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Posts posted by Ally
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Irreale perchè? :3
L'atmosfera di gioco che sto cercando di ricreare è proprio questa, molto surreale e fantasy...gioco molto su questo durante il progetto...
Come dico sul topic stesso:
Erphan, luogo da molti indetto come 'incantato'.Comunque mi sono accorto di aver uppato l'immagine sbagliata (ci sono degli errori nelle luci in alto perchè non ho messo la picture giusta <.<) ^^'
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Luci Pubb/Inn finite:
http://img850.imageshack.us/img850/418/pubinn2.png
Probabilmente le schiarirò ancora un pochino...nel mentre mi imbatto a fare le posizioni dei chara ubriachi etc xD
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Guardian...che caspio di vacanze hai fatto a porto torres?????????? °___________° (XD)
Salute al noob :Ok:
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Le musiche sono state composte da me e da mike portnoy ^^
Sono ancora un pò da sistemare, ma sono però quelle diciamo definitive inserite all'interno del progetto ^^
Per le luci alla fine le ho fatte stare sopra al PG e per adesso sto continuando un pò di mapping e sto risistemando la intro (devo disegnare un pò di panorami xD)...
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Credo di inserire le luci direttamente sopra al chara, così da rendere un pochino più reale l'effetto...
Per la mappa, non ci avevo fatto caso ^^'
Avevo apportato delle modifiche e no me ne ero proprio accorto, grazie =)
Le musiche invece le avete sentite?
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Benvenuto ;)
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Eccolo in mappa, insieme a Nailis editata e co inserite ombre/luci:
http://img641.imageshack.us/img641/378/effettoluciechara.png
Ora però, su queste avrei una domanda.
Per adesso gli effetti sono inseriti direttamente su parallax, e ce ne sono alcune sopra al chara.
Secondo voi, dovrei lasciare che le luci, rimangano tutte sopra al chara? (in questo modo riuscirei a nascondere anche un pò di colorazione di quest'ultimi)
Intanto, vi lascio un'altro screen in WIP e alcune musiche composte per il gioco:
http://img840.imageshack.us/img840/5941/pubinn.png
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Si, però prendere anche li le mille palette... xD
Abbiamo rifatto le palette di Corien:
http://img89.imageshack.us/img89/5739/corien.png => http://img38.imageshack.us/img38/6751/corienhires.png
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Si è una cosa che proprio non ci sta <_<"
Vedrò di tirare fuori qualcosa di nuovo prendendo la colorazione di quello vecchio ^^
Cercherò di toglierli anche quello sguardo un pò da ebete che c'ha xD
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Benvenuto ^^
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Sì, comunque anche il secondo lupo mi pare vada bene.
È un po' "strano" come colori, ma il tipo di colorazione ci sta bene.
Che poi, lo sai che non lo ancora provato su mappa? °°
Eccolo qui:
http://img709.imageshack.us/img709/3176/provauea.png
Mmm...mi sa che dovrò completamente rifarlo e tenere una colorazione base...
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Il pg lupo secondo me va già bene com'è, perché ha una colorazione abbastanza a tema
Pè...quale dei due lupi intendi? Se al primo, comunque dovrei rifarlo comunque per avere chara creati per il progetto e non prendendone di altri (a parte gli npc ovviamente xD)...
Per i bordi, ci avevamo già pensato, infatti stiamo un pò rivedendo alcune cose.
E' certo poi, che con un template così 'piccolo', è difficile ottenere risultati enormi...credo che comunque ne abbiamo già ottenuti cambiando le palette a Nailis e aggiungendone altre 3 (sono 6 in tutto per ogni parte).
Rivediamo comunque il chara dell'eroe, del lupo...e riposterò per cheidere consigli ^^
(Corien va bene così xD)
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I chara sono stati creati da CrystalJoy, e per il momento come Lupo abbiamo voluto tenere quello perchè non avevamo ancora deciso come farlo, infatti volevamo discostarci molto da quest'ultimo.
Qui il template di ricostruzione comunque:
http://img851.imageshack.us/img851/3797/templatezana.png
Se sai ovviamente a chi appartiene il chara originale, ditelo che inserirò nei crediti, o meglio chiederò il permesso all'utilizzo, ma non penso ci siano problemi in quanto editato a parte il viso del personaggio.
Comunque, non ho detto che i chara sono definitivi, infatti Nailis ha subito una variazione di palette molto forte per essere accostata insieme ai tileset, e così è stato per Zana.
Dee mi pare provenga da un gioco straniero, non ne sono sicuro al 100% ma ho i miei dubbi...Togli pure i dubbi perchè abbiamo fatto tutto noi (in tal caso posta il chara). Potrà assomigliare a qualcuno, ma dubito, o meglio, non è detto che si possa trovare un chara simile.
Potrà assomigliarti a qualche altro PG, ma non saprei manco a quale sinceramente.
Template Dee (in base al template Koemushi):
http://img835.imageshack.us/img835/3214/2ur4h2u.png
Vecchia versione di Nailis:
http://img834.imageshack.us/img834/9412/versionenailisold.png
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Uhm... Beh, della trama non hai detto gran che, quindi per ora non commento.
Per il resto... Beh, sembra interessante, le features sono interessanti, occhio in generale a non abusare del sistema delle ombre dinamiche, può creare delle vere schifezze se non si sta attenti :\
Riguardo ai due screen postati, il title è carino, non amo troppo l'utilizzo eccessivo di brushes photoshoppose, ma è una mia fissa, tutto sommato è coerente.
Il secondo screen invece è molto buono, ottimi gli effetti di luce, ho qualche dubbio sul chara. La mappa ha colori molto forti, mentre il chara forse ha una colorazione troppo piatta e chiara, rispetto ai tileset. Dovrei vedere in gioco per confermare questo dubbio, comunque.
Buon making ;D
PS certo che hai scelto un "ottimo" periodo per aprire il topic di un progetto, a ridosso di ferragosto. XD
Per le ombre dinamiche, infatti dovrò fare qualche e vedere come viene (vedo giusto il comportamento, se no lascerò solo quelle su mappa).
Per lo screen, animato, ci saranno gli aberi dietro in movimento, l'effetto sulla foglia (che mi sta facendo dannare), e gli sbrilluccichiiiiiii *_* (xD)
Per il chara, credo di essere d'accordo. Cosa mi consigliate? Dovrei sfumare di più? Sono chara fatti da zero, quindi ogni consiglio per la migliorazione è ben accetto ^^ (posso postare se mai una demo con la mappa e il solo chara se vuoi/volete provare)
Nel frattempo, stavamo facendo un concept per l'eroe e la ricolorazione di Zana in modo diverso dal solito:
Eroe
http://img808.imageshack.us/img808/1323/eroe.png
(Un pò strano non trovate? La scelta di questo, è perchè in giro si trovano pressochè eroi tutti uguali. Spallina marrone, capelli biondi o scuri, solita pettorina, spadone etc)
Zana
http://img847.imageshack.us/img847/7889/zanaconcept.png
Strani anche questi colori...forse preferirei la versione normale...
@come non quotare di nuovo questa tua frase xD
PS certo che hai scelto un "ottimo" periodo per aprire il topic di un progetto, a ridosso di ferragosto. XDEDIT:
Ecco la demo per verificare i personaggi con il mapping:
http://www.mediafire.com/download.php?6lxbw83b793frc1
Qui uno screen per chi non volesse provare direttamente la mappa:
http://img822.imageshack.us/img822/5449/mappingchara.png
(La mappa è un parallax, quindi qui priva di passabilità e di pixel movement. Serve solo come dimostrazione)
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GameSoft - Interactive
Presenta
Essence
- Introduzione
Dopo aver messo da parte Valiant per motivi a 'me ignoti', ho deciso di iniziare un nuovo progetto, molto ambizioso e importante per me.
- Storia
La storia si concentra nel mondo di Fheolan, precisamente a Erphan, luogo da molti indetto come 'incantato'.
Un gruppo di ladri, intenti a rubare la merce da un treno in arrivo, si ritrova a dover lottare contro le guardie dell'organizzazione Colett Born, che sono alla ricerca di qualcosa di molto importante sul treno...Ma cosa???
Il nostro eroe, che sta viaggiando verso Erphan, si ritroverà in una situazione a cui nemmeno lui può scampare...
Da qui, sarà l'inizio di una lunga storia.
Questo è un riassunto iniziale di quello che c'è veramente dietro alla storia di Essence. Il motivo di questa piccola descrizione, è la paura di troppi spoiler contenuti al suo interno. Preferiamo far giocare gli utenti che farli leggere in poche parole xD
- Personaggi
http://img194.imageshack.us/img194/2153/nailis.png
- Nailis
Razza: Sconosciuta
Sesso: Femminile
Arma: Bastone che ha incastonato un cristallo sul color viola, simbolo magico della sua stirpe segreta.
Età: N/D
Su di lei: Pelle scura, ama combattere e apprendere magie da libri e testi antichi. Venera una sua Dea (non si sa quale) e dice molte perle di saggezza. Abbastanza taciturna, ha un debole molto preciso: Ama una razza di Uccelli che non si vedono quasi mai.
Segni particolari: Assomiglia a un Elfo, ma non ha niente a che fare con loro.
http://img89.imageshack.us/img89/5739/corien.png
- Corien
Razza: Umana
Sesso: Maschile
Arma: Ascia
Caratteristiche: Adora il suo bel ciuffo e guai a chi gli disfa i capelli. E' il solito idiota del party amantissimo delle donne.
Grandissimo guerriero che non si tira mai indietro.
La sciarpa che ha indosso è un regalo che gli fece suo zio, a cui tiene moltissimo.
Segni particolari: A prima vista ha uno stile molto steampunk, ma le vesti sono simbolo del suo stile.
http://img15.imageshack.us/img15/9690/deej.png
- Dee
Razza: Umana
Sesso: Maschile
Arma: Il suo mitico spadone da cui non si separa mai
Caratteristiche: Ex soldato di Orian. Ha lasciato l'arma perchè convinto della politica corrotta che lo porterebbe solo a servire qualcuno il cui interesse sono la guerra e il potere.
Segni particolari: Riconoscibile per i suoi capelli bianchi, temuti da grandi combattenti che lo hanno sfidato. La sua veste è stata creata da un nobile cittadino.
http://img847.imageshack.us/img847/7889/zanaconcept.png
- Zana
Razza: ???
Sesso: Si sa che è un maschio
Arma: Zanne affilate (scontri corpo a corpo)
Caratteristiche: E' molto potente negli scontri corpo a corpo. Molto saggio, ama essere taciturno. Non si sa molto su di lui e sulla sua storia, ma si aprirà durante il gioco.
Segni particolari: Si distingue dagli umani per il suo volto, che assomihlia a quello di un lupo.
- Gli altri personaggi, compreso l'eroe, verranno mostrati quando saranno finiti i chara
- Disegni
Work in Progress
- Fan Art
N/D
- Caratteristiche Tecniche/Gameplay
- I Tileset utilizzati saranno quelli di BenBen, Celianna e Lunarea, con piccole modifiche/edit create appositamente per il progetto.
- Sarà presente un sistema 'interattivo' appena ci si avvicina ad un oggetto o a una qualche azione importante da svolgere.
- Saranno programmate più di 1000 Quest
- Sarà disponibile un 'parlato esterno' da parte degli NPC (un pò come per VD)
- Il BS deve ancora essere scelto. Indecisi se puntare su qualcosa ad eventi, o modifica via script
- Sistema di Riflesso
- Sistema Particle Engine
- Sistema dinamico Ombre (in mappe piccole strutturate anche a picture)
- Musiche create appositamente per il progetto
- altro...
Aggiornamento 07/09/2010
- Aggiunto un sistema che se in alcuni punti si va nell'acqua,questa creerà quell'effetto 'onda' °_° (avete capito no?)
Aggiornamento 26/12/2010
Iniziato restyle del progetto.
Aggiornamento 19/08/2011
Ripresentazione Progetto definitivo.
Aggiornamento 20/08/2011
Aggiunte palette in più sulla colorazione di Nailis.
- Screenshot
Titolo
http://img191.imageshack.us/img191/7415/olot.png
Interno creato con il Parallax
http://img189.imageshack.us/img189/4922/internoa.png
- Demo/Gioco Completo
Coming Soon
- Crediti
Enterbrain (Tool)
Ally (Character, Script, Mapping, Storia e qualche grafica)
CristalJoy (Character e Grafica)
gabrix90 (Mapper e Musico)
Mike Portnoy (Musico)
Sylvanor (Alcune grafiche concesse cortesemente)
Woratana (Script)
Syvkal (Script)
Khas Arcthunder (Script)
rgansta (Titolo)
Celianna (Tileset)
Lunarea (Tileset)
Coghweel (Grafica)
Koemushi (Template)
Ho fatto un bel copia incolla, ma il topic deve essere ancora organizzato ben bene con le ultime cose.
- Nailis
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@Gael: ma te chi sei e cosa vuoi? °° Vai a parare tu però...i calci di rigore.
Ma bella figura? statte zitto va xD
Non ho capito questo passaggio.Per farti capire bene Test, le risorse se non ricordo male erano su un tutoril, di libero utilizzo.
Credo che voi, di ogni cosa ne fate una questione di stato. O meglio, non so neanche di cosa sto discutendo..ah si, di uno screen.
Perdonami Test, ma non so perchè rippare sia un'altra questione, forse perchè non penso effettivamente alla diversità tra le due cose.
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No guarda Ally, hai ragione.
Io ti chiedo scusa.
Noi poveri stronzi che makeriamo da 11 anni mi sa che non abbiamo mai capito nulla..
Persino il più nabbo su 2000 utenti non farebbe mai una cosa del genere però, cacchio oh, è vero.. Si trova in rete, quindi posso usarlo.. Come ho fatto a non pensarci mai.. Su Archive.org ci sono le prime opere di Hitchcock, quasi quasi ci cambio i credits e dico che le ho fatte io.. Come ho fatto a non pensarci prima! È in rete! È fruibile da tutti! E allora funziona così!
No dai Ally, grazie, e scusami sul serio.. Anzi, chiedo scusa a nome di tutti i makers del mondo per non esserci arrivati prima. Scusa.
Spero che la tua risposta era assolutamente ironica, perchè io non ho tirato in ballo nessuno, ho fatto solo degli esempi.
In secondo luogo, non ho dato crediti, ma perchè avrei dovuto farlo se ho montato solo uno screen? Spiegamelo tu.
Dalla tua risposta stai andando a parare cose che non esistono nemmeno, anzi, forse state andando oltre voi, perchè io ho risposto solo alle vostre risposte, cosa che non avrei manco dovuto fare perchè sinceramente non capisco a cosa devo rispondere.
Su Archive.org ci sono le prime opere di Hitchcock, quasi quasi ci cambio i credits e dico che le ho fatte io..E qua mi autoquoto anche:
Dalla tua risposta stai andando a parare cose che non esistono nemmenoAnzi, chiedo scusa a nome di tutti i makers del mondo per non esserci arrivati prima. Scusa.La prendo come una cosa ironica.
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Allora ragazzi, intanto, grazie per aver risposto in modo 'ragionevole' (non so cosa ci sia scritto poi post addietro).
Vediamo di rispondere almeno alle vostre due risposte:
Ally, io farei solo una precisazione. Fare uno screenshot di una mappa creata con dei TILESET da un altro utente non significa "trovare un panorama", ok? Perchè, nonostante tu continui ad usare quel termine, una mappa costruita in quel modo NON USA UN PANORAMA.Non è un tileset, è un parallax (e non l'unico, se non sbaglio ci sono diverse mappe in quello stile), quindi, se tu sapessi cosa è un parallax, o mappare in quel modo, sapresti che puoi usarlo anche come panorma/parallax o dir si voglia.
Un conto è chiedere "posso usare le tue risorse?", un altro è "posso usare una tua mappa tale e quale per vincere un contest?".Chiedere il permesso su risorse utilizzabili? Non sapevo ora si dovesse chiedere il permesso anche per questo, i crediti poi sono un'altra questione (li do in gioco, non ho mai visto in uno screen contest creditare tutte le risorse).
Credo che la questione sia molto diversa da un utilizzare una risorsa su un progetto criptato.
Non capisco perchè negare o usare scuse del genere sinceramente..Lo screen non è in game, era solo uno screen per partecipare ad un contest e fin qui non c'è nulla di male.
l'idea di mettersi alla prove con qualcosa di proprioSono d'accordissimo, ma uno partecipa un pò con cosa vuole ^^
Le risorse che si trovano in rete sono utilizzabilissime, le mappe assemblate da altri con quelle risorse sono creazioni personali.Finchè sono risorse libere, no ^^
Se è un panorama statico il discorso cambia, ma fino a un certo punto.Ripeto, statico o no, è stato solo uno screen.
Mmm...strano che nessuno qui abbia rippato senza il vostro consenso xD
Dai ragazzi, parlare di qualcosa di concreto ok, ma sentire questi discorsi mi fate venire una faccia...
Oltretutto credo che a questo punto bisogna chiedere anche il permesso per usare le vari musiche usate nei nostri giochi °°
Finchè è un qualcosa che VEDO e non USO, la cosa cambia. E chi lavora con me al progetto, sa assolutamente che quelle risorse non sono utilizzate.
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Il link me lo ha passato Mazus, cmq date un'occhiata:
http://www.rpg-maker.fr/screensem-240-essence.html
Riusciamo a fare figure di merda internazionali anche con rpgmaker -_-
(Per velocizzarvi la comprensione, Ally ha vinto il contest presentando uno screen di un gioco americano o inglese, non ho ben capito)
Figure di merda quando probabilmente le risorse non sono criptate ma scaricabili da chiunque?
Peccato che quello che dice essere l'autore del panorama, non risponda agli MP e sia sparito da Oniromancie.
Stessa scusa usata sul sito francese...Si, sono scuse ormai viste un pò ovunque a parer tuo.
Scusami Funky, ma non credo siano proprio scuse di nessun genere.
Non sono così stupido (o forse si? =) ) da usare screen di altri nei contest o in generale, non credi?
Frequento un pò di siti stranieri (attivissimo direi), ma no pensate che qualcuno possa aver copiato da chi, o comunque che ci sono risorse utilizzabili in rete?
Detto questo, se posso (previa autorizzazione da chi mi ha scritto per MP), vi posto i messaggi, ma sinceramente non sto neanche a perdere tempo a dare spiegazioni ^^ chi sa, e sicuramente non voi, sa già.
Con questo chiudo qui senza neanche andare a leggere le pagine precedenti.
See ya!
Ah ragazzi, buona fortuna per i prossimi pettegolezzi a ca**o ^^
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Ma il tuo errore non questo?
Son riuscito a mettere i comandi del menu in orizzontale su una riga solo che se metto l'omegas7's menu icons scompare e ripeto scompare la finestra coi comandi -
Allora attualmente sto lavorando a questo progetto di traduzione della guida all' interno di RPG maker vx per l' RGSS2...
Allora sto a precisare che userò un traduttore standard , ma mi sono accorto che comunque le frasi tradotte stranamente erano leggibili XD
Comunque le stringe di codice che sono scritte nella guida in inglese non verranno tradotte...(Come mai XD?)
Se qualcuno vuole aiutare è pregato di farlo!!!
:rovatfl: :rovatfl:Ciao, la traduzione che stai facendo tu è già in cantiere da un bel pò ^^'
Se vuoi comunque continuare, fai pure, magari la fai uscire prima =P
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http://img813.imageshack.us/img813/5997/51553153.png
Potrebbe subire cambiamenti in quanto è uno screen molto work in progress...
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Benvenuto ^^

Essence
in Progetti VX e VX-Ace
Posted
Le opinioni o aiuti, aiutano appunto a migliorare o comunque a proseguire se il progetto interessa.
Certo, se cercavo qualcosa di più reale avrei lavorato su qualcosa di diverso (mi piacerebbe comunque, ma adesso voglio finire qui)...
Per il resto, sono alle prese con l'intro, cosa molto difficile dato che sto cercando di curare tutto nel minimo dettaglio e ce ne è sempre una <_<'