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Satsume

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Posts posted by Satsume

  1. Il discorso è chiuso da tempo, e va bene, però mi è venuto un'altro esempio, schredder delle TMNT nel nuovo film è più robot che umano xD è per quel che ricordo non è che mi piaceva molto, però intanto l'hanno conceptato così, e anche le turtles che nel cartone erano tutte uguali, nel film hanno stazze e proprietà diverse, per dire, non tanto per difendermi eh, però oh io non sono nessuno, loro sono gente famosa, quindi.

    Comunque nuovo lavoro.

     

    http://pre03.deviantart.net/edd5/th/pre/f/2015/272/9/e/lanturn_by_satsume_shi-d9bbdgr.jpg

  2. Forse perchè quello era decisamente più pennellato in modo rozzo e forse ti sembra più umanoide corazzato o quel che sia, io ho cercato di rimanere fedele al 70% ma se per farti un esempio nel viso precedente non c'erano dettagli, avrei dovuto fare lo stesso? Si sa che i remake sono sempre diversi da alcuni punti di vista.

    Vedi godzilla (non quello del 2014, ma quello con jean renò), vedi i transformers e così tanti altri, la mia non è una giustificazione perchè non mi sento in nessun modo attaccato, sto solo esprimendo un pensiero alla base di un remake, magari per un personaggio umano è più facile, bisogna solo renderlo migliore utilizzando però le stesse fattezze e caratteristiche, ma con i mostri immagino sia diverso.

    E' anche vero che non sono un mecha designer quindi un evoluzione aliena che piuttosto full mecha ci sta, anche se non ci vedo così tanto di insetto-alieno, più magari un essere stile golem vivente, però vabbe.

    Grazie Soul.

  3. Beh non posso pretendere che ogni cosa possa piacere a tutti, non capisco cosa non ti piaccia, ma forse è solo gusto estetico, magari se gli davo la faccia di un pony ti piaceva lol.

    Grazie guardian, fra 2-3 anni farò un'altro remake dai. lol

  4. Si è messo a giocare a basket mo? No perchè se quella è una tuta da combattimento, allora guardian è un toporagno.

    Non ho letto tutte le pagine, però vabbe, in compenso ti ho fatto uno sketch di wild, in futuro puoi rivendertelo :sisi:

     

    http://s2.postimg.org/6rae34795/14_wild.jpg

  5. Immagino che con una Cintiq (tavoletta con schermo incorporato) Photoshop dia il meglio, ma con quella che ho attualmente non so, lo uso solo per ottimizzare i colori e altre funzioni, ma di base uso GG per pixellare.

    Guardian in che senso? Comunque non sono professionale per poter fare dimostrazioni, non sono nemmeno abituato a fare animazioni, anche se sulla rete di tutorial c'è ne sono.

  6. Esattamente x°D

    Comunque Flame, avevo già preso referenze da google, però eh, quello è il primo tentativo, a me non mi dispiace molto com'è venuto, ma non vuol dire che non potrei fare di meglio o in modo differente,per ora non vi so dire cosa farò, se mi attigenrò alle modifiche, se penserò all'animazione, o andrò avanti conceptando altro, però apprezzo i vostri suggerimenti e ne prenderò nota per il futuro.

  7. Eh non lo so, animarlo da complesso è un casino, e visto che non sono riuscito ad animarlo bene nemmeno con 4 colori, ho optato per farlo dettagliato e basta, però non si può mai dire, non che debba aspettare qualcosa.

    Il design degli alieni lo avevo già in mente, però boh, vedo se trovo altre idee.

  8. Mi riferivo al titano guardian.

    Perchè sono pesanti le finestre? siamo nello spazio quindi lo vedo basilare uno stile focalizzato sul moderno-metallico, forse non ti piace quello che ho scelto io, ma vabbe.

    le risorse sono: metallo - cristallo - h2o

    Testament è le sue paure, tipo che si apre a mò di Bejèlit di berserk tsk. comunque non sono esperto di texturizzazione di pianeti, ho usato anche google ma i risultati son troppo contrastanti, quindi per ora mi tengo quello, posso sempre editarlo-rifarlo in futuro, magari lo faccio che si apre :sisi:

    Il prossimo passo è pixellare la razza aliena che lo abiterà .-.

  9. Non essendo Maker attivo, ma solo casuale, non ho molto da dire a riguardo, sicuramente ha molte cose novità, nonostante siano passati un bel pò di anni dall'ultimo software, quindi non dico che avrei voluto la grafica voxel, ma vedo che siamo rimasti con le camminate a 4 direction e altre cose puramente retrò, sarà anche retrò di default ma potevano dare più "opzioni" di default, si sicuramente con javascript si fa tutto (così come usare gli script sui precedenti), ma alla fine chi non ne sa nulla si ritrova comunque con qualcosa di standard, e come si è detto su, se uno è bravo, lo è bravo pure col 2000, le uniche cose veramente buone sono per le varie esportazioni IOs e forse la grafica HD, ma il resto potevano benissimo implementarlo molto tempo prima, penso.

  10. Il titano avrei voluto raffinarlo, ma non avendo presente cosa fare ho sprecato un pò di tempo soltanto per il concept, che tral'altro avevo iniziato partendo da un canvas 100x100 per poi allargarmi sempre di più, ma vabbe, non che mi interessi, li vedo ormai solo come allenamento.

    Per il pianeta, sinceramente non so proprio come fare, cioè non ho una base dove imparare, quindi sono andato a cazzo, accetto eventuali consigli.

  11. Altra roba;

     

    #Titan Souls contest [ purtroppo non l'ho finito perchè ho iniziato a farlo poche ore prima della chiusura del contest =/ ]

     

    http://s10.postimg.org/hazriaazd/Titan.png

     

    #Godzilla [32x32]

     

    http://s10.postimg.org/5klu0wi6t/Godzillax2.png

     

     

    #Questo non c'entra niente con PDailies, vorrei provare a fare un concept di simulatore di pianeti (gestionale alla Ogame) e userò rpgmaker VX ace per fare questi test, anche se non so ancora come fare.

     

    http://s10.postimg.org/xaif1u715/Planet.gif

  12. Martin, non ho tempo nè di fare il benefattore lavorando aggratis per progetti altrui senza nessun futuro, e nemmeno il tempo di mettermi a imparare passo passo rpgmaker2000, forse sono uno di quelli che "vuole farlo diventare redditizio", ho i miei motivi per volerlo.

    Ho riaperto sul forum di IG il topic del progetto che avevo abbandonato (perchè il programmatore se le filata via), inoltre sto aggiornando il topic delle pixel, non dico che devono commentare, cioè chissene, ma è mai possibile che a nessuno interessi? faccio così cagare? ho visto in quel forum progetti ridicoli graficalmente e ne ho visti di peggiori già approvati su steam, sinceramente non voglio arrivare a pregare qualcuno, sono troppo orgoglioso, ma è mai possibile che ci siano davvero solo delle teste di cazzo in quel forum? Che tu mi risponda dicendomi "no guarda, è inutile, tanto nessuno ti aiuta" e così via, ci sta, ma essere ignorato, mah... ormai posto solo per "pubblicizzarmi" non ci credo nemmeno più.

    Tornando alla questione, in altri tempi avrei accolto il tuo consiglio, ma per me è "troppo tardi" per girarmi indietro e sprecare altro tempo solo per provare qualcosa che in FUTURO potrebbe essere utile, mi dispiace, ma preferisco evitare di scervellarmi, non tanto perchè schifo la programmazione o i troppi limiti del 2k, ma è una questione di principio, non mi sentirei a mio agio nemmeno se lo volessi, ho bisogno qualcosa che prima stabilizzi la mia situazione, un progetto idiota, un bel pò di commissioni redditizie, cose così.

  13. Capito Martin, forse hai ragione, anche perchè nonostante posti di qua e di la, nessuno si fa avanti per qualche progetto, o forse solo sfortuna come sempre.

    per il disegno, cerco di recuperare, ma con questo caldo non è che abbia la forza apparte qualche schizzo generico

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