Khan
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Della serie alle volte ritornano, eccomi qua! E' da mesi che non tocco il ruby ma vediamo di completare la variante difficile fatta mesi fa. Come metodo non è molto cristiano ma dovrebbe funzionare XD
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Se ho capito bene non è niente di grave ^^. Se hai impostato dal database il battler nullo e ovvio che nel battletest non mostri il battler, perchè nel battletest non vengono attivati gli eventi del gioco. L'evento che tu hai messo si attiva solo in-game, quindi se combatti nel gioco dovresti vederelo.
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Alcuni dubbi sulle basi del C
Khan replied to Tio's question in Supporto (programmi, linguaggi o software)
Grazie mille! È proprio quello che mi serviva. -
Alcuni dubbi sulle basi del C
Khan replied to Tio's question in Supporto (programmi, linguaggi o software)
Si, grazie, ma intendevo prederli dal sistema in modo che l'utente non li dovesse inserire -
Alcuni dubbi sulle basi del C
Khan replied to Tio's question in Supporto (programmi, linguaggi o software)
Anch'io ho bisogno di aiuto! Devo mettere in tre variabili l'anno, il mese e il giorno attuali. Solo che non so come si faccia >_< -
Ecco perchè non funzionava XD Grazie mille!
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Questo è quello che sono riuscito a fare -_- Peccato che non funga
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Mi sembra di averla già vista XD Cambiato avatar
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Eseguito l'esercizio facile Appena ho tempo mi metto a fare l'esercizio difficile
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Ho provato, ma non sono riuscito completamente nella mia impresa:
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Crasha perchè il menù modifica il codice di varie classi. Bisognerebbe modificare corettamente il codice dei due script. Ma se ti serve lo script della mappa pretitle è QUI
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Speriamo che non siano così schifosi come quelli del 2k3
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Hai messo attendi fine moviemento prima dell'erase event?
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Strano O° Se hai messo il chara anche nella seconda pagina dovrebbe funzionare :Ok: Prova a passarmi il progetto
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Allora per i messaggi in rmxp basta semplicemente cliccare sul primo pulsante della prima pagina ("show text") e scrivere il testo. Per i teletrasporti il primo pulsante della seconda pagina ("transfer Player") e settare il teletrasporto. Gli switch servono a fare partire degli eventi dopo deteminate azioni. Lì puoi settare dal menù selezionando il primo pulsante nella prima pagina nella seconda colonna (control switches) li puo attivali o disattivarli. Per esempio tu crei un baule sulla mappa che attiva la switch 001. in un altra pagina dello stesso evento metti un baule aperto e metti come condizioni (parte sinistra del pannello eventi) la swicth 001 on. Spero di essere stato chiaro o utile.
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+ Kuchizotchi
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Per ovviare al problema delle window troppo grandi c'è l'apposita patch che dovrebbe essere nel forum. Oppure installi una nuova versione del programma. Per il problema con l'evento dei soldi metti un switch on(non locale) al posto del erase event e crea una nuova pagina che come condizioni ha la switch on che hai impostato prima. Per quella dell'eroe sei sicuro di aver modificato il charaset e non il battler?
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Apri Rpg Maker XP premi F1 apri la cartella RPG Maker e poi vai su battle formulas
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Gli screen degli "altri"
Khan replied to Timisci's topic in International Making / Making Internazionale
Anche se le faccie non mi piacciono, sono molto belli gli screen. -
Dubito che ci sia il modo di fare le radice quadrata di una variabile con gli eventi. Si potrebbe elevare alla 1/2 (che equivale a fare la radice quadrata) ma le varibili nel rpg maker sono intere. I casi sono due: o lo fai tramite script oppure fai la differenza tra la posizione x, y del mostro e quella dell'eroe e poi con se la differenza tra le y è -1 o +1 e la differenza tra le x è -1 o +1 il mostro ti insegue.
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Sembra che l'enterbrain sia tornata alle origini. E' pressochè identico al 2k3 a parte la grafica. Sono contento che hanno rinserito il pulsante 1/8 è stato un trauma quando non l'ho trovato sull'XP. Che dire aspettiamo la demo
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Dovresti specificare che script stai usando, anche se penso che non sia un conflitto. Può darsi che il bs possa essere impostato in vari modi tra cui il laterale.
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Per alcuni sembrerà un MMORPG normale per noi sembra qualcosa di più. Ognuno la pensa come vuole. Volevo ribadire che ci servono: Grafici, mappers, scripters, pixellers, musicisti, storyboarders e quant'altro! Chi fosse interessato mi mandi un pm.
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Ultima online non l'ho mai sentito, ma cercherò di informarmi al più presto (mi piacerebbe sapere se ha una trama guida). Comunque concordo pienamente con Pro, non esisterebbe il making se ci fermassimo a dire che ci sono giochi migliori di quelli che facciamo noi.
