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Rpg²S Forum

Khan

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Posts posted by Khan

  1. OMG FUNZIONAHHHHHH *esplode*

     

    Ebbene si la nuova versione che mi hai passato Lord Bel funge e non mi dà problemi :chirol_iei2:

    Sei il mio nuovo dio XD

    Ho provato la vesione precedente 2.12 sul mio portatile e funziona quindi era un problema di computer e\o di sistema operativo (Windows 98 ormai sono l'unico che lo usa a parte le scuole XD)

     

    Grazie per lo sbattimento

  2. ......°-° Bah

     

    Niente _________'Window_Laser'__12___RGSSError________

    ma _________'Window_Laser'__11___RGSSError________

    Mi piacerebbe sapere se è solo un mio errore

     

    Immagino che parole hai pronunciato appena hai visto questo messaggio XD

  3. Lord Bel l'ho provato la nuova versione!

     

    Ma come l'altra volta mi dà errore il solito _________'Window_Laser'__12___RGSSError________ guardandolo meglio lo fa dopo un po' che inizio a giocare

    Boh forse è solo un problema che dà il mio computer

    Comunque la musichetta è irresistibile XD

  4. Sbalorditivo!!!!!

    Veramente Fantastico mai vista una cosa del genere!!

    E' un intro che ti fa venire subito voglia di giocarci! Molto curato e questo mi piace: l'effetto del vento, i testi, le immagini, lo sfondo tutto curato fino nel minimo dettaglio!

    Veramente Spettacolare

     

    Complimenti Havana aspetto il gioco completo o almeno una demo giocabile

  5. L'Xp secondo me è solo un'altra versione di RPG Maker solo rivista e migliorata. Offre un enorme possibilità di personalizzazione del gioco più del 2k.

    L'Xp è un Rpg Maker più professionale rispetto agli altri, cioè indicato soprattutto alle persone che hanno già fatto un po' d'esperienza sul 2k e sanno come si usa.

    Quindi io penso che si impari di più con 2k, semmai guardando un gioco fatto con quel tool e vedendo come il programmatore ha usato le Swicht e variabili (è così che io ho imparato ad usare 2k e 2003).

    L'Xp è solo un evoluzione, da più libertà al programmatore basta solo pensare a il mapping, (da due livelli si è passati a tre) agli eventi (ci sono più funzioni), e anche agli script.

    L'unica cosa che mi viene rabbia dell'Xp che le risorse sono poche. Forse ci vorrà qualche anno priam che diventino numerose quanto quelle del 2k

  6. Io ne avevo sentita una su FFVII su come prendere Sephirot nel party

     

    Sephirot nel party

     

    Bisogna trovare tutti i solider 1/35 del gioco (Non mi ricordo perfettamente il numero ma sarà sicuramente un numero tipo 99) poi andare alla Shinra Mansion, lì troverete la spada di Sephirot portatela a Bugenhagen, lui vi farà allora incontrare con il clone di Sephirot, che si unirà al vostro party

  7. Si ciò che dice Sesshoumaru è vero quasi in tutti i RPG c'è questa sorta di viaggio iniziatico per l'eroe basta vedere anche alcuni Final Fantasy come il VIII ad esempio

     

    Secondo me è anche di buona norma mettere altri tipi di caratteri molto diversi nel gruppo d'eroi come un tipo timido e taciturno con uno arrogante e logorroico

     

    Comunque direi che fare la psiche di un personaggio è il lavoro più complesso dello storybording perchè è proprio quella che da quel tocco in più alla trama

  8. Il mio nome è nato per caso facendo una partita di D&D

    Non sapendo che nome metterci decisi di mettere Khan, poi andando aventi con la partita ho aumentato i nomi diventando Grande Capo Clan Khan Kledi: Kledi perchè avevo l'abilità intrattenere danza, Capo perchè ero diventato il capo del gruppo, Grande e clan solo per bellezza e per dare fastidio al master a pronunciare il mio nome XD

    Ed ormai sono affezionato a questo nome, comunque per chi non lo sapesse Khan vuol dire sovrano universale

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