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Altri due screen ancora da completare... http://img398.imageshack.us/img398/197/scena1fc3.png http://img78.imageshack.us/img78/864/scena2iv1.png Le immagini le ho rippate da un gioco per GBA,infatti nel secondo screen l'espressione della picture centrale,cambia...e così come le altre... Devo ancora inserire i messaggi,che molto probabilmente farò a picture,e forse uno sfondo,ma non ne sono tanto sicuro se inserirlo ;)
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Grazie Lusianl ^^ A breve altri aggiornamenti con screen e probabilmente il menù di gioco :)
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Grazie anche a te :) Ma non dirmi professionista(anche se è tannnnnto tempo che makero) :P Non ho l'anti-lag,anche perchè adesso non ne ho bisogno :P Fila tutto liscio(me si tocca le balls XD)... Comunque aspetto prima di vedere se aggiornano il tile,se no provvederò io direttamente alla modifica ;)
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Grazie mille dei complimenti ragazzi! Il title l'ho completamente fatto io da zero,infatti se non fosse piaciuto mi sarei sparato xD Per lo screen della foresta,purtroppo il tile è fatto così,anche se è in continuoa ggiornamento(e spero lo correggono presto). Non volevo fare la solita foresta RTP,così l'ho fatta in quel modo... Vi assicuro che in game rende molto di più.. A presto con altri screen ^^ @Omega:che fine avevi fatto???????ç____ç
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Il progetto sta andando avanti molto bene :) Ho aggiornato il primo topic e ripostata la demo del BS ^^ Eccovi anche due screen: Titolo http://img297.imageshack.us/img297/8597/senzatitolo3mm8.png Pezzo di gioco http://img291.imageshack.us/img291/2789/50521632xr7.png
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http://img502.imageshack.us/img502/3788/tukurerlogoes8.gif Ciao ragazzi,volevo linkarvi il sito mio,di elf e di trikster ^^ Il forum,ovviamente,parla di making(ormai a centinaia sul web),ma la passione è sempre tanta,quindi abbiamo deciso(e gli altri admin sono persone in gamba),di aprirne uno per offrire il nostro supporto(anche se io lo do anche qua XD). Ovviamente anche qui c'è l'immancabile off topic ecc... Non voglio rincorrere nessuno in fatto di utenza,ma se volete fare anche solo due chiacchere,noi ci siamo ^ Per adesso siamo carenti di contenuti(stiamo riuppando tutto :)) Beh,a chi piacerà siamo li... Accetto qualunque critica e consiglio...grazie a tuttu :* www.rpgmkr.net PS:stiamo lavorando al portale :P Se volete possiamo affiliarci:ecco il bannerino http://img366.imageshack.us/img366/5963/banner2bh5.png
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Ti dispiace se prendo in mano lo script? PS:allegami anche una demo per mp.
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Nel frattempo,perchè non postare la demo?O_O
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Si esatto...non per me,quanto per gli altri ^^
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NOn puoi mettere una demo?
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Oh caspio,ho risposto guardando la prima pagina,non accorgendomi della seconda XD Comunque grazie infinite moltheni,ho corretto la mappa ;)
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Ma ho messo un pezzo di muro sotto le scalette che vanno al piano di sotto O_O Per le autoshadow,se ti riferisci al pezzo di muro in ombra nella torre di sinistra ho dovuto metterlo,perchè se noti,nel punto in mezzo a sinistra c'è l'ombra...quindi ho dovuto metterla anche vicino alla torre...
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Tranquilli raga,era per dare un senso di diversità...ecco come è il risultato finale: http://img131.imageshack.us/img131/5786/ingiocolv1.png Eichi non so proprio come dare il senso di altezza in questo caso,spero che così va bene,se no dovrei fare le torri che superi la mappa. Ma dato che io ho fatto le tre mappe come se continuassero nelle altre,non ho trovato nessun metodo...e l'unico tile che fa sembrare un castello è solo quello. Ecco invece il giardino: http://img218.imageshack.us/img218/6440/giardinozq6.png Tra poco potrò rilasciare già una demo con l'intro e le prime mappe giocabili,all'interno del castello ;)
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Scusate il doppio post. Ho rifatto l'entrata al castello: http://img102.imageshack.us/img102/4504/immagineyi7.png
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Si molto meglio mappe più piccole. Ho provato con una più grande mai l risultato non è stato ottimale. Guarderò il topic,anche se sul mapping non ho problemi,lavoro meglio su mappe più piccole ^^ Grazie Tim,non voglio disturbarti,ma se avrò dei problemi ti contatterò sicuramente ;)
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Tim mi sa che hai ragione...mmm Non è che magari ti andrebbe di aiutarmi?Seppur sia bravo nel mapping trovo comunque difficoltà nella realizzazione dei posti... Comunque la mappa la rifaccio ^^
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Eccovi uno screen dell'entrata per arrivare all'atrio del castello: http://img229.imageshack.us/img229/9991/immaginesh7.png Critiche?Consigli?
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Conta che il BS è in fase beta,anche se la programmazione in RGSS è quasi finita. Ho usato il Sideview Battle System,e l'ho modificato ^^ Per le ombre si hai ragione,ma mentre programmavo ho provato a inserire le stringhe di codice solo per vedere se inserirle o no :) Che errore di script ti da?Mentre provi il BS? Stessa risposta di Eiki. Si li ho presi da un sito Jap,mi sono subito piaciuti e me ne sono impossessato subito XD. Ho una ventina di personaggi così più altri ;) L'autore cmq è Kaduki ;O;
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Valiant Dreamers - Introduzione Finalmente mi sono deciso di creare anche io un game serio dopo tantissimi anni che sono nel mondo del making. Motivo?Ho tutte le possibilità di fare uscire un buon game XD A parte questo,mi sono venute un pò di idee in mente e poi ci sono certi utenti che mi tartassano dicendo di realizzare qualcosa :rulezza: - Storia Bianco e nero, luce ed ombra, maschio e femmina. Tutte facce di una stessa medaglia. Tutto parte di noi stessi Moon - Valiant Dreamers Quando il re Rafael Leonard D'Austerin viene assassinato il regno viene destabilizzato e il caos dilaga, tuttavia sembra non essere un episodio isolato. Liryia e Kiryu sono i figli del defunto re di Austerin, costretti alla fuga dalla necessità dovranno trovare un modo per ripristinare la situazione nel loro regno, e allo stesso tempo svelare il mistero che lega la serie di attentati ai regni vicini. Tuttavia non c'è solo questo in ballo. Gli eventi metteranno in crisi i due gemelli stessi, portandoli a questionare le proprie azioni, i prori sentimenti e le motivazioni. Riusciranno a rendersi conto che la bilancia non pende mai da una sola parte? Tra intrighi di corte, tradimenti, magia e suspance, ecco a voi Valiant Dreamers! --------------------------------------------------------------- - Personaggi Lirya Mirianna D'Austerin http://img248.imageshack.us/img248/448/lirya.png Sesso: http://img395.imageshack.us/img395/1250/femaleas6.gif Età: 17 Classe: Mago/Guerriero Arma: Pugnale Segno Zodiacale: Sagittario Carattere: Lirya è piuttosto timida e per nulla sicura di sé stessa, anche a causa della continua dipendenza dal fratello gemello Kiryu. E' all'oscuro delle sue capacità magiche, almeno fino a quando non si ritrova a scagliare una magia di fuoco contro un assassino... Maturerà durante il viaggio fino a trovare una completa consapevolezza di sé stessa. Kiryu Rafael D'Austerin http://img27.imageshack.us/img27/7840/kyriu.png Sesso: http://img382.imageshack.us/img382/680/maleel7.gif Età: 17 Classe: Mago/Guerriero Arma: Spada Segno Zodiacale: Ariete Carattere: Kiryu è scaltro e agisce sempre in modo pratico. Cerca di sembrare allegro e spensierato, ma nonostante sembri ancora un ragazzino è più maturo della sua età. Al contrario della sorella gemella è sempre stato a conoscenza delle sue capacità magiche, prima ancora di imparare a controllarle... Il viaggio che intraprende lo cambierà radicalmente. Shana Zasgard http://img269.imageshack.us/img269/4623/shanaz.png Sesso: http://img395.imageshack.us/img395/1250/femaleas6.gif Età: 20 Classe: Guaritrice/Alchimista Arma: Asta/Bastone Segno Zodiacale: Pesci Carattere: Shana è l'alchimista di corte, è molto brava a preparare pozioni e rimedi, oltre che a praticare basilari incantesimi di cura e protezione, conosce le basi del combattimento ravvicinato ma non vi eccelle. Schietta e diretta, non usa mezzi termini nemmeno con i nobili o con i suoi padroni, per questo spesso non è vista di buon occhio. E' una grande amica di Lirya, mentre non ha grande affinità con Kiryu. Theresa Amurya http://img213.imageshack.us/img213/7383/newhm5.gif http://img249.imageshack.us/img249/8593/therese.png Sesso: http://img395.imageshack.us/img395/1250/femaleas6.gif Età: 16 Classe: Maga/Guaritrice Arma: Asta Segno Zodiacale: Ariete Carattere: Theresa è una semi-uamana (umano con sague divino), una delle poche sopravvisute alla distruzione della loro specie. E' una maga molto potente per avere solo sedici anni, tuttavia è anche molto, troppo infantile a volte. Rowen Jackfeller http://img213.imageshack.us/img213/7383/newhm5.gif http://img409.imageshack.us/img409/8024/rowen.png Sesso: http://img382.imageshack.us/img382/680/maleel7.gif Età: 24 Classe: Guerriero Arma: Spada/Spadone Segno Zodiacale: Leone Carattere: TPirata e mercenario Rowen è anche un donnaiolo, che ha anche un debole per le donne molto più giovani di lui. Ha sempre la battuta pronta e non teme di dire quello che pensa, anche se spesso dovrebbe starsene zitto. E' un gran combattente. - Caratteristiche Tecniche e Gameplay In questo gioco cerchero di sfruttare al massimo le basi RTP di RPGMaker VX. Oltre che programmare un buon numero di quest ed eventi,mi affiderò a pochi ma utilissimi script: BS: Laterale con alcune modifiche Titolo: Personalizzato Cambio Party Bestiario Sistema Giorno & Notte Negozio Modificato Possibilità di Aumentare la potenza dell'arma Altri....... - Screenshot Screen nuovi Aggiornati al 21/06/2010 http://img301.imageshack.us/img301/9121/titlogc.gif http://img811.imageshack.us/img811/9781/66116850.png - Demo Non ancora disponibile - Crediti I crediti di ogni risorsa saranno tutti inseriti nel progetto ---------------------------------------------------------------- Spero di essere supportato in questa mia impresa,in quanto per adesso sono praticamente da solo ^^ A presto con altri screen ed aggiornamenti ^^ ---------------------------------------------------------------- Userbar supporto progetto http://img249.imageshack.us/img249/9884/vd2vq7.png Status Progetto(in continuo aggiornamento) http://img49.imageshack.us/img49/2684/vdwo0.png
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+ Kuchi Ma anche quelli di testa e tio sono favolosi O_O Complimento anche a raldon e Lusian ^^
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Se scrive qui penso ce l'abbia -.- A mnìeno che non scriva dal pc di un suo amico...
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Deduco che si dovrà rifare il lavoro da capo ç_ç Ho provato a rinominarla ma niente...però sono già a metà XD
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Ragazzi ma è cambiata la .dll?Ditemi di no ç_ç
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RPG Maker VX | Traduzione ITA [Beta 3 Release!]
Ally replied to marigno's topic in R²S Resources Team
Se non sbaglio la .dll è cambiata. -
RPG Maker VX | Traduzione ITA [Beta 3 Release!]
Ally replied to marigno's topic in R²S Resources Team
Se vi può far piacere io con trixter ed elf86 abbiamo tradotto tutto...compreso attributi,ecc... Quindi se vi serve una mano...
