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Enom

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Posts posted by Enom

  1. scusate forse è il topic sbagliato (se è cosi ditemi il topic giusto grazie) volevo la vostra opinione è un mese che stò creando il gioco ma non mi convince l'intro. l'intro è cosi:

     

    narratore narra storia

     

    narratore chiede al giocatore sesso nome giocatore (da qui parte la storia)

     

    questa sequenza non mi convince e volevo sapere se mi conviene invertire la sequenza cosi:

     

    nome giocatore (sesso giocatore)

     

    inizio narrazione.

     

    Oltre a ciò volevo sapere da voi se esiste uno script per le missioni adatto a vx ace.

    E volevo chiedere anche se qualcuno di voi ha un idea su come impostare i parametri di un cecchino.

     

    GRAZIE A TUTTI

  2. Holy una domandina (ammetto di non aver letto tutto il topic :b) ma sei riuscito a risolvere il problemino di velocità durante l'esplorazione (riguarda la parte del mondo) penso che quella sia l'unica pecca del gioco perchè nell'insieme è bello e divertente.

     

    PS

    Ho visto i video sono fantastici e non vedo l'ora di poter giocare a questa nuova parte :D

  3. Enom

     

    presenta

     

    Chrono Story (7 deadly sins)

     

    Introduzione:

     

    Un giorno mentre navigavo su youtube per strane coincidenze del fato sono finito sulle canzoni dei Vocaloid (personaggi di un programma musicale ma non mi divago nel dettaglio) e sono finito sulla canzone chiamata the madness of venomania, e come canzone mi è piaciuta abbastanza ed essendo sottotitolata in ita ho potuto leggere di cosa parlava, e cosi decisi di sentirne altre fino al punto di leggere una serie di canzoni chiamata (7 deadly sin) canzoni che rappresentavano i 7 peccati capitali e da li ho avuto l'illuminazione perchè non parlare di questa storia? (decisione presa dopo aver scoperto che il game contest era quasi finito - 34 giorni, e dopo 1 settimana senza una storia decente) . Cosi decisi di prendere spunto da quelle canzoni per crearne un gioco ^-^.

     

    Storia:

     

    La nostra storia si apre con la morte della strega Elluka custode secondaria del peccato originale, un oggetto demoniaco con cui ogni uomo otterrebbe poteri senza fine. Manuel/Alice l'eroe/eroina della nostra storia dovrà recuperare il peccato originario per il guardiano originale. Dopo l'inizio del viaggio l'eroe dovrà prendere decisioni che segneranno la sua strada e il suo futuro.

     

    Personaggi:

     

    Manuel/Alice:

    Eroe/Eroina della nostra storia, la sua storia segnerà il destino del mondo.

     

    Simone:

    Soldato di ventura appartenente a una famiglia di prodi guerrieri. Il suo sogno? Diventare il più forte guerriero del mondo.

     

    Samanta:

    Amica di Simone, studia l'arte medicinale tenta di aiutare il gruppo come supporto anche se non sempre riesce a fare la cosa giusta.

     

    Gemma:

    La più scadente fra gli studenti dell'accademia di magia, la sua magia è di lv inferiore agli altri maghi . Sogna di diventare una grande Maga come la nonna.

     

    7 peccati capitali:

    Persone che vengono possedute dai sette peccati capitali. (Sono i cattivi della storia)

     

    *Scusate l'assenza di immagini raffiguranti i personaggi ma non sò se cambierò i volti più in là (sono molto volubile su queste cose)*

     

    Caratteristiche Tecniche\Gameplay:

     

    Il gioco si baserà molto sulle scelte del giocatore che potrà influenzare la storia in modo positivo o negativo.

     

    1 Possibilità di diventare il cattivo della storia se si fanno determinate scelte.

     

    2 Possibili finali (bad end / Heppy end)

     

    3 i giocatori potranno scegliere i nomi dei giocatori.

     

    4 Abilità apprendibili grazie a delle pergamene che saranno nel gioco.

     

    5 Sistema di battaglia a turni. Unica modifica il cambio di classe che avviene all'inizio della battaglia. (le battaglie più impegnative richiederanno un pizzico di fortuna da parte del giocatore).

     

    6 Risorse del gioco standard.

     

    7 Menù Standard nessuna parte aggiuntiva.

     

    Screenshot:

     

    Saranno aggiunti in seguito. Il gioco è ancora in fase Embrionale.

     

    Crediti:

     

    Proggetto ideato e creato da : Enom

     

    Supportato da: TUTTI COLORO CHE RISPONDONO ALLE MIE NOIOSE DOMANDE SUL FORUM ^^

     

    Canzoni: Musica battle vs boss CANZONI RIPRESE DALLE CANZONI DEI VOCALOID.

     

     

     

    Essendo la mia prima esposizione vi prego di farmi notare se ci sono errori nel esposizione dei contenuti del gioco.

     

    DETTO CIO' SPERO DI FINIRE IL PROGETTO ALMENO PER IL 3097 insomma poco tempo hahahaha XD comunque se ci sono errori vi prego di fammeli notare grazie e buona giornata ^.^

  4. Ragazzi nella mia folle mente è nata un idea:

     

    Vorrei che all'inizio della battaglia i personaggi possano cambiare classe (va bene anche con un abilità da lanciare) e che questo cambio classe sia casuale esempio:

     

    Inizia scontro: :

    A: usa trasformazione su B

    B: Cambia classe in ....

     

     

    .....= 1 classe fisica, 2 classe magica, 3 classe curativa

     

     

    spero di aver fatto un esempio abbastanza chiaro. Lo so è una cosa abbastanza confusa ma spero di esser stato chiaro. :b cercherò di spiegarmi meglio in futuro

  5. Sicuro di aver selezionato inserisci nome della terza pagina e non cambia nome della prima?

     

     

    No se lo inserisco io cambia ma vorrei che il nome del personaggio venisse scritto dal giocatore stesso cosi da immedesimarsi al

    100% nel gioco. ricordi la schermata dei vecchi final fantasy tipo il 1? vorrei ottenere lo stesso risultato (solo per la poss dello scegliere il nome)

  6. Domandina sull'opzione cambia nome Eroe:

     

    Quando inserisco cambia nome eroe l'opzione viene ignorata e non mi dà la schermata per inserire il nuovo nome come è possibile?

     

    Oddio posso anche aver sbagliato io ma dopo 27 min che ci sbatto la testa non capisco dove sia il problema. Aiutatemi please

  7. a parer mio il suo problema è la patch incompleta in italiano, io per risolvere il problema ho prima usato una patch in inglese e poi ho usato quella italiana. Visto che la patch esposta in questo sito ha la traduzione dal Inglese al giapponese al 100% mentre quella italiano mi sembra fosse 85%. E visto che il fail di traduzione della lingua è uno solo non dovrebbe nemmeno aumentare il peso.
  8. Ragazzi ho un dilemma sui BGM che importo. Visto che tagliando le canzoni, la musica è ripetitiva e seccante, mi chiedevo se non fosse meglio lasciarci il parlato visto che le canzoni in questione servono principalmente per i boss.

     

     

     

    ps

     

    Ringrazio Punk per l'aiuto dato e volevo informarlo che anche se fanno a pugni con gli altri mi vanno bene ^^

  9. ragazzi ho un problemino non ho i mostri che mi servono ( i boss tranne il mostro finale dovrebbero avere fattezze umane) quelle che ho non vanno bene ai me ç-ç sapete se esiste un programma per crearli?

    e se possibile potreste dirmi anche dove trovare delle immagini per gli oggetti nell'inventario?

     

     

    grazie a tutti

     

    ps

     

    La parte del forum dell'iscrizione al game contest è bloccata qualcuno può risolverla?

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