grazie ci proverò allora io per il gameplay vorrei fare solo equipaggiamento anime, quindi vuol dire che equipaggiando un'anima ha delle statistiche che poi vengono addizionate al personaggio scelto.(Quindi i mostri non si usano in battaglia ma potenziano personaggi skill quindi il gioco si basa moltissimo sulle anime :)) Poi ogni anima ha una sua statistica tipo lo slime piu difesa un'altro piu attacco quindi tutte le anime sono forti poi devi vedere come fare un personaggio o più difesa o più attacco, poi anche i boss danno le anime molti hanno altissime stat ma abilità negative. Poi vorrei fare che ogni personaggio può equipaggiare un'anima diversa ad un'altro personaggio. Poi un'altra cosa vorrei fare che le statistiche delle anime vengono aumentate attraverso degli oggetti sintetizzati. Poi ogni anima vorrei fare che ha molte trasformazioni, tipo se una trasformazione vuole + atk aumentando atk si puo trasformare a un mostro con piu attacco. cosi per una buona personalizzazione di ogni personaggio. Poi un'altra cosa ancora le abilità di supporto delle anime le puoi equipaggiare tipo se lo slime impara autoprotect e autoshell ,tu li puoi equipaggiare le abiltà si supporto dell' anima slime poi per altri mostri e cosi via,fino a 4 equipaggiamento abilità di supporto poi in piu altre 4 equipaggiamento abilità normali, cosi anche cambiando mostri equipaggiando le abilità dello slime hai le abilità di supporto dello slime in piu lo hai con quell'altra anima.A scusate posso dirvi una cosa voi siete bravi nei script rgss? se è si potete farmi uno script in cui i tipi di abilità non si vedono in battaglia ma solo nel menù? :) Poi un'altra cosa ci sono le anima da abilità in cui queste anime equipaggite alle anime della potenza hanno maggiore effetto(impara più abilità) tipo ucidento lo slime da anime abilità e anima potenza in cui unite hanno maggiori abilità. Le anima abilità serve per imparare le skill,anima potenza la stessa cosa ma con effetto diverso ma modificano molto le statistiche dei personaggi. ecco è tutto per ora XD.