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Posts posted by Enom
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tradotto in italiano
La parte in cui scrivevo peccato era intesa per l'acquisto di nuove abilità ma poi ho pensato (e se mettessi nel glossario dopo magia e specialità ci aggiungevo umana da utilizzare con il mutante quando non si vogliono usare le trasformazioni)
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si l'esempio era:
Trasformazione lupo: Abilità trasformazione Lupo
Trasformazione ???? : Abilità trasformazione ???? (ogni abilità cancella gli status di trasformazione precedente. Peccato che cosi facendo impedisco a quella classe di usare il learn. almeno che io non inserisca nelle specialità un abilità che chiamerò (Umano con le abilità senza uso di trasformazione) o meglio uso nella forma base le abilità (specializzazione)? Cosa ne pensi?
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per il problema status negativi penso che inserirò per ogni trasformazione inserirò una protezione da status. Comunque pensavo
e se per ogni status io inserisca un "aggiungi abilità?" cosi da far in modo che ogni volta che uno si trasforma entri quel tipo di abilità.
Sperando che queste abilità non rimangano dopo il combattimento
ps
appena testato funziona alla perfezione ora devo solo creare le abilità e gli status "penso che inserirò ogni volta per ogni trasformazione la possibilità di cancellare gli status acquisiti con le altre trasformazioni.
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grazie di tutto ^-^
però penso che per la classe mutante userò gli status.
esempio ( ??? usa trasformazione in lupo : il personaggio otterrà aumenti di parametri a seconda della trasformazione)
Esempio: Status Lupo: Attacco fisico + 50% Velocità d'attacco + 40% ecc.. ecc....
forse metterò a disposizione di questa classe (che diverrà equilibrata) armi fisiche e magiche tenendomi a restrizioni che non gli permettano di diventare troppo potente.
Forse con il fattore status potrò anche creare boss che infliggono si rafforzano se il giocatore usa tale status per la trasformazione. Poi vedrò
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ok red rabbit controllerò grazie per l'aiuto ^^ mi farò venire in mente qualcosa. Per caso c'è un sistema grazie al quale posso cambiare il personaggio durante il combattimento?
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Vediamo se ho capito:
Per prima cosa creo un evento comune con su scritto trasformazione in ?????
Poi creo un abilità "mutazione in" e li ci collego l'evento comune.
Ma da qui in poi tabularasa totale. hehe :b
mentre vedevo gli script di yanfli ho notato che lui nei combattimenti metteva i volti dei personaggi invece del nome sai dove trovo lo script che mi permette di fare ciò? Cosi invece di cambiare il nome cambierei il volto dando anche un migliore effetto grafico al gioco.
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Potresti farmi un esempio?
E se puoi mi linki la pagina dove c'è lo script per la grafica di battaglia? Io non riesco a trovarla
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mi è venuto in mente lo status perchè stò usando come grafica di duello quella standard
altrimenti dovrei cercare le risorse grafiche per i mostri
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scusate ragazzi ma sapete dirmi come posso far si che certe abilità possano essere attivate solo se il personaggio è sotto effetto di uno status? Esempio:
Arus è sotto effetto di .......
Ora arus può usare l'abilità .....
in poche parole come la mia idea era quella di creare un pg che si trasformasse e che in ogni trasformazione usasse date abilità.
Per la trasformazione non ho problemi ma li ho con le ablità
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ok grazie ma i jp rimangono invisibili mmmm.... ok troverò un altra soluzione
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nuova soluzione faccio pagare in gold è meglio e più impegnativo per chi gioca ^^
ho un altra domandina vorrei dare al giocatore la possibilità di dare al personaggio il nome che gli piace di più ma non sò come inserire questa opzione. Voi cosa mi suggerite di fare?
E se possibile vorrei sapere come inserire quel nome nei messaggi grazie ^^
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ho avuto un idea per risolvere il problema, mi basta creare una skill con costo '0 scrivendo : (non comprare) e nella descrizione serve a vedere i jp in possesso del giocatore. Grazie per l'aiuto e scusate il disturbo
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Ah ma quindi era un parametro ottenibile solo tramite uno script aggiunto? ° °
In caso ricordati sempre di essere più specifico e postare lo script di riferimento ^ ^
ok capito lo terrò a mente per il futuro ^^
Quello che hai linkato lo devi usare insieme a quest'altro script http://yanflychannel...n-skill-engine/
Il problema rimane non mi dice quanti jp sono disponibili (learn skill l'ho inserito prima dello script già citato)
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allora i jp sono come i gold ma si usano per apprendere le abilità. Lo vorrei usare cosi che chi gioca possa usare un abilità che trova più utile che un altra. per ora ho trovato questa
http://yanflychannel.wordpress.com/rmvxa/gameplay-scripts/jp-manager/
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ragazzi stò cercando uno script per visualizzare i jp ma non ne ho trovati (ne ho trovato uno ma non mi fa visualizzare i jp nel menu delle abilità potete aiutarmi?) grazie e scusate il disturbo
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grazie per l'aiuto ora va ^^ spero di essere in tempo per il contest
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se ce soluzione fatemi sapere altrimenti fino a quando non mi rifaccio il pc grande continuerò a giocare i giochi fatti dagli utenti (forza ragazzi fino ad ora i vostri lavori sono stati stupendi)
scusate il multi post
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il problema è nella risoluzione dello schermo io ho 1200 600 e il programma richiede 1200x720
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ragazzi una domanda ma c'è un metodo per usare vx ace sul pc portatile? Io ho provato a avviarlo con il portatile e istallarlo ma mi entra sempre errore :( potete aiutarmi? (annuncio che il pc grande si è rotto e perciò faccio questa domanda)
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hehehe c'è ma parte in giapponese
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Ragazzi avete presente i vecchi game rpg che ti permettono di inserire il nome scelto dal giocatore? Ecco vorrei inserire la possibilità di scegliere il nome dei pg ma non sò come fare mi potete dire come fare grazie e se possibile vorrei sapere anche come far si che che i personaggi pronuncino quel nome grazie e buona giornata
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ooook cercherò di creare prima la storia su un documento word(esempio) e da li creare il gioco grazie dell'aiuto ^^
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Scusate se la domanda è un pò strana ma mi sapete dire cosa serve per iniziare a creare un gioco, vedete sono 5 volte che rinizio tutto e non sò come far sì che la storia non si perdi o che non diventi monotona, insomma vorrei sapere se prima di iniziare a creare un gioco si devono seguire determinati passi. Se si quali sono e quanti sono? scusate per la domanda (anche a me sembra sciocca ma chiedere non fà male :b)
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Ciaooo e benvenutoooo, sai abbiamo il problema opposto hehe tu con il mapping e io la storia, cerchiamo di migliorare ok ;)

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