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IPod script Descrizione Questo script inserisce nel gioco un player musicale a forma di I pod, che permette di selezionare le musiche da una lista. Si possono inserire anche canzoni sbloccabili. Lo Script l'ho trovato Qui Autore Beran Allegati Link per la demo dello script http://img513.imageshack.us/img513/8702/ipodtc0.png http://img513.imageshack.us/img513/710/ipod2fe0.png Istruzioni per l'uso Inserire le immagini nella cartella Pictures e copiare lo script in una nuova classe sopra il Main oppure scaricare la demo Script Bugs e Conflitti Noti Lo script potrebbe non funzionare quando si carica una partita, in tal caso fare nuovo gioco
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Queste schermate le ho create usando Gimp. Schermata con scritta al centro http://img229.imageshack.us/img229/4789/gameover2zt4.th.jpg Schermata con scritta in basso a destra http://img407.imageshack.us/img407/6678/gameover3jx3.th.jpg Schermata senza scritta http://img376.imageshack.us/img376/469/gameoverjq5.th.jpg
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Mi puoi dare il link per lo script delle missioni?
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E' Veramente bello il Chara di Cloud, peccato che il link non funziona più.
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Richiesta Chara Arshes bambino
nocoldin replied to nocoldin's question in Richiesta risorse grafiche XP
Grazie, è proprio quello che cercavo! -
Si, hai 10 secondi di tempo per premere la barra spaziatrice 30 volte in modalità facile, 40 in medio, 50 in modalità difficile e 60 in modalità infernale. Nella prossima relase aggiungerò anche degli errori di sistema (tramite pictures) del tutto simili a quelli di windows che serviranno a distrarre il giocatore. Inoltre stò creando una modalità multiplayer, che permette di giocare in due con la stessa tastiera.
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Nocoldin presenta Blue Screen Of The Death 1. Breve Descrizione Chi di voi non ha mai ricevuto una terrificante schermata blu da windows? In questo gioco bisogna far mandare in crash il computer premendo la barra spaziatrice il maggior numero di volte in 10 secondi. Ci sono ben 4 livelli di difficoltà: Facile Medio Difficile Infernale Il gioco è completo dei suoni che fà windows quando và in crash, quindi non preoccupetevi, gli errori sono solo nel gioco! Consiglio a tutti di provarlo a schermo intero (premere Alt+Invio per gustarsi la schermta blu finale in caso di vittoria! Il gioco l'ho programmato in un paio d'ore e funziona alla perfezione, se ci sono qualche Bug segnalatemelo 2. Screenshot http://img378.imageshack.us/img378/6687/bluescreenofdeathmi0.th.gifhttp://img378.imageshack.us/images/thpix.gif 3. Download http://www.mediafire.com/?4caj3rgl2xy
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Ho modificato un pò il terreno allargando le strade e rendendole meno geometriche e ho cambiato la posizione degli alberi Ho anche hostato il progetto su Media Fire Download da qui http://img381.imageshack.us/img381/7717/immagineks3.th.pnghttp://img381.imageshack.us/images/thpix.gif
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Mi servirebbe il chara di Arshes (fighter 001) da bambino. Il charas in questione è questo, quello predefinito in Rpg Maker XP http://img139.imageshack.us/img139/7206/001fighter01yv8.png
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Userai il pacchetto Net Rmxp Online di Sweet Vengeance?
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Ho trovato questo programma, Autorealm, utilissimo per creare mappe fantasy. Si possono creare mappe del mondo, piantine, dungeon e mappe di villaggi, per poi esportarle ed usarle in rpg maker come pictures. http://wiki.autorealm.org/aurinterface.jpg Scaricabile gratuitamente da Qui
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Il progetto era stato abbandonato causa Hard Disk rotto, ma sono riuscito a recuperare i dati e ho ripreso il progetto. Mi dispiace non aver potuto rilasciare la demo, ma ho ripreso a lavorarci sopra. Per ora la mia priorità è terminare la demo, dopo continuerò a lavorare sugli altri miei progetti. Adesso sto lavorando a nuove mappe e stò continuando la storia, inoltre ho convertito il progetto per Rpg maker XP 1.02, inizialmente era per Rpg maker 1.01.
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Cambiare scrittura per i danni durante il combattimento
nocoldin replied to rusca91's question in Supporto XP
Se vuoi cambiare il font, credo che tu debba cambiare il Main. Se vuoi cambiare la scritta Miss, basta che cerchi nell script editor "Miss" e la cambi con quello che vuoi. Una volta avevo uno script, che faceva comparire la scritta con i danni un poò ondeggiante, ma l'ho perso con la formattazzione. -
Autore Nocoldin Descrizione Questo sistema creato ad eventi, permette di uccidere una persona presente sulla mappa semplicemente scrivendo il suo nome. Dopo aver scritto il nome della persona prescelta partirà un Timer che quando arriverà a Zero, la persona morirà. La persona può morire anche mentre si combatte. Istruzioni Per prima cosa parlare con il ragazzo in alto, che ansioso di morire vi consegnerà il Death Note. Potete aspettare che il timer scenda a Zero, oppure combattere contro di lui e aspettare che muoia in battaglia. Link Download http://www.mediafire.com/?rcnbyd0kddy Bug Noti Non ho avuto il tempo di fare un Beta testing di sicurezza, se c'è qualche errore, o se il link non fuzniona, avvisatemi!
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Se vuoi puoi creare un negozio ad eventi che ti dà soldi in cambio di quello che lasciano i mostri. In questo caso nel negozio puoi vendere solo quello che lasciano i mostri Esempio: Condizione SE: Oggetto ''Squama di mostro'' Posseduto Mostra Messaggio: puoi vendermi quell'oggetto? Mostra Scelta SI/NO Se Si Oggetto Squama di mostro -1 Cambia monete +200 Se No Mostra messaggio: Sarà per un'altra volta Fine Facendo cosi' però sarebbe troppo confusionario, dovresti mettere a Opzioni negozio Solo vendita, ma così puoi vendere tutti gli oggetti vendibili e non solo quello che ricavi dai mostri.
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Scusa potresti Hostare di nuovo quello starter pack? Il link non funziona, perchè il sito non esiste più.
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Questo pacchetto non è stato concepito per creare macchine del tempo, è per vedere la grafica di Xp trasformata in quella del 2003 e viceversa. Comunque una macchina del tempo sarebbe abbastanza facile da programmare: Devi fare una coppia di mappe, una per il presente e una per il passato, o se vuoi anche per il futuro, poi devi fare un evento di teletrasporto, (una magia, un macchinario) combinato con un'animazione.
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Questi Bug sono abbastanza frequenti, stò cercando un modo per ridurli.
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Nocoldin presenta SUPER NUVEN BROS 1. Introduzione In questo gioco Platform impersonerete Nuven, (il protagonista di Limit Fantasy) che, finito misteriosamente in una strana dimensione , cerca di ritornare nel suo mondo. Per poter riaprire il portale dimensionale, ha bisogno dei 6 cristalli, situati in 6 templi sparsi per il mondo. 2. Personaggi Nuven: il personaggio che controllerete, è anche il protagonista di Limit fantasy Relikant: un demone, capace di varcare i confini delle dimensioni,sarà il nemico principale di questo gioco. Paolo Livrix: comparirà spesso nel gioco, ti affiderà alcune sottomissioni. Anche lui come Nuven è intrappolato in questo mondo. 3. Caratteristiche Tecniche/Gameplay Nuven è capace di uccidere i nemici con la sua spada (usando Shift) e saltandogli sopra. Nella prossima relase metterò delle trasformazioni per Nuven: Angelo della Morte, Cecchino, Mago e altre. Si possono usare le scheggie magiche, che permettono di usare alcune magie. 4. Screenshot A breve 5. Demo/Link alla versione giocabile http://www.mediafire.com/?zk9tumyixw9 6. Note sugli sviluppi della Demo Per ora nel gioco ho messo la grafica di Super Mario , ma ho intenzione di rivoluzionare completamente la grafica nella prossima Relase. 7. Crediti Vari Appena ritrovo l'autore dei Tileset che uso
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Nocoldin presenta Time Machine Starter Kit 1. Breve Descrizione Questo starter Kit, creato da me, vi permetterà di usare la grafica di Rpg Maker 2003 su Rpg maker XP, utile ai più nostalgici o a chi è appena passato all'XP. Nel pacchetto, potrete passare dalla grafica di Xp a quella del 2003 parlando agli scienziati. 2. Link Scarica qui 4. Crediti Vari Creazione del pacchetto e conversione della grafica: Nocoldin Side Wiew Battle sistem: Autore giapponese, non sò chi sia.
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Per mettere le condizioni Se Crea un nuovo evento La condizione Se, chiamata anche Condizional Branch,fork IF; sta nella prima pagina dei comandi di un evento. Per l'evento completo: Aggiungi una condizione SE Ad esempio: Mostra messaggio: mi dai dei soldi? -Se Si -Se soldi = 0 Mostra messaggio: non hai soldi -Se soldi = >0 (maggiori di 0) Mostra messaggio: grazie per i soldi Togli soldi -30 -Se No Mostra messaggio: vattene via barbone XD Spero di averti fatto capire come si fà
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Ho corretto il nome utente Ho il vizio di postare senza prima correggere il codice!
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Nocoldin presenta Kinesumi Killer 1. Introduzione Un gioco demenziale dove impersonerete uno scoiattolo psicopatico, che passa i suoi giorni suicidandosi in vari modi, e aiuta gli altri animali della foresta nella loro missione suicida. Sono presenti parodie di vari videogiochi e film, tra cui Final Fantasy e300[/indent] 2. Storia Nella foresta Centra è il Caos, un misterioso virus spinge gli abitanti a suicidarsi, intanto il Team Salvavita cerca di salvare gli abitanti della foresta da una morte orrenda. Durante il loro suicidio giornaliero, Scot e Roccia, i due scoiattoli protagonisti del gioco vengono fermati da Sephiroth e si ritroveranno a combattere contro di lui. Scott e Roccia si ritroveranno a combattere contro il Team Salvavita per riacquistare il diritto di suicidarsi. [/indent] 3. Personaggi Scot: Lo scoiattolo protagonista del gioco, il suo sogno è di suicidarsi nel modo più spettacolare di tutti. Odia in modo sconsiderato i Pokèmon, e non esiterà ad ucciderli senza pietà. Roccia: Il migliore amico di Scot, ha più difficoltà dell'amico a resuscitare. Ama farsi esplodere con la dinamite. Sephiroth: Inizialmente cercherà di salvare Scott dal suicidio, ma verrà considerato da Scott, come ''un pazzo uscito dal manicomio che crede di essere un boss di un videogioco'', infuriato Sephiroth cercherà di uccidere Scott, e per questo verrà cacciato dal Team Salvavita. 5. Caratteristiche del gioco 1 Battle sistem Side Wiew battle 2 Modalità Esibizione, dove si deve suicidarsi nel modo più spettacolare e ottenere i voti più alti dai giudici 3 Il gioco è strutturato in livelli, dove bisogna raggiungere degli obbiettivi per passare al livello successivo. 4 Ci si può suicidare in parecchi modi diversi, questo serve ad ottenere punti suicidio, che servono per sbloccare nuove zone e comprare minigiochi e oggetti. 5 Gli altri abitanti del bosco si possono suicidare in qualsiasi momento, quindi non stupitevi se mentre state cercando un modo per suicidarvi, cade un cadavere dal cielo! 6 Mentre state combattendo, ogni volta che un vostro personaggio viene ucciso guadagna punti, ma se tutti i personaggi vengono uccisi farete Game Over, infatti il vostro scopo è suicidarvi, non venire uccisi! 6. Screenshot http://img511.imageshack.us/img511/4236/nuovoimmaginepngfm2.th.png La Routine quotidiana dei nostri amici scoiattoli.... 7. Demo/Link alla versione giocabile A breve 8. Crediti Vari A breve
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Per mettere il controllo telecamera basta creare un evento comune, e poi fare i vari Call script assegnati ai vari tasti. Appena posso modifico la demo, e ci metto il controllo della telecamera.
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Con la modifica che ho fatto al codice, ho rimosso il Bug che rendeva l'eroe tagliato a met? se si usava un Charas non isometrico. Se volete usare Charas a pi? direzioni per gli eventi mettete questo codice nel commento Directions X , dove X sta per il numero di direzioni. Per cambiare il numero di direzioni dell'eroe cercate questa riga di codice e modificate il numero. Nella demo le direzioni di default sono impostate a 8, nello script che ho pubblicato su questo forum sono impostate a 4. $player_directions = 4 # you can change this value ! Alcune istruzioni sullo script: Per rendere un oggetto in 3D, dovete aggiungere il Tag 1 nella modifica del Tileset. Per rendere un evento piatto dovete aggiungere il commento Flat Per cambiare l'altezza di un'evento, aggiungete il commento Heigth X dove X sta per il numero di tiles in altezza, 1=32 Pixel, utile per le aeronavi. Per far volare l'eroe, mettete questo codice in un evento tramite il comando script X va sostituito ad un numero. Lo switch che attiva il Mode7 ? il 15, cambiatelo dallo script se gia lo utilizzate! Il codice da cambiare si trova in questa riga $enable_neoM7_number = 15 # switch number : change this value ! Gli Screenshot, li poster? pi? tardi, adesso nel computer che st? usando non ho RPG Maker.
