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Elettra

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  1. No no anzi! Lo trovo facile, solo non avevo mai trovato quella opzione nel menù xD Però che se la prende da solo :\
  2. Si beh, il mio scopo sarebbe che il giocatore deve scegliere da solo l'oggetto da usare. Così è ancora meglio perchè è anche più difficile. E' il giocatore a pensare e a cercare dove usare l'oggetto e sopratutto quale. Ora faccio un po' di tentativi e cerco di usarlo come la tua guida. Grazie! :D
  3. Perfetto grazie, ora la provo! ----------------------------------------------------------------- Sarebbe perfetta questa! Ho un paio di problemi però a farla. Mi fa usare l'oggetto in automatico.
  4. Ciao! Allora. Nel gioco che sto facendo mi serve una cosa che non riesco proprio a fare. In pratica dovrei fare che il Pg (ESEMPIO) gli serve una mela da dare al guardiano per poter passare, e quando parla con lui deve uscire la lista degli oggetti che il Pg ha, dove selezionare la mela. Invece ora sto usando le variabili. Il Pg parla con il guardiano, e se ha l'oggetto che gli serve RIcominciano i dialoghi da capo e il guardiano in automatico dice "oh grazie, la mia mela". E non mi piace. (Ovviamente era un esempio quello del guardiano!). Insomma... Come posso fare?
  5. -Versione aggiornata con script della luce e altre cose!-
  6. Grande! :D Sei un genio, devo provare grazie! Ho fatto così con il primo gioco che ho fatto non sapendo altri metodi xD
  7. Nulla non va. Il Tint fog proprio non ne vuole sapere :\ Va solamente se lo applico direttamente al tileset (Database> ecc...)
  8. Ho copiato il "Tint fog" da un'altro progetto che li andava, ma dove mi serve ora non va. Ho pensato che magari sia un'incompatibilità con qualche Script.
  9. Non sono tutte dentro l'altra, alcune le metto per comodità, o se per qualche motivo sono strettamente collegate.
  10. No no!! xD Primo corridoio, secondo corridoio, stanza piccolina, porte... Hahahah xD
  11. Se lo metto la nebbia nella mappa va su tutte quelle che faccio, e invece non lo voglio su tutte! "End event processing" non va :\
  12. Si, sempre. Dovrò mettere un nome decente alle stanze allora xD Tipo "Grande" è un nome insulso xD
  13. Ok grazie, ora dò un'occhiata alle misure per il menù! =) Si, "Local" era la posizione, il nome della mappa dove il Pg si trovava. Era scritto "Pausa" perchè in quel momento era aperto il menù xD
  14. Volevo mettere che quando il personaggio entra in delle stanze compaia la nebbia, io uso l'evento "Tint fog" con l'Auto-Start, ma il Pg non si muove, resta fermo! Come posso risolvere?
  15. Beh, così era il menù xD Con gli Script non sono molto brava, ho solo tradotto qualche parola e tolto quella con una specie di inventario di tutti gli oggetti. Ovviamente non è definitivo, è però solo per dare un'idea. P.S. Ho raggiunto lo Script della luce! Ora va! ---------------------------------------------- Ho sistemato qualcosa! Tradotto un paio di cose e sistemato "Local". http://i.imgur.com/uF0AJkm.png Riguardo allo sfondo come metto un'immagine o qualcosa?
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