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Rpg²S Forum

Lord_Teepo

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Everything posted by Lord_Teepo

  1. Ah però Guardian non ti sfugge nulla XD :D Eh si il mio problema è proprio quello mi serve capire come inserire (e trovare) un sentiero o strada di pietra con questo tipo di terreno...poi vedrò.
  2. Bene ragazzi visto che è un bel pò che sono qui sul forum ho deciso di postare qualche screen del mio progetto Legend of Darkness... eccoli : http://s7.postimage.org/be93txp6z/screen1.png http://s14.postimage.org/58j6ljnch/screen2.png http://s8.postimage.org/taqtou205/screen3.png http://s8.postimage.org/6en6k8of9/screen4.png Cosa ne pensate? La script con la grafica Hud di Melody non sono sicuro di usarla...vedrò in seguito... Comunque mi stò accorgendo creare un rpg non è come fare una passeggiata nel parco...ci vuole una grande faticaccia. Ragazzi sono ben accette le critiche, consigli o idee. Se sono riuscito a fare questa mappa è stato anche grazie alla pazienza di tutti voi. Quindi dite pure. :smile:
  3. eh si quello di Viktor...ora provo a toglierlo... :P Tolto! ora funziona di nuovo e non si blocca piu'..grazie ragazzi E scusate il doppio post.
  4. No non ho messo nessun commando nel evento solo quello che ho elencato sopra... Deve essere semplicemente animato. Io voglio solo che l'evento fuoco continui a bruciare anche quando esco dalla mappa ''interno tenda'', tutto qua. grazie Guardian per il supporto.
  5. sopra la capra la panca campa ^^
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    2. Dilos

      Dilos

      ...e Testament mi ha fregata la battuta. ^^

       

      Però! C' è ancora...Sotto la capra la panca crepa! ^^

    3. Lupo

      Lupo

      Forza forte in lui è

      (Cit. my master Yoda Yo yo

    4. Lusianl

      Lusianl

      Sopra la panca la capra se magna.=D
  6. Aiuto con Rpg Maker Vx Ace Ragazzi come è possibile che il mio evento ''animazione fuoco'' (character !Other2) creato su mappa che ho chiamato ''Tenda Esterno'' settato : Opzioni: In Movimento, Animazioni passi Movimento Autonomo: Tipo: Fisso (ho provato a mettere anche ''a caso'' o ''personalizzato''), Velocità : 2x veloce , Freq: Normale Inizio: Processo Parallelo una volta entrato nella mappa ''Tenda Interno'' e uscito nella mappa ''Tenda Esterno'' smette di farmi vedere l'animazione del evento fuoco? Praticamente rimane fisso una volta uscito dalla tenda...come mai? :dry: Però ho notato una cosa strana...se entro nel menu durante il gioco e riesco, l'animazione riprende a funzionare! Spero che mi potete aiutare,anche i consigli sono ben accetti. Grazie in anticipo.
  7. Ok dai il caso è chiuso..ora ho capito cosa intendevi Yoshi...cioè L'Event ID indica quale Evento Comune (da me creato) del database mettere in atto cioè avevo Tenda su Eventi Comuni nr 1 e io avevo lasciato L'event ID su 0 bastava solo cambiarlo su 1 (cioè aziona l'evento comune nr 1!)...lezione capita XD Topic risolto dai.
  8. Funziona! Grazie Freddo ho fatto come hai detto tu. Ho risolto finalmente! ^^ Hey Yoshi a me funziona il metodo di Freddo, grazie per la pazienza dedicata e ora anche con Event ID settato su 1 funziona anche nella maniera tua, senza processo parallelo. :smile: Thank you guys!
  9. Simoon! ^^
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    2. Yoshi91

      Yoshi91

      Allora mi unisco...

      Simoon!!!!

    3. Testament

      Testament

      Kaminaaaa! Ah no ho sbagliato...
    4. Lord_Teepo

      Lord_Teepo

      @Seraph Andrew : XD eh gia' secondo me BOF3 era uno dei migliori rpg della ps1
  10. Purtroppo mi collego con la chiavetta internet e non riesco a uppare file grossi :( Dai un occhiata se ti và allo spoiler sopra elencato dove c'è lo script impostato tutto su 0,0,0 e dimmi cosa non va...(ho notato che se cambio uno 0 in 1 o 2 o non si vede piu' la voce Tenda nel menu durante il gioco o rimane disattivato come dicevi tu...) E nel Database, alla sezione Eventi Comuni ho creato come hai detto tu una nuova voce chiamata ''campegi'' (proprio come sta nello script...) e l'ho impostato con Inizio : processo parallelo, switch ON : 0001 Tenda e aggiunto l'evento teletrasporta eroe quindi nella mia mappa tenda. Insomma la voce non funziona...quando premo il tasto su Tenda, mi esce dal menu,tutto qua... Spero avrai capito qualcosa di cio' che ho scritto :smile: Comunque grazie infinite Yoshi vedo che sei l'unico che mi da una mano
  11. Si che lo sei stato, però la voce Tenda non mi teletrasporta nel accampamento....io ho messo nel evento comune che ho creato di teletrasportare il personaggio sulla mappa accampamento... Come devo fare per far funzionare la voce Tenda presente nel menu? Devo creare un evento parallelo e attivare qualche switch? Grazie di nuovo :smile:
  12. ;> Comunque ci sono riuscito alla fine! yuppiii ^ ^ me lo potevi dire che dovevo fare attenzione anche alla minima virgola no?! ^^ Eh si mi è apparso ora una nuova voce nel menu chiamata ''Tenda''. Ora devo lavorare di fantasia per riuscire a creare che dovrebbe chiudersi la schermata e teletrasportarti nell'accampamento alla BOF3... Teletrasportato di notte come nella foto... :) http://www.rpgfan.com/pics/bof3/bof3-25.jpg Comunque grazie di tutto Yoshi, ora resta a me usare la fantasia. Bye Bye
  13. Ho fatto come hai detto tu Yoshi e non mi funziona per niente T_T e neanche ''Accampamento'' è presente nel menu gioco.
  14. Veramente utile come script, ho visto in una delle screenshot dello script è presente anche la voce ''Camp''. Praticamente come devo fare... Una volta messo lo script sotto Material devo creare un'evento sulla mappa del mondo, processo parallelo per poi aggiungere ''Chiama evento comune'' 001...ecc..? Se mi puoi aiutare a dirmi come faccio a far funzionare lo script ti sarei veramente grato Yoshi.
  15. Salve, mi servirebbe una script, che aggiunge una nuova voce nel menu di rpg maker vx ace con la funzione Accampamento attivabile solo su mappa del mondo, proprio come a Breath of Fire III. Grazie in anticipo. Ecco una screen del menu di BOF III...spero che avete capito la funzione della voce XD :P http://s9.postimage.org/m7q2fr09r/menubof3.png
  16. Il fatto è che co sti eventi stò testando di ''brutto'' XD e i frutti tardano ad arrivare,però non mi arrendo..vorrei tirare fuori qualcosa di bello ;) @Final Andrea : grazie per aver linkato il Bs. E' molto bello, però il mio character è in formato grande e inoltre non riesco per niente a ''capirlo'' quel script...è un po' complicato secondo me. Comunque per ora sono apposto con i battle system. Possano i vostri progetti dare i frutti che desiderate! Ciauz :D
  17. grazie mille era proprio di cio' che avevo bisogno :)
  18. Ragazzi mi serve una mano per il mio progetto...vorrei creare le battaglie ad eventi qualcosa simile a ragnarok online nel senso che l'eroe non entra in battaglia alla FF7 ma bensì la battaglia è diretta senza turni. Vabbè io non è che voglio un punta e clicca per intenderci... http://img1.ak.crunchyroll.com/i/spire2/01272008/5/4/d/7/54d7abe81775c0_full.gif Per ora ho fatto cosi: Ho creato un evento scheletro xD mettendo : Opzioni Animazioni passi, In movimento Movimento Autonomo Verso eroe Inizio Contatto con l'eroe nell'evento poi aggiunto : mostra animazione : Eroe [colpo fisico2] Cambia PV : [Eroe] , -20 Ora però...come faccio a faccio a impostare che se Tizio (Eroe) deve attaccare lo scheletro (Nemico) con la spada deve pigiare il tasto per esempio B (della tastiera logico) e mostrare quindi l'animazione? (l'animazione di tizio che attacca la possiedo) Praticamente per essere piu' chiaro vi chiedo un sistema di combattimento alla Zelda : Link to the Past del vecchio e buon Snes. :D http://static.3dsconnect.com/2011/05/a-link-to-the-past.jpg O magari è meglio che lasci perdere con gli eventi e provo a trovarmi qualche script? Grazie gente per le vostre risposte e opinioni! ;)
  19. grande....grazie guardian funziona come hai detto tu. :smile: @Dylan Thomas : grazie per il consiglio
  20. ragazzi aiuto vorrei fare un tipo di dialogo per il mio progetto (rpg maker vx ace) quando si deve parlare con qualcuno con un avatar grande tipo cosi': http://www.mobygames.com/images/shots/l/217839-valkyrie-profile-playstation-screenshot-prologue-lucien-is.jpg Sicuramente tramite le picture credo... Come faccio c'è bisogno di un certo tipo di evento? una script? Per gli avatar non c'è problema li ho gia' mi serve capire come metterli in un'evento,tipo parlo con tizio,appare avatar di tizio e giustamente una volta finito di parlare con tizio, l'avatar di tizio deve sparire.poi se rivoglio riparlare con tizio l'evento mi fa di nuovo rivedere l'avatar di tizio fare il dialogo e alla fine far sparire l'avatar (picture o immagine come volete) di tizio. Tipo quando a Ragnarok Online 1 si parlava con Kafra :P :D quello voglio io help T_T grazieee
  21. Si il cristallo blu e la pentola dovevano essere ridimensionati altrimenti niente animazione...volevo farli fissi,ma alla fine ho deciso che potevano essere piu' utili animati. :P Grazie comunque just-ice-l eh si un po' ho faticato e lo ammetto sia a te che a guardian non è un lavoro perfetto il mio ma comunque a qualcuno potrebbe servire. alla prossima gente! :)
  22. Tranquillo Guardian ho fatto come hai detto tu ora abbiamo dei veri charaset ;)
  23. bhè effettivamente è vero...non ci ho pensato... va bene ho capito cosa intendi la prossima volta farò così,comunque ora se pensi che questa risorsa cosi' com'è serva lasciala...senno' vedi tè.... a presto :smile: A p
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