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Rpg²S Forum

Rukomura

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Everything posted by Rukomura

  1. Benvenuto! Personalmente ti consiglierei Ace invece di MV. E' molto più stabile e ha molte più risorse, a meno che non vuoi rilasciare giochi sia per Mac o mobile! Poi MV va molto in base al tipo di pc che hai, quindi hai pure il rischio che non ti funzioni a dovere. Ace ovviamente usa gli script, ma se preferisci qualcosa di ancora più semplice senza questi allora potresti optare per RPG Maker 2003! E per la programmazione non c'è problema, la serie RPG Maker non ne richiede a meno che non vuoi farti scripts/plugin tuoi, ma se già impari come gli eventi funzionano e i loro meccanismi è come farsi un'infarinatura di programmazione!
  2. WOOOOOOO Ho vinto davvero qualcosa?! Mia madre sarà fiera di me Richiedo il premio di 40 rens ~ FATTO
  3. Sono d'accordo con Dax, non puoi utilizzare i tileset dato che da quel poco che si vede dalla mappa non sembra tanto complicato o impossibile da replicare... Da quel che sembra è probabile che lo script del ciclo non sia compatibile, hai provato comunque a cercare un tutorial per farlo manualmente?
  4. C'è una guida su come passare dalla guida ufficiale premendo F1, ma è un po' complicata per chi non se ne intende... Qua c'è un video sul processo manuale, potrebbe servirti se mastichi un po' di inglese (ma credo che spiega bene tutto anche se il contrario) Da quel che ricordo ci sono diversi tutorial, cercando su google ho trovato questo... di certo qualcuno potrà risponderti meglio di me ma spero che i link ti siano d'aiuto! :> Il fatto è che MV non supporta direttamente Android/iOS così come si pensava, perciò il processo è comunque un po' contorto per principianti.
  5. Ci sono diversi siti da cui puoi prelevare suoni di qualunque tipo! Quello che utilizzo di solito è Freesound. L'unica pecca è che devi registrarti per scaricare, ma lo trovo molto conveniente perché c'è la cronologia dei suoni scaricati e visualizzati, così puoi tenere a mente chi creditare nei tuoi progetti! Puoi anche provare qui! Ce ne sono comunque tantissimi in internet, basta cercare dei siti con suoni e provare da lì :>
  6. Non mi reputo un'esperta di pixel art, dopotutto sto imparando anche io e può anche darsi che quello che sto dicendo è una cazzata >< Prima di tutto adoro tantissimo il tema e il pixel in sé. Roba del genere me la sogno proprio ahahah Però mi pare di vedere del pillow-shading da certe parti che rendono l'immagine "sfocata" (Pillow shading per chi non lo sapesse si intende quando si aggiunge il colore scuro di quello base intorno ai bordi, creando appunto un effetto "cuscino" che stona). Ho visto che per la maggior parte è ovunque, ma si nota in modo particolare sulle linee della coda. Avrei forse optato per un Anti-aliasing... In ogni caso ho solo questo da dire, per il resto adoro tantissimo, complimenti o)-<
  7. Lo script che intendevo io in realtà servirebbe più a collegare più mappe che formano una diversa zona, per evitare il lag (perché si sa che una mappa gigantesca con millemila eventi renderebbe la godibilità a -1). Sinceramente neanche io riesco a trovarne l'utilità oltre ad essere un fatto puramente estetico, ma limiterei le picture a piccoli ambienti in ogni caso.
  8. Un metodo sarebbe come quello descritto da Guardian, in alternativa c'è uno script su Ace nella quale ti permette di collegare "mappe" senza far apparire alcuna transizione, ma non so se porterebbe a sovrapporre le stesse, non l'ho mai provato... Alla fine secondo me conviene il metodo di arkady, ovvero rendere istantanea la transizione e mostrare la picture sotto con opacità. Sperimentare fa sempre bene, bisognerebbe farlo più spesso quando si vogliono implementare cose o si rischia di far esplodere il proprio progetto xD
  9. Anch'io sono d'accordo con Lollo (lol), ma aggiungerei che rendere i file diversi o anche aggiungere "bandiere" in base alla lingua sarebbe ottimo, almeno per rendere i file diversi quando se ne uppano più di uno e non si va allo sbaraglio ad indovinare cosa è cosa!
  10. *Pochi secondi nel primo video* KAT GATTINA, KAT GATTINA, KAT GATTINA!!!!!!! SIIIIIII!!!!!!!!!!!
  11. Ho costretto a mio fratello a giocare Overdrive :3 Se vedete un tizio che si chiama "Adam" nelle sfere dimensionali è lui! (Non chiedetemi perché quel nome, non si chiama manco così!) E se scrive cose oscene bannatelo senza pietà :3c
    1. Enom

      Enom

      ok ma in cambio tu gli devi dare due scudisciate cosi per prenderti qualche sodisfazione
    2. leooo0010

      leooo0010

      Ti ringrazierà per averlo costretto. Overdrive è magnifico :3
    3. Rukomura

      Rukomura

      Gliel'ho ripetuto trentamila volte che Overdrive è un capolavoro e sarebbe pure ora che lo provasse xD Anche perché non essendo così abile negli rpg così come lo è nei giochi d'azione voglio vedere come se la cava ohohohoo!
  12. Quoto Gabry, anche a me non laggava tantissimo ma era a rallentatore! E ho un pc con 4GB e pensa che mi ci vuole di eventi per farmelo andare lento... alla fine dipende a computer a computer, però era lo stesso giocabile :>
  13. Da quello che so non si salva (non l'ho trovato manco io e per questo stavo a giocarci da ore)... io li avevo presi quasi tutti e l'ultimo me lo son cercato nel progetto xD! Quali ti mancano?
  14. E' molto probabile! Avendo cambiato computer l'anno scorso ho dovuto reinstallarlo... se è un problema per te, posso mandarti via PM un pacchetto normale!
  15. Editato il mio post e aggiunta la mappa di Killiveran! Oddio spero di non essere stata cattiva ma dopo le altre mappe è stata una brutta delusione... Ma in ogni caso gran lavoro a tutti! E che vinca il migliore :>
  16. Intendi il file che scarichi? E' un file .exe creato con WinRar! Probabilmente non è riconosciuto perché è possibile che tu non abbia il programma.
  17. Allooora... ciò che penso sulle mappe: HROT: Shiki: GattoFatto Testament Gabry Ste Faria Killveran89 Cavolo ci ho messo anni a scrivere il mio giudizio sui lavori a causa del villaggio di Testament xD
  18. Breve sì, ma credo che gli elementi ci siano! Bisogna solo spremersi le meningi fino alle ossa xD Grazie mille per averlo provato! E' stato un semplice gioco-esperimento ma di certo pubblicherò giochi un po' più lunghi!
  19. I titoli sono meravigliosi! xDD Li proverò senz'altro tutti perché sono davvero curiosa di come se la sono cavata!
  20. Non andrei così dritta al sodo sinceramente (era una mia idea semi-stupida non esplicitarlo apposta), ma sarà più chiaro da dove i giocatori scaricheranno il gioco (quindi itch.io, codesto topic e così via)!
  21. Dalla gente che ci ha giocato quello è il finale che prendono tutti a quanto pare! xD Mi dispiace non averlo specificato prima, ma ora lo sapete. C'è anche un walkthrough sui requisiti e criteri, ma questo lo posterò un po' dopo (ma chi sa cercare potrebbe facilmente trovarlo)!
  22. Allora fai attenzione, che potresti morire tra sette giorni dopo averci giocato ... Scherzo xD Ma lo considero un esperimento perché mi ha dato la possibilità di sperimentare come si eventa un gioco basato su una sola mappa (è l'inferno) e di fare tanto tanto brainstorming su elementi horror! Se qualcuno mi venisse a dire che il gioco gli ha fatto schifo e non ha senso alcuno pazienza, se però spiega le sue motivazioni tanto di cappello!
  23. Certamente! ^^ Non abbiamo fatto il gioco a caso comunque, ci sta una sorta di logica dietro e ovviamente includere vari finali era un modo per non renderlo troppo vuoto e dispersivo :> Di sicuro anche dopo averli visti il giocatore potrebbe ancora sentirsi spaesato, ma... almeno io non lo considero un fallimento. Dato che il gioco è nato come esperimento non mi dispiace nessuna reazione o feedback che arrivi.
  24. Eh no! Ci sono diverse alternative a cui si possono accedere in base a ciò che si fa nelle varie "fasi" (o giorni, come li definisco personalmente)!
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