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Beh dai se si capiva l'inglese alla fine si riusciva ad arrivare a villaggi abbastanza grossi, ammodernizzati e con diverse cose da fare, un po' di pazienza! XD
Comunque dopo un po' l'ho trovato anche io un poco noioso anche con i vari achievement da sbloccare.
> <
Vabè... io mi sono limitato a fare... TUTTO A CAAAAAAAAAASO!
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http://www.everyeye.it/public/annunci_2012/30052013/reus_img2012.jpg
Appena ho aperto questo gioco ho subito pensato: "aspetta, aspetta, aspetta, aspetta... Che diavolo è questo?"
Allora, reus è un gioco sandbox molto strano, si inizia tutto in un piccolo mondo completamente piatto con qualche mare...
I protagonisti sono 3 dei, quello della roccia, della terra, dell'acqua...
Dobbiamo rendere il mondo abitabile creando miniere montagne ecc...
Io, anche essendo un grandissimo amante dei videogiochi sandbox... Reus non mi ha entusiasmato molto....
Uno dei più grandi errori è che non c'è nessuna patch in italiano.. Quindi che potevano fare gli ignoranti come me?...
OVVIAMENTE FARE TUTTO A
CASOOOO!!
....
Questo piccolo errore di fare
TUTTO A
CASO
è stato un grande errore per il mio mondo.. Infatti...
Ho portato la morte di 5 villaggi, ho provocato aperture nel terreno, ho provocato terremoti...
FORMANDO IL CHAOS PIU' TOTALE...
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Dopo tutto questo... Ho chiuso il gioco.... E non ero molto soddisfatto di quello che avevo appena giocato...
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PASSIAMO FINALEMENTE A QUALCHE BEL VOTO :)
GRAFICA:
8,5
Allora... La grafica mi è piaciuta abbastanza, soprattutto lo stile cartoonesco che piace moltissimo a me..
Solo che molte volte notavo bug grafici e questo mi ha fatto storcere il naso..
GAMEPLAY:
7
Non mi è piaciuto molto il Gameplay e il modo in cui era strutturato il sistema di gioco...
DIVERTIMENTO:
5
Mmmh... Il gioco è totalmente NOIOSO!
Apparte che si deve aspettare un'ora che un dio vada da una parte all'altra...
IL GIOCO E' NOIOSO DI SUO!
Il mondo è lentissimo, i villaggi per espandersi vogliono che aspettiamo almeno...
7495872942795642792092869659023673990567 ANNI...
VOTO FINALE:
6,5
CIAUUU!
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Bhè... Sinceramente la trovo molto interessanta questa storia... Aspetto novità :)
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Banner inviato
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Io sinceramente adoro Adventure time, mi piace quel tocco di demenzialità che ha, mi piace il modo cartoonesco in cui è fatto e poi mi piace molto anche la storia :)
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Puoi cambiare il nome del topic tu stesso modificando il primo post con l'editor completo.
^ ^
Metti magari qualche trailerino, per Xillia 2 ne sono usciti a migliaia! XD
^ ^
Grazie per il consiglio :)
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Ho fatto un casino .-.
C'è qualcuno dello staff che può cambiare il nome in Tales of Xillia 2?
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Eccocci qua con un nuovo gioco :D
Oggi vi mostro Tales of Xillia 2,
che usciròà il 28 agosto :D
http://media-center.namcobandaigames.eu/games/tales_of_xillia_2/mockup/ToX2_Mockup_D1_resized.jpg
Descrizione
Tales of Xillia 2 racconta l'avventura di Ludger Kresnik,
un giovane ed abile chef che vive nella città di Trigleph a Elympios
con suo fratello Julius e il loro gatto Rollo.
Ludger tenta di seguire le orme di suo fratello lavorando come agente della prestigiosa Spirius Corporation,
una grande e rispettata compagnia che sviluppa tecnologie
in tantissimi campi. Un giorno, grazie a un incontro casuale, conosce
Elle Marta: una ragazzina che viaggia sola e che tenta di raggiungere il padre nella mitica “Terra di Canaan”, finendo con l'accompagnarla nel suo viaggio.
Questa scelta di accompagnarla li metterà al centro di un'avventura che cambierà il destino dei due mondi per sempre.
Caratteristiche
- Un Mondo Oscuro – Una trama più oscura un'atmosfera noir in cui Ludger ed Elle dovranno affrontare decisioni e scelte che influenzeranno non solo la propria vita ma anche quella delle persone accanto a loro.
- Nuovi e Vecchi Personaggi – Il destino di Jude, Milla e del cast originale si intreccia con quello di Ludger ed Elle, svelando come la storia dei loro personaggi preferiti si è sviluppata alla fine della storia narrata nel primo gioco
- Il Potere della Scelta – Decidi come Ludger reagirà alle varie situazioni modificando gli avvenimenti successivi e influenzando le sue relazioni con i suoi compagni, cambiando così il corso della storia
- Battle System Migliorato – Il battle system DR-LMBS (Double Raid Linear Motion Battle System) è migliorato e potenziato con abilità speciali che includono il Cambio Arma e le trasformazioni Chromatus
- Il Design di Tales of – In aggiunta ai personaggi disegnati dai rinomati character designers di Tales of, Mutsumi Inomata e Kosuke Fujishima, Daigo Okumura, character designer in precedenti titoli di Tales of, ha realizzato il design di Ludger ed Elle per Tales of Xillia 2
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A parer mio questo gioco sembra
bellissimo..
Non vedo lora che esce per craccarl... ehm!! Comprarlo!
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Qualche trailer
https://www.youtube.com/watch?v=F0tYITjJ3dE&feature=player_detailpage
- Un Mondo Oscuro – Una trama più oscura un'atmosfera noir in cui Ludger ed Elle dovranno affrontare decisioni e scelte che influenzeranno non solo la propria vita ma anche quella delle persone accanto a loro.
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Eccomi qua! Dopo molto finalmente rieccomi, per vari problemi non sono stato attivo nel server per tanto tempo!
Ora sono tornato moolto più carico di prima con un Film che sinceramente mi è piaciuto molto :)
http://www.mymovies.it/filmclub/2006/08/271/cover.jpg
Paprika - Sognando un sogno (パプリカ Papurika?) è un lungometraggio
d'animazione giapponese del 2006 scritto, disegnato e diretto dal
maestro Satoshi Kon, tratto dall'omonimo romanzo di Yasutaka Tsutsui, presentato in
anteprima mondiale alla Mostra internazionale dell'arte cinematografica di
Venezia del 2006. Il film è poi uscito nelle sale italiane a partire dal 15 giugno 2007.
Trama
A 29 anni, la dottoressa Atsuko Chiba è un' attraente ma modesta ricercatrice e psicoterapeuta giapponese, vincitrice del Premio Nobel. Il suo alter-ego, una splendida e coraggiosa ragazza diciottenne, 'detective dei sogni', PAPRIKA il suo nome in codice, è in grado di penetrare nei sogni delle persone e di 'sincronizzarsi' col loro inconscio per aiutarle a scoprire l'origine delle loro ansie e nevrosi. Nel laboratorio dove Atsuko lavora è stato messo a punto un nuovo congegno, il DC-Mini, inventato dal suo brillante collega dottor Tokita, un genio un po' goffo, con evidenti disturbi alimentari. Sebbene il dispositivo possa rivoluzionare il mondo della psicoterapia, in mani sbagliate il potenziale di un suo uso scorretto potrebbe essere devastante, in quanto il congegno permette a chi lo usa di annichilire completamente la personalità dei sognatori nel momento del sonno. Quando uno degli unici quattro prototipi di DC-Mini viene rubato, nella fase conclusiva della ricerca, e contemporaneamente Himuro, l'assistente del dottor Tokita, scompare, Atsuko inizia a sospettare che non si tratti solo di una coincidenza...
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Sinceramente io dopo aver
letto questa trama subito il film mi ha
incuriosito e sono andato immediatamente
a vederlo :)
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Curiosità
- Nel Radio Club, il locale dove Paprika incontra più volte il detective Kogawa, sono presenti due baristi che servono loro dei drink. Nella versione originale questi sono doppiati dal regista Satoshi Kon (barista alto e magro) e dall'autore del libro Yasutaka Tsutsui (barista più basso e tarchiato).
- Il sito teaser del bar Radio Club è stato in funzione dall'uscita del film fino a metà 2008. Collegandosi all'indirizzo "radioclub.jp" veniva mostrato un messaggio d'errore (simile al classico 404) in giapponese, secondo il quale il sito era visualizzabile soltanto indossando un apparecchio DC Mini.
- Verso la fine del film, quando il detective Kogawa va al cinema, si possono vedere le locandine delle opere precedenti di Satoshi Kon: Perfect Blue, Millennium Actress e Tokyo Godfathers.
- Nel 2010, il regista Wolfgang Petersen ha iniziato la preproduzione di una versione Live Action del film. Intervistato al proposito, ha dichiarato che l'idea gli è stata suggerita dai suoi collaboratori, e che l'opera, pur restando abbastanza fedele alle tematiche originali, presenterà diversi accostamenti con le atmosfere e le ambientazioni di The Matrix
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comunque, provalo...
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dipende da quanto ci gioco, io ci gioco quando non ho niente da fare, tipo i giorni di pioggia in cui non posso uscire.
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Ciao a tutti ragazzi! Dopo molto tempo che non faccio sentire eccomi di nuovo, oggi con un gioco un po' più cubico...
Salve a tutti!
Oggi voglio mostrarvi un giocoche di sicurovoi conoscete,forse....Vi voglio parlare di MINECRAFT!Un gioco che per molti è una schifezza,ma io penso il contrario...IncominciamoMinecraft (che si pronuncia Maincraft) è un videogioco ideato e sviluppato da Markus Persson chiamato anche "Notch",dopo u n po' di tempo Notch cede Minecraft a Jens Bergensten chiamano "Jeb", lui portò avanti Minecraft creando pistoni, lupie aggiunse nelle mappe villaggi, fortezze e Fortezze del Nether (dopo vi spiegherò cos'è il Nether e l'End).Il gioco è ispirato a Infiminer, Dungeon Keeper e Dwraf Fortress.il gioco si basa sulla creatività e sulla sopravvivenza.Storia:
Minecraft fu inizialmente pubblicato in versione alpha il 17 maggio 2009 e la versione beta uscì il 20 dicembre 2010. La versione completa è stata annunciata e rilasciata il 18 novembre 2011 durante il MineCon.
Per quanto riguarda altre versioni, il 16 agosto 2012 fu pubblicata la versione per l'Xperia play e, poco dopo, Minecraft Pocket Edition arrivò anche su Google play; i 4J studios, un altro team di sviluppo, sviluppò il videogioco per Xbox 360; inoltre, il 17 novembre 2011 fu pubblicato su App store una versione denominata: Minecraft - Pocket Edition.
Il 1° luglio 2012 furono superati i 10 milioni di utenti registrati al gioco.
(Storia presa da Wikipedia)
Modalità di gioco:
SopravvivenzaIn questa modalità il giocatore dispone di una barra di salute, la quale viene consumata dagli attacchi da parte di mostri, cadute, annegamenti o cadendo nella lava. Il giocatore visualizza anche una barra della fame, che deve essere periodicamente riempita consumando del cibo: pena la perdita progressiva di punti salute. Un'armatura dà resistenza al danno subito dagli attacchi di mostri, mentre le armi, come ad esempio le spade, possono essere usate come arma d'attacco per uccidere i mostri, gli animali e gli altri giocatori in modalità multigiocatore. La salute si rigenera quando il giocatore ha la barra del cibo piena al 90%, oppure quando gioca a livello di difficoltà "pacifico". Al momento della morte, gli oggetti all'interno dell'inventario del giocatore cadranno e il giocatore viene fatto "rinascere" nel punto di spawn o vicino al suo letto.
Il giocatore è in grado di procurarsi risorse differenti e costruire oggetti, armi, cibo e tanti altri oggetti. Nell'acquisire le migliori risorse, il giocatore può costruire oggetti sempre più efficaci. Per esempio, strumenti come asce, pale o picconi, possono essere usate rispettivamente per tagliare alberi, zappare il suolo e cercare minerali. Il gioco ha un sistema d'inventario e il giocatore può trasportare fino a 36 oggetti diversi. Il giocatore può acquistare punti esperienza uccidendo nemici, cuocendo cibi o materiali (da versione 1.3), facendo accoppiare gli animali (versione 1.4), e trovando minerali. L'esperienza guadagnata può essere usata nell'incantesimo dei vari attrezzi e dalla versione 1.4 per riparare oggetti mediante l'incudine. Il giocatore dispone anche della possibilità di giocare in modalità Estrema, variante della modalità Sopravvivenza, che differisce da quella classica per la difficoltà bloccata al livello più alto e alla presenza della morte permanente: in tale modalità il giocatore non potrà continuare la partita nello stesso mondo, perché quest'ultimo verrà irrimediabilmente cancellato.
AvventuraVariante della modalità Sopravvivenza è la modalità Avventura, uguale alla prima ma con la differenza che non permette al giocatore di posizionare o rimuovere blocchi, anche se permette l'interazione con alcune entità (porte, animali, paesani). Con le ultime versioni essa non è più disponibile dalla schermata di Nuova Partita. È tuttavia possibile creare una mappa in modalità Avventura a partire da una mappa in modalità Creativa, attraverso l'uso dei trucchi, con /gamemode [nome del personaggio] 2.
CreativaIn questa modalità il giocatore è immune agli attacchi dei nemici e alla fame, e può volare liberamente in giro per il mondo di gioco. Il giocatore ha accesso a illimitate risorse attraverso l'inventario del gioco. Può spaccare qualsiasi blocco con un colpo, anche a mani nude. Tutte le creature nel gioco, incluse quelle ostili, non possono danneggiare il giocatore. L'unico modo possibile di morire nella modalità Creativa è cadere nel vuoto (void), la parte inferiore della mappa situata sotto lo strato di Roccia Madre.
In Creativa ci sono vari oggetti non fabbricabili nelle altre modalità di gioco. Questi blocchi sono:
- La spugna
- i mattoni di pietra crepati e cesellati
- La bedrock (roccia madre,delimitante il vuoto) che anche se disponibile in sopravvivenza è ottenibile solo in creativa.
La modalità Classica è una versione obsoleta di Minecraft disponibile ai giocatori gratuitamente. In questa versione non sono presenti creature, ne tantomeno pericoli naturali come la lava. A partire dal rilascio della versione beta 1.2 di Minecraft, la versione Classic non è più scaricabile, essendo stata sostituita con una versione dimostrativa. Era analoga all'attuale modalità Creativa.
(per mancanza di tempo anche questa da wikipedia, e, la prossima la prenderò da wikipedia)
Mob:
I mob in poche parole sarebbero i personaggi che si muovono, per esempio: mucche, pecore, galline, mostri....
Mob ostili:
Nome Descrizione Ragni I ragni sono creature ostili che si presentano col buio, ma quando vengono esposti alla luce del sole diventano neutrali e non attaccano il giocatore se non provocati. Sono di grosse dimensioni e possono saltare (fino a 3 blocchi di distanza) ed arrampicarsi sui muri. Sono leggermente meno veloci del giocatore mentre corre. Creeper I Creeper sono esseri verdi e silenziosi, identificabili per il solo rumore dei passi. La loro caratteristica è esplodere quando sono vicini al giocatore. Possono essere trovati sotto terra in ambienti con poca luce o all'aperto di notte. Se un Creeper è colpito da un fulmine, un'aura blu lo circonderà: ciò sta a significare che è entrato nella sua forma "evoluta" chiamata Electro-creeper (o Charged Creeper) e la sua esplosione sarà ancora più potente. Quando il giocatore uccide un creeper, esso rilascerà da 0 a 2 mucchi di polvere da sparo. È la creatura più popolare di Minecraft ed insieme a Slime e Ragni è l'unico a riuscire a sopravvivere all'aperto sotto al sole. Slime Lo Slime è un mostro verde gelatinoso che si presenta soprattutto nei mondi superpiatti. Possono comparire anche alla luce del Sole e non prendono fuoco se esposti a essa. Questo permette al giocatore di creare "allevamenti" di Slime. Gli Slime si possono trovare di tre dimensioni: grandi, medi e piccoli. Ogni Slime, quando muore, si divide da 2 a 4 versioni più piccole, eccetto quando si generano già piccoli. Gli Slime si muovono saltellando e seguono il giocatore. Nel mondo normale si trovano nelle grandi caverne ai bassi livelli della mappa, ma solo in alcuni segmenti(chunks); dalla 1.4 si può trovare nelle paludi.Se cade in acqua non riesce a saltare fuori e muore annegato. Scheletro Gli scheletri sono creature che colpiscono il giocatore scagliandogli frecce. Molto pericolosi se trovati in compagnia di altri mob. Compaiono solo di notte o nelle caverne e bruciano alla luce solare. Gli scheletri sono la fonte primaria di ossa e frecce. Dalla versione 1.4 gli scheletri hanno rare probabilità di far cadere un arco. Zombie Gli Zombie sono mostri con la pelle verde e con carattere ostile. Compaiono principalmente di notte o in zone poco illuminate. Come gli scheletri, prendono fuoco quando viene giorno,ma se indossano un copricapo non bruceranno. Sono i mob ostili più deboli di tutto il gioco; ma dall'aggiornamento 1.4, se vieni ucciso da uno zombie questo prende le tue armature e le tue armi, diventando così più forte. Gli Zombie possono infettare i Villici. Questi diventano identici ai normali Zombie mantenendo però la testa tipica del Villico, in questo caso verde. Spider Jockey Lo Spider Jockey, o Fantino, è uno scheletro che cavalca un ragno. Ha le abilità dello scheletro e del ragno combinate, che contribuiscono a renderlo un avversario abbastanza ostico. La probabilità che lo Spider Jockey appaia naturalmente è di 1/100. Ghast I Ghast sono modellati per sembrare come fantasmi volanti, dotati di nove tentacoli alla base, e attaccano con delle palle esplosive, che possono essere respinte con il tasto destro mentre sono in arrivo. Si trovano esclusivamente nel Nether e sono in grado di individuare il giocatore anche a 100 blocchi di distanza. Quando attaccano, mirano alla telecamera, non al giocatore: se si resta fermi e si preme F5 (modalità Terza persona) si può vedere che la palla di fuoco è diretta verso lo schermo. Alla morte, i Ghast rilasciano "lacrime di Ghast", che spesso finiscono nella lava o in luoghi poco accessibili, rendendole difficili da recuperare. Ragno delle Caverne I ragni velenosi si trovano solo nelle miniere abbandonate e sono piccoli e agili. Il loro morso avvelenerà il giocatore, che può curarsi semplicemente aspettando o bevendo del latte. Il danno velenoso prodotto dai ragni si comporta normalmente come gli altri danni da veleno non uccidendo il giocatore, ma lasciandolo, al massimo, a solo 1/2 cuore. Blaze I Blaze sono esseri di fumo e fiamme che nascono nelle Fortezze del Nether. Volano e sparano raffiche di 3 palle di fuoco a intervalli regolari. Se uccisi fanno cadere una "Verga di Blaze", elemento indispensabile per praticare l'alchimia. Cubo di Magma I Magma Cube sono simili agli Slime del mondo normale. Non sono danneggiati dalla lava e si trovano in varie dimensioni. Vengono generati solo nel Nether, sono più grandi degli slime e sono rossi con venature marroncine. Come lo slime, se vengono uccisi si moltiplicano. Uccidendoli si ottiene il drop "Crema di Magma", elemento utile per l'alchimia. Scheletro Wither Gli Scheletri Wither sono scheletri che si trovano nelle fortezze del Nether. Invece dell'arco sono equipaggiati con una spada di pietra. È possibile che rilascino alla morte delle ossa, del carbone o, con il 2,5% delle possibilità, la Wither Skull (la loro testa), utilizzabile per creare il Boss "Scherbero". Strega Simile al villico, indossa un abito viola ed il tipico cappello da strega. Il colore della pelle è pallido, ed ha un grande naso con foruncolo. È abbastanza difficile da battere, soprattutto se non si possiedono buone armi e protezioni, poiché, oltre che difendersi con pozioni che danneggiano il giocatore, si curano con pozioni di guarigione. Vivono nelle paludi, in piccole case di legno, e se ne trovano in genere solo una per palude. Pesciolino D'Argento Mob molto raro, trovabile solo nei dungeon del portale dell'End. È simile a un piccolo pesce, attacca in modo rapido ed è in grado di entrare nei blocchi composti da pietra. Se un giocatore rompe questi blocchi, il Pesciolino d'argento ne uscirà e attaccherà il giocatore.Mob neutrali:
Nome Descrizione Pigman Zombi I Pigman Zombi sono creature simili a zombie, ma con corpo di suino. Sono immuni al fuoco. Possono essere trovati facilmente nel Nether (il mondo parallelo di Minecraft). Quando nel mondo normale un maiale viene colpito da un fulmine, esso diventa un Pigman Zombi. I Pigman Zombi hanno lo stesso comportamento dei maiali, ovvero girovagare senza meta e, se avvicinati, osservano per qualche secondo il giocatore. Se in un gruppo di Pigman Zombi uno solo viene colpito, tutto il gruppo diventerà ostile. Sono armati di una spada in oro. Se uccisi, possono rilasciare una pepita d'oro o, dalla 1.2.5, una spada d'oro oppure un elmo sempre d' oro o anche un lingotto d'oro. Ragno (solo il giorno) I ragni diurni sono creature ostili che si presentano col buio, ma quando vengono esposti alla luce del sole diventano neutrali. Di giorno, non attaccheranno il giocatore, ovviamente se non infastiditi. Sono di grosse dimensioni, e possono saltare 3 blocchi e arrampicarsi sulle pareti. Inoltre sono molto veloci, solo leggermente meno del giocatore. Quando un ragno compare con uno scheletro sul dorso viene chiamato Spider Jockey. Lupo I lupi sono creature neutrali che possono diventare alleati del giocatore. Tuttavia, se infastiditi, diventano ostili, cambiano colore degli occhi e anche della pelliccia (piccole parti più scure). I lupi possono nuotare e resistere quando cadono da una sporgenza. Diventano amici del giocatore dando loro un numero casuale di ossa. Una volta alleato, il lupo seguirà il giocatore ovunque vada (tranne se lo si mette a sedere) e se è troppo lontano si teletrasporta. Se il giocatore viene attaccato da un mob, il lupo lo attaccherà fino a ucciderlo. Il livello di salute è visibile dall'altezza della coda (più è in alto, maggiore è la salute attuale), e il giocatore può curarlo dando loro bistecche crude, cotte o marce. EndermanL'Enderman (preso dallo Slenderman) sono mostri neri dalle braccia e gambe lunghe, spesso distinguibili nel buio solo dagli occhi. Sia di giorno che di notte vagano senza meta, con la capacità di interagire con i blocchi circostanti, e attaccano se il giocatore li guarda direttamente in faccia (a meno che non si abbia una zucca in testa). Se si viene attaccati sarebbe meglio mettere un secchio d'acqua sull'Enderman (in modo che torni neutrale) poiché è un mob molto forte e può infliggere un danno che va da 3 a 5 cuori. Se ne trovano molti nella dimensione chiamata The End.Gli Enderman sono danneggiatti da: acqua, pioggia, luce e lava.
Mob passivi:
Nome Descrizione Maiale I maiali sono creature il cui scopo è rifornire il giocatore di cibo,con la possibilità di farli accoppiare creando le cosiddette "farm" dando ai due maiali interessati una carota ciascuno. Come le mucche, vagano senza meta, e quando trovano un ostacolo, tentano di schivarlo saltandoci sopra. Quando il protagonista si avvicina ad un maiale, esso lo guarderà per qualche secondo, per poi ricominciare a girovagare senza meta, a meno che non siano attirati dal giocatore con un delle carote. Inoltre è possibile cavalcarli trovando una sella in un dungeon o una miniera abbandonata, e con l'introduzione della 1.4 è possibile dirigerli nella direzione voluta tramite l'uso di una canna da pesca con attaccata una carota. Questo rende il maiale il primo mob cavalcabile del gioco. Inoltre, quando un maiale viene colpito da un fulmine si trasforma in uno Pigman Zombi. Se il mob subisce la mutazione durante la modalità creativa esso semplicemente rimarrà ucciso. Mucca Le mucche sono creature pacifiche che sono fonte primaria di: carne di manzo, cuoio, per ricavare armature, e latte, per le torte. Queste compaiono in gruppi di 3 o 4 e vagano senza una meta precisa. Spesso le si può osservare precipitare dalle montagne, perché non prestano attenzione a ciò che fanno, e questo può portare alla loro scomparsa. Non fanno attenzione all'acqua, e infatti si mettono a sguazzare in laghi e mari. Gallina Le Galline sono creature pacifiche che possono procurare uova, per fare torte, e piume, per creare frecce. Assomigliano molto alle anatre per il loro grosso becco e la capacità di nuotare. Se restano nelle vicinanze di un giocatore, ogni 7 minuti depositeranno un uovo. È anche possibile far generare altre galline lanciando contro una superficie delle uova (probabilità di generazione pari a 1/8) inoltre, dalla versione 1.8 dell'Alpha, sono anche fonti di cibo. Dalla 1.4 (Beta) si riproducono con i semi di grano. Pecora Le pecore sono le principali fonti di lana del gioco. È possibile ottenere lana direttamente dalla pecora: uccidendola vi darà 1 pezzo di lana, ma usando le cesoie vi darà 3 (o meno spesso 2) pezzi di lana. La lana viene usata per fare il letto (per far passare velocemente la notte). Calamaro I calamari sono creature dotate di tentacoli che popolano l'oceano. Possono essere trovati a qualsiasi profondità e difficoltà. Se uccisi, possono fornire sacche d'inchiostro nero per tingere la lana delle pecore o (dalla 1.4) le armature in cuoio di nero e dalla versione 1.3 unendole con una piuma ed un libro possono essere usate per creare manoscritti, il cui testo lo deciderà il giocatore. Mooshroom I Mooshroom sono delle mucche rosse e bianche che abitano le isole dei funghi giganti. Sono fonte di funghi rossi, zuppe di funghi, latte, pelle e carne di manzo. I Mooshroom si trovano solo ed esclusivamente nel bioma dei funghi, molto raro da trovare. Ocelot Gli Ocelot sono un tipo di creature, presente dalla versione 1.2, trovabili nella giungla. Come i lupi, possono essere allevati, trasformandosi in gatti, che hanno lo scopo di cacciare e allontanare i creeper per il giocatore impedendogli di esplodere. Per addomesticarli il giocatore dovrà rimanere immobile accovacciato (premendo Shift) con un pesce in mano, attendendo che l'Ocelot si avvicini. Gatto (Ocelot) I gatti possono essere ottenuti solamente allevando gli ocelot con del pesce fresco, una volta allevati si trasformano in gatti con una delle tre skin diverse presenti nel gioco. La maggior parte delle volte si ottiene il gatto soriano dal pelo arancione; meno comune è il gatto bianco e nero e relativamente raro il gatto siamese. I gatti seguono il giocatore e si teletrasportano vicino ad esso se sono troppo distanti. Attaccano i polli in modo casuale e assumono la posizione furtiva, comune anche al giocatore (premendo il tasto di accovacciamento). I Creeper sia alla vista dei gatti che dell'Ocelot scappano, ciò li rende una buona difesa per il giocatore e per la sua casa, difatti anche se il Creeper viene attaccato non si avvicinerà al giocatore se questi è in compagnia di un gatto. I gatti non subiscono danni dalle cadute e non attaccano i mob ostili. Talvolta fanno le fusa al giocatore e si riproducono quando il giocatore dà a due di essi del pesce fresco, il figlio nato dai due gatti seguirà il giocatore come i genitori. Il comportamento dei gatti è volutamente fastidioso, infatti tentano di sedersi su tutte le casse, i letti o forni attivi, difatti quando un gatto si trova su una cassa non è possibile aprirla e il gatto non cambierà posizione ignorando il giocatore.Il gatto nero è stato introdotto da Jeb (membro della MoJang) non solo perché è il suo gatto ma perché è il suo animale preferito. Villico I villici si trovano solo nei villaggi che si possono trovare in pianura o nel deserto. Sono pelati con un grosso naso e gli occhi verdi.Le loro abitazioni sono minacciate dagli zombi che sfondano le porte e li uccidono o li infettano. Sono protetti dai Golem di ferro e sono le principali fonti di carote e patate.La loro valuta è lo smeraldo. Vi sono diversi tipi di villici distinguibili solo dall' abito che indossano: contadino (veste color marrone), fabbro (grembiule nero), sacerdote (veste porpora), bibliotecario (veste bianca) e macellaio (grembiule bianco). Alla apparenza possono sembrare stupidi ma se hai i smeraldi puoi vendere qualcosa o comprare qualcosa da loro cliccandoci.(Come mettere un blocco). Loro hanno bisogno di case per rifugiarsi dai zombie che li vogliono uccidere se succede il villico diventa uno zombie villico e si puo curare solo con una pozione e delle mele d'oro. Se fai del male a un villico se nel villaggio si trova un irongolem puo attacarti fino a uccidere il giocatore.
Pipistrello Introdotto nella versione 1.4, il pipistrello si trova comunemente solo al buio o in penombra, principalmente nelle grotte. Vola senza meta per poi posarsi a testa in giù sul soffitto. Se il giocatore si avvicina troppo, il pipistrello riprende il volo e si allontana. Attualmente il pipistrello ha una pura funzione decorativa, poiché sconfiggendolo non rilascia alcun oggetto.Mob d'utilità:
Nome Descrizione Pupazzo di Neve I pupazzi di neve lanciano palle di neve quando un mostro si avvicina. Non sono naturali, ma si possono creare mettendo due blocchi di neve e una zucca in verticale. Rilasciano scie di neve, ma non nelle pianure. Sono vulnerabili alla pioggia e muoiono in alcuni biomi come il deserto, la giungla e il Nether. Golem di Ferro Il Golem di ferro è un mob alto 3 blocchi in grado di uccidere i mob ostili in poco tempo. È possibile crearlo posizionando due blocchi di ferro in verticale, altri due laterali al secondo blocco verticale e una zucca sopra. Possono essere trovati nei villaggi NPC se sono presenti in esso dai 15 abitanti in su.Quando si crea,il Golem di Ferro protegge il giocatore.Boss:
Nome Descrizione Ender Dragon L'Enderdragon della dimensione "The End" è il boss finale del gioco. Si trova solo nel mondo "The End", la nuova dimensione della pre-release 1.9 del gioco. Il Drago del The End ha un'energia superiore a qualunque altro mob ed è costantemente rigenerato da alcuni cristalli posti su torri altissime fatte di ossidiana i quali vanno distrutti altrimenti il boss ricaricherà continuamente la vita, rendendo lo scontro molto complicato; quando muore ha un'animazione unica, lascia 20.000 punti esperienza, un portale per il mondo terrestre e un Uovo di Drago (raccoglibile solo grazie a un pistone). Con l'uccisione del boss il gioco finisce per quanto riguarda la storia. Ciò che lo rende un avversario debole, è che non attacca molto spesso e quando lo fa, attacca in maniera abbastanza lenta; Se non fosse per questo, sarebbe altrimenti un avversario molto forte data la sua vita e le sue mosse aeree insolite. È consigliabile ucciderlo con arco e frecce poiché le volte in cui si abbassa al livello del terreno sono molto rare e per distruggere le sue torri non basta la spada, qualunque essa sia (diamante, oro, ferro, legno, pietra) quindi è consigliabile procurarsi arco e molte frecce prima di andare ad uccidere l' Ender Dragon.Quando l Ender dragon muore, la storia finisce. Scherbero Lo Scherbero è il secondo boss presente nel gioco e il primo mob ostile che può essere creato dal giocatore. Attacca il giocatore, i mob utili come il Golem di Ferro e il Golem di Neve, i mob addomesticabili e qualsiasi mob passivo, eccetto il calamaro, tramite delle teste esplosive che spara dalle sue spalle, quando si viene colpiti viene inflitta una maledizione chiamata "Wither" o "Wither II" che sottrae salute al giocatore e la aggiunge a quella del Boss. Quando lo Scherbero perde metà della sua vita si attiva una specie di armatura che lo protegge dalle frecce. Si può creare disponendo 4 blocchi di Sabbia delle Anime (Soulsand) a "T" con sopra 3 teste di Scheletro Wither (raramente lasciato alla morte degli Scheletri Wither). Quando nasce crea una fortissima esplosione, capace di distruggere l'ossidiana. Quando viene ucciso il Wither lascia la Stella del Nether utilizzata nella fabbricazione del Beacon Block (faro).Altre dimensioni:
NetherSi tratta dell' Inferno. Qui si creano i Pigman Zombi, i Blaze, i Ghast, i Cubi di Magma e i Wither Skeleton. C'è molta lava e il terreno è formato da Netherrack (unico materiale che può prendere fuoco all'infinito, senza consumarsi), Sabbia delle Anime, Ghiaia, Pietraluce (una particolare pietra che brilla di luce propria) e Quarzo (che è stato aggiunto alla versione 1.5, usato per fabbricare strumenti particolari in ambito di elettronica). In questo mondo si possono trovare delle fortezze create con blocchi simili a quello dei mattoni ma di colore più scuro, in inglese Nether Bricks (Mattoni del Nether). Nel Nether non si puo dormire perché, altrimenti, il letto esplode (la ragione di questa caratteristica del letto è sconosciuta, in ogni caso nel Nether non esiste una "notte"). Il Nether può essere inoltre usato per spostarsi molto velocemente dato che percorrere 10 blocchi nel Nether equivalgono a 80 blocchi nel mondo normale, con un rapporto di 1:8. Questo è utile per creare elaborati sistemi di trasporto rapido, utilizzando i carrelli e le rotaie.
End (Fine)È la dimensione dove si trova il Drago dell'End ed è popolato di Enderman. Il terreno è fatto di Pietra dell'End. Sconfiggendo il Boss il gioco finisce ma si può comunque continuare a giocare dopo il filmato conclusivo. Come premio della sconfitta del Drago dell'End il giocatore vedrà apparire l'Uovo di Drago, un oggetto senza alcuna funzione particolare (attualmente), a parte il potere di teletrasportarsi in un punto casuale in una zona di circa trenta blocchi se si clicca su di esso. Per prendere questo Uovo come trofeo, il giocatore dovrà cercare di rimuoverlo con un pistone, poiché l'uovo non può essere distrutto con i normali mezzi quali picconi, pale o dinamite. Come nel Nether non si può dormire perché esploderebbe il letto. Inoltre i portali per il Nether non si attiveranno se costruiti qui.
Modifiche:
Da quando minecraft è stato creato la gente da sempre si diverte a creare mods o texture pack che servivono per cambiare il gioco.
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Immaggino che la grafica la miglioreranno...
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Pokemon X e Y sono due giochi RPG della serie di pokemon, finalmente per il 3ds! Annunciati l'8 gennaio 2013 e la data di uscita è prevista per ottobre 2013Il primo trailer mostra la grafica più ravvicinata e tridimensionale.
Sono inoltre rivelati gli starter della sesta generazione: Chespin, Fennekin e Froakie.
alla fine del trailer si vedono i due pokemon leggendari, Xerneas e Yveltal.
Nel mese di febbraio è stata svelata una nuova evoluzione di Eevee, Sylveon.
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Rave - The Grove adventure è un manga di Hiro Mashima, è uscito in giappone nel 1998 e arrivato in italia nel 2004,grazie alla casa editrice Star Comics.La serie è iniziata sulle pagine giapponesi di Shonen Magazine.Si tratta di un classico Shonen di ambientazione fantasy incentrato nella lotta fra il bene e il male:il bene è rappresentato dalla pietra di luce Rave, il male, è stato rappresentato dalla pietra dell'oscurità Dark Bring.Il manga è bello soprattutto per la sua parte demenziale.Poi è stata creata anche una serie TV chiamata Rave Master di 51 episodi, inedita tuttora in italia.TRAMA:
La storia ha inizio con un breve prologo nell'anno 0015 (cronologia di Rave), anno in cui si è svolto il primo grande combattimento fra Holy Bring (Rave) e Dark Bring che minacciava di distruggere il mondo. Shiba, il primo Rave Master riesce a sconfiggere Dark Bring grazie a Rave e alla sua spada Ten Commandments, ma non riesce a distruggerla completamente. Anzi, l'esplosione conseguente alla sconfitta di Dark Bring (Overdrive), oltre a distruggere un decimo del mondo, porta alla frammentazione di Rave in cinque parti che si spargono in diverse varie parti del pianeta. Solamente un frammento rimane nelle mani di Shiba, che da allora dedicherà la sua vita alla ricerca delle Rave perdute.
Con un balzo temporale di cinquant'anni la narrazione si sposta sulla pacifica isola di Garage, dove un adolescente di nome Haru Glory pesca per sbaglio Plue, una buffa creatura con il naso a cono, che si rivelerà essere il messaggero di Rave. Lo stesso giorno Haru incontrerà Shiba, aiutandolo nella sua lotta contro Favel, un inviato di Demon Card (un'organizzazione che usando il potere di Dark Bring cerca di avere il controllo del mondo) che vuole rubare il frammento di Rave al vecchio spadaccino. Durante questo combattimento Haru scopre di essere il nuovo Rave Master, e di poter utilizzare il potere di Rave per combattere Dark Bring. Una volta presa coscienza delle sue responsabilità come nuovo Rave Master, Haru deciderà di abbandonare Garage Island e di mettersi alla ricerca dei restanti quattro frammenti di Rave, accompagnato da Plue.
Alla spedizione di ricerca si uniscono poco dopo anche Elie, una giovane ragazza che ha perso la memoria e Musica, un manipolatore d'argento. La compagnia, inseguita da emissari di Demon Card sempre più potenti riesce a trovare una seconda Rave nascosta nelle profondità di una montagna. Mentre ricercano la terza rave (quella della conoscenza) Haru incontra suo padre dato per morto, e si trova a combattere assieme a lui contro King, il comandante di Demon Card. Haru riesce a sconfiggerlo, ma la vittoria costerà la vita a suo padre.
Questa prima vittoria non basta però a sconfiggere l'organizzazione, che viene riformata sotto la guida di Lusha, figlio di King. Prosegue quindi la ricerca delle altre due Rave, mentre parallelamente Lusha si mette alla ricerca delle 5 Dark Bring supreme, con cui conta di provocare un secondo overdrive.
(trama presa da Wikipedia).
Io vi consiglio da leggere tantissimo questo manga, a me sinceramente è piaciuto tantissimo! Ciao!
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Ciao a tutti! Oggi vi voglio presentare questo film creato dal fantastico Hayao Miyazaki!!! Cioè il mio regista preferito!"Il film si chiama Il mio vicino Totoro" o "Tonari no Totoro" un film del 1988 come già ho detto creato dal fantastico Hayao MiyazakiLa storia si incentra su due sorelle, Satsuki e Mei che si trasferiscono insieme al padre in un paesino di campagna per stare vicini alla madre ricoverata in ospedale.Queste due sorelle iniziano ad incotrare personaggi soprannaturali tra cui Totoro e Maturano, insieme a loro imparano il rispetto della natura (educativo vero?).Nell'anno seguente si è aggiudicato il premio nella categoria miglior film al Manichi Film Concours, il personaggio di Totoro è piaciuto così tanto da essere usato nel logo dello Studio GhibliTRAMA:
La storia è ambientata nell'hinterland della Tokyo degli anni cinquanta. Le sorelline Satsuki e Mei si stanno trasferendo col padre a Tokorozawa, un piccolo villaggio di campagna. Il trasferimento serve per andare a vivere più vicini alla loro mamma che è ricoverata in ospedale. Inizia così il loro viaggio alla scoperta di un mondo nuovo, ma soprattutto alla scoperta della natura.
Il loro primo incontro è coi "nerini del buio" o "corrifuliggine" (makkurokurosuke o susuwatari in originale), spiritelli della fuliggine che occupano le vecchie case abbandonate e che solo i bambini possono vedere
In seguito Mei, esplorando la sua nuova casa e seguendo delle tracce di ghiande, s'imbatte in due spiritelli, uno piccolissimo dal pelo bianco e uno più grande e azzurro: seguendoli fin dentro il grande albero di canfora che domina sulla zona, incontra Totoro, uno spirito buono dall'aspetto un po' pittoresco: un incrocio tra una talpa, un orso e un procione. È un personaggio che Mei ha già visto in un libro di fiabe, un troll, in giapponese tororu, ma la bambina avendo solo quattro anni ne storpia il nome in totoro.
All'inizio suo padre e sua sorella sono increduli, ma quando non riescono a ritrovarlo non si stupiscono: il padre spiega che è il custode della foresta, e vederlo è un privilegio che non può essere concesso sempre e a tutti.
Una sera, le due bambine vanno incontro al padre alla fermata dell'autobus, sotto la pioggia, e incontrano Totoro, che aspetta un autobus molto speciale, il "Gattobus" (Nekobus), un autobus peloso con muso di gatto e 12 zampe che si muove a grande velocità superando qualunque ostacolo, assecondato dagli alberi che si scostano al suo passaggio, visibile solo a pochi. Nell'attesa, Satsuki offre un ombrello a Totoro, che le regala dei semi da piantare nel giardino della casa.
Totoro infatti è uno spirito della natura, colui che porta il vento, la pioggia, la crescita, la maturazione. Una notte passa a far spuntare i germogli degli alberi, e poi volando come il vento fa fare un viaggio alle due bambine: forse però è stato solamente un sogno, ma la mattina i germogli sono spuntati veramente.
Un giorno Mei, arrabbiata perché la madre non può ancora tornare a casa e preoccupata per le sue condizioni a causa di un preoccupante telegramma inviato dall'ospedale in assenza del padre, decide di andare da lei per darle una pannocchia di granturco raccolta nel giardino della nonnina. Ma è troppo piccola per affrontare il viaggio sino all'ospedale da sola e infatti si perde. Disperata, Satsuki si rivolge a Totoro che chiama il Gattobus, il quale la porta in un attimo dalla sorella ed infine dalla madre. Ovviamente nessuno dei genitori si accorge di nulla, agli adulti infatti è preclusa la vista di eventi così fantastici, ma alla madre pare di scorgere le due figlie che ridono felici sull'albero del parco dell'ospedale mentre sorpresa trova la pannocchia di Mei sul davanzale della finestra.
(trama presa da Wikipedia)
Bene ora che ho scritto la trama andiamo avanti...
I personaggi sono:
Satsuki Kusakabe: ragazza di 11 anni , protagonista della storia.
Mei Kusakabe: bambina di 4 anni che, essendo molto piccola sta sempre legata alla sorella.
Tatsuo Kusakabe: padre delle 2 bambine, è un professore a Tokyo.
Yasuko Kusakabe: mamma delle bambine, in ospedale per la sua malattia.
Totoro: Spirito della natura che stringe amicizia con Satsuki e Mei. Il suo aspetto è quello di un grosso animale, incrocio tra un orso e un procione. (credo....)
Gattobus: Un gatto con le sembianze di un autobus, visto che ha tante zampe può correre ad alta velocità e diventare invisibile.
Nonnina: anziana signora e nonna di Kanta, abita vicino alla casa di Mei e Satsuki
Kanta Ōgaki: vicino di casa di Mei e Satsuki, è molto timido, ecco perchè non riesce ad avere subito rapporti con Satsuki
Allora, ho finito, io vi consiglio di farlo vedere a bambini o a cuginetti, non so, comunque ha me è piaciuto abbastanza.
Ciao!
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NON CI AVEVO PENSATO... DAVVERO... grazie mille Guardian!
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C'è uno script per aggiungere degli hack o dei trucchi da mettere nel gioco, per esempio se scrivo in una barra AAAA ho soldi infiniti, per sempio.
Grazie in anticipo...
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Poi ci sono le spine che escono dal nulla... ho sprecato settimane con questo gioco. (Che alla fine non ho nemmeno finito)
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Vorrei fare il modo che appena incominciasse un combattimento l'eroe dice "Ti batterò" e se viene sconfitto dice "Siamo stati battutti!" e se vincono dicono "Evviva!!!".... per esempio. Rispondetemi per favore...
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Bene, se conoscete questo gioco e siete riusciti a finirlo senza perdere la sanità mentale, devo dire che siete davvero coraggiosi!
I wanna be the guy (èun gioco in poche parole impossibile) o IWBTG è un gioco uscito nell'ottobre 2007 creato da Mike "Kayin" O'Reilly.
Si tratta di un gioco platform ispirato hai giochi dei vecchi tempi a 8 bit, è conosciuto soprattutto per la sua estrema difficoltà nei livelli (provare per credere).
Il gioco è stato creato con il programma Multimedia Fusion 2.
La trama è molto semplice, si tratta di "The kid" (bambino) che vuole compiere missioni per diventare "The Guy" (uomo).
Il gioco incomicia con questa frase:
In the year 200x on his 15th birthday... a child left home on his dangerous and epic quest to become The Guy! Many years ago, "The Guy" left world and retreat to "Dungeon of Doom". Now "Young Boy" goes to defeat "The Guy" and become "The Guy" with his gun pass handed down by former "Grandfather the Guy". Go find the "8 units". Now become "The Guy".
Nell'anno 200x, il giorno del suo 15º compleanno... un ragazzino lasciò casa sua intraprendendo la sua pericolosa ed epica missione per diventare The Guy! Molti anni fa, "The Guy" lasciò il mondo e si ritirò nei "Sotterranei del Fato". Ora "Young Boy" si avvia per sconfiggere "The Guy" e diventare "The Guy" con il suo porto d'armi ereditato dal precedente "Grandfather The Guy". Va' a trovare le "8 unità". Ora diventa "The Guy".
Il giocatore controlla the kid che viene mostrato come un personaggio piccolo ma bassa risoluzione, il personaggio è limitato a muoversi a destra e a sinistra, a saltare e a sparare (Vi assicuro che non è uno sparatutto.... più difficile!)
Poi ci sono anche dei tasti messi alla buona, in pratica senza senso, se si preme Q si scoppia, se si preme R si ricomincia, quindi spero che contro il boss finale non premete quei tasti...andiamo avanti!
I boss sono (Mike Tyson; Mecha birdo; Dracula; Kraidgief; Mother Brain; Bowser, Wart e Dr.Willy; e Devil Dragon da Mega Man 2)
Il gioco ha quattro livelli di difficoltà: Medium (media difficoltà), Hard (difficile), Very Hard (molto difficile) e Impossible (impossibile).
Nota: se si mette la modalità Medium, si ha un fiocchietto rosa in testa con un tutù, credo...
Il gioco ha 6 oggetti nascosti che... non vi dico niente perchè so che cercherete su internet!
La "Room of Divine Transportation" è una schermata situata quasi all'inizio del gioco. Come dice il nome, essa permette di muoversi attraverso il gioco con facilità... neanche quà vi dico niente, altrimenti faccio spoiler
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Mezzanotte è passata da 15 ore.
Quando si saprà il vincitore?
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Fra 4 ore è finita!
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Inviato

Reus!
in Giochi e Videogiochi
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Apparte gli errori di grammatica come "recenZione" hai ragione :)