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Posts posted by BuddyTroller
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credo molto nei team di tre persone minimo. Maggiore specializzazione, maggiore possibilità di approfondire il proprio lavoro.
A livello di contest, sarebbe un'imposizione nera supermassiccia.
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Io la butterei sul semplice, team composto da un numero minimo di due persone; non importa il ruolo. Ogni diversa composizione ha i suoi pro e contro, non c'è bisogno di limitazioni; anche perché altrimenti i giudici dovrebbero verificare l'effettiva applicazione di ogni cavillo.
E... basta con questa storia dell'originalità, niente di quello che vi può venire in mente è originale.
@ProGM: IO lo so già che non posso lavorare in un team... :'( -
Ma Flame scrive in tanti topic.
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Sì, perché è ingresso; come offtopic non partecipa al conto.
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Che tasto premi? R non è il tasto R.
EDIT: Ninjato da Zoro, a cui voglio bene. -
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Guardian ha un'altra cosa lunga (La rubrica del telefono).
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Un dominio non registrato.
E comunque ho più ban io di tutti voi messi insieme!
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Guardian non sono riuscito a distruggere il forum purtroppo :(
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Direi, comunque, che Buddytroller ha dei pessimi capelli
I'm no Hair-Stylist, but still :)
E si veste in maniera orrenda, ma non gli dicono niente i suoi collaboratori?
Buddytroller dovrebbe vergognarsi per la sua faccia, che sembra una pentolata di caldarroste =)
Buddytroller è un povero sfigato che poi si giustifica così.
Siccome ho l'impressione che si stia per scatenare un flame, devo chiedervi di gettarvici Buddytroller, così da liberarcene per sempre. E continuate con questi attacchi personali verso la sua persona.
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Ginolamantino II
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Non crea una mappa 1:1, è abbastanza inutile.
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Boh, il non postare maggiori informazioni è più che altro la causa delle non risposte. Tipo quando chiedo a qualcuno di raccontarmi in breve la trama e:
a) parla per ore ma nella storia non succede niente;
b) parla molto poco perché pensa che non rivelare plot-twist sia il modo per conquistare (hint: al contrario). -
Se mappi in parallax, l'editor lo bypassi completamente:
-apri i tileset in photoshop
-assembli la mappa in photoshop
-assegni la parallax alla mappa nell'editor
-gg -
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Se guardi bene, nella cartella del progetto hai TUTTO il codice. Sono i file nella cartella js. Il succo del mio discorso è che chiunque di noi hai tuoi stessi mezzi per individuare la funzione in questione... solo il tasto cerca e tanta pazienza.
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La mia risposta a tutto è Dwarf Fortress.
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Chi makera non è un giocatore normale BuddyXD
Infatti è un giocatore "speciale" che dovrebbe usare il napalm al posto del profumo.
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Considera che è la prima volta che RPG Maker adotta Javascript quindi non possiamo aiutarti "di esperienza". Comunque se sai programmare in javascript saprai anche trovare quella funzione, cercando.
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Fa schifo.
Ma quando non giocate a fare gli sviluppatori esperti, e i giochi li giocate, tutti questi problemi di proporzioni ve li fate?
"Eh i giochi di oggi tutta grafica pompata, è il gameplay quello che conta." cit. -
RPG Maker MV mette nel nuovo progetto il contenuto della cartella New Data, se non vi piace avere nuovi progetti ingombranti, potete mettere le risorse da un'altra parte e spostarle a mano in ciascun progetto.
Pensate che c'è chi mette in New Data anche tutti i DLC e plugin vari dal web, generando nuovi progetti da oltre 1GB. -
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Elenco delle mappe in basso a sx, click destro, terza opzione (Load/Carica(?))


Immodestia e sincerità
in Reclutamento VX e VX-Ace
Posted
Credo che in realtà vada diminuendo, dipende da quanto severo è il criterio di attività.