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Posts posted by Zerg93
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Salve gente!è da parecchio che nn scrivo perché fra esami di maturità e altro sono stato occupato assai,cmq riprendendo il mio gioco ho notato che fra gli oggetti nn vi è presente neanche uno simile a un piccolo oggetto che brilla mi spiego meglio:avete presente quei giochi in cui quando entrate in una stanza e la esplorate a un certo punto notate qualcosa di molto piccolo che brilla e quando vi avvicinate e ci cliccate scoprite che è uno oggetto?Ecco mi serve proprio quello,per caso avete già un qualcosa di simile o sapete consigliarmi come fare?
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Di nulla figurati ;) se ci fosse guardian in questo caso direbbe di utilizzare gli sportelli per gli aiuti veloci xD
Già XD effettivamente era facile la cosa XD maledetta la mia nabbità! <.< XD
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vuoi che si sposti instantaneamente o che si sposti visibilmente dal punto in cui ti trovi fino al luogo designato?
nel secondo caso c'è l'apposito comando "muovi mappa" o qualcosa del genere..
vuoi che si sposti instantaneamente o che si sposti visibilmente dal punto in cui ti trovi fino al luogo designato?
nel secondo caso c'è l'apposito comando "muovi mappa" o qualcosa del genere..
ok il secondo caso cmq,grazie ragazzi! ;)
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Allora la situazione è questa:vorrei fare in modo che quando il mio personaggio entra in una zona della mappa,la visuale di gioco si sposti direttamente a un altra zona della stessa mappa facendomi vedere l'evento e alla fine di esso la visuale ritorni poi sul personaggio.è possibile farlo con degli eventi comuni?se si:come?
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Il miglior programma di grafica è indubbiamente Photoshop, ma è a pagamento, quindi il migliore gratuito è Gimp. Hai bisogno certamente di un pò di pratica se non conosci le basi, ma non dovresti avere troppi problemi.
Per quanto riguarda il battibecco con Testament, sarebbe meglio magari imparare prima il funzionamento del programma magari leggendo guide e tutorial. Inoltre, se sei insicuro di una funzionalità, magari potevi chiedere "come faccio a inserire documenti come in Resident Evil?" e noi ti avremmo consigliato un procedimento, o uno script a seconda dei casi.
Spero che queste incomprensioni non si ripetino più!
Love & Peace!
EDIT: Dato che non si tratta di script, sposto nella sezione supporto.
Okok,allora corro a scaricare gimp e vedo come me la cavo,e ok la prossima volta tenterò di essere più preciso e chiaro! ;)
EDIT:grazie holy,gimp è un bel programmino e con quello sono riuscito ad editare tuttti i tipi di documenti del mio futuro gioco!ora tocca solo vedere l'effetto in game...a proposito:c'e' una dimensione massima per le pictures?
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Allora, intanto non confondere la grafica con gli script... mi spiego. Se devi aggiungere un'opzione al menù di base devi andarci giù di script e ok, però se devi creare un menù personalizzato le cose sono diverse.
Dal punto di vista della programmazione o usi degli script già creati o li crei o lo creano altri... oppure puoi sempre fare ad eventi. Nell'ultimo caso ci vuole una buona dose di pazienza e soprattutto tante switch, variabili ecc.ecc.
Dal punto di vista grafico invece è tutt'altra cosa. Certo... la grafica può essere GESTITA tramite script ma non è che io ti posso creare un codice che realizza un menù macabro. Con PS o altri programmi di grafica devi creare le pic sullo stile che desideri e solo poi si può gestire la grafica da te creata con gli script.
Oppure puoi sempre gestirla ad eventi... ma la cosa non cambia, devi comunque crearla tu. ^ ^
ok capito! :) mh,secondo te per far ciò il miglior programma di grafica quale è?
p.s.per caso di questa procedura tu hai qualche tutorial?se no va bé tranqui che cerco io sul web! :) grazie cmq per avermi fatto capire la differenza XD vedo la luce in fondo al tunnel!XD
p.p.s.cmq se hai il codice per aggiungere l'altra opzione mi farebbe comodo! :)
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se non hai ancora risolto la cosa uppa il progetto su mediafire (ammesso che non sia stato ancora chiuso dall'fbi) e mandamelo che me lo guardo e ti spiego come risolverlo :)
nha tranqui simo non voglio che ti scomodi! :) per sta cosa semplice con un pò di editing con paint ci dovrei riuscire senza problemi...più che altro mi sono reso conto che dovrei personalizzare il menu del personaggio modificando le sezioni al suo interno mettendone anche una che abbia la funzionalità di un diario che raccoglie mano mano tutti gli scritti che il char trova e con la funzionalità che posso rivederli in qualsiasi momento,per altro mi servirebbe uno script che modifichi tutto il menu dandogli dei toni un pò macabri e oscuri..non so se mi spiego!XD :)
p.s.mediafire funge ancora ;) anche perché dopo la morte di megaupload...ç_ç....ç_ç....no vabbé se dovessero chiudere anche mediafire aiuto i terroristi a distruggere l'fbi!u.u..(l'indomani si ritrovò un team di navy seal armati fino ai denti a bussargli alla porta!XD)
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Benvenuto!
Ti consiglio anche io vx ace è sicuramente il più completo di tutti,se ti trovi male cmq anche xp non è da sottovalutare!XD
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ai = preposizione , hai = verbo, comunque dai non prendertela cosi' male , penso che volesse solo dirti che dalla tua domanda si capiva che non hai mai letto una guida sul progetto , non te lo avra' detto nel migliore dei modi quindi come dice il buon vecchio holy Peace&Love
No la guida l'ho letta,è solo che ho capito solo le parti basilari che servono per eventi e switch e non sapevo che cmq si potessero fare queste cose,si lo so sono uno stupido decerebrato a non saperlo ma che posso farci?sbagliare è umano no?XD
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Sì ecco, magari prima di chiedere script anche per far muovere il personaggio, cerchiamo di imparare un po' di più cosa offre realmente il programma, gli eventi ecc.
Molto spesso vengono chiesti script per cose RIDICOLE.
Quando ho letto il titolo di questo topic mi sono chiesto "esistono script che fanno l'atmosfera?????" e a leggere la richiesta... bè, dai su cerchiamo di prenderci un po' di pratica con questo benedetto tool.
Questo dello script per l'atmosfera rischia di essere ricordata negli annali.
mh?senti ho capito che sono un noob caro ma datti una calmata tu...sbagliando si impara e nessuno a sto mondo è perfetto,se poi a chiedere aiuto alla gente si ottengono ste risposte del cavolo allora la sezione supporto che esiste a fare?-.- In ogni caso ognuno ai suoi limiti e con quelli convive...e sottolinearli così sarcasticamente non è AFFATTO bello...quindi se hai queste considerazioni malevole forse è meglio che te le tieni dentro ok?^^ criticare è una cosa,insultare direttamente l'intelligenza delle persone è tutt'altra cosa("Questo dello script per l'atmosfera rischia di essere ricordata negli annali")e leggendo ste cose passa veramente la voglia di scrivere sul forum...cioé io non lo so:uno vuole creare un gioco,sa che ha molto da imparare,che ci sono persone che ne sanno di più,e quando chiede le persone la ritengono la cosa più ovvia del mondo e allora ti trattano a pesci in faccia...vabbé che dire:sei più bravo tu e allora automaticamente dal tuo alto grado di utente speciale hai tranquillamente il diritto di offendere così la persone...va bé fa niente contento tu,mi dispiace però che tu la pensi così:sarai pure 10.000 volte più esperto di me,ma il rispetto per gli altri dovrebbe venire prima di ogni cosa...capisco che ha volte le rischieste delle persone possano sembrare ridicole ma chi gestisce un forum deve essere preparato alla cosa:se ti girano per qualcosa allora forse è meglio che non scrivi e aspetti che ti passa,non è che perché uno non sa fare la cosa allora lo si può trattare male,sono nuovo nel campo e sono nuovo nel forum,e non ho mai trattato male nessuno,quindi non vedo proprio perchè trattarmi così male,cmq se non sono ben voluto me lo dite tranquillamente e me ne vado se volete.Non ditemi che ho fatto un scenata perché è una questione di principio.
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Quello che hai postato tu è un immagine, ergo puoi farlo ad eventi! Crei un'immagine che contenga il nero di sfondo, il disegno della pagina, e il testo in primo piano. Mostri l'immagine ed è fatta!
Basta fare una picture tutta nera con la grafica del documento che viene fatta apparire sullo schermo lentamente cambiandone l'opacità. Una volta che la picture è comparsa fai apparire le scritte o tramite testo di rpg maker oppure fai pazientemente le picture di tutti i testi che devi far apparire e li mostri anch'essi cambiandone l'opacità. Poi se vuoi fare che premendo destra o sinistra cambia il testo, basta che crei un evento con conditional branch, se muovi a destra togli la pic della prima scritta e fai apparire pic seconda scritta e così via.
Quindi è fattibilissimo ad eventi e neppure troppo complicato.
mhh..ok grazie mille ragazzi allora ci provo e poi faccio sapere! :)
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Non hai bisogno di uno script, puoi farlo benissimo ad eventi.
Ehm,no credo di essermi spiegato male:non intendo roba del tipo terreno nero attorno a char con scritta che piano scorre sopra,vicino o in basso a char...intendo una cosa come questa che va fatta per forza di cose con degli script e che ti porta in pratica fuori dal game: http://imageshack.us/content_round.php?page=done&l=img827/1733/20120501234531.jpg
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Mi servirebbe uno script per aggiungere un pò di atmosfera horror a uno dei miei progetti..mi spiego meglio:questo script deve far si che quando il char trova un documento o roba simile,leggendolo si oscuri lo schermo facendo vedere la figura del documento o del pezzo di carta strappato con poi le scritte sopra a scorrimento...tipo resident evil,avete presente?La stessa cosa poi andrebbe fatta per il diario del personaggio.
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Permi F11 per aprire lo script editor. Devi sostituire il primo degli script (Vocaboli, Vocab o simile) con questo:
#============================================================================== # ** Vocaboli #------------------------------------------------------------------------------ # Questo modulo definisce termini e messaggi. Definisce alcuni dati e variabili # costanti. I termini nel database sono ottenuti da $data_system. #============================================================================== module Vocab # Schermata del Negozio ShopBuy = "Compra" ShopSell = "Vendi" ShopCancel = "Annulla" Possession = "Posseduti" # Schermata dello Status ExpTotal = "Esp. Attuale" ExpNext = "Per il prossimo %s" # Schermata di Salvataggio/Caricamento SaveMessage = "In quale File vuoi salvare?" LoadMessage = "Quale File vuoi caricare?" File = "File" # Mostra quando ci sono più membri PartyName = "Il gruppo di %s" # Messaggi di Battaglia normali Emerge = "Appare %s!" Preemptive = "%s ha il sopravvento!" Surprise = "%s è stato sorpreso!" EscapeStart = "%s cerca di fuggire!" EscapeFailure = "Tuttavia, non è riuscito nell'impresa!" # Messaggi di Fine Battaglia Victory = "%s ha ottenuto la vittoria!" Defeat = "%s è stato sconfitto." ObtainExp = "%s ESP ricevuta!" ObtainGold = "Hai guadagnato %s\\G!" ObtainItem = "Hai trovato %s!" LevelUp = "%s è ora al %s %s!" ObtainSkill = "Ha imparato %s!" # Usa Oggetto UseItem = "%s usa %s!" # Colpo Critico CriticalToEnemy = "Un colpo eccellente!!" CriticalToActor = "Ahi, questo fa male!!" # Risultanti delle azioni sugli eroi ActorDamage = "%s subisce %s punti danno!" ActorRecovery = "%s recupera %s %s!" ActorGain = "%s ottiene %s %s!" ActorLoss = "%s ha perso %s %s!" ActorDrain = "%s è stato assorbito di %s %s!" ActorNoDamage = "%s non subisce danno!" ActorNoHit = "Mancato! %s non subisce danno!" # Risultanti delle azioni sui nemici EnemyDamage = "%s subisce %s punti danno!" EnemyRecovery = "%s recupera %s %s!" EnemyGain = "%s ottiene %s %s!" EnemyLoss = "%s ha perso %s %s!" EnemyDrain = "Assorbe %s %s da %s!" EnemyNoDamage = "%s non subisce danno!" EnemyNoHit = "Mancato! %s non subisce danno!" # Evasione/Riflesso Evasion = "%s ha schivato l'attacco!" MagicEvasion = "%s ha annullato la magia!" MagicReflection = "%s ha riflesso la magia!" CounterAttack = "%s ha contrattaccato!" Substitute = "%s ha protetto %s!" # Buff/Debuff BuffAdd = "%s di %s aumenta!" DebuffAdd = "%s di %s diminuisce!" BuffRemove = "%s di %s torna normale." # Quando un'abilità o un oggetto non ha effetto ActionFailure = "Non ha avuto effetto su %s!" # Messaggi di Errore PlayerPosError = "Non hai impostato la posizione iniziale del giocatore." EventOverflow = "Le chiamate agli Eventi Comuni hanno raggiunto il limite." # Statistiche di Base def self.basic(basic_id) $data_system.terms.basic[basic_id] end # Parametri def self.param(param_id) $data_system.terms.params[param_id] end # Tipo Equipaggiamento def self.etype(etype_id) $data_system.terms.etypes[etype_id] end # Comandi def self.command(command_id) $data_system.terms.commands[command_id] end # Valuta def self.currency_unit $data_system.currency_unit end #-------------------------------------------------------------------------- def self.level; basic(0); end # Livello def self.level_a; basic(1); end # Livello (abbreviato) def self.hp; basic(2); end # PV def self.hp_a; basic(3); end # PV (abbreviato) def self.mp; basic(4); end # PM def self.mp_a; basic(5); end # PM (abbreviato) def self.tp; basic(6); end # PT def self.tp_a; basic(7); end # PT (abbreviato) def self.fight; command(0); end # Lotta def self.escape; command(1); end # Fuggi def self.attack; command(2); end # Attacca def self.guard; command(3); end # Difendi def self.item; command(4); end # Oggetti def self.skill; command(5); end # Abilità def self.equip; command(6); end # Equipaggia def self.status; command(7); end # Status def self.formation; command(8); end # Cambia Formazione def self.save; command(9); end # Salva def self.game_end; command(10); end # Esci dal Gioco def self.weapon; command(12); end # Armi def self.armor; command(13); end # Armature def self.key_item; command(14); end # Oggetti Chiave def self.equip2; command(15); end # Cambia Equipaggiamento def self.optimize; command(16); end # Ottimizza Equipaggiamento def self.clear; command(17); end # Rimuovi Tutto def self.new_game; command(18); end # Nuovo Gioco def self.continue; command(19); end # Continua def self.shutdown; command(20); end # Esci def self.to_title; command(21); end # Vai al Titolo def self.cancel; command(22); end # Annulla #-------------------------------------------------------------------------- end
ok,grazie risolto!A chiunque abbia altri scipt tradotti(si ho controllato e sono tutti jap :( )e me li posta mi fa un grande favore!
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Praticamente ovunque! Qualcosa è negli scripts, sezione "Vocab". E tutto il database!
io ho tradotto a mano tutto il database prima di venire a conoscenza della patch,quindi...il problema però sono questi piccoli particolari che forse non sono amministrati dal database ma invece da altre sezioni...cmq li ripeto:alfabeto,mostri con nome tradotto e poi scritta jappo accanto,sezione caricamento salvataggi tutta jappo,e messaggio di vittoria(ma sicuramente anche sconfitta)tutto jap.vorrei sapere quindi dove stanno nascoste ste sezioni per poterle tradurre dato che praticamente il database c'e' l'ho tutto tradotto...se sono script cmq mi dovreste dare una mano perché non so maneggiarli.
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Questo è normale e clyde lo risolve così:
class Window_NameInput < Window_Selectable def table return [LATIN1, LATIN2] end end
Per tutto il resto la colpa è del fatto che hai creato il progetto prima di installare la patch. O ti traduci tutto manualmente o ti tieni il jappo!
E infatti vorrei tradurre manualmente..ma come e dove?
p.s. ma poi quello che hai scritto è uno script?Perché se è così non lo so usare come,lo rendo attivo?
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D:ragazzi a breve se tutto va bene dovrei fare uscire una piccola demo del gioco,ho solo un minuscolo problema:nonostante abbia tradotto praticamente tutto il database,quando ad esempio devo scegliere il nome del personaggio mi da l'alfabeto jappo,stessa cosa per quanto riguarda schermata di caricamento salvataggio lì è tutto jappo,in battaglia poi ho notato che accanto al nome del mostro tradotto c'e' cmq un frase jappo,che quando si contano i danni è tutto jappo,e che quando vinco i messaggi sempre jappo,come posso risolvere?premetto che ho già fatto installare la patch italiana,quindi intendo risolvere per via"manuale".
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Trovi dei chara QUI, QUI e QUI
Altri chara potresti trovare qualcosa anche da giochi come resident evil QUI.
Altri chara di zombie si trovano QUI
Trovi un po' di tileset horror misti QUI e QUI. Sono per XP, vanno quindi adattati al template del VX. Per adattarli devi andare su "Tools" => "Resource Manager" => "Graphics/System". Devi vedere per prima cosa come sono disposti quelli rtp e posizionare quelli nuovi nello stesso modo con un programma di grafica. Il template del VX è però differente da quello per XP, dovresti aver quindi bisogno di incollare il tuo tile in un template vuoto che dovrebbe essere QUESTO
EDIT: Dimenticavo, per inserire i chara: apri il tuo progetto. Vai su "Tools" => "Resource Manager" => "Graphics/Character". Clicchi su "Import". Ti compare l'anteprima del chara, clicchi con il tasto sinistro del mouse sullo sfondo dell'immagine che stai importando in modo da renderla trasparente e clicchi ok.
Questo lo fai per i chara già pronti per VX, ovvero quelli nei primi tre link che ti ho fornito. Gli altri devi prima adattarli. Per far ciò devi guardare le posizioni di un chara rtp e posizionare allo stesso modo quelli nuovi, ovvero quelli degli altri due link. Se i chara che non sono già pronti per VX, una volta adattati, non te li prende correttamente, rinominali con il simbolo $ davanti al nome (ad esempio chara1 lo rinomini in $chara1)
Per inserire i tileset, dopo averli adattati, devi prima Clicchi su "Import". I tiles che devi importare devi per forza rinominarli come quelli già presenti, quindi "Tile1A" e così via. Ti compare l'anteprima e clicchi ok
Ok, spero di essermi spiegato in modo chiaro :)
Non sono sicurissimo se processo per adattare i tile sia del tutto corretto o se manca qualcosa, ma dovrebbe essere così
grazie mille per l'aiuto! :)
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In particolare ho bisogno di sprite di zombie,cadaveri mutilati,sangue per i char,mentre per le tileset ambienti decadenti come scuole infestate,dojo sinistri,sottarenei con elementi paurosi e bé le music ovviamente mi servono incisive e che mettano tensione.
p.s.sono un noob,quindi se qualcuno mi dicesse anche Come mettere tutto ciò nelle cartelle senza però arrecare alcun danno al gioco sarebbe cosa buona e giusta! :)
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ok smanettando un pò ho risolto,grazie a tutti e due :)
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Queste animazioni le metti in un processo parallelo o inizio automatico, per caso?
allora inzialmente automatico ma appena il char usciva di casa non si poteva più muovere,se invece le metto in parallelo come dici tu lo schermo diventa
nero.
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D:ragazzi scusate ma ho un problema con le animazioni:quando provo a metterne qualcuna in una situazione al di fuori della battaglia tipo (camino-animazione fumo)il gioco mi freeza e si blocca..qual'è il problema?
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Certo, crei l'evento veloce dello scrigno e poi lo modifichi, aggiungendo altri oggetti e modificare il messaggio. Talvolta però per queste domande, fai prima a provare che a chiedere!

okok proverò a fare domande più complesse scusate la nobbagine XD
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D:raga ma negli scrigni ci si può mettere solo un oggetto o c'e' un modo per farne entrare di più?Mi spiego meglio:vorrei che dentro lo scrigno si trovino 500 monete d'oro,spada,armatura e pozione hp minore è possibile o devo fare altri 3 scrigni?

Tile per oggetti luminosi
in Richiesta risorse grafiche VX
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Grazie mille ;D si può chiudere