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Seanbb

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Everything posted by Seanbb

  1. Link messo, scaricate a vostro rischio e pericolo.
  2. Il kit è in upload. Rispondo io per Gemini-Air, il progetto sta andando avanti sfruttando come base questa versione del kit. Come base perchè la grafica e gli eventi saranno diversi, come sarà diversa la storia.
  3. Spero di riuscire a caricarlo su domani. Prima voglio dare una aggiustatina generale.
  4. Sono saltati fuori problemi su problemi! Le mappe da controllare sono tante e non è detto che controllandole si risolva subito il problema. Ultimamente ho corretto molte imprecisioni ma non ho più trovato errori nelle dimensioni, quelle che non mi fanno "chiudere la mappa". Se vuoi pubblico una versione "alfa" con il problema di Kanto.
  5. Il mio approccio con i videogames ora è questo: Continuo a comprare giochi senza finirli, che siano vecchi o nuovi. Tutti iniziati e mai conclusi. Non riesco più a farmi prendere da un gioco, diciamo ho perso la voglia. A volte prometto a me stesso che li finirò una volta per tutte. Li compro e rimangono sullo scaffale belli in ordine o nella vetrina di Steam. Ho comprato anche generi diversi dal solito ho comprato deus Ex human revolution Tutti abbandonati Gli indie, li sto scoprendo ora e ne sono attratto.
  6. Vivacchia, beh se la passano maluccio. Beh era un genere tipico di decenni fa. Siccome non avevo mai sentito parlare di Jamestown sono andato a guardarlo... Sembra bello ma non ricorda troppo giga wing? Meccanicamente e graficamente sono molto simili. Beh siamo andati troppo OT ma siamo in OT quindi i tuoi preferiti quali sono? Io Adoro megaman per NES Xevious, vecchiotto Gradius R-type Gigawing Aerofighter E gli intramontabili metal slug.
  7. Gradius e R type... Non ne fanno più è un genere ormai estinto.E poi erano difficili! Ps : non si chiamavano spara e fuggi? Anche io non comprendo chi ha iniziato con la ps1 o peggio ps2
  8. Anche io sono arrivato al punto di I.J. selettivo, interesse che finisce facilmente e attratto da indie. Spesso retro-gioco anche io e nes e snes sono le mie "prede"(megaman2 lo ho appena rigiocato tutto). Non lo so, un po' sarà l'eta e un po' la monotonia degli ultimi giochi. Neglo indie trovo spesso molte idee Innovative e vincenti, certo non hanno budget esagerati, ma non facendo parte di un mercato riamangono più genuini. Oggi ho comprato Evoland su Steam in offerta a 2 È incredibile e mi ha fatto rievocare molti ricordi del passato. Man mano che il gioco avanza vengono aggiunti elementi tecnici o grafici che ripercorrono la storia dei RPG. Idea fantastica! Lo consiglio. Non siamo noi che abbiamo perso l'interesse per i VG, sono i VG che non sono interessati a noi! Loro ormai pensano a chi diversamente da noi cerca sempre le stesse cose. Chi ha iniziato a giocare anni fa come noi non si ritrova più nello stesso mondo. Ne parlavo anche nel mio topic nella sezione VG.
  9. Acquistato Evoland su steam in offerta a 2€... che dire la storia del RPG in un indie veramente curato! lo consiglio vivamente ora che è in offerta è un affare.
    1. Glesion

      Glesion

      L'ho giocato veramente bello, 96% di completamento, maledette stelle!!
    2. Zuppo

      Zuppo

      lo sto giocando ora ed in effetti è proprio carino. Pensavo fosse più corto. XD
  10. Perchè per quanto ci si possa sforzare RPG maker non è adatto ad ospitare un gioco pokèmon. Però è un kit che molte persone potranno apprezzare perchè desiderano creare un proprio gioco pokèmon. Con le mappe già fatte ci si può solo divertire a personalizzarle. Ho creato questo kit per aiutare Gemini-Air , per offrirgli una buona base per il suo progetto e ho pensato che magari sarebbe risultato utile a qualcuno e ho deciso di pubblicarlo.
  11. Sto odiando questo progetto, purtoppo ho dei casini con le mappe di kanto. Le mappe fatte o controllate e rifatte da me non hanno problemi ma come ho già detto non riesco a collegare le mappe attraverso l'editor. Alcune mappe hanno qualche difetto o eccesso nelle dimensioni e alla fine non combaciano. Oggi ho corretto un errore nella route 2 che collega smeraldopoli a plumbeopoli, la via era di 2 tiles più lunga. Purtoppo non è il primo che trovo...
  12. Prova a togliere tutte le indicazioni dei suoni dal gioco. Pulisci i metadata e controlla che ci siano tutti file audio "originali".
  13. beh, con qualche recolor e cambi di acconciatura ci puoi fare un charset. Per il colore dei capelli è facile rimediare. Per le treccine le puoi unire e fare una barba lunga e omogenea. Anche usando paint potrai fare un buon lavoro.
  14. Non capisco la strategia commerciale di lanciare alcuni giochi "caldi" solo per 3ds... e la wii U? Perchè lanciare una nuova versione della console portatile? Anche se devo dire che i tasti colorati sono UNA BOMBA soprattutto per chi come me ha amato il Super Nintendo Per il prezzo new 3ds (versione semplice) in giappone verrebbe a costare tradotto in euro 117€ la beffa sarà il costo qui in Italia che presumo (mia semplice stima) si aggiirerà sui 250€. va bene "lanciare" il 3ds ma la wii U, non possono abbandonarla. A volte mi piacerebbe essere un pezzo grosso della nintendo per poterli svegliare tutti a suon di frustate! Avete visto la new entry di Super smash bros?
  15. Il kit è Pokèmon essential 13, scaricabile liberamente dal sito ufficiale. Il kit contiene tutto il necessario per creare il proprio gioco pokèmon. Questa versione non è altro che un progetto di un gioco pokèmon che sfrutta questo kit. La differenza sta che al suo interno sono già presenti le mappe delle regioni di kanto, Johto e del settipelago. Queste mappe possono essere usate così come sono o come base per costruire il proprio mondo. Non comprendo il tuo concetto di grafica "ridotta"
  16. Scusate se non posto il link del download, ma è saltato fuori un imprevisto. Alcune mappe di kanto non coincidono con le mappe originali e quindi non riesco a far combaciare le mappe. è come un puzzle con pezzi di dimensioni irregolari. E devo ricontrollare le mappe una ad una. ci ho già guardato ma non è semplice... Contare contare e tirare fuori gli occhi. Spero di giungere ad una soluzione al più presto.
  17. Il progetto iniziale era di curt, poi ampliato da gadesx è stato poi abbandonato in una versione molto spoglia. Ho chiesto il permesso di quest'ultimo e ho continuato l'opera, ora non è ancora completo ma almeno kanto e il settipelago sono completi. é un lavoro molto lungo creare una mappa esattamente uguale all'originale con un tileset di 1 Km. Solo per fare le isole vorticose ed il Lago d'ira (alcune tra le mappe più grandi) di Johto ho impiegato quasi 2 ore. Grazie dei complimenti
  18. Pokèmon Essentials Region kit V. 0.8.1 Questa è una versione modificata del famoso pokèmon essentials di Flameguru e Poccil contenente numerose mappe già create delle famose regioni pokèmon. Il progetto punta a dare all'utente la possibilità di creare il proprio gioco Pokèmon partendo dalle famose regioni originali fedelmente riprodotte, per dare maggiori possibilità di sviluppo e modifica. Caratteristiche: -basato sulla ultima versione di pokèmon essential 15.1 Novità -L'intera mappa di Kanto -L'intero settipelago -La regione di Johto collegata alla regione di kanto -Molti metadata già settati -Collegamenti già fatti -Eventi teletrasporto delle abitazioni e delle caverne -Verso Pokèmon nella schermata del titolo Novità In futuro: - Tutti i metadata - Interni di Johto - La regione di Hoenn Il tutto già collegato e con i giusti Metadata. Da kanto è possibile raggiungere Johto con il passaggio vicino alla lega pokèmon e da Kanto è possibile viaggiare nel settipelago attraverso i vari porti, come nel gioco originale. Screens: Download In pausa V0.8.1 Note: Mega è bloccato in Italia cambiate i DNS per accedervi. I DNS di google sono: Server DNS Google preferito: 8.8.8.8Server DNS Google alternativo: 8.8.4.4 Ringraziamenti: Gadesx,Curt per aver creato parte delle mappe. Gemini-Air per il test e il suo aiuto durante la creazione del progetto.
  19. Se te la cavi con l'inglese (io faccio cacare ma mi esprimo lo stesso a gesti) ti consiglio di scrivere su "pokecommunity.com" dove c'è il topic ufficiale e dove c'è se non sbaglio uno dei due creatori (poccil o flameguru) e troverai gente "specializzata" e se sei fortunato magari anche uno dei 2 creatori.
  20. Che versione di essential usi? Ho bisogno di sapere cosa effettivamente hai modificato per creare il tuo progetto. Cosa hai fatto fino ad ora. Se hai aggiunto degli script come quello per i pokèmon follower. La prima riga Script 'Scene_Intro' line 78: NameError occurred. fa pensare ad un errore nello script ma la seconda mi ha fatto cambiare idea uninitialized constant IntroEventScene::PBSpecies" Qui si parla di eventi. Pokèmon essentials lavora su eventi lanciati anche tramite script e sono abbastanza complessi per un novizio. Mi sa che hai modificato le voci negli eventi O nell'intro o nel laboratorio di OAK. D'altronde se prima andava e adesso non va più un qualcosa sarà successo. Purtoppo non sono bravissimo con essentials, io mi sono limitato a creare un region kit (completo di kanto johto e settipelago) che andrò a pubblicare a breve, quindi non ho lavorato molto sugli eventi.
  21. Allora penso che tu sia andato a modificare lo script "Scene_Intro". Oppure hai cambiato l'ordine degli script e/o ne hai aggiunti alcuni. Se invece pensi di non averlo fatto copia ed incolla questo sostituendolo nella esatta posizione.
  22. Ormai le persone su internet non fanno più critiche costruttive o altro. Quando si parla di un qualcosa c'è un gruppo che corrisponde al "non mi piace" che parte con insulti e con frasi da perfetto ignorante;E chi sta dall'altra sponda (Like o mi piace) risponde con frasi del genere "**** come ***** è bello! Ha una grafica spettacolare!" é vero è impossibile accontentare tutti, infatti a me piacerebbe che le SH lavorino senza preoccuparsi dei gusti delle persone. Se no sarebbe come un artista che fa un quadro con il preciso scopo di piacere a tantissima gente per poterne vendere il maggiornumero di copie. Ma quando vedo che la capcom non sviluppa un gioco per una console perchè venderebbe poco, questo mi fa arrabbiare, prendere decisioni palesemente controsenso solo con lo scopo di vendere è sbagliato. La squareenix con gli ultimi capitoli di FF ha dovuto cambiare il suo stile per adeguarsi ( a malincuore) ai gusti occidentali. Se un gioco di FF sembrerà un assassin creed, fa niente! venderà di più! l'arte e le decisioni dei programmatori e dei designer non valgono più niente! I manager e i dirigenti ordinano ai programmatori cosa fare e loro eseguono. é un po' come il mecenatismo... Retrogamer, non sono molto un retrogamer, ho giocato ai vecchi giochi quando non lo erano. é vero ogni tanto mi gioco un megaman o un jrpg su SNES ma non mi considero un retrogamer. @Flame, perfettamente ragione. @Lanucolo, hai ragione è impossibile accontentare tutti, spesso però capita che una stessa persona critichi la stessa saga una volta perchè è cambiata e una altra volta perchè non si è evoluta. L'uomo spesso è incontentabile, quando fa freddo desidera il caldo e quando ha il caldo vorrebbe un po' di refrigerio. Matrix, è vero che ha un elevato grado di spettacolarizzazione e scenicità, ma è anche vero che ha una trama sicuramente più consistente rispietto a moltissimi altri film, e poi è originale! (magari è una idea rubata ma non ne sono consapevole, quindi se sbaglio non uccidetemi ;) ) Per quanto riguarda le persone che vorrebbero sempre più elementi come : -mappe -personaggi -armi - case esplorabili (per citare il tuo esempio) sono solo delle persone che non sanno che lavoro ci sia dietro anche ad un Vg di modeste dimensioni.
  23. Secondo me il problema è molto più vasto di quello che si può pensare ma confrontandosi civilmente si può avere un quadro più complesso e più simile alla realtà. Io non sono una persona che ama creare flames o che insulta una persona perchè ama un qualcosa che non piace a me, sono gusti. Certo, faccio fatica a pensare come possa una persona passare ore al giorno sulla modalità online di COD ma è anche vero che quella persona potrebbe non capire il mio tempo passato su Un FF ("sempre quei combattimenti tutti uguali con le barre"), è giusto anche criticare, nel modo più civile possibile. Penso che ormai la gente voglia sempre vedere le stesse cose, perchè se è bello perchè cambiarlo? ESEMPIO, qualche anno fa uscii COD MW3 e in giro per la mia scuola sentii persone che lo criticarono perchè a loro parere diverso da COD black ops. Io rimasi un po' allibito dal sentire queste cose. è anche vero che le software house si ritrovano spesso a dover pubblicare un gioco in un lasso di tempo sempre più piccolo (politica del consumismo) ed è logico se poi i giochi mancano di originalità oppure mancano e basta (come skyrim). Per quanto riguarda il discorso di flame sulla risoluzione, non fa una piega. Il nostro occhio è più simile alle vecchie fotocamere (infatti furono sviluppate sul modello dell'occhio umano). La nostra "risoluzione" è la nostra capacità di vedere 2 cose piccole e molto vicine come 2 oggetti separati. Niente pixel per madre natura! Quindi o migliorano la "nostra grafica" o correranno il rischio di disegnare texture fottutamente giganti per un granello di polvere invisibile all'occhio umano. Mi sono anche accorto che chi come me ha avuto la (s)fortuna di giocare ai Vg su Nes e Snes hanno dei gusti videoludici solitamente diversi. Le persone che hanno il joystick in mano da 5 anni non sanno cosa sia un Vg e non lo paragonerebbero mai ad arte. Stessa cosa vale per i film ed i libri. Avete visto Avengers? Ecco quel film va preso come esempio e capostipite massimo della nuova cultura occidentale. Perchè? Perchè è l'apoteosi dell'ignoranza! Creato con il solo scopo di incassare il maggior numero di soldi e ci è riuscito. Hanno fatto sicuramente delle indagini di mercato per farlo perchè ha tutto quello che serve per piacere alle folle. -tanti Personaggi amati da chi non ha mai letto 1 fumetto della marvel -Computer grafica abbinata a un alto grado di distruzione della solita cittadina americana - Battute idiote e scene nosense (il pugno di hulk a Thor) che rasentano il trash il tutto abbinato ad una trama sempre molto "complessa" e "significativa" Questo è quello che la gente ormai vuole vedere e Le case produttrici di qualsiasi cosa (film, libri musica e VG) si è adattata a i gusti e alla moda del momento. Io lo so sono ridicolo perchè perdo tempo a lamentarmi del mondo su un forum, ma d'altronde le cose non possono venire cambiate. Non mi sento parte del resto della società. Ho idee completamente diverse dalla maggiorparte delle altre persone. Meno male che qualcuno anche qua la pensa come me, questo mi da un po' di conforto.
  24. Hai ragione è ingiusto, però lo fanno e non possiamo farci niente :( Spero che un giorno I VG diventino fuori moda, forse solo così si tornerà a giocare come una volta, ogni tanto ma seriamente. Ormai I Vg sono di "consumo" come i film e i libri (sempre la maggiorparte).
  25. é vero, MH3 aveva 20 server a disposizione con al loro interno molte altre slot o città. Forse bastava ridurre il numero a 5 e andava bene dato che 2 erano solitamente quelli pieni quando giocavo io. Io ho scoperto il gioco troppo tardi, c'è lo presi molto dopo, non molto per il costo ma per stupidità. avevo il freedom unite ma... E siccome ora sono più un casual gamer e non finisco più neanche un gioco non ho potuto godermelo appieno. Però sapendo che un gioco come COD ha milioni di giocatori e MH ne ha meno della metà (molto meno),mi fa venire il nervoso! E ai COD di 5 0 6 anni fa è possibile ancora giocare! Sull'online c'è più giocabilità e interazioni con delle persone che non cercano solo di ucciderti! C'era anche la possibilità di sfidarli a braccio di ferro! è colpa loro ma anche della gente e dei nuovi videogiocatori. Secondo me una persona che ha giocato durante alla sua infanzia ai veri VG difficilmente possa adorare un gioco come COD. Lo comprano sempre le stesse persone tutti gli anni, magari insieme a fifa. é vero il tuo ragionamento, ma la capcom deve seguire i suoi interessi economici e non guarda ai pochissimi che vorrebbero ancora giocare insieme, è solo marketing! è marketing anche il fatto che il 4^ capitolo non sia uscito in occidente, e che il 4U esca solo per il 3ds! "La wiiu ha venduto meno del 3ds!" "Allora Perchè pubblicarlo su wii?" "faremo un gioco online che necessita di una wifi stabile per fare partite di un ora l'una" "Che console scegliamo?" Il 3ds secondo voi è appropriato per un gioco del genere? Forse no, ma alla Capcom ora interessano solo i soldi e sa bene che il 3ds vende e la wii U no. é colpa della capcom e dei nuovi videogiocatori!
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