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*NPCs Breath of Fire III (Original CharaTile)
Lord_Teepo replied to Lord_Teepo's topic in Donazione risorse grafiche VX
grazie si l'ho tolti e li ho rimesso normali. @Guardian : ridimensionarli e metterli come charset? questi? non è che sia una faticaccia ma penso che sia impossibile! per il fatto che sono troppo diversi dai soliti charaset ''piccoli e cicciottelli'' di rpg maker vx o ace...e anche se tentassi cio' penso che uscirebbero sbavati e deformi... @Just-ice-L : concordo pienamente nessuno vuole charaset o altre risorse sbavate allungate o altro. Comunque mi dispiace che a nessuna possa servire questa risorsa T_T :sleep: -
*NPCs Breath of Fire III (Original CharaTile)
Lord_Teepo replied to Lord_Teepo's topic in Donazione risorse grafiche VX
Questa volta messi alle loro proporzioni originali,con diverse pose (in modo da poterli mettere uno accanto all'altro, tipo 2 vecchiette che dialogano) XD :smile: inoltre inquadrati bene quando li si vuole mettere su mappa. Guardian questi non sono dei charset sono dei personaggi finissi sulla mappa stile Kafra di Ragnarok Online :P Questo va messo nella cartella Tiles di rpg maker vx ace e selezionati su tileB. -
*NPCs Breath of Fire III (Original CharaTile)
Lord_Teepo replied to Lord_Teepo's topic in Donazione risorse grafiche VX
Charatile modificati e corretti! Ora dovrebbe integrarsi bene nel progetto. :D Occupano il loro ''quadratino'' quindi è possibile sistemarli meglio tramite ''4 direzioni''. Ciauz :D -
*NPCs Breath of Fire III (Original CharaTile)
Lord_Teepo replied to Lord_Teepo's topic in Donazione risorse grafiche VX
E' vero pure come dice Coniglietto rosso che sono presenti su sprites-resource pero', i sprites characters che dice Coniglietto Rosso una volta messi su template e messi nel progetto, rimanevano troppo alti rispetto al character dell'eroe,quindi ho dovuto ridimensionarli uno ad uno per fargli avere la stessa altezza e larghezza piu' o meno a quella dell'eroe ed è stato una lunga fatica XD Rispondendo a Just-Ice-L come detto prima si dovrebbero cambiare le ''4 direzioni'' nel database,comunque si lo ammetto non sono messi sul template perfettamente è vero.Sono ridimensionati per per essere al livello di altezza come l'eroe,comunque credimi andavano ridimensionati perchè sennò sono giganti e l'eroe pare una farfalla rispetto a un'elefante XD :P E infine per le animazioni di base mi faro' vivo con nuovi rip magari la prossima volta fatti meglio :D -
Salve community ho ''adattato'' questi charaset e oggetti di Breath of Fire III per rpg maker vx o ace. Spero che vi possano essere d'aiuto. A presto :smile: Eccoli,salvate con nome! Charaset fissi http://www.freeimagehosting.net/newuploads/53uwh.png Charaset old man animazione destra e sinistra http://www.freeimagehosting.net/newuploads/aoc5r.png Charaset old man animazione su e giu http://www.freeimagehosting.net/newuploads/iu5q9.png Charaset animali fissi http://www.freeimagehosting.net/newuploads/inq9d.png Charaset corvo che sorvola la mappa (altezza sopra l'eroe) http://www.freeimagehosting.net/newuploads/ro9rp.png Characters di Breath of Fire 4 compatibili per VX & ACE Cray (rinominate $cray.png) http://s11.postimage.org/lboat8m0z/cray2.png Scias (rinominate $scias.png) http://s3.postimage.org/ss9z5loc3/scias.png Risorse Aggiornate e compatibili senza ''bug'' al 100%! I crediti vanno a Barubary di spriters-resource e a Lord_Teepo per adattamento per VX & ACE ;) Molto presto adatterò altri charaset e risorse della serie di Breath of Fire 3 e 4! Abbiate pazienza :D Fatene buon uso!
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si Flame piu' o meno ricordavi bene, solo che c'era bisogno di cambiargli lo zoom, sennò non me lo spostava. ^^
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leggendo la guida di EIKICHI dice che di solito le immagini o picture rimangono di solito al centro della mappa...comunque non fa nulla ho esportato un tileset, ne ho cancellato una parte di essa e ho incollato il mio personaggio,l'ho usato nel mio progetto e diciamo che va bene...comunque grazie per la risposta Flame. :)
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di nulla, tranquillo non hai creato nessuna polemica ;) spero che te ne intendi di eventi,scripts e altro anche perche a me ogni tanto serve sempre qualche aiuto nella sezione sportello aiuti veloci rpg maker vx XD LOL ci vediamo sul forum ;)
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ragazzi aiutooo con rpg maker vx Ho un npc (un personaggio fisso) che ho messo nella cartella del mio progetto in pictures e lo volevo mettere in una parte della mappa,quindi ho creato un evento,sono andato a mostra immagine e ho fatto così : @ Mostra figura: 1,nomepersonaggio,Centro (0,0) (100%,100%), 255,Normale il problema è che questa immagine me la mette sempre in alto a sinistra, anche se metto l'opzione al centro sempre in alto a sinistra della mappa me la mette...che devo fare per farla mettere dove voglio io? Io vorrei praticamente mettere una foto (questa foto praticamente è un charset) nella mia mappa dove mi serve (vicino edificio,nella foresta,ecc..) come posso fare? grazie e spero che avete capito il mio problema. questo è la foto che vorrei aggiungere sulla mappa,help T_T http://www.videogamerecaps.com/images/bof3cast-bunyan.jpg
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benvenuto tra noi Punk io uso rpg maker vx e non sono d'accordo con te se pensi che sia brutto e limitato, è stracarico di scripts come ben sai e la grafica si presenta molto bene...poi non sò magari dipende dai gusti... (spero che non te la sarai presa... ) comunque buona permanenza sul forum e buon making! :smile:
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ammappa che presentazione comunque benvenuto tra noi! ^^
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Ho risolto! Tutta colpa di un'evento che avevo creato per nevicare :))) Infatti l'ho levato si sta meglio senza neve tanto già fa freddo. Con questo chiudo.grazie per il supporto.
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*_* è vero evidentemente quando ho cambiato le voci nella script del vocabolario dall'inglese all'italiano ho fatto un casino..hai ragione tu quando faccio un nuovo progetto funziona.errore mio sorry ^^ ora mi tocca mettere tutto come era XD
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cioè che dopo una battaglia con dei nemici mi si dovrebbe cambiare l'exp e gli hp del Character. Praticamente a me succede che dopo un fine combattimento non mi cambia non solo l'EXP,ma neanche gli Hp che ho perso non rimangono! In poche parole se avevo 250 hp prima del duello,combatto perdo 50 hp,finisce il duello dovrei rimanere co 200 hp invece rimango sempre con 250 hp e la gli stessi punti EXP guadagnati cioè 0! *_* In poche parole,come faccio a far si che dopo un duello il mio eroe guadagni punti exp e gli rimanga gli Hp persi nel duello?
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io mi chiedo ma perchè il mio eroe non riesce a passare di livello? che evento devo creare? sempre con rpg maker vx.......help T_T
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ho scoppiazziato da un sito esterno e ho trovato questo battle script :wub: : http://i50.tinypic.com/t83qmr.png praticamente è lo script di Reedo (per il pg che attacca)e in piu' ho dovuto inserire anche lo script di Ziife (per le barre laterali e le grafiche) ...piano piano comincio a capirci con questi script adirittura ho modificato il vocabolario perche mi diceva le azioni della battaglia in inglese...comincio a prenderci mano con Vx *_* :wub: Se qualcuno è interessato allo script Reedo lo trova qua : http://pastebin.com/pthfBbuw (cliccate DOWNLOAD non copiate lo script direttamante perchè non è completo in vx) Per lo script di Ziife qua : http://www.mediafire.com/?mkimjrfnnxz (una volta scaricato dovete entrare nel progetto e copiare tutte le script) Quindi sotto la riga materials nei scripts in rpg maker vx prima va la script di Reedo e sotto vanno tutte le script di Ziife in piu' bisogna copiare dalla cartella ziife tutte le immagini che ci sono nella cartella system e metterle nel vostro progetto sempre nella cartella system.io ho fatto cosi e funge a meraviglia! XD) Buon making a tutti! (e scusa Guardian se sono stato un capoccione e ho risolto da solo)
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Ho un'altra domanda mi potete dire dove trovo uno script sempre per rpg maker vx per i combattimenti alla final fantasy 7? e come faccio a impostarlo come default per ogni combattimento? Cioè sostituire una volta per tutte quel sistema di combattimento alla Earthbound che rpg maker vx ha... :dry: Grazie per le risposte :smile:
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hahahhaha si infatti a vederlo così,credevo che qualcosa nel evento puzza XD :))
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FUNGE FUNGE FUNGE! XD Ho fatto esattamente come ha detto Guardian Of Irael quindi ecco come ho creato l'evento : nella 1a pagina ho messo processo parallelo,cambia oggetti potion +1,antidote +1,cambia oro + 40,e ho aggiunto il commando ''controllo switch locali ON su A. poi nella seconda pagina ho messo bottone azione e evidenziato Switch locale A - ON e ci sono riuscito,grazie Guardian e grazie Holy87 per l'interesse. Ciao tornerò per aiuti XD :P
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il guaio è che se provo a mettere nell'evento la voce ''controllo switch locali'' e lo metto su ON me lo segna in rosso @>Controllo Switch : A =ON e quando testo il gioco mi dà errore...boh..non lo' che dire.. ma non c'è un modo magari piu' facile per aggiungere al personaggio iniziale del gruppo questi benedetti soldi e questi oggetti? XD grazie comunque Guardian Of Irael
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ragazzi mi serve una mano con rpg maker vx... praticamente quando ho creato un evento che fa aggiungere 1 pozione e 1 antidoto,e 40 gold quindi ho messo nell'evento : Cambia Oggetto : [Potion], +1 Cambia Oggetto : [Antidote], + 1 Cambia Oro: + 40 e ho messo processo parallelo priorità : bassa opzioni : solo animazione il guaio è che di oro me da' 2800 e di antidoti e pozioni 99 *_* Aiutatemi cosa avrò sbagliato? *_*''
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Creare un character compatibile per Rpg Maker VX
Lord_Teepo replied to Lord_Teepo's question in Supporto VX e VX-Ace
ho capito,grazie ora posso mettermi al lavoro :smile: (in futuro cerchero' di stare piu' attento dove postare XD :P) -
Creare un character compatibile per Rpg Maker VX
Lord_Teepo posted a question in Supporto VX e VX-Ace
Praticamente volevo sapere come faccio a creare un character compatibile per rpg maker vx? vorrei incollare un character sprite (di tales of destiny) praticamente nella template... Dove trovo il template giusto,le misure,colore a 8 bit?rgb? helpp per favore Avevo tentato con photoshop a farlo ma non mi riesce per niente...magari dovrei cambiare programma per fare i character...spero mi potete aiutare con risposte facili..grazie in anticipo P.S. spero di aver postato nella sezione giusta...senno scusate :unsure: -
Eh si Seraph quando usci BOF 3 era proprio un bel giochillo! Quello nel tuo avatar dovrebbe essere l'eroe di xenogears sempre per ps1,bel gioco anche quello,giocato e mai finito perchè troppo lungo XD comunque creare giochi alla breath of fire 3 o xenogears,non penso che sia impossibile,ma penso che il linguaggio rgss lo devi saper masticare come se mastichi una gomma big bubble ^^ XD! _______________________________________________________________________________________________________________________________________________________ Infine volevo ringraziarvi tutti per il benvenuto :)
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cioè quasi un suicidio LOL :))
