pulpin2004
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Salve,
Piccolo aggiornamento a distanza di anni...
Precisando nuovamente che al tempo avevo realizzato tutto come passatempo e in aiuto a molti e non per ricevere certi trattamenti e parole negative di alcuni; quindi avevo deciso da parte mia di ritirare tutto per almeno non ricevere più alcune email...
In compenso ne ho ricevute moltissime (l'ultima risale a dieci minuti fa) di gente che ringrazia e chiede gentilmente una mano... In loro risposta l'anno scorso ho tirato su a mie spese, un sito x racchiudere quel progettino con delle guide per installare e usare tutto... Dopo aver inserito tutto ho smesso di aggiornarlo a causa di alti miei progetti personali ma ultimamente l'ho ripreso e a breve credo di proseguire con le pubblicaIoni.
Questo messaggio NON è una forma di spam ma solo x rendere di nuovo pubblico il mio lavoro (già raggiungibile con una semplice ricerca su google) ma mi sembrava opportuno prima o poi renderlo noto su questo sito, al tempo fonte di ispirazione, a cui devo ringraziare gli utenti che al tempo mi hanno sostenuto...
www.tanadelpurpo.it
Ripeto che non vuole essere spam e il link è della home in quanto da li compaiono tutte le varie parti della guida (raggiungibile anche da menù). Non scriveró ulteriori guide su altri siti al di fuori dal mio esclusivamente per decisione personale, spero il link non sia contro regolamento del sito e in tal caso basta un semplice avviso da moderatori o amministratori e provvederó immediatamente a eliminarlo e a trovare una soluzione per pubblicarlo anche qui tentando di rimanere federe alla mia decisione di mantenere tutto sul mio spazio web... Per info o chiarimenti ricordo che è possibile commentare ogni guida e per un po verificheró anche su questo topic se ci sono domande o richieste.
Mi scuso per i disturbi passati e ringrazio tutti quelli che mi hanno aiutato/sostenuto fino ora e tutt'ora mi cercano...
PS: chiedo ai moderatori di ripulire il topic se possibile per poterlo aggiornarlo mantenendo le informazioni strettamente necessarie ai fini del pack, grazie della disponibilità
Pulpin2004
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Ragazzi...
vi spiego un po meglio la situazione...
lo so che i link non sono funzionanti e lo so anche che avete fatto richiesta.... per tutti quelli che si sono fatti vivi in privato richiedendomi il pack ho sempre risposto immediatamente lasciandolo scaricare direttamente dal mio computer.
il problema per cui avevo deciso di non riupparlo pubblicamente era solo dovuto al fatto che, durante la realizzazzione, durante ai test effettuati con quelle partite online (per chi si ricorda e sopratutto per chi ha provato intendo quel "megaevento" di cui c'è ancora il topic su questo forum XD ) e anche dopo averlo rilasciato mi sono sentito dire in privato e anche non (addirittura durante quei test online via chat pubblica -.-) cose del tipo "non è vero che lo hai fatto te, sei un bugiardo" oppure "gli script in rete sono di tutti, non puoi nascondere gli script che hai trovato e utilizzato, devi dirmeli" o anche altre cose più assurde (di cui conservo gelosamente ogni singolo LOG sul computer eheh ^_^ )
la goccia che ha fatto traboccare il vaso è stato quando il mio server (server è una parolona dato che è casalingo però è pur sempre un server) è stato vittima di un po di attacchi in contemporanea a quelle serate per quel "megaevento" online infatti, andando nella sezione IMPOSTAZIONI del gioco, avevo lasciato l'indirizzo del mio server con tanto di porta (dato che non ho MAI nemmeno menzionato il mio progetto al di fuori di questo forum e nemmeno in privato nella mia vita reale XD ) perchè tanto non credevo avessi avuto questi problemi e invece gli attacci ci sono stati (e per avere l'indirizzo del mio server che non ho mai reso pubblico da quando ce l'ho, è stato preso sicuro dal progetto scaricato da questo forum) , fortunatamente gli attacchi non erano niente di che (anche dopo averli segnalati pubblicamente sul forum) e non mi hanno portato alcun danno ma questo per me è bastato per farmi cambiare idea (infatti per chi non se lo ricordasse questo pack l'ho fatto solo per offrire qualcosa a tutti quelli che volessero un progetto online e invece non lo hanno mai trovato, o li hanno trovati ma non funzionanti decentemente... io infatti già al tempo non toccavo più rpg maker da un pezzo e tuttora non lo uso :P )... va beh in sostanza ho deciso di non riuppare tutto perchè mi sono sentito a dir poco preso in giro dato che io ho lavorato gratis, velocemente e con ottimi risultati non per me ma per tutti .
in privato come già detto ho sempre risposto alle richieste offrendo il mio progetto ma solo per il singolo e non per divulgarlo in rete...
dato che è passato il tempo e le richieste si fanno avanti, ho deciso realizzare un mio sito (per altri motivi) in cui dedicherò anche una paginetta a questo mio progetto e inserirò la possibilità di scaricarlo...
questa volta però non lo pubblicherò in giro ma lo lascerò solo sul mio sito così da avere più controllo nel caso succeda ancora qualcosa.... eheh
quindi in sostanza, dopo l'ennesima richiesta in privato ricevuta :P , vi chiedo solo di aspettare ancora un po così da realizzare tutto e poi fornirvi il link alla pagina per scaricarlo...
se vi va bene così ok altrimenti mi spiace ^_^ ma questo progetto l'ho chiuso dal momento in cui mi sono sentito offeso (già, infatti l'unico problemino che non avevo ancora risolto ma che stavo per risolvere, non l'ho nemmeno pportato a termine XD ho lasciato i lavori così come stavano eheh) e quindi più di così non farò...
vi prego solo di non continuare a postare qui richieste dei link in quanto ho richiesto privatamente a tutti quelli che lo avevano scaricato di non diffonderlo in rete.... se avete domande o volete sapere in futuro se manca ancora tanto allora chiedetemi in privato con gli MP perchè risponderò al 100%
P.S.: per velocizzare i tempi, avevo già pensato di fare anche solo una paginetta temporane..
P.S.S.: se qualcuno si sentisse offeso o altro ci tengo a precisare che le mie non sono critiche, lamentele e nemmeno accuse!!, semplicemente ci tenevo a spiegare (di nuovo :P ) tutto senza trascurare dettagli e,nel caso i "colpevoli" leggessero, spero si sentano offesi XD XD XD eheh (scherzo) alla prossima
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ho letto molto velocemente il topic, in effetti i link per il mio pack non fungono, al più presto li rimetto funzionanti.. per il fatto che con il NetVX crasha ogni 5 minuti ti do la risposta... è colpa dello script per il paperdoll e il bs laterale...
a quanto pare il paperdoll fa crashare spesso quando si entra in una battle... quindi crasha prima che compare la schermata del combattimento...
nel mio pack infatti per poter utilizzare il paperdoll avevo modificato lo script (escludendo gli equip visivi in battle e lasciandoli solo sulla mappa se non ricordo male)...
comunque per quel pack funzionante mi sembrava di averlo già provato sotto un'altro nome però il link per scaricarlo non funge più... se è quello che penso ha un grosso difetto, con tanti utenti rallenta un casino, facendo calare quindi i frame per secondo...
e poi se devo dirla tutta, solo il mio ha un sistema di battle, gilde, switch e variabili in comune tra tutti gli utenti XD XD XD lol scherzi a parte sono imppegnato un casino e per il momento il mio progetto non lo continuo però vedrò di riuppare tutto...
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certo! altrimenti perchè rilasciarlo? :D
se mi citi dicendo che hai utilizzato il mio pack base (pulpin2004) ti ringrazio mille di cuore :D
puoi modificarlo quanto vuoi... non ho lasciato alcun limite... basta appunto che mi citi
la mia email è crazyangel89@gmail.com nel caso inserisci anche le email nelle citazioni ;) grazie mille! e se hai bisogno di aiuti o suggerimenti manda pure un mp o contattami su msn! ;)
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scusatemi per il doppio post ma era anche per far vedere gli ultimi attacchi sul mio serverino...^_^
AVVERTO che, io ho lavorato gratuitamente senza richieste e solo per i makeratori (ripeto che non creo molti giochi XD non farò molto uso del mio pacchetto quindi) per tutta l'sestate... a volte facendo piccoli sacrifici... a volte sentendomi criticare il mio lavoro direttamente sul gioco mentre giocavo e mentre giocava pure chi criticava -.- ... a volte sentendomi dire che non lo avevo fatto io questo pack... ma il mio server e il mio pc almeno non devono rimetterci! (ho perso già un pc mentre creavo il pack e pur di finire il lavoro ho speso i miei soldi per comprarmi in fretta un pc nuovo!) quindi se qualche testa celebrolesamusogiallanoninsensorazzista dovesse ritentare a fare qualcosa, chudo qui tutto il mio lavoro senza più link e altro... non accuso nessuno perchè non è stato nessun italiano a quanto pare (a meno che si tratta di un haker esperto pronto a passare da server in server per entrare in un serve casalingo del cazz XD ) quindi state tra ma che nessuno ci provi più a toccarmi il pc!
EDIT: preciso che non accuso nessuno del foro e quindi di rpg2s ;) a quanto pare è uno tailandese XD beh di certo il mio pack gira il mondo!
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ragazzi...siccome nel mio pack avevo lasciato come server il MIO server pulpin2004.ath.cx in buona fede, qualcuno ha tentato (sono rimasto ad osservare ogni sigolo attacco, con un totale di un'ora e dieci minuti di tentativi finchè non l'ho bloccato io) di entrarmi nel mio server con la classica tecnica automatica di brute force, allora io per ripicca posto lo screen con il SUO ip e i dati ricavati appunto dal suo ip...
coincidenza prima che inizziassero i tentativi di loggarsi al server, ci sono stati due nuovi download del pack XD...
ringrazio quella testa di ca..o che oltre a ricevere un pack gratuito e ben funzionante, voleva anche fare qualcos'altro!
P.S. per quel demente: quel server l'ho creato apposta per le mie poche sessioni di gioco online col mio progetto (a cui avete partecipato anche voi, o meglio qualcun di voi) e mai usato per altro... in rete è circolato solo attraverso i miei eventi e nel mio pacchetto.. ringrazio questa persona di cuore per non essersi accountentato del mio pacchetto...
non sono uno sprovveduto, sono programmatore e studio informatica... sono 15 anni che stò sul omputer quindi non sono proprio sprovveduto...
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l'intervallo lo puoi decidere te nello script config :D comunque per configurare il database è normale che va su 127 ;)
comunque wamp è leggermente più comodo per configurare e sistemare :D nel caso qualcuno non si trovasse con easyphp ...
ricordatevi solo di sbloccare la porta che utilizzare! di default è 8000
P.S.: devilninja leggi bene nel file config perchè ho messo vari intervalli di switch e variabili, ogniuno con caratteristiche differenti cioè una solo per gli utenti della gilda nella stessa mappa, una per tutti eccetera... ;)
sono molto importanti perchè permettono di rendere il gioco più in comune con gli altri! tipo per creare mostri su mappa trammite eventi in comune a tutta la gilda, oppure rigenerare gli hp degli altri...ecetera... :D
sgli hp e mp mi ero dimenticato di dire di controllare i loro due eventi comuni così da capire il funzionamento... c'è solo da sostituire il valore che si vuole da rigenerare...... brevemente basta guardare per capire eheheh
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nihil sai già che per te l'aiuto ci sarà sempre ;) mi hai sostenuto molto e anche aiutato :D comunque per ora siamo a 13 fdownload
OblivionGv grazie per esserti offerto... quando avrò bisogno saprò a chi chiedere comunque per ora il pacchetto lo lascio così... tranne qualche piccola modifica futura quindi diciamo che questo pack è completo ;) appena qualcuno lo prova e mid dice i suoi pareri sotto ogni aspetto prenderò una decisione sul prosseguire o se fermarmi e migliorare i problemi o solo le "note dolenti" ;)
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ottimo per l'autosalvataggio! !:D molto utile giuro ::D grazie mille mi hai risparmiato molto lavoro ;)
per il trade che intendi te credo di aver capito... diciamo che è un po più complesso di quanto sembra però può essere fattibile anche se il gioco in se non ha una memoria...nel senso che il server memorizza i dati degli utenti ok però per creare una macheca dei messaggi dovrei apportare parecchie modifiche comunque è tutto fattibile ;)
diamo che sarebbe più adatto per implementarlo tipo in script secondari al pacchetto perchè è più una personalizzazione del progetto non ti pare? ;)
per la questione del prezzo dei pacchetto è ovvio che lo scegli te :D appena avrò un po di tempo farò una breve demo per mostrarti che intendo ;) poi su msn ci sentiamo e la proviamo ;)
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a dire il vero ci avevo già pensato....però anche se non sembra è piuttosto complesso... cercherò di implementarlo in futuro...per il momento ho pensato ad una soluzione del tipo:
creare una mappa tipo "piazza del mercato", in questa mappa viene utilizzata una variabile come contatore (quindi parte da zero), quando un membro della propria gilda vi entra, questa variabile (una variabile del range di variabili del net solo per la propria gilda) aumenta di uno... quando nella mappa sono presenti solo 2 membri della propria gilda (cioè il giocatore più un'altro utente della gilda) è possibile accedere al trade (che è un'evento), in pratica uno usa un oggetto che è come un "pacco" di un livello preciso che può contenere uno o più oggetti... quando lo utilizza viene aggiunto un certo ammontare di prezzo e viene attivato uno switch (sempre del range di wswitch locali della gilda) che automaticamenteattiva l'evento comune abbinato a quello switch (quindi di quel pacchetto di quel lv preciso) e automaticaente ggiunge solo all'altro utente della gilda presente nel mercato l'oggetto comprato diminuendogli il rispettivo denaro (costo del pacchetto).
più semplicemente quando due utenti della propria gilda sono nel mercato, se uno usa l'oggetto di esempio "pacco armi lv. 5" gli si aggiungono ad esempio il prezzo di 5000 e all'altro utente viene aggiunto tutto il contenuto del pacchetto "comprato" perdendo i 5000 soldi...
complesso il ragionamento ma abbastanza semplice da creare (d qui si nota la flessibilità del mio progetto... è possibile fare tante cose anche solo trammite eventi, switch e variabili)...
volendo si può rendere più complesso aggiungendo un messaggio di conferma.
se sceglie di comprare si attiva uno switch che aggiunge soldi all'utente che vende e che toglie soldi all'utente che compra aggiungendogli il contenuto del pacchetto...
facendo così si possono vendere anche solo armi singole, oggetti singoli o creare pacchetti contenenti ad esempio un'arma, un'armatura oppure 5 pozioni, 5 code di fenice ecetera....
non è male come idea...
questi oggetti che permettono il trade (cioè i pacchetti) possono essere comprati gratuitamente al mercato (gratuitamente perchè chi compra spende e chi vende guadagna) oppure possono essere trovati nelle battle oppure trovati in determinati punti della storia...
non è male come idea...basta giocare di switch e variabili...
ricordo che nel net è possibile assegnare a certi range di variabili/switch la possibilità di renderli in comune (quando modificati) a tutti gli utenti oppure solo a tutti gli utenti della gilda oppure a tutti gli utenti della gilda presenti in quell'istante nella stessa mappa.... mi riferivo per l'appunto di questi ;)
la logica per creare questo "trade" è compessa ma alla fine basta lavorare di switch e variabili... ma alla fine rpg maker e i suoi giochi creati sono basati molto sugli eventi e switch (anche variabili) quindi come è complesso questo trade, lo è anche creare ad eventi varie parti del gioco o sbaglio? ;)
volevo già implementarlo nella mia demo questo tipo di trade....
un'esempio a quei tipi di variabili e switch sono i mostri presenti nella mia demo infatti essi sono aggiornati in tempo reale tra tutti gli utenti, ad esempioquando uno sconfgge un mostro, a tutti gli utenti risulterà qche quel mostro va in standby...grazie allo switch globale che attivandosi alla sconfitta del mostro, si aggiorna in tutti gli utenti ;)
se non sono stato abbastanza chiaro cercherò di rispiegarlo o al massimo farò un'esempio in un progetto....
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grazie mille ;)
di te lo sapevo già :D, prima dicevo degli altri vai tra comunque grazie mille a te :D
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di niente comunque vedo che i download sono aumentati a più di 10 però nessuno posta XD vorrei sapere se funge o se ci sono problemi o altro.....anche un grazie non mi darebbe fastidio XD va beh faniente...
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di neinte ;) ragazzi comunque ho aggiornato il file sql da importare nel database...dovete usare questo che ho appena inserito sotto la voce allegati nel primo post...per chi avesse già usato quello vecchio basta che cancelli il database da phpmyadmin cioè la pagina web dove poi si clicca su importa... (nel dubbio disinstallare easyphp e reinstallarlo e inserire da capo il database ;) )
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ok scusami anche tu, però cerca anche di capirmi... è tutta l'estate che stò dietro a sto lavoro e sinceramente in privato sono state più le critiche e le volte che mi sono sentito accusare di non esserne il creatore... quindi ora mi permetto di prenderla un po leggermente su tutorials vari...
in effetti la storia del ruby poteva non essere capita XD mi spiace credevo fosse sottointeso che era qualcosa di esterno (al tempo quando l'ho letto per il netvx manco io sapevo che fosse il ruby, strano a dirsi ma è vero :P )
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ma questo non l'ho fatto io! cavolo è sterno come easyphp! volete che vi posto i link anche dei programmi necessari? aspe:
Windows XP/VISTA/SEVEN: a pagamento, aquistabili presso qualsiasi rivenditore autorizzato, non posso rilasciare link in quanto illegali
Easyphp3.1: http://www.mediafire.com/?modg12zdlzv
Ruby: http://rubyinstaller.org/
RPGmakerVX: a pagamento pure questo quindi pure qui niente link illegali
non per offendere però anche sulle istruzioni del netvx non venivano inseriti i link per i programmi necessari! come del resto in qualsiasi programma o game! come li ho cercati io ora in 10 secondi lo possono fare tutti!
per easyphp ho cercato su google "easyphp", per il ruby ho cercato "download ruby".... erano per tutti e due tra i primi 3 risultati!! -.-
ho lavorato tutta l'estate tra test e sviluppo... un minimo di sforzo per usarlo non credo sia troppo... critiche a parte graie per tutte le altre cose positive dette ^_^
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ehm se non leggi XD il link l'ho postato e fidati che non l'ho fatto solo per me... XD perchè sinceramente a parte i famosi test io non produco molti giochi...mi piace molto programmare princippalmente... XD volevo solo offrire qualcosa... il link però c'è! è sotto allegati! -.-
Allegati
ancora il potere di far leggere bene non ce l'ho scusa XD
e poi c'è un'altro fatto che non ho voluto dire apertamente prima ma che ora ci tengo a precisare, mentre facevo i test attraverso quelle mie altre demo, molti mi hanno detto e chiesto che script avevo utilizzato perchè non credevano per niente che avessi fatto io tutto quel lavoro! anche dopo aver mostrato degli screen vari su messenger hanno saputo solo criticare e non mi hanno creduto... molta gente ha rifiutato anche solo di aiutarmi provando anche solo a vedere se la demo partiva sul proprio pc! ppure non mi anno risposto a varie richieste in privato e posso continuare... come detto prima di farlo per me, l'ho voluto fare per tutti... con alcune risposte ricevute e a volte anche abbastanza pesanti, ho deciso semplicemente di evitare di creare tutorials approfonditi, di creare un sito appositamente dedicato al mio pack per aiutare la gente...per ora non ci tengo... spero servirà il mio progetto a qualcuno, degli abbozzi di istruzioni le ho inserite... anzi prciso il fatto che il server deve avere la porta sbloccata sul router e su eventinuali firewale ;)
il link del progetto non criptato l'ho lasciato! più di così non so... devo installarlo a tutti di persna? ahahaha XD
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Purpo's ONLINE by pulpin2004
DescrizioneSalve ragazzi, finalmente rilascio il mio primo pack.... come ben saprete (spero) questo pack permette di creare un vero progetto online, funzionante..le caratteristiche e le potenzialità avete avuto modo di scoprirle testantole sulla mia demo (per chi mi ha aiutato e l'ha provata...)
AutoreDavid Piero French (io, pulpin2004 XD) crazyangel89@gmail.com www.tanadelpurpo.it
AllegatiDOWNLOAD PURPO'S PACK ONLINE DA www.tanadelpurpo.it
Istruzioni per l'uso
Per il link al download andare nella sezione dedicata al pack; i link si trovano nelle 4 guide con le istruzioni dettagliate a tutto
Bugs e Conflitti Noti
INTRODUZIONE:
Chiunque scarichi è pregato di segnalarmi con un post se ci sono problemi così da regolarmi ed aggiornare il pack in caso di problemi e errori.
Oltre a usare questo topic, chiedo solo di usare l'area commenti apposita ad ogni guida presente su tanadelpurpo.it per racchiudere sul mio sito le segnalazioni che potrebbero tornare utili a chi in futuro leggerà
ISTRUZIONI:
[EDIT 04/2014] nelle guide sul mio sito sono riportate le istruzioni dettagliate con immagini e spiegazioni che non riporto qui in quanto troppo lunghe, resto disponibile in caso di bisogno di qualcuno e lascio le vecchie istruzioni sottostanti perché potrebbero comunque tornare utili a qualcuno ma consiglio di non basarsi su queste che si riferiscono ad una versione meno aggiornata del pack.[EDIT off]
Scusatemi se scrivo molto ma c'è un fatto.... ho chiesto più volte aiuto e a volte anche solo per 2 minuti di gioco...tanto per provare...di aiuti concreti ne ho ricevuti ben pochi e chi jmji ha aiutato lo ha fatto molto bene... a breve rilasscio la lista con i nickname di chi mi ha aiutato anche soloper poco...le istruzoni dettagliate le invierò a loro... scusatemi se lo faccio però come io ho dovuto cavarmela con pohi aiuti, non vedo giusto che devo sprecare tempo che non ho più per fare altri tutorials...(ringraio i due utenti che mihanno risposto sul mio secondo topic perchiedere aiuto per rendere animati i pg degli utenti, nessuno scripter tutt'ora mi ha risposto)
visto che sono gentile però qualche istruzione la darò:
installate easyphp (o wamp, è uguale, io uso easyphp per comodità mia...nelo caso riscontrate problemi con easyphp scaricate e usate wamp)
dal pannello di amministrazone phphmyadmin importate il file PULPIN2004_ONLINE_SQL FILE.sql
andatein purpo's serv er, aprite il file cfg.ini e configuratelo (è già tutto a posto, scegliete solo la porta e inserite l'ip, l'ip quello che vi da il router cioè tipo 192.168 eccetera....... non usate mai 127.0.0.1 MAI, nemmeno per test in locale... è un consiglio...EDIT: in user e pass dovrete mettere l'user e pass del database ovvio...nel caso di easypp mettete root sia come user sia come pass se non funge con quelli che ci sono già)
andate su google e cercate ruby, dovrete installare l'eseguibile per poter lanciare il server aprendo il file SERVER.rb (mi spiace ma non do link...usate google...per chi mi ha aiutato riceverà sicuramente tutto ;) )
a questo punto è tutto pronto...aprite il client cioè il gioco, inserite ip (per chi ha un router e ha il server sul proprio pc spesso deve sare l'ip che da il router al pc....e non quello visibile al di fuori della propria rete) e inserite la porta, create un account e giocate.
nello script ho già inserito il bs laterale e il paperdoll ovvero gli equip visivi.. il bs è lo script standard quindi potete usare tutti i bs che volete...sono tutti compatibili...per il paperdoll, lo script (non creato da me) non è compatibile con il bs standard...è obbligatorio tenerlo nel progetto visto che l'ho reso compatibile per il net... quindi gli equip vengono visti da tutti però consiglio di non utilizzarlo (non abbinare nessun equip al piperdoll a causa della sua incompatibilità con il bs laterale (non a causa mia), in ogni caso il paperdol è lo script standard...se ne trovate una versione aggiornata e compatibile con il bs basta soostituirlo... fate voi...
c'è uno script nel gioco per il config...
lo switch 1 indica se si stà giocando in online o offline.
lo switch 5 se true disabilita gli incontri casuali in online...
il 2 e il 3 disabilitano la visualizzazione degli utenti in gilda odi tutti gli altri...provate per capire meglio....
negli eventi comuni ho inserito degli eventi per l'invio di hp,mp quando venono rigenerati agli altri della gilda...così da creare pozioni di rigenerazione agli utenti nella gilda...
l'oggetto esci da gilda permette di uscire dalla gilda in cui ci si trova nel momento.
per battle con comune basta ce gli utenti della gilda siano nella stessa mappa in una battle con gli stessi identici mostri... quindi consiglio dei mostri su mappa ad eventi come nella mia demo....
ci sono switch condivisi tra gilda, condivisi globalmente eccetera, anche variabili, leggere lo script di config.
F5 per aprire e chiudere la chat, F7 per aprire e chiudere la finestra di invito alla gilda....
consiglio di usare nickname corti e preferibilmente senza simboli e carattere maiuscoli e minuscoli... l'invito alla gilda è case sensitive quindi bisogna stare attenti alle maiuscole e minuscole....
...sono stato già troppo buono nelle istruzioni visto il mancato aiuto da scripter (che ne ho pure contattati e nessuno mi ha aiutato -.- ) va beh...e anche aiuti in generale...chi mi ha aiutato avrà al più presto istruzioni precise e tutorials vari ;)
EDIT: per la questione paperdoll ho levato gli equip visivi nelle battle ma sono perfettamente funzionabili quelli su mappa senza relativi crash ;)
per i salvataggi ho trovato migliore (da permettere l'uso dello stesso pg sia in online che in offline) un salvataggio su file, in online verrà utilizzato l'ultimo salvataggio utilizzato e salvato! tuttavia molte info verranno salvate sul database del server, quindi leggibilianche dal proprio sito volendo... ;)
per visualizzarle il database basta andare al link http://127.0.0.1/home/mysql/ sul proprio browser quando easyphp è in esecuzione...compatibile con tutti gli script, al suo interno c'è già il bs laterale.
Megatest ( XD scusate il nome)
incompatibile con gli antilag, funziona solo un antilag che stò sviluppando...al più presto lo implementerò ma non è neceessario in quanto i miei script non rallentano il gioco ;) quindi il net per il game non influenza gli fps ;)
non fare mappe di 17x15, cioè potete ma in online la risoluzione passa a 640x480 quindi rimangono troppo piccole...se potete falle dleggermente più grandi...altrimenti potrebbe laggare il pg quando cammina XD... non ho mai provato però quindi non so...
lo script per il paperdoll cioè equip visivi deve rimaner nel gioco anche se non viene utilizzato...devo modificarlo... per ora sconsiglio di abbinare equip a questo scriot... causa crash nella battle...il problema è proprio di incompatibilità del paperdoll con il bs laterale...quindi non causato da errori miei tuttavia puòessere sostituito tranquilamente con una versione più recenete se la trovate...QUI è possibile leggere e provare la mia demo online...per ora non ci sono test attivi quindi il server è offline abbastanza spesso... in ogni caso il progetto è ancora in via di sviluppo e ben presto rilascerò altri update per giocare e provare ;)
Altri Dettagli
QUI trovate la demo con le istruzioni aggiornare al 2014ringrazio tutti quelli che mi hanno aiutato... al più presto li contatterò uno per uno...
Ringraziamenti Utenti
Preciso che l'ho sviluppato interamente io! l'ho fatto i... non è basato su niente... ho tenuto in alcuni puti la base dello script del ntvx suopratutto per il server per poter dare la possibilità agli scirpt di modificarlo avendo già visto il netvx e quindi senza dover studiare troppo i miei script ma non è basato su di esso, l'ho sviluppato io...
P.S.:
gli script modificati sono tutti quelli con il suffisso NET (magari alcuni tipo lo script config o per l'input o altro non hanno il suffisso ma anche quelli sono necessari) quindi se qualcuno volesse rendere online il proprio progetto in via di sviluppo o copia il file Scripts.rvdata nella cartella data del mio pack nel proprio progetto, oppure sostituisce gli script con i miei col suffisso NET ad esempio Scene_Map lo sostituisce con Scene_Map NET.
se ci dovrebbero essere problemi dite pure qui sul topic e non via MP, non risponderò ad MP perchè non ho tempo raga ;) mi spiace...
A TUTTI GLI SCRIPTER:
chi volesse aiutarmi a migliorarlo può contattarmi su www.tanadelpurpo.it nell'apposita sezione o su questo topic o anche per email a crazyangel89@gmail.com
potete tutti modificare e usare il mio pack e i miei script...chiedo solo di essere inserito nei ringraziamenti e spero che nessuno spacci il mio lavoro per il proprio! ;)
ho voluto creare questo pack (ancora in fase di lavorazione) per tutti in quanto non ne ho mai trovato uno leggero (per gli fps), abbastanza dinamico (tipo le battle in comune con la gilda!) e così pieno di funzioni...
ringrazio tutti coloro che hanno sviluppato gli script per la gestione dei socket, per gli input su tastiera (canche se l'ho modificato) e tutti quelli a capo del progetto del NetVX sulla quale ho tenuto la base per rendere più leggibile gli script miei a tutti gli scripter che conoscono già il netvx tuttavia questo non è in alcun modo il NETVX!!!!
specifico che la chat, la gestione degli inviti, i menù, la gestione delle battle in comune, la rigenerazione degli hp, mp, gli switch e variabili varie in comune nel net sono ad opera mia! come del resto lo script client e la gestione del net! il server è al 90% quello del netVX quindi facilmente modificabile e comprensibile da tutti gli scripter che conoscono il NetVX...
ho lavorato per tutti voi...sono italoinglese (da qui alcuni commenti in inglese XD) e questo pack lo considero made in rpg2s anche se è elaborato da me al 90% :P
non voglio ringraziamenti, ringraziate tutti coloro che mi hanno sostenuto aiutato e tutti gli utenti che hanno partecipato alle mie demo!!!!
i pg degli utenti non saranno mai animati, non per mano mia almeno! semplicemente perchè tutti gli scripter che ho contattato non mi hanno aiutato! tranne proGM che però dopo una chiaccherata iniziale, non sono più riuscito ad avere risposta, ringrazio pure lui... ;) scusate per i testi lunghi nel topic, è il mio promogrande lavoro che dopo anni sono riuscito a iniziare e terminare con tempi di sole due settimane circa! più test di 2-3 mesi però XD
In caso mi sono dimenticato di spiegare certe cose o mi sono dimenticato di ringraziare qualcuno o non ho specificato l'autore di eventuali porzioni di codici (non mi sembra prprio) mi scuso, non l'ho fatto apposta è stato una dimenticanza.
ricordo che le password utilizzate per gli account sono leggibili su server dall'amministratore quindi non utilizzate pass di account importanti quali di siti, forum eccetera :D
non ho implementato il ban anche se inserito nel database, non esistono account amministratori e simili ma sono tutti uguali... gli amministratori possono modificare il progetto e questo permette già di avere pieni poteri :D
Narutofan95
Kite [ Già installato il server e già in fase di sviluppo per il suo mmorpg, se è riuscito a installarlo lui ce la faranno tutti XD XD XD ]
Nihil
Manu
Botto
Ad altri utenti che stò cercando tra i vari post
a tutti gli utenti del mio megatest che mi hanno aiutato a volte anche solo con le parole
a tutti gli utenti del mio primo topic sul progetto che mi hanno seguito durante lo sviluppo dela pack anche se concretamente non avevo rilasiato niente
a tutti quelli che mi hanno tentato di aiutare per animare i pg degli utenti
a tutti quelli che se ne sono infischiati e che probabilmente scaricheranno il mio pack per usarlo nel proprio progetto, senza manco ringraziarmi
a tutti quelli che hanno creato alcuni pezzi di codice senza i quali a quest'ora sarei ancora al lavoro XD
[uPDATE] aggiornamento post 04/2014 -
raga...a giorni rilascerò il pack per l'online....
il mio gioco per il momento è in standby sopratutto perchè ho una gran cosa in mente :D
comunque tra pochi giorni potrete iniziare a creare i vostri giochi online usando rpgmaker! ;)
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kite non ti ho bloccato...semplicemente sono molto indaffarato e non ho tempo per collegarmi su messenger...mi collego giusto per controllare le email...scusami ma in questo periodo ho veramente pochissimo tempo...
(la prossima volta manda per MP perchè non voglio che gli altri pensano male di me XD ci tengo molto al mio progetto XD )
nihil credo sia possibile... c'è solo da editare nelle configurazioni dello script per il bs... ;)
posso fdarlo benissimo ma comunque visto che il bs laterale è lostesso che viene usato da tutti, credo sia più esterna al mio progetto XD XD XD
per ora non riesco a contoinuare per l'animazione... per gli equip visivi lascio perdere (per ora) per mancanza di tempo (tanto ho scoperto che l'incompatibilità è data dal bs laterale con quello script quindi essendo script esterni utilizzati da tutti, non lo ritengo un bug del mio progetto...non lo è proprio)...
per la storia stò sviluppando ancora qualcosa.... ho varie idee e stò già lavorando alla mappa comunque ho già dato l'idea delle potenzialità del mio script quindi appena finisco gli ultimi controlli rilascio il progetto base (non del mio progetto XD uno generico) e per le istruzioni cercherò di fare qualcosa.. ;)
per chi fosse interessato dico già che serve un database mysql installato sul pc che fungerà da server quindi incominciate a cercarlo e ad installarlo (io uso easyphp... comunque anche il server ufficiale della mysql.org vanno benissimo... l'importante è creare un account con username E ANCHE PASSWORD per l'accesso al database!, per easy php farò un tutorial a riguardo...)
P.S.: anche se rilascerò il progetto base, il mio giochino lo continuerò ;)
a presto raga e kite stà tranquillo
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eccomi ragazzi scusatemi ma sono molto impegnato ultimamente... nihil la tua richiesta non può essere soddisfatta per il semplice motivo che già ora è così XD
se nel party aggiungi ad esempio 3 pg, questi parteciperanno al parti, saranno giocabili e al momento della ricezione dell'invito a partecipare ad una cilda saranno visualizzati XD
in pratica aggiungi tutti i pg che vuoi e saranno giocabili, sia in battle, sia in mappa, sia parteciperanno a gilde eccetera...come in un qualsiasi progetto ;)
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diciamo che l'equip visivo ha senso più in battle che su mappa... sinceramente mi piacerebbe rifare lo script per l'equip visivo in battle però ho già troppo poco tempo...lascio solo l'equip visivo su mappa almeno ogni giocatore avrà un pg ancora meno statico! cioè potrà personalizzarselo a piacere ;)
quando avrò tempo sistemerò anche lo script per l'equip visivo in battle ( il problema è proprio dello script, infatti lo da anche in un progetto base senza script tranne che per quello del bs laterale)
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i dati vecchi già li salva...una funzione che fa tutto i nautomatico però non esiste XD infatti è questo che ho bisogno! è questp che devo creare XD mi serve aiuto in questo
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mettiamola proprio sul semplice..non animo eccetera tutto dal lato client perchè non so come fare! mi spiego meglio, per animarli bisogna spostare lo sprite di tot pixel ogni tot frame...quindi devo aspettare il frame successivo ogni volta...siccome lo script ad ogni frame cambia i suoi dati (perchè ogni volta che c'è da aggiornare un utente, i dati cambiano con quelli dell'ultimo utente), se devo aspettare anche solo il frame successivo per completare l'animazione, quando sarà l'ora probabilmente non ci saranno più i dati vecchi XD XD XD
potrei fare un ciclo che controlla per ogni utente se l'animazione è conclusa o no però non ho idea se sia una buona soluzione

Purpo's ONLINE Pack :D :D :D - UPDATE 2014
in Scripts RGSS2 (VX)
Posted
Nel 2009 l'avevo ancora non esisteva purtroppo altrimenti avrei puntato su quello come base...
Avevo dato un occhiata tempo fa al rggs3 (se non sbaglio) dell'ace che appunto è differente ma, anche se non trovo problematico convertire tutti gli script x farli funzionare, purtroppo oramai credo che non ho più tempo per farlo..
Come scritto sul sito, spero che qualcuno riprenda il mio lavoro per migliorarlo e sopratutto x portarlo anche su xv ace.
Non precludo la possibilità che in futuro riprendo in mano tutto per apportare queste modifiche..
Per gli admin: ringrazio delle risposte ricevute, non credevo vi ricordaste di me ahah XD (quindi la mia fama ora mi ora mi precede? Ahah ho sempre sognato dirlo eheh :-D ); ho provveduto ad editare il primo post ;-)