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Posts posted by Enom
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Holly sei un idolo (guarda Holly con ammirazione dopo aver letto la parola gratis)
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Evitiamo la versione napoletana! :D
in verità stavo pensando, una volta concluso l'intero gioco, di eliminare i contenuti non miei, tradurlo in inglese e provare a venderlo su Steam. U_U
Holly se diventi famoso ci fai uno sconticino sui gichi che produci? (spera in un si) (poi legge che lo sconto è del 0.0000000001% T.T)
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grazie freddo ^-^ (torna al lavoro)
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scusate forse è il topic sbagliato (se è cosi ditemi il topic giusto grazie) volevo la vostra opinione è un mese che stò creando il gioco ma non mi convince l'intro. l'intro è cosi:
narratore narra storia
narratore chiede al giocatore sesso nome giocatore (da qui parte la storia)
questa sequenza non mi convince e volevo sapere se mi conviene invertire la sequenza cosi:
nome giocatore (sesso giocatore)
inizio narrazione.
Oltre a ciò volevo sapere da voi se esiste uno script per le missioni adatto a vx ace.
E volevo chiedere anche se qualcuno di voi ha un idea su come impostare i parametri di un cecchino.
GRAZIE A TUTTI
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ottimo non vedo l'ora che sia finito. Nell'attesa ti auguro un buon lavoro ^-^
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Holy una domandina (ammetto di non aver letto tutto il topic :b) ma sei riuscito a risolvere il problemino di velocità durante l'esplorazione (riguarda la parte del mondo) penso che quella sia l'unica pecca del gioco perchè nell'insieme è bello e divertente.
PS
Ho visto i video sono fantastici e non vedo l'ora di poter giocare a questa nuova parte :D
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modifica fatta
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ok come avrò sviluppato almeno 40 min di gioco porterò le dovute modifiche al topic grazie ^^
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Enom
presenta
Chrono Story (7 deadly sins)
Introduzione:
Un giorno mentre navigavo su youtube per strane coincidenze del fato sono finito sulle canzoni dei Vocaloid (personaggi di un programma musicale ma non mi divago nel dettaglio) e sono finito sulla canzone chiamata the madness of venomania, e come canzone mi è piaciuta abbastanza ed essendo sottotitolata in ita ho potuto leggere di cosa parlava, e cosi decisi di sentirne altre fino al punto di leggere una serie di canzoni chiamata (7 deadly sin) canzoni che rappresentavano i 7 peccati capitali e da li ho avuto l'illuminazione perchè non parlare di questa storia? (decisione presa dopo aver scoperto che il game contest era quasi finito - 34 giorni, e dopo 1 settimana senza una storia decente) . Cosi decisi di prendere spunto da quelle canzoni per crearne un gioco ^-^.
Storia:
La nostra storia si apre con la morte della strega Elluka custode secondaria del peccato originale, un oggetto demoniaco con cui ogni uomo otterrebbe poteri senza fine. Manuel/Alice l'eroe/eroina della nostra storia dovrà recuperare il peccato originario per il guardiano originale. Dopo l'inizio del viaggio l'eroe dovrà prendere decisioni che segneranno la sua strada e il suo futuro.
Personaggi:
Manuel/Alice:
Eroe/Eroina della nostra storia, la sua storia segnerà il destino del mondo.
Simone:
Soldato di ventura appartenente a una famiglia di prodi guerrieri. Il suo sogno? Diventare il più forte guerriero del mondo.
Samanta:
Amica di Simone, studia l'arte medicinale tenta di aiutare il gruppo come supporto anche se non sempre riesce a fare la cosa giusta.
Gemma:
La più scadente fra gli studenti dell'accademia di magia, la sua magia è di lv inferiore agli altri maghi . Sogna di diventare una grande Maga come la nonna.
7 peccati capitali:
Persone che vengono possedute dai sette peccati capitali. (Sono i cattivi della storia)
*Scusate l'assenza di immagini raffiguranti i personaggi ma non sò se cambierò i volti più in là (sono molto volubile su queste cose)*
Caratteristiche Tecniche\Gameplay:
Il gioco si baserà molto sulle scelte del giocatore che potrà influenzare la storia in modo positivo o negativo.
1 Possibilità di diventare il cattivo della storia se si fanno determinate scelte.
2 Possibili finali (bad end / Heppy end)
3 i giocatori potranno scegliere i nomi dei giocatori.
4 Abilità apprendibili grazie a delle pergamene che saranno nel gioco.
5 Sistema di battaglia a turni. Unica modifica il cambio di classe che avviene all'inizio della battaglia. (le battaglie più impegnative richiederanno un pizzico di fortuna da parte del giocatore).
6 Risorse del gioco standard.
7 Menù Standard nessuna parte aggiuntiva.
Screenshot:
Saranno aggiunti in seguito. Il gioco è ancora in fase Embrionale.
Crediti:
Proggetto ideato e creato da : Enom
Supportato da: TUTTI COLORO CHE RISPONDONO ALLE MIE NOIOSE DOMANDE SUL FORUM ^^
Canzoni: Musica battle vs boss CANZONI RIPRESE DALLE CANZONI DEI VOCALOID.
Essendo la mia prima esposizione vi prego di farmi notare se ci sono errori nel esposizione dei contenuti del gioco.
DETTO CIO' SPERO DI FINIRE IL PROGETTO ALMENO PER IL 3097 insomma poco tempo hahahaha XD comunque se ci sono errori vi prego di fammeli notare grazie e buona giornata ^.^
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aaaaaaaaaaa ora ho capito grazie ^^
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ho capito quasi tutto tranne come mettere il random (non sò cos'è un if purtroppo :b)
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Ragazzi nella mia folle mente è nata un idea:
Vorrei che all'inizio della battaglia i personaggi possano cambiare classe (va bene anche con un abilità da lanciare) e che questo cambio classe sia casuale esempio:
Inizia scontro: :
A: usa trasformazione su B
B: Cambia classe in ....
.....= 1 classe fisica, 2 classe magica, 3 classe curativa
spero di aver fatto un esempio abbastanza chiaro. Lo so è una cosa abbastanza confusa ma spero di esser stato chiaro. :b cercherò di spiegarmi meglio in futuro
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Vorrei aiutarti ma con gli script sono una frana ç.ç
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Sicuro di aver selezionato inserisci nome della terza pagina e non cambia nome della prima?
Essendo formato del 95% di un essenza chiamata tontagine non avevo capito hehehehe sorry holly :b
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grazie mille seanbb e pensare che la soluzione era semplice THANKYOU
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Sicuro di aver selezionato inserisci nome della terza pagina e non cambia nome della prima?
No se lo inserisco io cambia ma vorrei che il nome del personaggio venisse scritto dal giocatore stesso cosi da immedesimarsi al
100% nel gioco. ricordi la schermata dei vecchi final fantasy tipo il 1? vorrei ottenere lo stesso risultato (solo per la poss dello scegliere il nome)
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Domandina sull'opzione cambia nome Eroe:
Quando inserisco cambia nome eroe l'opzione viene ignorata e non mi dà la schermata per inserire il nuovo nome come è possibile?
Oddio posso anche aver sbagliato io ma dopo 27 min che ci sbatto la testa non capisco dove sia il problema. Aiutatemi please
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AAAA allora il discorso cambia
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a parer mio il suo problema è la patch incompleta in italiano, io per risolvere il problema ho prima usato una patch in inglese e poi ho usato quella italiana. Visto che la patch esposta in questo sito ha la traduzione dal Inglese al giapponese al 100% mentre quella italiano mi sembra fosse 85%. E visto che il fail di traduzione della lingua è uno solo non dovrebbe nemmeno aumentare il peso.
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La seconda sembra più interessante della prima (mi intriga il fatto di perdere energia nei punti oscuri)
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Ragazzi ho un dilemma sui BGM che importo. Visto che tagliando le canzoni, la musica è ripetitiva e seccante, mi chiedevo se non fosse meglio lasciarci il parlato visto che le canzoni in questione servono principalmente per i boss.
ps
Ringrazio Punk per l'aiuto dato e volevo informarlo che anche se fanno a pugni con gli altri mi vanno bene ^^
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frontale ma quelli che ho trovato in giro sono anche peggiori :( dovrò pensare a qualcos'altro per il gioco grazie per l'aiuto
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ragazzi ho un problemino non ho i mostri che mi servono ( i boss tranne il mostro finale dovrebbero avere fattezze umane) quelle che ho non vanno bene ai me ç-ç sapete se esiste un programma per crearli?
e se possibile potreste dirmi anche dove trovare delle immagini per gli oggetti nell'inventario?
grazie a tutti
ps
La parte del forum dell'iscrizione al game contest è bloccata qualcuno può risolverla?

The Darkness Of Final Fantasy
in Release VX e VX-Ace
Posted
BELLOOOOOOOO *-* ma la parte grafica del gioco come l'hai fatta è stupenda *-*
mi piace molto:
1 mapping
2 characts personaggio
3 come si presentano ii testi e la trama
Complimentiiiiiiiiiiiiiiiiii Davidddddddddddddddddddddd