Klum
Utenti-
Posts
101 -
Joined
-
Last visited
Content Type
Profiles
Forums
Calendar
Everything posted by Klum
-
Grazie. Per fare che l'eroe e il nemico si tirano i pugni ho fatto così : il nemico è controllato dal secondo giocatore. Potresti correggere ciò che c'è di sbagliato? Guarda http://i48.tinypic.com/15g9f1h.png http://i48.tinypic.com/20f7xv6.png
-
Ho un CharSet e l'ho aperto con Paint poi ho selezionato una posa l'ho copiata e l'ho incollata ma adesso come la posiziono correttamente nei quadratini?
-
Ok
-
k
-
Mentre faccio un'animazione nel Database non trovo il pulsante per cambiare la grandezza di ogni frame dove sta ?
-
Ho fatto che dopo due pugni il nemico perde ma non ha funzionato perchè ? Ho fatto così http://i47.tinypic.com/2mg3tid.png http://i47.tinypic.com/o9fz3b.png
-
Ok..Sto cercando di fare che dopo due volte che la pallina colpisce il nemico il nemico perde ma non ci riesco come potrei farlo ? La pallina è un'animazione
-
Ho fatto.. sto cercando di fare la Battle di un pugno ma quando metto la posa del charset dentro la Battle poi quando la importo la posa appare più piccola dell'eroe quando gioco perchè ? come la aggiusto ?
-
Ecco l'immagine della Battle quando la importo in Rpg Maker appare tutto nero perchè ? Come la aggiusto ? http://i50.tinypic.com/15objfp.png
-
Ho cercato di mettere una posa del mio charset in una Battle ma quando importo la Battle in Rpg Maker appare tutto nero perchè ? Come lo aggiusto ?
-
Grazie l'ho fatto ci sono altri effetti belli che tu sai ?
-
Ok
-
Quando uso la Condizione SE - Sprite - lì c'è solo " Eroe X e Y Coordinate " e " EV0001 X e Y Coordinate " invece le x e y coordinate della pallina come le metto ?
-
Ma come si impostano le coordinate della pallina ?
-
Per la cosa del Flash Sprite il codice è questo ? guarda Variabile:[0004PallinaXCoordinate] Set X Coordinate Variabile:[0005PallinaYCoordinate] Set Y Coordinate Variabile:[0006NemicoXcoordinate] Set X Coordinate Variabile:[0007NemicoYcoordinate] Set Y Coordinate Flash Sprite
-
Potresti postare il codice per fare che se le coordinate della pallina e del nemico sono uguali allora faccio il flash sprite ? Potresti postare il codice per vedere che se il nemico è stato colpito la variabile hp nemico diminuisce di uno e quando è a 0 attiva una pagina vuota dell'evento che lo fa sparire ? Potresti postare degli screenshots di queste cose ?
-
Ce l'ho fatta ! Ho fatto una animazione di una pallina che viaggia in orizzontale e l'ho fatta partire dalle mani del mio personaggio ! Adesso come faccio in modo che se la pallina colpisce il nemico il nemico diventa rosso e dopo due volte che è stato colpito va a terra sconfitto ?
-
Per far tirare un pugno uso " Cambia Grafica Eroe " ma come faccio che quando il mio chara da un pugno al nemico il nemico diventa rosso come flash sprite ?
-
Ma le animazioni sono già pronte o si devono fare ? cioè quando hai detto " Tutto è a charset " volevi dire che le animazioni sono già pronte o che si devono fare ?
-
Quando hai detto " Tutto è a charset " volevi dire che non si devono fare le animazioni ?
-
Vorrei creare un combattimento su mappa non a turni. Ho usato il tasto " Cerca " ma non ho trovato niente su Zelda perciò mi dici qual è il tutorial ? Ma c'è un modo facile per far sì che il mio char lanci qualcosa dalle mani ? Si può fare con i CharSet ?
-
Dato che vorrei creare un combattimento sulla mappa cosa si può fare con i CharSet ? Si può creare un combattimento sulla mappa usando i CharSet ? Come si usano i CharSet ?
-
come si usano gli script ? vorrei creare un combattimento sulla mappa con gli script ma come si usano ? mi fai un esempio ? ma poi posso usare gli sprite e le mosse che voglio per creare il combattimento ? cioè come funzionano questi script ? e che ti fanno fare esattamente ?
