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Dream

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Everything posted by Dream

  1. Se ricopio tutti gli script in un altro progetto, funziona tutto.. mi sa che si è buggato <_< ora devo rifare tutto da capo D:
  2. Si ma l'ho subito levato, ma il problema è rimasto ._.
  3. Ragazzi, sto lavorando ad un piccolo progetto, ma oggi quando vado per aprirlo e lo testo mi da questo errore ._. ( non nel menù, appena metto Nuovo gioco mi da carica 1 secondo e mi da questo errore ) http://i1165.photobucket.com/albums/q594/peppemax9/fdfd_zpse88092d1.jpg
  4. OMG Dream ha aggiornato la discussione! Sii che bello finalmente non sono più un nomade! Ho recuperato tutti i file dai vecchi pc ed ora vi metto il download nella descrizione! Si continua col progetto! :D PS: Il file potrebbe risultare corrotto (Game.exe), è solo un errore di trasferimento con un programma l'ho riparato ed è tutto apposto
  5. Questo è lo script principale, poi insieme c'è ne sono altri 3/4 che servono per la posizione dei personaggi tutto in giapponese(IL LINK NON LO TROVO PIU PERCHE' è MOLTO VECCHIO)
  6. C'è solo scritto "Sideview" è uno script giapponese che ho trovato tempo fa su un sito.. Sarebbe il " Tankentai " per vx-ace tutto giapponese... Cerco da un bel po un Tankentai per ace ma molti non funzionano.. questo è molto simile ma mi da questo errore dopo un paio di attacchi
  7. Come dal titolo ho inserito lo script del BS Laterale Sideview ma da questo errore: http://i1165.photobucket.com/albums/q594/peppemax9/aaaaaaaaaaaaaaaaaa_zpse88db9ee.png La linea in questia è : def self.get_anime_time(anime_id) return 0 if anime_id <= 0 return $data_animations[anime_id].frame_max * 4 end E poi quando attacco con l'arco non usa le frecce ma da colpi di arco :|
  8. Mh... Hai ragione.. magari provo a fare qualche mappa in parallasse
  9. Ci avevo pensato pure io.. solo che non c'entrano molto con la grafica dell'Ace D:
  10. Come dal titolo non riesco a trovare i chara di sonic e tutti gli altri personaggi.. li ho trovati per xp ma servono per vx o ace Qua c'è la lista dei personaggi principali: SonicSuper SonicMecha SonicSilver the hedgehogShadowGrazie ;) PS: se qualcuno è bravo in pixel art si faccia avanti, cerco qualcuno per questo lavoro!
  11. Ragazzi, avevo inserito uno script per le quest, ma era complicato da gestire e ne ho trovato uno più semplice, mi consigliate di metterlo o lasciare senza quest?
  12. Ah ecco, su ricompensa scrivi il nome dell'oggetto o di quello che vuoi per esempio: <reward: "Spada di Fuoco - 500 Monete"> Poi appena nell'evento la quest è finita usi il comando per dare quella ricompensa, in pratica è solo grafica la ricompensa
  13. Ma su Ricompensa se si vuole dare un'arma o armatura + soldi come si può fare? °-°
  14. Ecco cosa sbagliavo! Su item type mettevo il nome dell'oggetto e non Items/weapon/armor Grazie mille tutto risolto :P
  15. Ho provato con tutti, poi anche da solo ma da sempre lo stesso errore a questo codice: enable = $game_party.item_number(item) >= cost[item.id] Quando prendo una ricetta e poi apro il ricettario: Errore nella riga X ArgumentError "Comparison of fixnum with nil failed" Perciò è compatibile con tutti, è proprio lo script che ha qualcosa di errato.. ( sia originale che tradotto )
  16. In entrambi i script ( originale e tradotto da errore nella stessa riga ) Riga segnalata: enable = $game_party.item_number(item) >= cost[item.id]
  17. Questa sera ho testato, ma da errore nella riga 712 Dopo che sblocco le ricette, apro la finestra per creare e mi da errore
  18. Alex sapresti spiegarmi come funziona? Non riesco
  19. A me da errore nella linea 1 SyntaxError.. ( sarebbe ===========... ) unexpected tEQQ Come risolvo?
  20. Cerco qualche script per VX-Ace per riflettere l'immagine del personaggio sul pavimento/specchi ( acqua, specchi, legno lucido,...) Ne ho trovati parecchi ma mi danno tutti quanti degli errori.. potreste aiutarmi?
  21. Ma no! Ahahahaha, intendo dire, quando completi l'indovinello e vai avanti la demo finisce xD
  22. Ragazzi fra oggi e domani rilascerò una piccola DEMO, non comprende tutte le funzionalità, ma potete vedere completamente le mappe e i dialoghi, magari se trovate bug o cose varie mi dite. Ho deciso di far finire la DEMO nell'indovinello dell'orco, così da lasciare con l'attesa xD
  23. E' il primo progetto che fai se non sbaglio, anche io sto facendo il mio primo, mi pare che è da maggio che lo continuo, ho molto ancora da fare, e ci tengo. Spero anche tu abbia tutta la volontà che ci metto io, verrà fuori un bel gioco :3
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