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Absolution

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Everything posted by Absolution

  1. Benvenuta, bellissimo post di presentazione, apprezzo tantissimo chi ha voglia di raccontarsi fin dal primo messaggio. Molto interessante la tua passione per la scrittura, che mi ritrovo a condividere! Beh sentiti la benvenuta, anche io mi sono trovato subito benissimo.
  2. Non potresti prima spiegarci di che genere di gioco si tratta?
  3. Diciamo che è difficile chiamarlo laghetto, sembra più uno stagno e proprio perchè artificiale mi sembra davvero poco pratico piazzarlo al centro del villaggio. O meglio, puoi anche lasciarcelo ma devi comunque aumentare la distanza tra stagno e case secondo me. Con qualche bel gioco di luce ed una buona traccia musicale potrebbe uscire qualcosa di magico!
  4. Per giocare all'ennesima porcata Square-Enix? Ma neanche per sogno.
  5. Concordo con clyde. Hai gettato le basi, adesso pensa a valorizzare al meglio le fondamenta della tua personalissima storia. Mi piacciono molto i giochi con quest suddivise in primarie e secondarie, ma ancor di più amo i giochi che non si riducono al "massacra tutti i mostri per raggiungere il livello adatto per sconfiggere il boss!!!!" Continua così! Absolution
  6. Certo Pech, siamo d'accordo che l'obbiettivo è dare nuova linfa vitale al canale. Il consiglio che vorrei dare è quello di eleggere una sorta di giuria (competente, si intende) che potrebbe avere il compito di stabilire se i trailer creati raggiungano lo standard per essere inseriti nel canale, magari anche suggerendo dei buoni spunti per coloro che non lo raggiungono.
  7. Il materiale "pubblicitario" dei propri progetti vale tanto quanto la produzione degli stessi, è per questo che sarebbe bene per tutti provvedere da soli alla produzione del trailer. D'accordo, il canale del forum potrebbe essere un'ottima vetrina per i nostri progetti, su questo non ci piove, trovo però un errore delegare ad altri la produzione di ciò che dovrebbe mostrare il nostro gioco al mondo intero (tra virgolette, le possibilità sono infinite), inoltre mettendo nelle loro mani un compito prezioso come quello di costruire un trailer. Ad esempio Pech, tu vorresti un trailer del tuo gioco ma non sai farlo, come hai scritto in precedenza, capisco benissimo perchè stai spingendo il discorso in questa direzione, non ti incolpo di nulla, lo stesso vale per HumHayAru, non vi conosco e non vi ho nemmeno citati prendendovi in considerazione. La domanda è questa, volete davvero mettere nelle mani di qualcuno esterno al progetto la produzione di un trailer del vostro gioco? Questo significa che i gusti, la voglia e l'umore di questo martire influiranno più o meno positivamente sulla qualità finale del prodotto. Senza contare che quelle due o tre persone capaci di farlo si ritroveranno sommerse di lavoro e tampinate giorno e notte da mezzo forum, quindi anche l'elemento "fretta" va preso in considerazione. Per quanto mi riguarda la risposta è no.
  8. Penso che ognuno dovrebbe preoccuparsi di fare il trailer del proprio gioco, al massimo si può discutere sui programmi da consigliare in modo da avere materiale piuttosto omogeneo. Sono dell'idea che chi vuole un trailer nel canale debba farselo da solo proprio perchè in quanto tale sarà in grado di decidere quali frammenti di gioco mostrare; il topic sta diventando più un modo per strappare un trailer ben fatto piuttosto che occuparsi di come gestire il canale.
  9. Alcuni brani sono davvero notevoli, ci farò un pensierino.
  10. Potrei occuparmi di Title, Game Over et similia mentre per quanto riguarda il lavoro sui charset ho molto da apprendere.
  11. Absolution

    Salve

    Mi riferisco principalmente ai tutorial che si avvicinano alle mie capacità, ad esempio quelli destinati alla creazione di una trama, ma anche altri. Non potrei e assolutamente non intendo creare lezioni di nessun tipo e trovo il materiale del "campus" valido e pertinente alla sezione che li ospita. Mi piacerebbe postare qualche tips riguardante la stesura di una trama perchè sono troppi ormai a proporre una grafica stellare, un gameplay pazzesco e finiscono per perdersi la storia. Forse sono in pochi ad accorgersene, ma spesso i progetti rimangono a metà proprio perchè non si riesce a trovare un buon sistema per portare avanti la trama, buttando all'aria ottime idee. Amo i giochi con storie valide e sceneggiature solide, è un giudizio personale ma trovo negativa la piega che sta prendendo il making puntando tutto sul lato tecnico. Grazie a tutti davvero per il benvenuto! Absolution
  12. Absolution

    Salve

    Grazie anche a te, Dilos. In effetti sono andato a spulciare gli argomenti di cui parli ed è vero, si tratta di materiale con qualche annetto sulle spalle. Mi piacerebbe aiutare, vedrò di abbozzare qualcosa.
  13. Absolution

    Salve

    Sto prendendo l'abilitazione per l'insegnamento in effetti, quindi presto sarò anche prof! Ad ogni modo sarebbe bello contribuire nell'impresa di portare all'estero titoli nostrani.
  14. Absolution

    Salve

    Grazie a tutti per il caloroso benvenuto, che dire se non che mi auguro di poter apprendere ed affinare le mie doti in qualche progetto tra quelli che popolano il forum. Per rispondere a Clyde, sono il proprietario di una scuola di inglese. Sono felice che ci sia qualcuno a cui ancora piaccia la scrittura, è senza dubbio uno stimolo a tirar fuori belle cose. Sono dell'idea che una solida sceneggiatura possa fare la differenza in un videogioco, spero di riuscire anche a dimostrarlo. Absolution.
  15. Absolution

    Salve

    Salve a tutti, sono Absolution e sono un appassionato di giochi indie. Dopo un periodo di indecisione mi sono iscritto per provare a conoscere il mondo dei giochi indie, nel particolare quelli fatti con rpg maker. Nella vita alterno la mia passione (la scrittura) al mio vero lavoro, ma ho già letto in diversi topic come gli sceneggiatori non siano così richiesti, quindi cercherò di imparare a fare altro all'interno di questo forum. Absolution.
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