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syntonia

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Posts posted by syntonia

  1. Ciao a tutti

    sono riuscito a far girare la maggior parte degli rpg su smartphone con sistema operativo Android

    la vera notizia importante è che i giochi creati da noi funzionano perfettamente, o quasi...

    andate sul play store e scaricate questa app

    https://play.google.com/store/apps/details?id=net.kernys.rgss

     

    ATTENZIONE

    il percorso corretto per far girare gli rpg è questo:

    /sdcard/KernysRGSS

     

    non provate a spostarli o provare a metterli nella sdcard1 (memoria esterna), ALTRIMENTI I GIOCHI NON FUNZIONERANNO!

     

    con questa app potete giocare con game di rpgmaker xp

     

    se volete far girare giochi RPG MAKER VX -ACE:

    dovete scaricare una patch, SCARICATE DA QUI

     

    http://rgss.kernys.net/international/540433

     

    UNA VOLTA SCARICATA, decomprimete lo zip e copiate il folder nel percorso:

    /sdcard/KernysRGSS

    comparira quindi un altro folder dal nome "RPGVA_RGSS"

     

    i giochi dovranno essere all'interno del folder /sdcard/KernysRGSS/

     

    esdempio:

    PERCORSO principale----> /sdcard/KernysRGSS/

     

    all'interno del folder

     

    folder RPGVA_RGSS

    folder the moon

    folder lullaby

    folder syntonia ufo invasion

    folder TUO GIOCO

    etcc..

     

    spero di essere stato abbastanza chiaro:)

    vi ricordo che l'app è in beta ed è completamente free, spero che facciano tutto il debug necessario per far girare al meglio tutti i titoli

     

    device sui quali ho provato l'app

    sony z

    zony z2

    sony z3

    tablet sony z1

     

    samsung galaxy s3

    samsung galaxy s4

    samsung galaxy s5

     

    buon divertimento:)

     

     

  2. Non fanno impazzire i dialoghi, oltre al fatto che ci sono alcuni errori di battitura... Comunque mi è successa una cosa stranissima, mentre stavo giocando tranquillamente, dopo circa 15 minuti di gioco si è chiuso tutto ed è sparita dalla cartella di gioco l'icona, ovvero l'exe per eseguire l'applicazione o.o

     

    i dialogi sto facendo tuning so che ci sono errori di battitura li sto sistemando, ma non tipiacciono i dialoghi in che senso?

     

    per quel bug che hai riscontrato.. mai visto! non mi è mai successo lo faccio girare anche su cabinato da bar e l ho finito già 3 volte....

  3. Sembra interessante e vorrei scaricare, ma... 363 MB per una demo? ^^" Con la mia connessione starei un pomeriggio intero a scaricare.

    Questo peso è sconsiderato anche per un gioco completo, figuriamoci una demo. Non è meglio rimuovere qualche file mp3 non indispensabile, o di convertire gli mp3 in formato .ogg? Pesano molto meno, e la qualità audio rimane sui buoni livelli :)

    ciao!

    non è una demo è un gioco intero, purtroppo come hgo scritto, il peso è dovuto alla colonna sono tutta originale (brani miei) tutto in ogg niente mp3, e a schermate graqfiche + video...

    sicuramente posso provare a fare un ulteriore tuning ma senza sacrificare la colonna sonora... sorry

    :)

  4. Allora ho giocato un oretta buona e devo dire che mi è piaciuto ottima trama, e del misto tra fantasia e musica @new47 concordo con te per il fatto dei tileset ma me la sono presa come niente fosse spero che ci sia un piccolo aggiornamento non è malvagio xD per il resto gli darei un 8 e mezzo ;)

    si certo continuo a fare debug:) comunque se hai giocato un oretta è gia un bene! e dopo diventa "secondo me " molto piu' bello...

    grazie comunque mi hai dato un bel voto:)

  5. Non per sminuire(io non sono certo un genio con rpg maker),però ho notato TANTISSIMI errori dal punto di vista dei tileset,cioè sono valicabili quandi non dovrebbero esserlo o cose simili,dovresti riguardare la passabilità. Forse all'inizio dovrebbe essere un pochino piu movimentato,ma è questione di gusti ;) Tutto sommato è carino ;) I miei sono solo consigli per far si che tu riesca a migliorare il tuo gioco perchè l'idea è ottima.

    ciao prima di tutto grazie per l'onestà:)

    io purtroppo lo testo e lo ritesto.. ma a furi di giocarci ovviamentenon noto alcune cose...tu l hai giocato tutto? non ricordi piu' o meno dove trovi i tileset valicabili?

    grazie

    ciao

  6. L'ho provato,, non l ho ancora finito:) l'idea alla gta non è male!

    ho visto che hai meso uno scipt che fa diventaare notte ogni tot tempo, forse devi aumentare il tempo tra giorno e notte, mi sembra troppo breve

    graficamente potresti curare un po' dipiù le singole ambientazioni, ma nel completto è simpatico

    quando finisco la demo ti dico meglio:)

    scaricati il mio e dimmi che ne pensi! ho bisogno di feedback! (Ufo invasion)

    grazie

  7. si avete ragione infattti implementero' trama e credit aggiuntivi

    l'unica cosa che ho provato a scaricarloo e mi da un errore al lancio, forse perchè o criptato lecartelle... non capisco...

    a breve faccio il deploy corretto.

    comunque non è una demo ma è un gioco intero, nelle specifiche sulla locandina c'e' scritto tutto...

  8. NUOVO LINK PER DOWNLOAD: http://www.syntonia.org/download/Syntonia_The_legend_Of_Sound.zip


    http://www.syntonia.org/download/manifesto_Syntonia_ufo_invasion.jpg

    un ringraziamento speciale a http://www.rpg2s.net per alcuni script utilizzati nel mio rpg!

    Tileset : standard + ricerca online + realizzati da me.
    molti parti grafiche sono state realizzate da me e altre parti sono state modificate.

    Trama:
    Vesti i panni di un Gruppo di 7 amici e musicisti, si dovranno trovare alle prese con un’invasione Aliena!
    Perchè gli alieni sembrano buoni con i Terrestri? perchè vogliono organizzare grandi manifestazioni Musicali in tutto il mondo?
    Un gioco ironico, pieno di sorprese, potrete incontrare personagi famosi e suonare su palchi di tutto il mondo, ma non dimenticare che ciò che sembra una favola
    si può trasformare in un vero incubo! più di 70 ambientazioni diverse, più di 15 ore di gameplay, armi futuristriche, Boss e combattimenti Alieni , sezioni arcade ,
    colonna sonora totalmente originale rendono il gioco sempre vario e scorrevole, viaggerete per la terra e non solo...
    Aiuta la musica, aiuta il Pianeta Terra, suona per sopravvivere, e sconfiggi la minacia totale!


    i personaggi:
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Gli Umani

    Giorgio:
    un cantante con la voglia di divertirsi e di suonare a più non posso, il gioco cominciarà proprio impersonando questo simpatico personaggio.
    arma preferita Ascia Laser

    Tania:
    una giovane cantante biona con la voce black, molto simpatica e imprevedibile e soprattutto ammaliatrice.
    arma preferito Microfono al Silicio

    Giancarlo:
    un tastierista, pazzo come un cavallo, mago dei computer pronto a tutto pur di bersi una birra fresca e suonare su un bel palco.
    Arma preferita: Korg Dita Fulminee

    Michele:
    Chitarrista eccezionale, grande e grosso ma tenero come un orso.. atternzione, se si arrabbia è il piu' potente di tutti!
    Arma Preferita Guitar Sword

    Paolo:
    Bassista professionista, nella sua testa c'e' solo il funk!, molto ingenioso, ha sempre la risposta giusta!
    Arma Preferita Rapid Bass Katana Laser

    Alessandro:
    Batterista Jazz, bello come il sole ma veloce e fulmineo quando serve.

    Enzo:
    Il manager e grande amico della Band Syntonia, si troverà coinvolto quanto tutta la band e lui potrebbe rivelarsi fondamentale.
    arma preferita


    incontrerete molti altri personaggi:
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Obama:
    Avrete l'onore di conoscere il Presidente degli stati uniti?
    arma preferita il suo fascino!:)

    molti musicisti famosi!
    Mick Jagger, Sting, Steve Vai e molti altri!
    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Gli Alieni:

    Sergente Kora:
    una bella alinea, tanto bella quanto pericolosa e malvagia.
    Arma preferita Top Secret

    Tenente Kimera:
    Malvagio e pronto a tutto pur di piacere al proprio capitano.
    Arma preferita Top Secret

    Capitano Kosmos:
    il prediletto dal proprio Re, forte e veloce, non si fa mai scappare le prede.
    Arma preferita Top Secret

    Re: Kamaro:
    Il Re di una popolazione Aliena molto lontana dalla propria galassia e sarà proprio lui che parlerà al presidente degli stati uniti "NOI VENIAMO IN PACE..."
    Arma preferita Top Secret

    Mutanti:
    Arma preferita Top Secret

    Lobotom:
    Arma preferita Top Secret

    Guardie imperiali:
    Arma preferita Top Secret

    Mantass:
    Arma preferita Top Secret



    Colona sonora:
    la colona sonora di questo gioco è completamente originale.
    tutti i brani sono eseguiti da: Syntonia e Giorgio Aureli.


    Sistemi implementati:
    diagonali di movimento, party a visuale orizzontale, diario delle missioni, effetti atmosferici,
    video, credits, web online, possibilità di ricominciare dall’ultimo salvatagio in fase di game over, antilag e tempo di gioco integrati.

  9. nave in png su background in muovimento con transizioni classiche ma rende abbastanza bene...

    in una sezione di gioco ho dovuto fare l'invasione aliena ... un casino... ufo che passano in celo.. madonna!

    e poi ho fatto tilset con ufo, shuttle etcc etcc.. tutti pezzi che servono durante la costruzione insomma

    ... avessi piu' tempo farei l'animazione direttamente in after effect

     

     

    per quanto riguarda la simmetria hai ragione...

  10. Buono il titolo anche se forse era meglio una sola faccia per quadrato, così si sovrappongono ma sembrano piatte danno un brutto effetto ^ ^

     

    Nave animata con background mobili o cambio di schermata? :3

     

    Belle le risorse utilizzate nel terzo screen, prova a rompere un po' la simmetria esagerata delle postazioni, robot, condotti, metti più tubi articolati e meno simmetrici! ^ ^

    Leverei quelle grate che fanno troppo città antica non tecnologica D:

    ^ ^

    (Occhio ai puntini di sospensione... son sempre tre mai due o più di tre ^ ^)

     

    nave in png su background in muovimento con transizioni classiche ma rende abbastanza bene...

    in una sezione di gioco ho dovuto fare l'invasione aliena ... un casino... ufo che passano in celo.. madonna!

    e poi ho fatto tilset con ufo, shuttle etcc etcc.. tutti pezzi che servono durante la costruzione insomma

    ... avessi piu' tempo farei l'animazione direttamente in after effect

     

    mentre per il video.. non ho mica provato a metterlo come evento parallelo.. azz è vero! non ci avevo pensato minimamente! dovrebbe funzionare al click dovrebbe skippare adesso provo...

     

    la storia degli alieni musicisti mi è venuta ovviamente perchè io sono musicista quindi volevo trovare una storia simpatica da raccontare.. e gli alieni in questo caso vogliono farsi beffa degli umani.. che secondo loro, fanno musica spazzatura:) le onde sonore arrivano ovunque e quindi vengono sul nostro pianeta a spaccare le scatole:) ma non vengono solo per questo.. ma per latri motivi che non posso svelarvi ovvio

  11. La storia degli alieni cantanti mi ricorda Interstella 5555!!! Secondo me ha la stoffa per spaccare!

    Per lo skip video non ci ho mai pensato...se tu fai un teleport durante un video il video si interrompe o no?

    Nel caso in cui questo si interrompa fai partire il video in una map diversa con un evento parallelo(se bottone premuto) che ti porta alla schermata successiva bloccando il video.

    grazie per i consigli ragazzi

  12. si esatto sto facendo tutto il set di alieni ma ho fatto anche intro piccoli filmatini insomma.. mi sto impagnando di+:) qui un paio di schermate esempio

     

     

     

    http://www.syntonia.org/download/Image_2012117201038.jpg

     

     

     

    http://www.syntonia.org/download/Image_2012117201215.jpg

     

    http://www.syntonia.org/download/Image_2012117201252.jpg

     

     

     

     

     

    http://www.syntonia.org/download/Image_201211720139.jpg

  13. allora.. è sempre Syntonia

    in questo caso pero' ho cominciato a fare una stoira attuale ovviamente sempre comica.

    in sostanza si tratta di una invasione aliena sulla terra,

    gli alieni sbarcano sulla terra per insegnare ai terrestri la vera musica, convincono il presidente degli stati uniti a fare 4 grandi manifestazioni mondiali, e promettono un grande dono a chi vincerà il festival

    ovviamente le affluenze ai festival saranno enormi, tutti i musicisti famosi cercheranno di partecipare... ma gli alieni hanno un piano ..... che non posso svelare...

    ho già fatto tutta la prima parte sono a mmm 1/4 del gioco diciamo...questo è più complesso...

    per quanto riguardai tiset ho cominciato a farli, comprese le armi, le pictures i background e la musica è tutta mia... insomma un delirio ma sta venendo bene

    l'unica cosa che ancora non riesco a fare è dare la possibilità di fare skip ai video...

  14. Allora, ho un problema con i BGM importati... non funzionano.

    Mi spiego meglio: Le musiche standard funzionano, quelle che aggiungo (formato mp3) non si sentono (non so neanche se partono).

    Ho questo errore sia con il VX che con il VXAce, quindi penso sia un problema delle musiche...anche se su pc funzionano.

    Per caso c'è qualche limite alla dimensione o alla durata delle musiche?

    SCARICARE : AUDACITY (software completamente free, si lavora dirattamente sulle tracce audio, tagliare, effetti, etcc) importare i file mp3 desiderati ed esportarli in ogg poi importarli in rpg maker vx ace e il gioco è fatto...

    ciao

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