Stok3r
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Quando vai su "Graphics/Character -> importa" e scegli il chara da importare, ti appare l'anteprima del chara scelto. licca con il tasto sinistro del mouse sullo sfondo e poi clicchi ok
EDIT: Anticipato da Guardian XD
Grazie ho risolto :D. Grazie a tutti per l'aiuto.
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In un evento fai così...
Seconda pagina, muovi evento ---> Eroe ---> Cambia opacità ---> N° compreso tra 0 e 255, più il numero è vicino allo zero più diventerà trasparente fino all'invisibilità, ti consiglio una via di mezzo, intorno ai 150.
Per trasparente intendevo lo sfondo trasparente, perchè lo sfondo del PG è bianco.
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Database ---> Eroi ---> Scegli un eroe e su grafica camminata ci metti quello. Poi...
Database ---> Sistema ---> Gruppo ---> Scegli l'eroe a cui ci hai messo quella grafica e lo metti per primo!
Finish

Grazie, finalmente ce l'ho fatta, ma per renderlo trasparente?
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Semplicemente lo importi tramite RTP manager (icona cartelle e fogli) -> Graphics/Character -> importa -> seleziona file su desktop e quando ti si apre l'anteprima clicchi sullo sfondo per averlo trasparente! ^ ^
Se non sai queste cose a livello base ti consiglio vivamente di leggere una buona guida iniziale per rpgmaker XP, le trovi sul forum! ^ ^
Ma io l'ho già importato, quello che non riesco a fare è utilizzarlo come personaggio nel gioco, cioè muoverlo nella mappa.
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Ciao a tutti, ho appena creato questo:
http://i50.tinypic.com/m90dqu.png
come faccio ad utilizzarlo nel programma come personaggio? Grazie.
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Grazie dell'aiuto, ho risolto :smile:
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Ma io non importo nulla, uso semplicemente le texture di default.
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Ciao a tutti, ho visto il topic aperto da poco da un utente sulla trasparenza, ma non credo che spieghi quello che voglio sapere io, io vorrei sapere come rendere trasparente una texture, cioè, io posiziono per esempio un albero, quando faccio partire il gioco, lo sfondo dell'albero è tutto nero, ma per qualsiasi immagine, ho provato ha cambiare colore alla trasparenza, ma cambio solo il colore, non lo rendo trasparente, come posso fare? Grazie.
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Posted · Edited by Stok3r