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Exim Gealbhonn

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Everything posted by Exim Gealbhonn

  1. infatti nessuno a criticato la sua maestria nella programmazione ... comunque gli ho fatto il deretano anche senza invocazioni.
  2. se mi permettete, il bug delle dominazioni persiste, forse anche peggio, visto che adesso ogni volta che li evoco quando devono ritornare mi compare il messaggio di bug XD comunque volevo dirti, se potresti farmi il video di blac tornado e di PSY xd epici EDIT: Adesso anche quando usano le mosse speciali (terza volta che provo a battere Cip per colpa del bug XD, guardiamo il lato positivo, almeno sto prolungando la mia fine di gioco ), comunque questo è il messaggio, se può tornarti utile: "An error has occupated." "Action Sequence Key does not exist" "Define it first or make sure it spelled correctly"
  3. ho trovato un piccolo errore di mapping nella strada verso yugure, per la precisione l'albero a sinistra di monica: http://i39.tinypic.com/wve9on.png
  4. Holy anche io la penso come te riguardo a riscrittura XD, comunque la mia preferita è..... Maria XD , insieme ad Antonio XD
  5. Holy una domanda, (ti prometto che sarà l'ultima) ma riscrittura, la mossa con la sinergia di Francesco, è stata cancellata?
  6. il tempio di Adele è fantastico, forse lo adoro perché è in stile final fantasy X, bravo Holy mi stupisci sempre ;) EDIT: spoiler sul gioco:
  7. ho quanti ricordi, il coniglietto rosso :'( nel bosco prima dell'ultima città. Comunque volevo chiedere una cosa, le dominazioni come si attivano XD non ricordo, se non sbaglio si dovrebbero attivare come normali magie giusto, però non si trovano, non è che devo ribatterle? perché nel bestiario compaiono scusa il disturbo e la mia ignoranza XD
  8. Io ancora non ho uno straccio di idea di cosa fare quelche minigame O=
  9. si possono aggiungere picture, ma devono essere estrapolate da fonti rtp Anche se non credo ci sia grande spazio per fare un menù custom ad eventi ^^ ah il title screen non deve essere per forza rtp
  10. se devi fare un gioco stile mario ti consiglio Game Maker, è più adatto, e mi pare che su You Tube ci siano video per fare un gioco mario con Game Maker
  11. Benvenuto ^^ Il disegno nel tuo avatar lo hai fatto tu?
  12. in che senso? io sono riuscito a far scendere il prezzo fino a 75.000 poi mi diceva: ma siamo pazzi è troppo basso 50.000 così mi sono messo (visto che avevo 73.000), mi sono allenato e ho comprato la villa con tutte le stanze ristrutturate, sia esterno che interno, giardino e lago. non mi dire che potevo farmela dare anche gratis... anzi non me lo dire, meglio non sapere certe cose.
  13. Una volta avevo visto un rpg maker per android, ma era abbastanza scadente, credo pure fosse una beta xD
  14. fatto xD P.S. aggiornato link a Mega, avevo messo http:// nel link XD
  15. effettivamente è molto semplice xD basta giocare un po' con wait e mostra immagine xD
  16. Ho postato uno screen ^^ al più presto lo farò per iscritto sul post ^^
  17. Vi siete annoiati dei soliti dialoghi di rpg maker e volete cambiare con qualcosa di più originale? Allora questa è la guida che fa per voi!!! Piattaforma: Rpg Maker XP (ma essendo ad eventi, dovrebbe andar bene per tutte) Download Demo: -Mega -Mediafire Difficoltà: Semplice Autore: Me Guida: Bene per prima cosa creiamo una mappa (che chiameremo "dialogo") con le dimensioni minime (in rpg maker xp 20x15), ora nella mappa precedente dovremmo creare un evento che ci faccia teletrasportare nella nuova mappa e una nuova pagina con attivazione una switch. Nella mappa "dialogo" impostiamo un evento in processo parallelo e con il comando "mostra figura" facciamo comparire i vari oggetti che ci interessano così: http://img90.imageshack.us/img90/5945/catturafp.png Consiglierei di mettere l'ID immagine, 1 per lo sfondo, 2 per il personaggio e 3 per il balloon. N.b In rpg maker xp per calcolare la posizione dell'immagini dovete contare i quadratini e moltiplicare per 32 (i pixel per ogni quadratino) e metterle nelle coordinate (x;y); Ora mettiamo l'evento "opzioni messaggio" spuntando su trasparente (alto, basso e centro lo deciderete voi, dipende dove vorrete mettere il balloon. Adesso scrivete un messaggio e con la barra spazio e cercate di centrare il balloon (fate diverse prove con il test play xD) così: http://img838.imageshack.us/img838/9997/catturafoh.png Bene per continuare con gli altri baloon cancelliamo l'immagine 3, e facciamo aspettare qualche frame (io di solito metto 7 frame, ma è soggettivo xD) e facciamo ricomparire il ballon (sempre con ID 3) (Questo serve per rinnovare il balloon) e scriviamo un altro messaggio così: http://img24.imageshack.us/img24/9866/catturajc.png Ora basterebbe cancellare tutte le immagini, impostare la switch ON e un teletrasporto nella vecchia mappa ed il gioco è fatto, però per rendere più animata la discussione potete mettere qualche muovi immagine (ricordatevi di mettere un wait per far finire il movimento) e dovrebbe venire una cosa così: http://img845.imageshack.us/img845/126/cattura2c.png Ora avete "finito", voi comunque dovrete mettere più immagini e più balloon, questa è la struttura base xD Un'altra cosa carina da fare, può essere la modifica delle posizioni dei personaggi per esempio da così: http://img15.imageshack.us/img15/5581/prova1a.png a così http://img856.imageshack.us/img856/6483/prova2ou.png Per farlo basta fare così: <>immagine vecchia <>cancella immagine vecchia <>immagine nuova Questa volta è senza wait perché la modifica di grafica deve essere immediata :D Spero di essere stato chiaro Se avete problemi chiedete pure ^^ P.s. non ho messo nella demo Artwork perché io non so disegnare e non posso postare immagini del mio character disegner xD quindi ho messo un img presa da internet ^^ screen: http://img560.imageshack.us/img560/1170/catturaiq.png Credit: Me
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