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per la parte della storia: immagina di essere in un mondo fantasy e un tuo caro amico è in punto di morte, ti si avvicina un necromante e dice posso aiutarti? quale sarebbe la tua reazione? apposta voglio mettere una reazione diversa per ogni personaggio per renderlo più logico e realistio. per la variabile: puoi farmi un esempio pratico su come usarla? sono molto imbranato su questo :b
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Si la scelta classe si ha a risposta di domande, e gli eventi cambiano a seconda della variabile = al numero del personaggio, la storia deve ancora essere scritta e conoscendomi rischio di creare un labirinto di opzioni per renderla più varia, il problema è il lavoro sulle pagine per gli eventi più importanti. Le classi che ho messo sono: paladino, berseker, sacerdote, mago del tempo, necromante stregone. Quindi a seconda della risposta si ha una classe e una storia dipende dalle risposte del giocatore all'inizio e per la storia come mi hai consigliato holy metterò parecchie opzioni di scelta durante il gioco uso rpg maker vx ace Perchè devi usare tutte queste pagine, scusa? Condizioni semplici con le variabili non ti piacciono? il problema viene con la storia poi 12 personaggi 12 storie è per questo servono le pagine poi per il carattere e classe cambiano le reazioni dei personaggi secondari e primari dalla classe dipende anche poi il gruppo futuro. Di certo non farò si che la storia del paladino maschile sia identica al paladino femminile, infatti a seconda del personaggio voglio aumentare la parte di azione e romanticismo esempio: paladino maschio: sconfigge tutti i nemici e gli esseri oscurie. paladino femmina: sconfigge il cattivo e invece di distruggerlo lo purifica aumentare a seconda del personaggio il lato romantico o il lato avventuriero. Far si che i personaggi con storia triste capovolgano la situazione avendo quasi sempre un Heppy end Heppy end deciso in futuro dalle scelte del giocatore. Ps. Sò che è una cosa abbastanza da pazzi ma secondo me i giochi migliori sono quelli con la storia più avvincente più che da combattimenti spettacolari una delle migliori storie ad esempio è quella di final fantasy X. pss Verso la metà del gioco vorrei anche mettere un ulteriore cambio classe che dipende sempre dalla storia e quindi se mettessi 2 classi evolutive dovrei aggiungere altre 12 storie e così via. Esiste un modo per creare un parametro alternativo tipo Fama Eroe Infamia Eroe per aumentare la possibilità di cambiare la storia a seconda delle decisioni del giocatore? Psss non chiamate il manicomio mi hanno cacciato anche loro non ce la facevano più
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scusate forse è anche la sezione sbagliata, ma vorrei sapere una cosa, visto che ho fatto una selezione di classe iniziale per scegliere la classe del protagonista volevo anche far si che il carattere del personaggio corrispondesse alla classe e che la storia cambi di classe in classe esempio: scelta del paladino: la storia e il comportamento dei personaggi secondari è benevola scelta del necromante: la storia e il comportamento dei personaggi secondari è ostile (la storia la devo ancora scrivere) e così via visto che ho fatto 6 classi e ho messo anche la possibilità di scegliere se maschile e femminile volevo sapere se era possibile modificare la storia oltre che con l'uso di variabili e di milioni di pagine che vanno a seguire, con un metodo più semplice visto che altrimenti dovrei mettere 12 pagine a ogni personaggio secondario(comparsa). la mia pazzia di fare in questo modo il gioco viene dallo stile dei manga, vorrei creare un gioco che annoi difficilmente il giocatore e che cambi a seconda del personaggio che vuole esiste un metodo per semplificare la cosa o no? ps il problema non è nello scrivere le pagine ma nel trovare il medo di non renderlo troppo ripetitivo diminuendo quest'ultime e vorrei sapere se esiste un programma che permetta di cambiare l'espressione delle facce dei personaggi che ho già creato, voglio precisare che in grafica col pc sono negato totalmente
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Ok a primo impatto ho avuto paura di cosa avevi scritto ma con una ricerca ho capito cosa erano grazie per l'aiuto
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bentornato pizza :Q_______________
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benvenuto pippo piacere di conoscerti siamo coetani di forum ^^ più o meno buona fortuna per il tuo proggetto ^^
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Scusate il marziano per la poca chiarezza :b, meglio fare un esempio pratico, Holy hai presente la modalità di battaglia che hai usato nel gioco Overdrive? Vorrei lo stesso tipo di battaglie ma a turni come in final fantasy 1 esempio visivo: vorrei questo tipo di battaglia durante il gioco ma non sò come impostarlo. Da oggi in poi tenterò di essere più chiaro. Scusate i codici alieni usati nel precedente messaggio. ps. Holy vorrei usare anche la modalità di cambio per mostrare le facce al posto del nome e viceversa pss Adoro final fantasy e trovo fantastico il gioco di Holy per modalità di battaglia, anche se sono solo al primo dangeon mi ha divertito fino ad ora per lo stile commedy che ha usato per la storia. (Forse questo è di troppo :b)
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scusate c'era un errore nel messaggio io volevo sapere anche come cambiare l'aspetto dei personaggi nella battaglia aspetto o stile esempio final fantasy 1 o come ha messo yanfly con le immagini dei personaggi oltre al nome dell'eroe sapete dirmi come fare? Grazie a tutti
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Scusate vorrei mettere nel gioco un evento scan: insomma un evento in cui se indossi un oggetto o lanci una skill appaiono i dati del nemico come posso fare? e vorrei anche sapere se c'è uno script per cambiare la modalità di battaglia e se questo comporta a un cambio dei character dei personaggi
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scusate il triplo post ho sbagliato ad inserirlo come lo cancello?
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ok grazie per la guida ho messo le domande in rosso e in grassetto pkè era richiesto all'inizio di fare così
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scusa avevo letto di fare domande in rosse e in grassetto all'inizio di questa pagina :b comunque grazie userò la tua guida per orientarmi è che ho provato un casino di volte prima di chiedere solo che non avevo guide dove vedere fino ad ora. (ma per imparare a usare gli script dove dovrei andare a vedere?)
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domanda come faccio a mettere i messaggi durante una battaglia? E come faccio a forzare un personaggio ad usare una particolare abilità durante una battaglia? E vorrei sapere anche come forzare il giocatore a fare una cosa per continuare prima di poter cambiare mappa Altra domanda se nel glossario del database aggiungo dove c'è scritto speciale e magia ne metto una inventata da me entra durante il gioco?
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Risolto grazie è bastato cambiare i titles nella A e far si che vi rientrassero anche le case
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Benvenuto (bentornato) piacere di conoscerti ^^
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No non hai frainteso ma come risolvo?
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A capito quindi mi consigli di creare cose come le case con Eventi tipo e di mettere sovrapposto all'eroe cosi da non poterli superare?
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Ultima domanda per oggi. I titles per creare le mappe in gioco possono essere modificati fino a 5 dalla A alla E però ci sono molti altre parti utilizzabili poi, ma se li metto in titles quello che avevo fatto prima cambia del tutto. Come faccio a Impostare + di 5 titles? O a far si che il mio lavoro non cambi con essi?
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Non sò io dico quella che appare insieme a nuovo gioco continua ed esci
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Salve a tutti mi chiamo Simone. Hehe io sono entrato oggi come nuovo membro. Purtroppo non ho iniziato nel migliore dei modi infatti mi sono fatto subito rimproverare :b spero di poter migliorare e imparare ad usare al meglio rpg maker. comunque voglio imparare il più possibile e tentare di fare un buon lavoro. Ps per Holy87 Ho scaricato il tuo game è meraviglioso come hai fatto? Buona serata o Buona giornata a tutti
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Scusate qualcuno mi può dire dove posso imparare a modificare gli script e come cambiare l'immagine i di apertura con una mia personale per il gioco che voglio creare?
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Ok grazie Macha farò più attenzione a tutto :b chiedo ancora scusa per le domande che ho posto sui link ecc non ripeterò questi errori scusate ancora
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Ops scusate :b l'ho detto di essere ignorante :b scusate ancora ma ditemi esiste la versione completa? chiedo ancora scusa ç.ç ma il trial è a pagamento? vedete sono nuovo di rpg maker e vorrei imparare ad usarlo ma non sò ancora dove cercare e cosa cercare per migliorarmi. scusate ancora il messaggio di prima scusate le continue modifiche ma c'è qualcuno che mi può insegnare ad usare rpg maker?(per ora userò il vx poi vedrò di prendere vx Ace)
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Scusate l'ignoranza ma rpg maker vx ace è solo un trial? Se si mi direste quando esce la versione completa tradotta in Italiano? E se è già uscita mi mandereste un link dove posso istallarla con la traduzione? scusate le tante domande ma sono ignorante in materia :b
