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Questo Script è utilissimo! Lo userò di certo nei miei progetti!
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Ho corretto un piccolo bug, che rendeva il personaggio tagliato a met?. Cercate $player_directions e sostituite la riga di codice con quella sotto. Il numero di $player_directions, normalmente ? 8 perch? il personaggio ha 8 direzioni Se volete usare come protagonista un personaggio a 4 direzioni sostituite il numero 8 con quattro. $player_directions = 4 # you can change this value !
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Nella cartella del vostro gioco dovete mettere la DLL che si trova nella demo, altrimenti non funzionerà lo script.
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E' uno script per simulare un effetto 3D
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Neo Mode 7 Descrizione Una nuova versione della Mode7, che permette di creare mappe in 3D e isometriche, basta incollare questo codice nel nome della mappa [NM/] [E] Autore MGCaladtogel Codice modificato da Nocoldin Allegati La demo http://www.mediafire.com/?jodyjwmndwd Istruzioni per l'uso Copiate il codice in una nuova classe chiamata Neo Mode. Inserite dopo il nome della mappa questi codici per attivare il Mode 7 [NM7] Attiva il Mode 7 [#XX] Sceglie l'angolo di rotazione (Asse Y) in verticale, al posto di XX mettete l'angolo. [%XXX] Sceglie l'angolo di rotazione (Asse X) in orizzontale, al posto di XXX mettete l'angolo. Ideale per creare mappe isometriche. [A] Autotiles Animati [H] Orizzonte bianco [RX] Scegli Risoluzione al posto di X mettere 1, 2 o 3 [F] Attiva filtro (per migliorare le prestazioni) [L] Loop mappa Codici da evento Per ora sono in inglese, non ho il tempo di tradurli. Vanno inseriti in un evento tramite il comando Script Bugs e Conflitti Noti Funziona solo con Rpg Maker XP 1.02, la demo però si puo aprire anche con l'1.01, ma se modificate il progetto e lo salvate compaiono errori Con Rpg maker VX non ho ancora provato, ma dovrebbe funzionare.
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aiuto! come si fa a creare le mappe in game?
nocoldin replied to BIG BOSS V6.66's question in Supporto XP
Io prima della formattazione avevo un gioco che permetteva l'arredamento con uno script, ma il gioco era criptato, comunque dovrebbe esserci lo script da qualche parte. Se decidi di farlo ad eventi dovresti impostare dei tile in cui non è possibile posizionare un determinato tipo di oggetto, usando un evento comune ad esempio: Inizializza variabile 001:MobileX= Posizione X Evento Mobile Inizializza variabile 002:MobileY= Posizione Y Evento Mobile Se variabile 001: MobileX= 5 (Posto in cui deve esserci la Porta) Se variabile 002: MobileY= 6 (Posto in cui deve esserci la Porta) Mostra messaggio: Impossibile posizionare mobile Altrimenti Cambia posto evento ''Mobile'' X Variabile 001 Y variabile 002 Fine Spero di non essere stato troppo confusionario, infatti non ho RPG Maker Xp su questo computer. -
Su Oniromancie ho trovato un Tileset che fà pensare ad una scuola di magia http://www.rpg-maker.fr/index.php?page=til...p;type=chateaux Si trova tra il Tileset della torre e il Tileset del castello RTP modificato , verso la metà della pagina, si riconosce subito per i toni scuri utilizzati. Questo progetto è fantastico! Posta una demo non appena potrai!
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Nocoldin presenta LIMIT FANTASY 1. Introduzione Questo progetto lo avevo iniziato parecchi anni fà su rpg maker 2003, ma ho deciso di portarlo su rpg maker Xp, cambiando radicalmente la trama, ma lasciando intatta l'ambientazione. 2. Ambientazione Il vasto mondo dove è ambientato il gioco si chiama Ticondera e comprende sei continenti: Silt, Warland, Lakelis, Leones, Enstia e Centra. Il livello tecnologico nonostante sia motlo avanzato, ha influito pochissimo sulla vita degli abitanti di Ticondera, e si può paragonare a quello di Final Fantasy 8. Ci sono poche metropoli, e ci sono prevalentemente piccole città e villaggi sparsi per il mondo. Durante la guerra i villaggi sono stati abbandonati, perchè la gente si è rifugiata nelle città più grandi e protette. I due continenti più potenti sono Liones e Warland, il primo per il suo progresso tecnologico e il secondo per la sua immensa forza militare. 3. Storia di Nuven Dieci anni prima dell'inizio della storia narrata nel gioco, ci fù una guerra, e Nuven, il protagonista del gioco, rimase orfano, o almeno così credeva. Nuven crebbe in un Accademia militare, e decise di diventare un Guerriero, per vendicare i suoi genitori. La guerra finì, e il mondo tornò in pace. L'introduzione del gioco è ambientata durante la guerra. 3. Trama La storia si apre con Nuven, che sostiene l'esame per diventare uno Shadows, un membro di un corpo speciale di guerrieri. Durante l'esame incontrerà Jan, che si unirà a lui nelle missioni. Una volta diventato Shadows, inizierà i suoi primi viaggi nel mondo, che lo porteranno a scoprire delle verità sul suo oscuro passato. Intanto, Alexandra, la figlia del re di Warland, assiste al'omicidio di suo padre da parte di un uomo misterioso, e durante la sua fuga dal castello incontra Nuven. Dopo l'uccisione del Re, Warland si trasfomerà in una dittatura, comandata da Nexon. Nuven capirà che Nexon è solo un burattino nelle mani di qualcuno che cerca di ottenere il potere dei Sei Cristalli per un fine oscuro...... Nuven scoprirà di non essere l'unico della sua famiglia ad essere sopravvissuto..... 4. Personaggi Nuven: il protagonista del gioco, ha un carattere freddo e solitario. Parla poco ed ha un'intelligenza raffinata. Combatte con la sua spada, la Ghana capace di trasformarsi. Riesce a padroneggiare ogni tecnica con la spada e anche la magia. Una volta sbloccata la classe Kyusho Master, ed il vestito da Arti Marziali, Nuven otterrà un nuovo stile di lotta in cui non usa la spada, ma combatte a mani nude colpendo i punti vitali del nemico Jan: Ragazzo Wing, inizialmente detestato da Nuven, diventerà il suo migliore amico. Ha un carattere completamente opposto a quello di Nuven: è estremamente impulsivo, si vanta continuamente e quando parla non riesce più a smettere. Usa come arma principale i Sauzer, delle lame che si applicano ai polsi e come arma secondaria una pistola. Il suo sogno è di padroneggiare l'abilità Adamantio, per poter volare libero. Alexandra: Principessa di Warland, è una maga provetta e un'abile invocatrice, ma il suo carattere non è per niente calmo: si infuria spesso e dopo aver posato la sua Atma, una speciale bacchetta magica per terra, riempie di pugni il nemico. Leon: Ragazzo timido, ma coraggioso come un Leone. Combatte con un martello magico, ma è capace di usare un vasto arsenale di armi, tra cui Non esita ad aiutare gli amici in difficoltà. Gary: il Rivale di Nuven, discende da una nobile famiglia di maghi, e combatte usando esclusivamente la magia. Padroneggia la tecnica delle Lame spirituali. Valentine: alunno del'accademia con la più alta forza di attacco e la più scarsa intelligenza. Usa un linguaggio molto semplificato e spesso i verbi all'infinito. Quando urla : <<VALENTINE DISTRUGGE!>> inizia a distruggere ogni oggetto intorno a se con il suo gigantesco martello. L'unico alunno che è riuscito a batterlo è Nuven, seppur con molta difficoltà. Non teme nessuno, tranne sua sorella Hiragana. Si unirà a Nuven in alcune sottoquest. Hiragana: sorella di Valentine, per certi versi simile a Nuven: infatti è taciturna e calcolatrice. Usa armi da Ninja, come la sua Katana e gli Shuriken. Denix & Max: personaggi sbloccabili una volta finito il gioco. Sono fratelli, ma nessuno dei due sapeva dell'esistenza dell'altro fino a che non lo scoprirono in un combattimento fra di loro. Sono i protagonisti di Arena Battle, un gioco che ancora non ho pubblicato, ma ho quasi finito. Blake: Uomo avvolto nell'ombra, sembra che abbia qualcosa a che fare con il passato di Nuven. Usa come arma la Black Bolt, una spada costruita con un cristallo maledetto. Negli archivi della biblioteca dell'Accademia le sue informazioni sono un segreto di stato, l'unica cosa che Nuven riuscirà a scoprire da questi archivi, e che fù uno dei più grandi Shadows che la storia abbia ricordato, e che fù ucciso da un Robot durante l'attacco al suo villaggio natale. Queste informazioni tuttavia non sono attendibili. Si può utilizzare solo durante l'introduzione e in un prequel che ho intenzione di creare una volta pubblicata la demo del gioco. 5. Razze Umani: la razza più diffusa, di questa razza fanno parte quasi tutti i protagonisti del gioco. Wing: una razza simile agli umani, ma con un potere speciale: grazie alla magia Adamantio, possono volare con le ali. Possiedono un'agilità superiore a quella di tutte le altre razze. Demoni: di questa razza fanno parte gran parte dei mostri, si trovano in tutto il mondo. Pagina: dei mostri, che convivono con l'uomo pacificamente, spesso sono tenuti come animali da compagnia. I Pagina sono presenti allo stato brado solo a Leones e nella foresta di Centra. Spiriti della natura: questa razza comprende le fate e le ninfe. Sono dirette emanazioni della natura, e vivono solo in spazi incontaminati. Virth: una razza poco presente e avvolta nel mistero. Si presentano come umani, molto alti e con i capelli bianchi. Non riescono ad usare la magia tradizionale e preferiscono usare direttamente i poteri della natura allo stato puro. 6. Caratteristiche Tecniche/Gameplay [*]Il Battle Sistem è laterale, per ora userò il Side Wiew Battle. [*]Sistema di Invocazioni [*]Possibilità di partecipare a lezioni nell'accademia. [*]Possibilità di cambiare vestiti, e di conseguenza anche il Job. [*]Sistema di missioni, disponibili una volta diventato Shadows [*]Sistema Internet nel gioco, accessibile una volta comprato un computer portatile oppure agli [*]internet point. [*]Un sistema di mosse finali, che consumeranno tutti gli MP e che cambieranno a seconda dell'arma utilizzata, se si utilizzano due armi, si attiverà la mossa finale ''Fusione'' che infliggerà danni devastanti che supereranno, se il personaggio è allenato, anche i 9999 HP, tuttavia le mosse finali ''Fusione'' infliggeranno gravi danni anche sul personaggio che le usa. [*]Doppio sistema di Magie: ci sono le paramagie, che si ottengono assimilandole (grazie allo script di Sleeping Leonhart) e le magie innate, che consumano MP. [*]MINIGIOCO DEL TRIPLE TRIAD! 7. Screenshot http://img137.imageshack.us/img137/238/personaggixy7.th.jpg I personaggi principali http://img137.imageshack.us/img137/8002/combatav2.th.jpg Il sistema di combattimento laterale, presto aggiungerò uno comando che permetta di trasformare l'arma che ha Nuven anche mentre attacca. Il vestito che indossa Nuven indica la sua classe e se viene cambiato cambieranno le tecniche utilizzabili. Le barre Hp e Mp le modificherò appena ritrovo lo script. http://img104.imageshack.us/img104/4081/accademiabd1.th.png Il castello Rhikonen, l'edificio principale dei tre che compongono l'accademia. http://img137.imageshack.us/img137/765/screenshot1fu2.th.jpg La classe dove Nuven studia; ci saranno interrogazioni e compiti in classe non obbligatori, che consentiranno a Nuven di imparare nuove abilità. http://img144.imageshack.us/img144/7514/dormitorioah0.th.jpg Il Dormitorio dell'accademia, ha 3 piani, e nasconde parecchi passaggi segreti. 8. Demo/Link alla versione giocabile La demo è quasi completa, presto la pubblicherò. 9. Crediti Vari Script: Sistema magie Final Fantasy VIII: Sleeping Leonhart Triple Triad Script: Sephiroth Spawn Inviatemi suggerimenti!
