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Hadesadelmo

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Posts posted by Hadesadelmo

  1. grazie

    ci proverò

     

    allora io per il gameplay vorrei fare solo equipaggiamento anime, quindi vuol dire che equipaggiando un'anima ha delle statistiche che poi vengono addizionate al personaggio scelto.(Quindi i mostri non si usano in battaglia

    ma potenziano personaggi skill quindi il gioco si basa moltissimo sulle anime :))

    Poi ogni anima ha una sua statistica tipo lo slime piu difesa un'altro piu attacco quindi tutte le anime sono forti poi devi vedere come fare un personaggio o più difesa o più attacco, poi anche i boss danno le anime

    molti hanno altissime stat ma abilità negative.

    Poi vorrei fare che ogni personaggio può equipaggiare un'anima diversa ad un'altro personaggio.

    Poi un'altra cosa vorrei fare che le statistiche delle anime vengono aumentate attraverso degli oggetti sintetizzati.

    Poi ogni anima vorrei fare che ha molte trasformazioni, tipo se una trasformazione vuole + atk aumentando atk si puo trasformare a un mostro con piu attacco. cosi per una buona personalizzazione di ogni personaggio.

    Poi un'altra cosa ancora le abilità di supporto delle anime le puoi equipaggiare

    tipo se lo slime impara autoprotect e autoshell ,tu li puoi equipaggiare le abiltà si supporto dell' anima slime

    poi per altri mostri e cosi via,fino a 4 equipaggiamento abilità di supporto poi in piu altre 4 equipaggiamento abilità normali, cosi anche cambiando mostri equipaggiando le abilità dello slime hai le abilità di supporto dello slime in piu lo hai con quell'altra anima.A scusate posso dirvi una cosa voi siete bravi nei script rgss? se è si potete farmi uno script in cui i tipi di abilità non si vedono in battaglia ma solo nel menù? :)

    Poi un'altra cosa ci sono le anima da abilità in cui queste anime equipaggite alle anime della potenza hanno maggiore effetto(impara più abilità)

    tipo ucidento lo slime da anime abilità e anima potenza in cui unite hanno maggiori abilità.

    Le anima abilità serve per imparare le skill,anima potenza la stessa cosa ma con effetto diverso ma

    modificano molto le statistiche dei personaggi.

    ecco è tutto per ora XD.

  2. Salve sto creando un proggetto è ancora al 1% ho solo un'idea a come crearlo.

    La storia

    La storia è una storia molto diversa dalle altre è la storia di questo personaggio

    che dentro di se ha una maledizione però senza fine.

    Il protagonista si chiama Zen questo personaggio vive una vita oscura una vita

    di morte e disperazione infatti lui sapra che nella sua mente gli tormanterà la sua maledizione

    che poi andanto avanti nella storia le cose si fanno sempre piu complicate infatti conoscerà

    altre cose angosciose.

    Non voglio svelarvi niente XD.

     

    Il gameplay

    battaglie a turni che però realizzerò anche l'equipaggiamento dei mostri

    in cui potrai assorbire le anime dei mostri per poi equipaggiarli

    e poi anche trasformarli grazie a script che ho preso e un po modificato :)

    poi farò un'equipaggiamento di abilità passive cosi per una personalizzazione migliore

    Infatti tipo allenando lo slime impari certe abilità passive che poi aumenti le statistiche

    questa è la mia prima scheda del mostro in cui da qui potrai vedere come fare un mostro.(va be non è perfetto perche poi la disegnerò meglio :) )

    http://imageshack.us/photo/my-images/190/slimeanimas.png/

    qui ci sono altre immagini

    http://imageshack.us.../slimeanima.png

    http://imageshack.us...ttereanima.png/

    http://imageshack.us...ionemostro.png/

    Ancora va be devo creare

     

    I personaggi

    Zen

    poi gli altri 7 ancora ci devo pensare :)

     

     

    Minigiochi

    Ne metterò parecchi

    credo una mettero il cerca tesoro

    poi ci penso

     

     

    Musiche

    Le musiche sono create da me :)

    :)

     

    Vi tengo sempre aggiornati

    ogni tanto venite a vedere che modificherò sempre il forum

    :)

     

    AAAAaaaaa DIMENTICAVO:

    Poi metterò parecchia strategia nei boss

    infatti per battere i boss piu avanti ci vorrà parecchia strategia

    e metterò anche parechie skill

    infatti piu avanti creerò la torre di combattimento cosi per combetere contro i boss

    e per uccidere anche boss che incontri nella avventura però piu potenti

    in piu ucidento boss otterrai mostri

    però con %

    i mostri qui li ho fatti tutti forti

    infatti ognuno a una sua stat tipo lo slime ha parecchia def

    Un'altro piu atk.

    Qundi tutti so forti però devi decidere tu la tua strategia come fare il tuo personaggio

    poi le skill cambiamo tipo Slime è diverso dalla trasformazione Bioslime

    Poi Slime è piu da def e Bioslime è piu d'attacco

    Poi va be devi decidere tu sui mostri XD.

    poi farò altre cose nel gameplay

    che vi dirò con il passare del tempo

    poi va be farò skill come risveglio o ultimatum che rimani con una vita e poi altre :)

    cosi per migliorare il massimo la strategia nelle battaglie e la personalizzazione :)

    cosa ne pensate :)

     

    Ho fatto anche un po di grafica ditemi se va bene la grafica lo creata da 0

    creto però i personaggi mi terrò quelli di rpg maker poi forse in futuro modifichero anche quelli

    http://imageshack.us...2/campagna.png/

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