Jump to content
Rpg²S Forum

LordOfTheTitans

Utenti
  • Posts

    480
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by LordOfTheTitans

  1. in tanto chiedo pure io una cosa, ad eventi è possibile creaare delle finestre di testo a random?

    cioè se creo un npc la prima volta che ci parlo dice una cosa, la seconda volta un altra ecc. ma, non dirà le frasi nello stesso ordine, ma in ordine sparso.

  2. mi ricorda minecraft xD

    se ho tempo lo scarico e poi commento.

    ps:comunque l'idea è buona

    Edit:

    ho provato il gioco e commento:

    1la pietra,gli alberi e il pg sono sproporzionati

    2bisogna cambiare l'immagine del tile perchè è troppo sfocata

    3cambiare leggermente gli RTP o Usare una grafica personalizzata.

    4creditare near fantastica per lo script

    5criptare il file in modo che nn si possa aprire

  3. propongo di cambiare i 2 nomi in conigli e folletti!

    parlando seriamente, dipende dallo stile del gioco che vuoi fare, brigante e furfante mi sembrano nomi troppo bambineschi, in oltre si rischierebbe che i giocatori scabino i due personaggi a causa dei loro nomi simili ecc.

    io propongo un paio di alternative.

    Brigante: bandito, fuorilegge o ribelle (il nome predone potrebbe andare bene ma come dicono guardian e flame non è la stessa cosa di dire brigante e, in oltre dà un impressione diversa al giocatore.)

    furfante: spia, assassino, ninja o_o, farabutto, canaglia, delinquente ecc.

    edit:

    in oltre potresti cambiare il significato o il nome con altri che non hanno nulla a che fare con esso.

    crociato, pirata, barbaro ecc.

    altri esempi di nome:

    saccheggiatore, predatore o.o, rapinatore, razziatore, sicario, manigoldo, teppista, lestofante, gaglioffo ecc.

  4. ho pensato ad un altra classe per il tuo gioco (non avevo nulla da fare) e quindi ho creato questa.

    Evocatore http://i45.tinypic.com/35byz50.jpg (ps. l'immagine l'ho fatta di fretta partendo da quella del prigioniero, inoltre sono peggio del mio cane nei lavori con Photoshop)

    Caratteristiche: pv medi, resistenza bassa, attacco medio

    Equip iniziale: pugnale di ferro, tunica di seta nera.

    Descrizione:l'evocatore è una classe adatta ai giocatori esperti e può essere sbloccata solo dopo aver finito il gioco con la classe Prigioniero,questa classe si differenzia dalle altre per la possibilità di evocare diversi tipi di demone (con il livello e l'equip del evocatore).

    Nota: questa è l'unica classe in grado di sbloccare gli incantesimi di evocazione, si può evocare un solo demone alla volta e ognuno di essi è specializzato in una delle altre 8 classi.

     

  5. un pò in ritardo rispetto agli altri ma rispondo anche io ^^.

    il gioco perfetto secondo mè dovrebbe essere:

    un RPG in prima persona con grafica molto buona, in oltre dovrebbe avere una storia complessa, libertà di movimento, la possibilità di arrampicarsi su edifici ecc. tipo Assassin's creed una varietà di nemici, armi, armature e NPC immensa, delle musiche che non diano fastidio ed effetti sonori mooolto realistici,una modalità di gioco online, extra ecc., la possibilità di alterare il paesaggio (esempio tiro una spadata ad un albero e rimane il segno, ne tiro 10 e cade l'albero.) una mappa vastissima piena di dungeon, ogni minimo particolare nel ambiente, pochi filmati fatti bene e con la possibilità di saltarli, magie ecc. tipche del genere ma che abbiano un minimo di senso e soprattutto non ci dovrà essere nemmeno un bug :smile:

    +o- un gioco del genere dovrebbe pesare su i 3/4 TB e costare come un automobile ma questi sono aspetti secondari xD.

  6. il ciclo G.N. è tramite eventi?
    se si fai così:
    1crea un evento sul falò trasparente e inserisci il comando control switches Luce on
    2crea una nuova pagina nel evento mettici la grafica del fuoco ecc. poi attiva switch: luce on in alto a sinistra e inserisci nel evento il comando control switches Luce off.
    3crea un evento comune se non lo ai già fatto e mettici:coditional branch: switch luce on al interno metti la tinta schermo di quando la luce è accesa e in else metti i comandi del ciclo G.N.

    screen eventi:
    Evento Comune

     

    http://i46.tinypic.com/255no6t.png

     

    1°pagina evento

     

    http://i50.tinypic.com/s24ew5.png

     

    2°pagina evento

     

    http://i45.tinypic.com/2cwqsf5.png

     

  7. comunque secondo me i pokèmon stanno peggiorando, i primi pk erano adatti a gente anche sopra i 16anni ma ogni nuova versione riduce il livello di serietà del game aggiungendo pokèmon troppo batuffolosi o senza senso e ormai i pokèmon sono giochi quasi solo per bambini dai 3 ai 10 anni

     

    hot: comunque mi è piaciuta molto l'idea (nonostante fosse solo uno scherzo) di pokèmon "Venature Verde Smeraldo Su Marmo Rosa Di Carrara"e stò pensondo che ci si potrebbe fare una hack o un progetto RPG maker serio a riguardo ^^

  8. meglio pokèmon "venature verdi smeraldo su marmo rosa di carrara" ^^

    Pokèmon X e Y come gli ultimi pokèmon mi sembrano privi di fantasia, per non parlare dei titoli o__O tra un bò faranno pokèmon A,B e C perchè non avranno voglia di cercare un nome interessante

×
×
  • Create New...