Khristal
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BOOM!
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Scusate se non ho cambiato Tileset...XD
...e che volevo almeno arrivare sul podio una volta con il mio amato bosco XD
Lo giuro dal prossimo cambio ;)
non valutatemi male solo perchè lo riusato XD
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Vero !
Il prossimo utente fuma...(che cosa?) XD
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+ Sfiga
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Screen Contest Khristal :
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---> http://img110.imageshack.us/img110/7338/screennr7.th.jpg <---
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Inviato ;)
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Secondo me stona l'effetto "3D" sul primo screen invece sul secondo...sembra veramente che volano gli alberi :D
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Yuppi!!! Complimenti a tutti i Partecipanti
(havevi ragione Timisci) :D
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def barra_hp(x, y, actor) bitmap = RPG::Cache.picture("Nome barra di contorno") src_rect = Rect.new(0, 0, bitmap.width, bitmap.height) self.contents.blt(x+37, y, bitmap, src_rect) bitmap = RPG::Cache.picture("Nome barra HP") x = actor.hp * numero corrispondente alla lunghezza in pxdell' imm / actor.maxhp src_rect = Rect.new(0, 0, x, bitmap.height) self.contents.blt(x + 40 - x, y + 2, bitmap, src_rect) end[ricordati da modificare le x perchè varia a seconda della lunghezza della barra
metti questo in Window base
poi crei una Wundow dove richiami questo e la window la richiami nella scene map
e metti il refresh
nn è comodissimo ma funziona ;)
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Ready 2 Save
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Road 2 Solution
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Reborn 2 Revenge!
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2 Answer for Real Solution
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Real Soul of Making
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O_O
Timisci sei un mago (forse) XD o forse sei bravo
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DANNATO BETATESTER MUOVITIII XD
Ehm...ti ho sentito sai :ayasi:
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E pensare che non era quello lo screen che dovevo mettere??
Complimenti a tuttiin special modo a Timisci..che ha fatto gara con me usando l' RTP XD
e Mazus ;) ottimo mapping e bellissima grafica ;)
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Grazie Zero...
..purtroppo immagini dettagliate non ne ho...;)
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Bel proggetto Complimenti;
Vorrei vedere qualche altro screen sul mapping...;)
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Allora per il mio proggetto mi servirebbe un immagine di un personaggio di qui ho solo il face e il chara...
...la mia richiesta e se qualcuno mi potrebbe disegnare il personaggio in posa non da combattimento ma da mettere nello status menu e altri...
il disegno non deve essere colorato anche perche vi chiederei troppo :P
se qualcuno me lo disegna oltre ai crediti necessari cercherò di aiutare qualche richiesta nei limiti delle mie possibilità
__KhristaL__
CHARA:
http://img56.imageshack.us/img56/3307/eroecharagg6.png
FACE:
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Come gia detto nel vecchi Foro
Complimenti un buon proggetto
e se riesce in tutto
da buono passa a bellissimo ;)
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Auguri X-Dos. . . ..
...100 di questi giorni :D
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Ho detto appunto "Contattatemi e vi mostro TUTTO"
secondo te che vuol dire? -.-
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Allora non posso postare nessuna Info su questo proggetto in un buon punto di avanzamento...
Vi dico solo che :
Ho programmmato
Il Title;
Il Menu;
Il Sistema di Gioco;
Il Battle System;
Il Sistema di Sviluppo e Potenziamento;
Varie Features;
Lunica cosa che mi blocca dall' esporre questo proggetto sono i Battler del BS
che mi servono in Tempo Reale e io non ci riesco a pixellarli...
Allora cosi senza nessuna INFO non vi invogliero mai ma se qualcuno venisse il pensiero di provarci
mi chieda via PM l'indirizzo MSN e dopo gli mostrerò tutto sul proggetto..
e poi deciderete se aiutarmi, ma esporlo a tutto il forum non è ancora giunta l'Ora...
Mi auguro del Vostro interessamento :)
Grazie. . . Khristal
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Con tutti questi cambiamenti di Forum ho commentato troppe volte questo proggetto :P
Devo dire che mi piace molto anche perche ho giocato alla Demo
e mi è piaciuta molto....hai una fantasia per i labirinti...
stavo per tagliarmi le vene :P
Speriamo darai vita presto a questo proggetto ;)
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Come ho gia detto davvero un bel proggetto ;)
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Hai ragione...non avevo ragionato...cmnq ho risolto grazie a Dark Schneider...
@cerchio.ox = cerchio.bitmap.width / 2 @cerchio.oy = cerchio.bitmap.height / 2
Dovevo settare il punto di origine :D
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Allora il mio problema è il seguente:
Ho un' immagine a forma circolare che devo far ruotare su se stessa.
Io fino ad adesso ho fatto questo
def update @cerchio.angle += 2 if @cerchio.angle <= 90 @cerchio.ox -= 1 @cerchio.oy -= 1 elsif @cerchio.angle <= 180 @cerchio.ox += 1 @cerchio.oy += 1 elsif @cerchio.angle <= 180+90 @cerchio.ox += 1 @cerchio.oy += 1 elsif @cerchio.angle <= 360 @cerchio.ox += 1 @cerchio.oy += 1 end ...
Ho pensato anche senza gli If:
def update @cerchio.angle += 2 @cerchio.ox -= 1 @cerchio.ox -= 2 @cerchio.oy -= 1 @cerchio.oy -= 2 ...
Solo che l' immagine esegue movimenti a caso strani e non ruota su un punto fisso....
Ora qualcuno può aiutarmi?
Grazie Anticipate ;)

"ArcaniA"
in Progetti XP
Posted · Edited by Khristal
http://img379.imageshack.us/img379/1287/khristaltmer7.gif
Presenta:
ARCANIA
Questo proggetto va avanti ormai da mesi peccato che va a rilento anche perchè ho una vita sociale.
tutto iniziò un giorno che stavo a casa la sera e pensai di iniziare un proggetto, mi misi a scrivere...
“La Magia è il dono più prezioso che ci sia mai stato donato…
Da chi?
Non lo so…
Siamo destinati alla magia…dal giorno in qui veniamo al mondo…
al giorno in cui ce ne andiamo…
…
Sinceramente credo al destino…
…creato da noi stessi.
Il dono più prezioso. . .”
“Una terra dove tutta la tua vita è condizionata dalla magia…
La religione comune…
Da quando nasci sei costretto a seguire una strada dove sicuramente
Sei in secondo piano alla magia stessa…
No…
Dobbiamo lasciar decidere a noi stessi cosa è più importante…
Io non sono in secondo piano…”
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ArcaniA è una terra in cui le varie regioni che la popolano si trovano in differenti situazioni:
alcune di esse vivono in pace, altre sono in eterno conflitto e altre ancora in continuo stallo.
Un giorno, non precisato, fece la sua comparsa la Magia: la maggior parte delle persone si interessò
esclusivamente ai vantaggi che essa poteva offrire, senza riflettere ai problemi che poteva causare.
Furono istituite delle scuole specializzate in cui chiunque poteva imparare la magia e le sue varianti: persino i bambini fin dalla nascita venivano avvicinati alla magia, e solo la morte spezzava questo legame.
Di conseguenza fu necessario la divisione in ranghi magici, in cui gni persona era classificata in base a come riusciva ad utilizzare la magia: c'erano gli "Arcaici" che difendevano le città oppure i "Curatori" che si occupavano di magia curativa.
Il tempo passava, e gli abitanti di ArcaniA si abituarono alla magia come all'aria che respiravano.
Ma non tutti erano di comune accordo: c'era ancora chi vedeva la magia non di buon occhio e soprattutto chi pensava che essa stesse annebbiando le menti delle persone...
Dorian Hart
http://img364.imageshack.us/img364/4341/o39qu8.png
Un ragazzo giovane che ha deciso di non abitare con i genitori perchè amanti della magia...
Infatti detesta la magia non la mai utilizzata non tanto perchè non si fida, anzi ha compreso che può essere
utilissima, ma perchè non vuole dipendere dalla magia stessa.
Quindi si è trasferito in una piccola cittadina boschiva, Ben Erai, dove si è abituato a convivere con i cittadini
e trascorre una vita non troppo tranquilla...
Celine
http://img252.imageshack.us/img252/8328/o10rj9.png
Celine è la "sorellina" si Dorian.
Conosciutisi in circostanze stranissime nel bosco mentre Dorian cacciava,
Celine è molto premurosa nei confronti di Dorian si comporta come fosse sua madre ma gli vuole molto bene, non si conoscono i suoi genitori, non si sa da dove viene, e come è finita nelle parti di Ben Erai...
Kain
http://img252.imageshack.us/img252/8964/o1pu8.png
Amico stretto di Dorian è arrivato nella cittadina subito dopo Dorian, dicendo di essere fuggito Dun Sala, una delle tante città ancora in conflitto, per trovare la pace, Kain è un accanito sostenitore della Magia e proverà in tutti i modi a farla utilizzare da Dorian...
- Durante il gioco potrete controllare solo Dorian
- Molte missioni accompagneranno il protagonista che gli permetteranno di farsi una reputazione tra le varie città e poter proseguire avanti.
- Il Battle System utilizzato è in tempo reale con animazioni di battaglia
Ho Creato anche 2 System:
- Sviluppo:
Il protagonista non ha i comuni Punti Vita e Magia, ma il suo corpo è diviso in 6 parti:
Testa;
Braccio Dex;
Braccio Sin;
Busto;
Gamba Dex;
Gamba Sin;
Che grazie al sistema di sviluppo potenzierete, e nel frattempo a intervalli irregolari aumenteranno
anche:
Attacco;
Dif. Fisica;
Dif. Magica;
non saranno le armi a determinare l' attacco ma quanto sono sviluppate le braccia
però le armi influenzeranno.
- Tecniche:
E' il secondo sistema creato e serve a potenziare le 4 tecniche base di Dorian.
Utilizzando i Tec_Point potenzierete le tecniche che salendo di livello aumenteranno il danno
Quando si utilizza una tecnica si perdono corrispettivi punti vita dalle varie parti del corpo.
- Le missioni accettate possono esser riviste in qualsiasi momento e tutte quele completate vengono
segnate nella schermata delle statisctiche, oltre ai stemmi raccolti, alle case aquistate,
- Fame - Sete - Sonno:
L' eroe dovra anche mangiare, Bere e Dormire:
Non Mangiando e bevendo si rischia di morire, per quanto riguarda dormire:
Quando si dorme nella propria casa o in una locanda si va nel Dream Land dove percorrendo un
un labirinto o una strada si troveranno aiuto, consigli e/o tesori;
mentre addormentandosi per strada...
Title:
http://img252.imageshack.us/img252/6696/titlearcaniaiy8.th.jpg
Il Title è animato: le stelle brillano e il cerchio ruota su se stesso dividendosi in 3 e ruotando opposti
Custom Menù System
- il CMS è stato interamente realizzato da me -
Oggetti:
http://img339.imageshack.us/img339/1063/oggettiarcaniawk4.th.jpg
Sviluppo:
http://img429.imageshack.us/img429/9250/sviluppoarcaniapg1.th.jpg
Tecniche:
http://img339.imageshack.us/img339/646/tecnichearcaniaxq2.th.jpg
Screen Mappe Coming Soon...
- Demo: Link non disponibile
- Gioco Completo: Link non disponibile
Mi hanno aiutato in pochi ma chi mi ha aiutato e stato utile al massimo
voglio sopratutto ringraziare Timisci Grafico e Betatester del proggetto
Questo proggetto cosi com'è strutturato non è definitivo ho aperto il Topic aspettandomi da voi critiche e consigli che aiuterebbero a migliorare il tutto
Dico anche che il Gameplay non è completo perchè ci sono troppe cartteristiche e non volevo svelarle tutte;
Ok con questo ho finito.
- Khristal -