Khan
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"ChainGroom". Una parola apparentemente senza il minimo senso, senza il minimo significato. Come "Mind your Hell", dopotutto. Basta una minima conoscenza di inglese per capire che letteralmente nulla di ciò ha significato.
Già non ha molto senso!
Il prologo è molto avvincente e anche l'idea di fare un punta e clicca con RPG Maker XP mi piace molto.
Approvo pienamente la tua idea
Non vedo l'ora di giocarci
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Primo:
Premo il primo interrutore ed aspetto mezz'ora. Dopo mezz'ora spengo la luce ed entro nella camera e tocco le tre lampade quella calda vuol dire che è quella. così faccio per le altre due
Secondo:
Boh
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Una curiosità Khan sei per caso il khan di everyeye?
Direi di no, visto che non so di cosa stai parlando
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Anche se non approvo il titolo che hai dato al tuo progetto, visto che secondo me i veri FF sono solo fatti dalla Square, mi piace l'idea di ricreare i vecchi FF visto che sono un appassionato
Sulla grafica c'è molto da lavorare ma mi congratulo con te per la voglia che hai di creare tutto da zero
Vorrei sapere perchè in tutte le screen il personaggio è visto di fronte e mai di lato?
Comunque sono curioso di vedere come sarà il battle sistem, e il gioco naturalmente
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Grazie Ziel van Brand per i chiarimenti
Ora ho capito meglio il prologo
Thanks
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Bella la trama anche se non capisco perchè se non sapeva neanche che aveva i poteri con faceva a sapere che si doveva purifiacarsi
solo per avere dei poteri magici, poteri però che sono tanto assopiti che neanche lo stesso Alastor riesce a percepirli e non è cosciente di possederli.Potresti mettere qualche informazione sugli altri personaggi
Comunque il menù è molto bello! L'hai fatto tu?
Il mapping contine qualche errore come il camino della stufa, e il tappeto rosso che stona un po' con la mappa
Ma sarà sicuramente un bel gioco
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Auguri lorbel e 99,9 di questi giorni XD
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L'ho provato non tutto ma mi è piaciuto
Mappe e dialoghi mi sembrano completi anche se con alcuni errori
La battaglia anche se statica è bella e i mostri e gli eroi sono carini. Il sistema di apprendimento mi piace veramente
L'unico consiglio che ti posso dare è di mettere una pausa di qualche frame da un dialogo all'altro e semmai di mettere anche il comando \S[5] ai messaggi così li renderai un po' più lenti e più piacevoli
Continua così e farai veramente un bel gioco
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L'ho provato solo una piccola parte
Come inizio non è male e anche i tileset sono belli peccato che la città è troppo vasta e la strada finisce contro un muro o passa sotto le case, gli interni sono carini.
I dialoghi non sono molto curati, (ti consiglio di riguardarli) e non si capisce quando parli con il sacerdote in chiesa se si conoscono o no, all' inizio sembrano due persone che si conoscono di vista, poi sconosciuti, e dopo amicissimi.
Il gioco è molto rallentato dà molto fastidio, e (forse è solo un problema mio) le case sono tanto buie che non si vede cosa c'è all'interno.
Il menù è vermente bello ed anche l'idea di nasconderesi di correre e di schivare le guardie secondo me è stupenda.
Comunque è bello continua io aspetterò impaziente
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Complimenti!!!
La trama è interessante e la grafica e da paura!
Mi piacerebbe darvi una mano ma non so fare niente che vi possa aiutare.
Aspetto di giocarci al più presto
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Storia: Com'é che dopo una guerra così devastante 5 persone con rank e abilità diverse sono sopravvissute? (apparte i 2 cavalieri doppioni)
Bella domanda! Ma non posso risponderti perchè svelerbbe la maggior parte dell trama. Posso solo dirti che nulla è lasciato al caso!
Io cambierei questa cosa... magari facendo entrare nel parti piu avanti altre persone (esempio il mago) per motivazioni differenti...Grazie per il suggerimento. Questo potrebbe essere uno spunto per complicare maggiormente la trama. Grazie ancora dell'idea
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Edosistem
presenta
WORLD OF SIGO
Introduzione
Su questo progetto ci lavoro da alcune settimane ed è ancora in via di sviluppo. Per adesso ho quasi finito la trama del gioco ma devo ancora lavorarci su (come molte altre parti del gioco). Questo progetto non è il primo a cui penso, ma si potrebbe definire come l’unione di più miei scorsi progetti (andati in fumo) iniziati con il RPG 2k e il 2003.
Spero finalmente di riuscire a completare il gioco nel minor tempo possibile, prima che la mia vena ispiratrice scompaia nel nulla, ma forse questa è la volta buona e penso di riuscire nella mia impresa.
Ma ora passimo alla…
Storia
La storia è la seguente:
E’ passato un anno dalla guerra dove i cinque regni hanno combattuto. Molte persone sono morte in questo combattimento, Ogni regno combatteva per la sua salvezza e per quella dei suoi alleati: Phantasy, Shenvald e Dener contro Norg e Gorod. Durante il conflitto il regno di Dener venne distrutto dal regno di Norg e con questa sconfitta finì la guerra. Ancora adesso non si sanno le cause dello scontro.
Del regno di Dener non rimangono sopravvissuti a parte cinque persone: Darth, Basil, Whert, Rude, Lancelot (che spiegherò meglio nei personaggi) i quali sognano la rinascita del loro regno d’origine.
Per poter fare ciò fanno affidamento alla loro alleanza, ma Shenvald e Phantasy non riconoscono più la vecchia alleanza e considerano il gruppo di sopravvissuti nemici dei rispettivi regni.
Decidono allora di rubare al regno di Shenvald un manufatto chiamato collana di Nel pensando di venderlo a qualcuno e con i soldi ricavati ricostruire il nuovo regno di Dener, ma dopo aver rubato il manufatto durante la fuga dal regno di Shenvald…
Personaggi
Darth Heers:
Cavaliere del regno di Dener
Darth ha sempre sognato di diventare un cavaliere al servizio del re, ma mentre faceva l’apprendistato è scoppiata la guerra quindi non ha avuto il tempo di concludere l’apprendistato. Ora che anche il re di Dener è morto non ha più una guida, e il suo carattere timido non gli permette di diventare un cavaliere in carne ed ossa e capo del suo gruppo anche se con la sua ascia non se la cava male
Basil Dalon:
Mago
Basil ha seguito la strada del padre diventando un mago, anche se non ha potuto conoscere il padre a causa della sua morte, si è sempre impegnato e dato il meglio per il suo regno. Non ha preso parte al combattimento ma durante la guerra ha affinato le tecniche magiche. E’ un uomo molto intelligente pensa sempre a cosa succede nel mondo ma si distrae molto facilmente[/indent]
Whert Ilk:
Lanciere del regno di Dener
Whert è uno dei migliori soldati che il Regno di Dener aveva. Ha combattuto molto per il suo regno ed ha ucciso molte persone. E’ forse il suo passato che ha reso il suo carattere duro e freddo, un uomo violento ma con grande senso dell’onore. La sua lancia ha trapassato molti corpi di uomini , è un maestro nell’arte del combattimento.
Rude Crecy:
Ladro
Si sa poco del suo passato, ha lavorato per il regno di Dener nella guerra come spia, capace del suo lavoro si era guadagnato un’alta fama nel regno in poco tempo. Rude è un tipo di poche parole ma sta sempre attento su tutto ciò che accade e difficilmente si lascia scappare delle informazioni.
Lancelot Sigo:
Cavaliere di Dener
Il secondo genito del re di Dener, già da piccolo dà prova di grande maestria nel combattimento e diventa il primo cavaliere di Dener. Nello scontro tra i regni dirige la maggior parte degli attacchi, ma purtroppo Dener viene distrutta. Inseguendo il sogno di ricostruire il suo regno riunisce i sopravvissuti alla distruzione e inizia a cercare aiuti dalla sua alleanza.
Lui combatte con la sua fidata spada e pochi sono sopravvissuti per poter raccontare la sua maestria nell’arte del combattimento.
Dave Sigo:
Principe del regno di Dener
Primo genito del re di Dener, fratello di Lancelot destinato a diventare il re del regno di suo padre, scompare nel nulla prima che Dener venisse distrutta. Di lui non si sa niente, si pensa che sia stato rapito ed ucciso dal regno di Norg.
Il mondo di Sigo come lo chiamava il padre di Lancelot e di Dave adesso non ha neanche un principe.
Caratteristiche Tecniche/Gameplay
Il gioco per adesso usa i RTP di base del programma anche pian pianino sto prendendo tutto quello che mi interessa da internet ma non escludo la possibiltà che non mi faccia un personale RTP.
Il sistema di apprendimento è il classico: ad un certo livello si prende una nuova abilità; Ma per le magie (Ma non solo) si utilizzeranno i libri.
Il sistema di combattimento è ATB non ricordo di chi è lo script se qualcuno lo riconosce me lo dica subito
Il menù è di Rjnetwork ma forse è probabile che appena capisca un po’ di più nel RGSS mi cimenti nel menù
Screenshot
http://img165.imageshack.us/img165/7360/wostitlebb8.th.png
Title del gioco
http://img179.imageshack.us/img179/9858/wos1zw3.th.jpg
Scena del gioco
http://img206.imageshack.us/img206/3079/wosbattledh7.th.jpg
Scena di battaglia
Demo/Link alla versione giocabile
Demo non ancora disponibili
Crediti Vari
-RJnetwork per il menù
-Dubealex per il Advanced Message Script
-Tio per aver tradotto Advanced Message Script
Per adesso sono tutti qui ma quasi sicuramente aumenteranno XD
Fate i vostri commenti e io vi terrò informati sul mio lavoro
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Altro direi che me la cavo con il mapping, programmazione ad eventi e storyboarding
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Ma è la canzone di ipno girl, il filmato di una tipa che gira un porro e canta questa irresistibile canzone!!
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FF VII Secondo me è il migliore
Forse l'unica pecca è la grafica ma è anche stato il primo FF in 3D
Gli altri l'ho provati e mi sono piaciuti tranne due IX e X-2 (che odio)

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