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ReturnOfHylian

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Posts posted by ReturnOfHylian

  1. Carino quel pg per il poco che si vede, i tileset mi piacciono un po' meno ma sono sicuro che sui battleground/nemici faranno un bel lavoro come al solito :>

    Però non mi è ancora chiaro il legame con Unity, è una sorta di mega plugin o un prodotto a sè?

     

    Si l'immagine pixellata mi sa tanto di blueprint/programmazione a blocchi, anche se con un tool tipo rpg maker me la immagino più come un'alternativa agli eventi che allo scripting

  2. Albedo super consigliato è anche facile da buildare bene!

    Itto ci stavo facendo qualche pensiero avevo il pity sicuro ma ho deciso di prendere Hu Tao :p

     

    Comunque mi manca un trofeo per il platino su PlayStation, ci sto provando da un po' e dovrei "semplicemente" completare gli ultimi 4 livelli dell'abyss

    Ma non riesco a sbloccare l'ultimo perché nel terzo non riesco a fare 6 stelle (con i due cubi alla fine non faccio nemmeno una stella)

    Secondo voi è fattibile con pg al 70? T_T

    I dps Bennett Xiao Kazuha Albedo e Raiden sono anche tra liv 80 e 90 e anche gli artefatti non sono proprio da buttare, ma comunque non riesco a terminare le sfide in tempo

     

    Perdo troppo tempo a rompere scudi o ad ammazzare un nemico alla volta... se avessi un Kazuha per entrambi i team starei una favola

  3. Seguo a ruota la storia di Lollo

     

     

    credevo di aver perso il 50/50

     

    immagine.png

     

     

    Comunque... bell'update mi piacciono le nuove isole aggiunte e la boss fight del nuovo "oceanid" d'elettro fortunatamente non ti fa venire un embolo come la bossfight del suo fratello hydro.

     

    Mi manca ancora da fare la story quest di Raiden, sono troppo impegnato a pescare :P

    Non avendo pullato per l'arma di Raiden mi accontenterò della Catch che si prende pescando, mi pare sia un'ottima alternativa come arma 4*

  4. Questa collab crea un bel precedente, chissà quali altri personaggi vedremo in futuro **

     

    Io essendo vicino al 50/50 vorrei provare ad ottenere Baal ma vedremo se l'rng me lo permetterà...

    Il suo banner dovrebbe essere comunque valido, stando ai leak dovrebbe uscire insieme a Sara quindi sarebbe un bel colpo prendere entrambe

  5. Io la 1.5 l'ho giocata pochissimo, ad inizio banner mi ci sono volute 10k Primo per trovare Yanfei e ora sono al verde :(

     

    (Però picchia duro Yanfei)

    Ora si risparmia per Kazuha :p

     

    Con la 1.6 voglio tornare ad essere un po' più attivo... mi piace la piega che stanno prendendo con gli eventi-minigiochi di ogni patch e questi della 1.6 sembrano proprio divertenti!

     

    Belle anche le skin (era inevitabile il loro arrivo), però mi sa che saranno principalmente da comprare con cash reale...

     

    Grazie per i codici quasi li perdevo!

  6. Ciao! Benvenuto innanzitutto :)

     

    Per la domanda, mi spiace ma penso ci sia poco da fare...

    La versione Ps4 di Rpg Maker MV ha poco a che vedere con il software pc a partire già dagli sviluppatori differenti (NIS America per console e KADOKAWA per Pc) inoltre la versione console è molto limitata in quanto può esportare il gioco solo per il player della console stessa (a quanto so non c'è nemmeno il crossplatform...)

     

    In poche parole: da console quindi non puoi trasferire in maniera automatica il progetto ad un pc e anche se volessi forzare le cose con un soft hack come dici tu, la situazione non cambierebbe molto... Il progetto di gioco è strutturato per due sistemi differenti quindi non puoi aspettarti che le mappe, database, script e grafiche siano strutturalmente gli stessi. Quindi anche qualora tu riuscissi a mettere mano sul codice del progetto che si trova sulla ps4 ci riusciresti a fare ben poco.

     

    L'unica "consolazione" è che i tempi di sviluppo su pc sono almeno 10 volte più veloci che su console. Con un po' di pazienza potresti metterti a ricopiare tutto e portare manualmente il gioco su PC e da lì con più libertà esportarlo dove vuoi.

  7. Dall'overview pare un bell'aggiornamento! Mi erano sfuggiti i cambiamenti al sistema della resina, super graditi :))

     

    L'housing mi piace parecchio in genere, ma messo così sembra un po' fine a se stesso. Nelle domande ai dev sul sito hanno detto che volevano implementare anche il giardinaggio per farmare materiali ma non sono riusciti a metterlo per la 1.5. (Mi sa che bisogna aspettare la 1.6 per quello)

     

    Yanfei la voglio prendere assolutamente, sto risparmiando primo da inizio del banner di Xiao praticamente, una C0 dovrei riuscire a prenderla.

    A quanto leggo le prime costellazioni non sono il massimo quindi già C0 potrei usarla come main DPS - e se nel processo mi esce anche Zhongli, male non è :sisi: -

     

    Il banner di Eula penso di saltarlo invece, dipenderà dai 4*... ci si avvicina all'uscita di Inazuma e vorrei risparmiare per Baal, l'Archon elettro.

     

     

    Alla fine della live sull'update 1.5 c'è stato uno sneak peek di Inazuma:

     

     

    inauzma.jpg

     

     

     

    photo_2021-04-16_16-23-32.jpg

     

     

     

    personalmente sono fiducioso nella 1.6 per una nuova regione!

  8. Non mi sembra malissimo ma ci sono alcune cose che potrebbero essere migliorate:

     

    La mappa sembra (fin troppo) verticale, il giocatore può muoversi solo tra i percorsi che si trovano tra le staccionate. Questo è poco pratico (soprattutto per gli abitanti del villaggio!). La grande casa a sinistra è piuttosto sfortunata essendo praticamente chiusa fra le staccionate.

    Potresti risolvere spezzettando un po' le staccionate creando qualche punto di passaggio, occhio a non esagerare però!

     

    Un altro punto da affrontare è la quadrettosità di sentieri e erba alta. Quest'ultima si trova quasi sempre rettangolare, che è poco naturale e non è un bel vedere. Anche qui basta poco per aggiustare creando forme più complesse e interessanti, magari partendo già da i rettangoli che hai creato.

    Idem per il lago, è troppo rettangolare e poco naturale.

     

    Anche gli sterrati così sembrano tutti uguali e monotoni, l'erba tende a ricrescere quindi potresti spezzare i sentieri con i tiles d'erba: quelli centrali, che sembrano i più frequentati mentre il sentiero a destra rimuoverlo o renderlo più selvatico abbondando con erba alta e alberi.

  9. All'inizio ero molto scettico anche io, ma non è male per essere un gacha free-to-play (anche se è un gioco molto tirchio >__<").

    Ma no! Anzi beccatevi queste 300 gemmine:

     

    • KTNSCQWW922M - 100 Primogems and 10 Mystic Enhancement Ore

    • ET7ADQFF8KJR - 100 Priomogems and 10 Hero's Wit

    • PSNTC8FEQK4D - 100 Primogems and 50k Mora

     

    Di solito questi codici dati in live scadono presto, quindi fate in fretta :P

  10. Ad una settimana che è stata rilasciata la patch 1.3, cosa ne pensate?

    Probabilmente, la maggior parte dei contenuti la vedremo diluita negli eventi, come la quest di Xiao. La nuova quest che apre il prossimo arco narrativo l'ho ritenuta troppo breve (e un po' noiosa, a dir la verità), e spero che nella patch 1.4 introdurranno Inazuma (completa di dintorni esplorabili).

    Il Pime Geovishap è comunque facile, e l'evento delle foto è inaspettatamente divertente.

    Per ora seguo i piccoli eventi che stanno arrivando... se ho ben capito il 10 dovrebbe iniziare il Lantern Rite quindi la parte un po' più succosa della 1.3 (e potrò prendere finalmente Ningguang \o/ )

     

    Il nuovo boss ci ho messo un po' a farlo, principalmente perchè ad AR 40 mi ha fatto salire in automatico il WL e sono stato colto alla sprovvista :P

     

    Per la 1.4 si parla della mappa del Chasm (ad Ovest di Liyue) un aggiornamento simile al lavoro fatto con Dragonspine.

    Mi sa che vedremo prima quella di Inazuma...

     

     

     

    Io ancora i contenuti di trama li devo finire. Ho iniziato da poco le quest di Liyue e ho iniziato ad esplorare Dragonspine.

    Però intanto sto rosicando come un maiale perché mi ero tenuto il soft pity a 75 per poi cercare di prendere Xiao... e chiaramente mi è uscita Jean per la seconda volta. Per carità, ottima la costellazione, però avrei preferito duecento volte Xiao o almeno un altro 5 stelle, chessò, Diluc XD

    Idem, mi è uscita Jean (anche se non l'avevo prima, quindi non mi lamento)... e nulla, mi sa che faccio economia e risparmio per Hu Tao, così potrò metterla al posto di Xiangling.

    Con l'ultimo aggiornamento hanno aggiunto anche la sua namecard quindi ci sono buone possibilità che dopo Kequing ci sia il banner di Hu Tao!

  11. Povero Kaeya T_T proverò a rimpiazzarlo comunque!

     

    La live è finita ora e hanno fatto vedere bella roba, aggiungeranno un bestiario con descrizioni, più personalizzazione del profilo e tanti nuovi eventi (anche una modalità tower defense).

     

    In alcuni di questi eventi hanno detto che sarà possibile mandare in spedizione i personaggi di amici per ottenere ricompense particolari o scambiare con loro delle fotografie che serviranno per un altro evento... quindi mando anche io la namecard così possiamo anche passivamente aiutarci a vicenda :P

     

    immagine.png

     

    Ho mandato già la richiesta ad entrambi!

  12. Già dal WL4 devi cominciare a vedere cosa mandare avanti seriamente. Anche io passando al WL4 ho avuto serie difficoltà perché usavo un po' tutti e quindi nessuno era davvero forte. Devi vedere quale combinazioni di elementi e abilità dei personaggi si addice meglio, ed ovviamente ai personaggi che hai. Alcuni sono ottimi come DPS, altri come sub-DPS ed altri come support.

    Genshin Impact Tier List (Best Characters) - Genshin.gg Wiki Database

     

    I personaggi di Lyue sono (quasi) tutti validissimi, ad eccezione di Beidou che l'ho abbandonata al livello 40 (anche se la sua skill è figa, ci vuole tempo per caricarla). Inoltre non fare l'errore di potenziare tutto: se ad esempio usi Xianling come support-DPS, non sprecare talenti per livellare il suo attacco di base.

     

    Io nel mio team uso Diluc C0 come main DPS fuoco, Fischl C6 e Albedo C0 come sub-DPS e Barbara C3 come Support, ma sto pensando di livellare Bennet C2 per sostituire Barbara e fare più danni, ma per il momento mi mancano i materiali per l'ascensione.

    Praticamente piazzando il fiore di Albedo, evocando Oz e facendo danni da Overload con Diluc, è un devasto totale. L'unico inconveniente è quando spazzi troppo lontano i nemici per le esplosione e devi rincorrerli.

    Oh, mi raccomando, finisci la resina tutti i giorni ma conserva la fragile resin per quando arriverai ad AR45.

    Buono il sito, dopo vedo cosa riesco ad organizzare...

    Al momento ho:

    Razor C0 main dps,

    Kaeya C0 sub dps (ho letto che superconduct è op come elemental reaction)

    Bennett C0 support

    Xiangling C3 che ha l'unico scopo di fare elemental resonance con Bennett per quel succoso buff di 25% all'attacco

     

    Fondamentalmente gli ultimi tre hanno abilità che "evocano" qualcosa e poi passo a Razor per picchiare xD

     

    (In panchina: Albedo, Sucrose, Xingqiu, Diona, Fishl e Beidou quasi tutti C0, più i personaggi F2P)

    Purtroppo non riesco a schiodarmi dall'avere due Pyro in squadra per il buff in attacco che non mi sembra da poco. In più Bennett lo userei comunque ma non saprei come sostituire Xiangling.

     

    Per la resina, grazie per il consiglio xD

  13. Eccolo il topic!

     

    Da un po' ho iniziato a giocarci anche io, a tal proposito, su PS5 è già disponibile, anzi con la retrocompatibilità ha anche un bel boost agli fps rendendolo più stabile!

     

    A breve finisco l'ultima Archon Quest disponibile (sono appena arrivato ad AR 35, quindi l'ho appena sbloccata) e per adesso mi sta garbando molto.

    Non ho giocato molti gatcha (o comunque mai approfonditamente) ma come hai detto la qualità è alta per essere un F2P. Storia e personaggi hanno tantissimi dettagli da essere approfonditi e anche le missioni secondarie offrono situazioni o dialoghi bizzarri/interessanti che vale la pena leggere.

     

    Comunque, proprio perchè non mi ero mai interessato ai gatcha, mi aspettavo peggio ma sono rimasto soddisfatto dalla quantità di Primogems che ti tirano dietro tra eventi, chests, quest, achievements etc... per adesso mi sembra un sistema abbastanza onesto.

    Tranne i prezzi dei cristalli da comprare con valuta reale. Ho dato un'occhiata allo shop ma mi sembrano prezzi un po' esagerati...

     

    e non solo: animazioni, musiche, ecc... da altri giochi pure! XD

     

    La corsa e le animazioni delle spade sono 1:1 quelle di Nier Automata :ohno:

     

    Oggi ci sarà anche una live informativa con le novità della versione 1.3 che uscirà i primi di Febbraio.

    Tanti eventi in cui racimolare Primogems e faranno scegliere anche uno dei 4* di Liyue:

     

    immagine.png

     

     

    Sono indeciso se prendere un nuovo personaggio o far salire le costellazioni di uno che ho già...

     

     

     

    Ora che ho raggiunto AR35 e WL4 (mi pare), i nemici iniziano a colpire duro e ho dovuto dire addio al mio team composto semplicemente dai personaggi che mi piacciono di più :P

    Voi che team usate?

     

     

    E come reply inserisco dei redeem code per avere primogem validi ad oggi 22 gennaio:

    • GENSHINGIFT - Grants x50 Primogems and x3 Hero's Wit
    • GSIMPTq125 - Grants 60 Primogems and 10,000 Mora
    • cuupmbjsvd - Grants 50 Primogems
    • 153YUSAENH - Grants 30 Primogems, 5 Adventurer XP
    • dU2mhjQL1ZT - 100 Primogems, 50,000x Mora
    • nBEm3myAL2b - 100 Primogems, 5x Adventure EXP
    • jsSK8n23jzr - 100 Primogems, 10x Mystic Enhancement Ore

     

    Grazie per i codici, 3 di questi non li avevo presi \o/

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