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Salve gente! Sono tornato ^^ non mi ero scordato di voi, semplicemente ho avuto il pc in assistenza perchè non sò come ma si era fulminata la scheda madre. Ora penserete: "Ma Keiga, cosa potrebbe fregarcene se ti si era spappolato il pc. Poi nessuno sentiva la tua mancanza con le tue domande n00b" XD in ogni caso, ho un problema che mi secca leggermente. I fantastici tecnici del supporto Asus, hanno avuto la brillante idea di formattarmi pure il pc... e io ora mi ritrovo senza rpg maker. Però fin qui non è un gran problema, lo posso reinstallare. Il problema è che NON HO PIU' IL MIO PROGETTO! :dry: Però! ... però, mio cugino a la demo di tutto quello che avevo fatto fin ora perchè volevo un suo parere. E quello che vi chiedo è questo: D: Posso in qualche modo "estrarre" dai file che vengono installati mappe/eventi, script, database ecc... in modo da riavere il progetto? Spero sia fattibile o mi incazzo veramente grazie
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Buona risolto tutto grazie mille :) Comunque Holy non sò, ora non me lo fa più... e non ho cambiato nulla .-. mistero...
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Allora, prima di tutto scusate se faccio un doppio post. Avrei 2 quesiti credo semplici: 1 - Stavo continuando a progettare tranquillamente, quando dopo aver finito l'intro con il mini tutorial ho deciso di testarla. Fin qui tutto ok ... se non fosse per il fatto che il gioco si blocca ogni azione che compio... o meglio non si blocca, inizia a caricare, caricare e caricare; fin che dopo una trentina di secondi si riprende e va avanti. Succede se apro il menù, attivo switch, dialoghi, animazioni e altro. Insomma quasi per tutto, ma la cosa che mi lascia perplesso è che non ci sono poi così tanti eventi ma sopratutto che fa così SOLO in modalità test .-. se creo il Setup va perfetto... (ho lo script per l'anti lagg ma non cambia nulla) 2 - Ho notato che i mezzi di trasporto sono "barca" - "nave" - "dirigibile". Nave e Dirigibile ok; ma vorrei cambiare la barca con un mezzo di terra (che ne sò un cavallo o una diligenza, mi inventerò qualcosa) quello che non capisco è: Come faccio per dirgli che deve funionare solo sulla terra e non sull'acqua? Grazie dell'attenzione v.v P.s. Scusate ho dimenticato di dire una cosa: per il punto 2 ho trovato una "soluzone" su un topic qui; però non mi andrebbe molto bene perchè consiste nel cambiare la grafica dell'eroe con quella del veicolo. Io volevo fare proprio in modo da "poterlo parcheggiare dove ti pare" (avete presente i chocobo di final fantasy?), quindi mi servirebbe proprio un veicolo come il dirigibile o la nave.
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Sure and no problem v.v tanto non ho mica fretta; ne ho ancora di cose e di strada da fare ^^ Comunque ora devo fare altro anche io ma appena riesco provo e ti faccio sapere se riesco o no. Grazie mille :)
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Ho risolto, l'avevo già fatto in passato e funzionava per quello non capivo. Avevo solo sbagliato a salvare il file XP Però ho una domanda riguardante l'audio: D: Come faccio per dare alle musiche un "loop infinito"? Esempio: io ho messo una musica per le battaglie; solo che dopo circa 3 minuti (la durata del file) questa va a sfumarsi per ripartire poco dopo. Come faccio per dare quell'effetto di musica "infinita" come tutti i giochi seri? (spero non comprenda programmi per tagliare musiche e cose varie perchè sono VERAMENTE negato nonostante il fatto che avevo un gruppo XD) Comunque Holy scusa se ti rompo, ma per lo script non mi sai dire nulla? (per ora l'ho accantonato e stò procedendo con il resto; ma prima o poi devo sistemare anche quello :/) PS: Bello Overdrive :) ci stò giocando quando non ho voglia di progettare e ho tempo.Mi piace v.v
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Ok, avrei ancora un quesito. Ho creato dei personaggi dal maker online che ho trovato in risorse grafiche, ho creato un file mettendo 8 personaggi con le loro 9 posizioni e tutto (come quelli base diciamo) però ho riscontrato dei problemi. Quando faccio importa mi apre una schermata dove mi chiede "colore trasparenza" e "colore trasludicio". Lo sfondo della mia immagine è tutto nero e se non faccio "pulisci" ho il personaggio dentro ad un quadratino nero. Se faccio pulisci mi fa diventrare trasparenti anche gli occhi e alcune parti di armatura. Ho fatto varie prove ma niente... Non capisco come fare .-. per montare tutti i personaggi ho usato Paint.NET salvando l'immagine in ".png" con 32 bit di profondità. Qualcuno mi potrebbe dare una mano? Se vi serve vi posso anche inviare il file o anche screen di cosa mi risulta in game. Grazie Modifica: Scusate scherzone gigantesco!!! Ho risolto; pensavo d'aver salvato come 32 bit (come sempre) e non mi ero accorto che ho salvato in 8 bit XD A questo punto se volete questo post posso eliminarlo :)
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Bene :D felice d'essere stato d'aiuto ^^ Ora avrei io una cosa da chiedere sullo script "Yanfly Engine Melody - Battle Engine Melody" Ci sono un paio di cose che non riesco a capire/trovare. 1. Devo chiedere nella sezione script o va bene qui? 2. In alternativa qualcuno che lo sa usare bene può darmi una mano anche in PM? Grazie ^^
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Credo intendesse una cosa tipo questa: http://www.youtube.com/watch?v=faRlFsYmkeY (andate a 1:03, è quel pezzo li) Sinceramente ci avevo pensato pure io per un'intro e ho risolto facendo: Come immagine base per il personaggio metti nulla, poi così: 1. Dissolvi schermo 2. cambia grafica eroe 3. teletrasporto - qui un'evento ad inizio automatico: 1. mostra schermo 2. cammina, cammina, cammina, cammina eccetera.... 3. dissolvi schermo 4. cambia grafica eroe 5. teletrasporto - e qui altro evento ad inizio automatico come quello sopra Lo ripeti per tutte le volte che vuoi e via. L'unico problema è che il personaggio si ferma poco prima che lo schermo diventi nero. Spero d'essere stato utile ^^ è la prima volta che aiuto qualcuno XD
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Niente non riesco.... non va... o tolgo lo script una volta che non mi servità più, oppure se qualcuno sa dirmi come risolvere... ty
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Esiste una cosa del genere? o.O e io che mi ero fatto lo schemino per capire che numero è una certa icona XD Tipo battaglia navale: l'icona che mi serve è nella riga 20 colonna 4 quindi 20 x 4 = 80. Facevo così :p ora cerco e provo lo script che dici tu ^^ ty Modifica: Ho provato ad usarlo e funziona benissimo. Almeno credevo.... ho notato prima che con lo script IconView se durante una battaglia apro il menù "stato" il gioco crasha dandomi: Script IconView Line 265: NoMethodError Occurrer. undefinite method'Parameter_Limit' for :atk:Symbol e quella riga è: limit = actor.parameter_limit Ho anche provato a cancellarlo completamente e rimetterlo ma nulla. Ho anche provato a togliere e rimettere tutti gli script ma è sempre la stessa cosa .-. Stò usando quelli che avevo scaricato da Holy, ovvero: 1) YEM - Battle Engine Melody 2) Yanfly 6 - IconView 3) Yanfly 6 - Gold Limit 4) Yanfly 6 - Item Limit 5) Yanfly 6 - Message System Non riesco a capire perchè >.<
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Ci sono riuscito (mancava 1 pezzo che mi ero dimenticato XD) solo che in battaglia e nei menù è un vero e proprio casino dato che gli IconSet che uso io sono diversi da quelli originariamente usati. Ora stò cercando di capire come sistemare tutto; solo che questo script è un macello O.o non ci capisco nulla!
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Per gli IconSet avevo troato risposta appunto cercando qua XD mentre per il testo, quei codici sono una figata :D non avevo nemmeno mai notato il "?" la in cima ahah è estremamente utile *-* ty <3
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Raga avrei ancora una domanda: D: C'è un modo per cambiare/aumentare gli "IconSet"? <<Mega scherzone mi sono risposto da solo per questo qua sopra. non ci sarei mai arrivato che se caricavo un'immagine grande poi compariva la barrettina per andare giù XD i problemi qui sotto restano comunque .-.>> Altra cosa ho provato ad usare lo script "Melody_1.00m" per le battaglie, però quando apro il gioco mi da questo errore: Script: 'YEM Battle Engine Melody III' line 96: Name Error occurred. Uninitialized costantn YEM Ho capito che c'è un problema nella riga 96 ma l'unica cosa scritta è: module YEM::BATTLE_ENGINE Volevo usare questo script perchè è l'unico che ho trovato con battaglie sul lato e con i turni (alla final fantasy X insomma) che per di più da quel che ho capito non necessita di char / animazioni / nemici appositi. Oppure ho capito male io XD quindi se qualcuno saspiegarmi come si fa ne sarei felice :) Modifica: Scusate dimenticavo una cosa: D: c'è un modo per far andare avanti un dialogo da solo? Perchè stò creando un'intro, solo che le finestre di dialogo non vanno avanti se non si preme il tasto "azione"; e volevo sapere se c'era un modo per farle continuare senza premere. (ho già pensato e provato a mettere tutto come imagini ma viene fuori una cosa schifosamente lunga e complessa XD)
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Quello mi pareva logico XD lui, tu e la comunità generale di rpg2s :)
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Peeeerfeeeettttoooo! erano queste, le "SampleMap" :) grazie! E Holy, una cosa; mi sono permesso di prendere anche gli script (quelli nella cartella "sample script") se dovessi fare una demo o qualcosa, i ringraziamenti li metto sia a te che all'autore dello script o basta l'autore? Anche se credo che per una mia demo dovrà passare ancora un pò di tempo XD
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Ok grazie mille :) proverò questi metodi e userò quello che mi viene più comodo v.v Non avevo notato che Guardian aveva scritto "[...] ma ti faccio notare Kaine [...]" XD Modifica: Guardian ho provato il tuo metodo che pareva il + semplice, l'evento scompare del tutto .-. o ho sbagliato qualcosa io... (può benissimo essere X3) oppure bo. Ora provo gli altri 2 metodi e vi faccio sapere ^^ A un'ultima cosa, quando ho installato RPG Maker, mi ricordo che avevo trovato mappe "precreate". Ora non le trovo più .-. qualcuno mi può dire dove sono o da dove posso riprenderle? ... anche perchè io sinceramente sul pc non le trovo più da nessuna parte >.<
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Salve gente, sono tornato a rompere le scatole alle 03:00 (AM xD) in questo preciso momento (si io torno a casa alle 3 / 4 di mattina e non ho niente di meglio da fare che usare RPG Maker hehe) e volevo dire che con switch e variabili sono riuscito a completare una piccola parte di quello che sarebbe il mio progetto macello (è pieno di esperimenti assurdi v.v devo pur imparare) e mi stavo chiedendo; D: Come faccio a far si che se per QUALSIASI ragione lascio una mappa, tutte le switch, le variabili ecc. che ci sono tornino al loro "stato originale"? Faccio un esempio stupido: Entro nella mappa "Castello" e su una leva da tirare (bottone d'azione) metto la switch "Porta" che ovviamente quando diventa ON fa aprire la porta. Mettiamo che io sia un povero player, il quale dice: "e se ci fossero nemici cattivi cattivi che mi fogliono fare tanta bua la dentro? ... mi servono delle pozioni!" così decido di tornare al villaggio più vicino con una skill di ritorno, un item apposta, facendomi la strada a piedi; in ogni caso vado via dalla mappa "Castello". Io, siccome sono stron** XD, voglio che ogni volta che il player abbandoni la mappa "Castello" questa switch torni ad essere OFF e quindi che debba essere premuta nuovamente. Sarà più o meno da ieri sera che io ed un mio amico stiamo pensando a come si possa fare, ma ci stà andando a fuoco il cervello XD sopratutto ora con il portatile ci ritroviamo pure il sabato pomeriggio e se è una serata monotona, pure di sera; al bar a cercare di imparare ad usare RPG Maker X3 Dopo quest'ultima parte assolutamente inutile, spero che qualcuno mi illumini :) grazie mille :D
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Bo, solitamente non mi dava problemi. Comunque proverò con imageshack ^^ Questa è un'ottima cosa XD ora come ora non mi ero accorto di ciò, ma di fisso prima o poi vi avrei chiesto questa cosa appena me ne rendevo conto :p quindi grazie in anticipo ahahah
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si si appunto XD è quello che intendevo. comunque mi sapresti dice come risolvere questa cosa delle immagini? mi era già capitato di postare immagini che non si vedono .-.
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Ok ci sono riuscito! XD ora stò provando un sacco di cose con le variabili :) comunque sono riuscito con la demo di Holy87. Come dici tu Guardian ho provato ma c'è un problema: "- condizione se variabile livello eroe >= X (un numero) allora" Nella condizione SE puoi dire che SE la variabile è "x" attiva l'evento. Il problema è che sei tu a scrivere il nome della variabile "livello eroe". Quindi RPG maker come fa a sapere che la variabile deve essere in base al LVL del personaggio? quindi ho seguito l'esempio di Holy87 e ho fatto così: (immagine sotto spoiler) Grazie mille :p
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Allora, il problema della variabile per il quale non potevimettere il lvl del personaggio l'avevo risolto. io non riesco proprio a capire come funziona. Mi spiego meglio, ho capito che roba è una variabile e ho capito in linea teorica come funziona... MA NON RIESCO AD USARLAAAAAAA XD Allora quello che io devo fare è questo: C'è l'npc che parlandogli ti chiede: "Sei pronto ad iniziare?" - si - no Quando si, controla il lvl del personaggio, che se è uguale o maggiore di "x" attiva evento "y" Ad esempio io stavo provando in modo che se la condizione è soddisfatta c'è una porta che scompare. Il problema è che non riesco proprio a creare l'evento giusto o l'ordine di eventi giusto. perchè ogni volta che ci provo, o l'npc scompare e non succede nulla, o non succede nulla e basta, o ancora si attiva anche se il lvl del personaggio è inferiore a quello richiesto o un'altra volta ancora non sò cosa ho fatto ma mi si è bloccato tutto o.O Comunque ora provo la demo di Holy87 e vediamo XD vi farò sapere :p intanto grazie ^^
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Salve ragazzi :) è passato quasi un mese da quando ho lasciato l'ultimo messaggio. E da qul momento non ho smesso di creare cavolate solo per riuscire ad imparare ad usare tutte le funzioni di RPG Maker VX. Sono felice per il fatto che ho finalmente capito come si usano le switch (+ o - XD) e a forza di leggere e provare script postati qua stò capendo come funzionano (anche se non sono ancora in grado di farne di miei). Però c'è una cosa per me di vitale importanza (sono fissato da questa cosa) non riesco a capirti un emerito cavolo di come funzionino le variabili!!! sopratutto quelle collegate al lvl del personaggio -.- è da non sò quanto che stò cercando non solo qui ma ovunque, una demo o qualcuno che abbia messo una guida su come si fa (ormai io e il pulsante cerca siamo amiconi XD) ma anche quelle poche cose che ho trovato non sono servite a nulla... quindi: D: Qualcuno può spiegarmi in maniera dettagliata come funzionano le variabili? Mi interessano in particolar modo quelle che permettono di compiere azioni solo ad un determinato lvl. Ora, non vorrei chiedere troppo, ma se c'è qualche anima così gentile da creare una demo anche fatta su in mezzo secondo; senza star li a curare i dettagli e bla bla, ma giusto per metterci 2 o 3 esempi di variabili, sarebbe il top dei top :D altrimenti anche una buona spiegazione andrebbe benissimo XD Altra cosa; ho cercato vari script che potessero cambiare il penosissimo stile di combattimento di RPG Maker VX; e ne ho trovati 2 che non sono male. Provando un pò entrambi e usando il mio progetto con lo script per poter usare il mouse, mi è venuta un'idea. Il problema è che (almeno io suppongo) per realizzarla si debba quasi creare un nuovo script (o comunque cambiare parecchie cose). Allora la base è partita dallo script "Crissaegrim ABS 2.0" (preso dal seguente link: http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=4254) ma pensavo di mettere l'HUD di quest'altro script: poichè mi piaceva di più. In fine ho notato che con il fatto della "Skill bar" e il combattimento dello script "Crissaegrim ABS 2.0" unito al mouse system, poteva emulare abbastanza bene lo stile di gioco dei MMORPG (si per me sono una fissa e una droga XD). Intendo cose del tipo premendo un tasto "x" della skill bar al quale è assegnata una abilità "y" e premendo un punto nella mappa con il mouse, quella abilità possa essere castata in quel punto, in modo da (per esempio) spaccare portoni, massi o oggetti che bloccano la strada, killare mob a distanza come un mago; ma non solo su una linea retta.Non credo esista già uno script che permette ciò, però mi piacerebbe comunque anche qualcosa che gli si avvicini il più possibile. voi che dite... è fattibile? Grazie della vostra attenzione x3 -Keiga
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Grazie mille XD sorry se rispondo un pò tardi ma ho avuto un fine settimana veramente da devasto (P.S. devasto qui da noi starebbe a dire non come pensano tanti: "alcol, droga, sesso rock 'n' roll" ma stare con gli amici perennemente a girare per il centro e "dormire" a casa di qualcuno random, dove si fanno risate epice, si sta tra amici e praticamente dormi FORSE 1 oretta XD).... tralasciando questo :p vedo di rispondervi uno ad uno v.v 1) Windalf The Mage Allora, Aion sinceramente mai provato, però dei miei amici ci giocavano, alla mia domanda: "ma è davvero diventato free to play" la risposta è stata di un coro da stadio: "no! è un free to pay!!!" XD praticamente se giochi free ti limitano TUTTO! quest, soldi, exp, lvl, chat eccetera...... quindi non ci provo nemmeno XD Perfect World visto parecchi video ma mai provato (non sò come mai visto che inizialmente mi ispirava anche) mentre Vindictus non lo conosco. TERA..... fidati.... non sei l'unico stro**o che lo sta aspettando ahahah XD siamo in 2 v.v Comunque come giochi ne ho provati tanti, ma principalmente ho nerdato su Lineage 2 per un pochino, ma dove ho nerdato di più è stato DEKARON! (ex 2moons) 7 anni... sono 7 anni che ci nerdo XD 2) Shuræn Diciamo che scrivere storie per me è sempre stato un pò una passione, come creare personaggi con i loro vari caratteri e provare a etterli a confronto tra di loro, varmi viaggi mentali immaginando cosa possa succere e che combinate saltino fuori XD per quanto riguarda il resto sono ancora un niubbo, mapping e script non ne parliamo XD e in quanto eventi base no problem, variabili e switch... non riesco a capirci un cavolo! XD comunque grazie mille per la disponibilità :) 3) Ichika Strize Ti dirò, l'ho visto e sembrava una figata anche a me... fin che non ho provato ad installarlo...... non mi da problemi... noooo.... DI PIU! inizialmente non mi partiva proprio, fin che non ho scoperto che nell'installazione c'era un errore e non copiava un file. sistemato quello si presenta il problema 2, lo apro e lui si chiude... risolto anche quello con una "patch" trovata in giro. probema 3! dopo tipo un minuto che lo usavo windows mi da un errore e mi è letteralmente impazzito il pc -.- quindi altro casino per riuscire a fare il ripristino di sistema, alche ci ho rinunciato e stò usando il buon vecchio VX hehe 4) bigmaster e Soul Eater Credo siano gli unici 2 sani di mente che prendono decisioni sagge e decidono di NON leggere un post INUTILE che pur sapendo che non poteva fregargliene di meno a nessuno ho scritto comunque perchè non ho un emerito c***o di meglio da fare XD Comunque grazie ancora a tutti per il benvenuto! :)
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Salve gente ^^ sono nuovo e avviso subito che sono una persona a cui piace abbastanza scrivere. In effetti mi sono accorto di aver praticamente scritto la mia vita come presentazione ahahah. Quindi l'ho messa sotto spoiler (non server leggersela tutta, poi se uno vuole magari si fa una risata o due... oppure crepa di noia XD) comunque sia trovate una mia presentazione in: "intro" ovvero la parte 1, e il principale motivo della mia iscrizione qui in: "in questi giorni" ovvero parte 7. Una storia di cui non importa nulla a nessuno XD:
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Si si, non ricordo dove ma ho specificato che è da una settimana che stò cercando senza sosta e che smadonno tirando giù tutti i santi per poter trovare o far funzionare queste cose ma senza risultato XD oppure trovavo qualcosa di simile ma non era quello che cercavo, così tentavo di modificarle l'eventuale script o chessia ma non sono particolarmente portato :p Comunque grazie delle dritte anche a Alex! provvederò a spostare la prima parte del post nella sezione apposita :) e grazie ancora v.v
