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Baldu

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Posts posted by Baldu

  1. ... sintetici ma chiari?

    Un conto è scrivere sintetici... ma qui...

     

    "Mapping senza errori, tutto ok" - E questo che mi viene a significare? Perchè lo screen ha vinto? PErchè non ci sono errori di mapping? mmm...

     

    "bello il lavoro di pixellaggio ma l'insieme non stupisce" Hai detto tutto e niente... e io risponderei, "perche l'insieme non stupisce?" "in cosa è bello il lavoro di pixellaggio?"

     

    "Carino il bosco, specialmente perchè hai utilizzato dei colori per il chara che si adattano, unica pecca è la base dell'albero in alto" - Se quella è l'unica pecca, perchè un 5,5?

     

    Con commenti un pò più estesi ci aiutate a crescere, e magari capiamo anche il significato dei voti, che ridotti a meri numeri valgono ben poco.

     

    P.S.: "In rpgmaker questa tecnica và un po' a farsi benedire in quanto la risoluzione é troppo bassa e nela finestra 640*480 i pixel sono troppo 'grossi' e non riescono a dare l'effetto dovuto.

    Immagine esplicativa dithering (presa da wikipedia)

    Dovrebbe uscire una cosa come quella nella terza fila, ma per via della risoluzione esce più o meno come nella seconda (cioé 'male').

    Ad ogni modo lo screen non é male, solo che in primis si fatica a capire il soggetto e seconda cosa le scritte lasciate così blande sul panorama non dicono nula...

    anzi rovinano.

    Dovresti almeno cambiargli colore ed infilargi sotto un system (anche semplice) via picture semitrasparente.

    Ultima cosa: aggiunge un colore che colleghi le nuvole all'azzurro del cielo, così da renderle più soffici (così staccano troppo, dovresti miscelare bianco e azzurro e prendere un colore intermedio)." Questo, sintetizzato, non risulta esattamente "bello il lavoro di pixellaggio ma l'insieme non stupisce"...

    te lo dico l'ultima volta non è un topic di consigli e suggerimenti, per quello c'è la sezione grafica.

  2. X Staff: Si ho capito che avete la vostra vita, ma 8 parole per screen è indecente, in 5 minuti si può scrivere di più e non ditemi che non avete 5 minuti.

    Dai non prendiamoci in giro, è una riga per screen, che non abbiate perso troppe esperienze di vita...

    Havana in pochi minuti ha dato delle critiche estese e dettagliate, prendete spunto da lui piuttosto.

    io direi che anche i commenti nei risultati del contest sono piuttosto chiari benchè sintetici, havana in quanto grafico ha praticamente detto le stesse cose dando qualche consiglio vista la sua esperienza in materia, però come ha detto Baldo non è un topic di consigli e suggerimenti ma semplicemente i risultati di un contest, per studiare grafica c'è una sezione apposta.

  3. che non va HIMO è intanto il soggetto: una qualche struttura in mezzo a delle roccie e un box di dialogo è molto povero, poi i colori non mi piacciono, e poi basta non ci vedo nient'altro cmq fondamentalmente il punto è questo: vuoi postare uno screen di mapping, allora verrà valutato in quanto mappa, se vuoi postare un'immagine del gioco allora verrà valutata in quanto immagine, nel tuo caso si parla di un immagine dove come già detto il soggetto è molto povero ed è stata giudicata in quanto tale.
  4. eragon, quelle scritte stonano c'è da poco da fare...mi spiace che ti dispiaccia (scusa il gioco di parole) ma abbiamo preso le decisioni che ritenevamo più giuste, niente di personale...
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