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LordOfTheTitans

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Everything posted by LordOfTheTitans

  1. è molto interessante, complimenti per il progetto, ci sono novità?
  2. skyrim ma soprattutto metin2 e i server a lui dedicati ! è proprio lui che mi ha fatto diventare un Nerd xD ed è sempre lui che mi ha fatto interessare al making. altri giochi: GTA sanandreas e borderland (quest ultimo per avrtmi indirizzato, insieme alla serie di Halo, ai giochi sparatutto).
  3. comunque secondo me i pokèmon stanno peggiorando, i primi pk erano adatti a gente anche sopra i 16anni ma ogni nuova versione riduce il livello di serietà del game aggiungendo pokèmon troppo batuffolosi o senza senso e ormai i pokèmon sono giochi quasi solo per bambini dai 3 ai 10 anni hot: comunque mi è piaciuta molto l'idea (nonostante fosse solo uno scherzo) di pokèmon "Venature Verde Smeraldo Su Marmo Rosa Di Carrara"e stò pensondo che ci si potrebbe fare una hack o un progetto RPG maker serio a riguardo ^^
  4. meglio pokèmon "venature verdi smeraldo su marmo rosa di carrara" ^^ Pokèmon X e Y come gli ultimi pokèmon mi sembrano privi di fantasia, per non parlare dei titoli o__O tra un bò faranno pokèmon A,B e C perchè non avranno voglia di cercare un nome interessante
  5. risolto! ora ho un altro problema ma lo posto in Supporto RGSS (era lo script che ho postato ad andare in conflitto con l'evento
  6. l' evento l' ho scritto sopra ^^ comunque il problema non sono eventi che vanno in conflitto o script perchè nn funziona nemmeno su un altro progetto, in oltre sono quasi sicuro che prima funzionava!
  7. è in parallelo, semplicemente se tengo premuto A non cambia nulla e il personaggio si muove normalmente
  8. raga ho un problema con un evento Q_Q ho messo nel mio progetto un evento che dovrebbe permettere di correre premendo il tasto A ma non funziona, l'evento è questo:
  9. l'avevo pensato anche io ^^ comunque penso si possa modificare senza problemi
  10. Introduzione: il "Name Input" di base per XP è scadente e non permette di scrivere con la tastiera, dunque, per il mio progetto ho cercato uno script per migliorarlo e, su un forum inglese ho trovato questo script. Caratteristiche: 1 finestre trasparenti 2 facilmente modificabile 3 in inglese 4 facilissimo da usare Problemi: Alcuni tasti sono sbagliati ad esempio se premo " ' " esce un altro simbolo Compatibilità: non testato con l'SDK Credits: Cyclope(Creazione Dello Script) Nattmath(Creazione Dell'imput keyboard script) Blizzard (Creazione Dei controlli personalizzabili) Istruzioni: creare un nuovo script sopra main ed inserire questo.
  11. grazie mille, se lo trovo lo posto sul forum?
  12. O_O scusate O_O non usa il mouse usa la tastiera D: comunque il problema è che al posto di scrivere premendo i tasti (come in word o qualsiasi programma di scrittura) il giocatore deve utilizzare le freccette e il taso invio per selezionare le lettere
  13. no, per ora stò usando quasi solo eventi per fare inerire il nome metto negli eventi: Name imput progressing: Nome Eroe, 16 e quando eseguo l' evento mi si apre una tastiera sullo schermo dove si selezionano le lettere con il mouse
  14. salve, vorrei sapere se si può fare in modo che il giocatore possa scrivere con la tastiera e non solo con il mouse ^^ (esempio: nel mio progetto ho messo la possibilità di dare un nome al prorpio personaggio, però quando si attiva l'evento si deve scrivere cliccando su i tasti nella finestra con il mouse e non con la tastiera)
  15. bene ^^ ce qualche novita sul programma?
  16. z.z il progetto funziona pure sul 1.0.3?
  17. si ma le ho provate tutte compresa quella che usavo prima (RGSS102E.dll) la versione è 1.0.2
  18. deve ssere la 1.02 poiche gli script potevo edittarli è successo cosi: -martedì 18 settembre ho quasi terminato la dem, scrivo su skype che il giorno dopo la avrei pubblicata e visto che è tardi vado a dormire -mercoledì 19il giorno successivo vado al computer cerco di aprire il progetto per l'ultima modifica ma mi viene scritto che la dll manca. -il pomeriggio sempre di mercoledì 19 scarico dal forum le dll'una per una e provo a vedere se con una di quelle parte (la dll c'era gia ma la segnava inesistente) -giovedì 20 poiche nessuna delle dll scaricate aveva dato segni di partire ho reinstallato il programma. -al secondo tentativo non mi ha dato più l'errore della dll ma quello della risoluzione
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