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Per l'appunto volevo fare tramite hud perchè i numeri dei giorni sono una cosa che rimane su schermo per tutto il gioco, sarebbe più piacevole se fosse con grafica migliore.
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Allora...se si potrebbe realizzare mi servirebbe uno script che faccia rimanere una variabile fino alla fine del gioco. Spiego le mie intenzioni:
-Intro del gioco (script spento)
-inizio del gioco (script acceso) il gioco si basa a 90 giorni prima della morte del protagonista, andando in un letto o facendo passare un giorno con uno script Giorno/Notte ( so che esiste per vx ma per ace esiste? se si me lo postate? :P) la variabile arriva a 89 e così via fino a zero.
-fine del gioco (script spento) per breve filmino
Grazie per l'aiuto :D
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2. Ehm... dove una macchina può passare? Non ti conviene semplicemente cambiare grafica e velocità all'eroe? ^ ^
3. Non credo di aver capito bene... bene... ciòè vuoi inquadrare diverse situazioni dopo un tot di tempo? Eroe invisibile + teletrasporto nelle diverse scene? ^ ^
Credo intendesse una cosa tipo questa: http://www.youtube.c...h?v=faRlFsYmkeY (andate a 1:03, è quel pezzo li)
Sinceramente ci avevo pensato pure io per un'intro e ho risolto facendo:
Come immagine base per il personaggio metti nulla, poi così:
1. Dissolvi schermo
2. cambia grafica eroe
3. teletrasporto
- qui un'evento ad inizio automatico:
1. mostra schermo
2. cammina, cammina, cammina, cammina eccetera....
3. dissolvi schermo
4. cambia grafica eroe
5. teletrasporto
- e qui altro evento ad inizio automatico come quello sopra
Lo ripeti per tutte le volte che vuoi e via. L'unico problema è che il personaggio si ferma poco prima che lo schermo diventi nero.
Spero d'essere stato utile ^^ è la prima volta che aiuto qualcuno XD
Grazie ad entrambi *W* Keiga sto provando ed è perfetto :3
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Ciao ragazzi :D è da un pò di tempo che non mi faccio vedere...
E torno con un dilemma (e ti pareva)
Dato che il mio gioco non si ambienta in un passato tanto remoto, mi chedevo se c'èra un modo di
- 1° Trovare un tileset al posto dell'areonave, un aereo vero
- 2°Trasformare la barca o la nave in una macchina, quindi modificate i tile passabili etc...
- 3°Non c'entra nulla con questi ma, si potrebbe fare tramite eventi (un pò difficile lo so) che mentre un chara cammina lateralmente cambia lateralmente, (come intro lo voglio mettere o come un filmino dentro la storia NO OGM o come si chiamano. lol ogm) dopo due secondi cambia sfondo e personaggio. Ad esempio c'è un bambino con sfono di campagna, (2sec)ragazzo sfondo spiaggia(2sec)uomo sfondo città(2sec) vecchio al suo funerale Fine. Allegra come cosa.
- 1° Trovare un tileset al posto dell'areonave, un aereo vero
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Grazie, sto provando in diversi modi altrimenti uso lo script. Volevo chiedere: un "cancella evento" alla fine previene il lag?
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Mi servirebbe uno script ( o anche un metodo) per evitare di far laggare il gioco, sono solo all'inizio ma lagga come i server di un gioco di sparatutto la Domenica, non so se ho reso l'idea.
Grazie :D
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Sei un fottuto genio!
D:
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Ultimamente sto giocando con la mia ds secolare a dragon quest.
Arriviamo al punto. Vorrei sul gioco che premendo un tasto a mia scelta, il pg cerchi nei dintorni.
Faccio un espemio.
Nell'editor metto un evento (non so come tasto azione forse...) e metto un commento e se il giocatore preme C (il tasto esempio) trova qualcosa altrimenti dice " nei dintorni non c'è nulla"
è ralizzabile? Anche tramite eventi? Magari con le regioni :D
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utileutileutileutileutileutileutileutileutileutileutileutileutileutileutileutileutileutile
Grazie ò_ò
Solo che mi servirebbero le "pose" mentre camminano qui è a scorrimento!
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Allora... vedendo sul sito ho trovato questo: http://www.rpg2s.net...=resource&id=69 ma mi servono più cicciottelli è TUTTI da Rubber a Brook più qualche extra della marina, insomma l'occorrente per creare un game su one piece, se li create voi vi crediterò...
Ps: i pg non devono essere cicciotteli come quelli normali... tipo questi http://img254.images...fyvszorohv3.gif
Anche perchè i primi mi sembrano più... rimbambiti... non so sae rendo
Alti come vx larghi come xp più o meno
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Oddio D: non lo conoscevoo proprio questo gioco D:
Dico davvero! comunque cerco di cambiare un pò tutto.
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Non ti preoccupare, comunque in realtà sto mandando avanti 2 progetti su vx e su ace quindi mi servirebbe :P
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Grazie comunque x3
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grazie per i consigli comunque per il mapping mi servirebbe qualcuno che non so proprio mappare D:
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Grazie per gli aiuti comunque i charset e i face sto risolvendo D:
Il fatto e che se edito il messaggio escono e se lo salvo scompaiono D:
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MakerBros
presenta
L'onore dei ladri: Il caveau della regina
1. Introduzione
Innanzi tutto grazie per essere entrati nella discussione :D
Non voglio annoiarvi molto quindi vi dirò che l'idea mi è venuta mentre leggevo i tutorial del forum :O
Dove diceva: "Il protagonista non deve essere per forza buono". A quel punto volevo creare un progetto.
Le lotte di base e le laterali mi annoiavano quindi usai un Bs in tempo reale :D
Ora la storia ;D
(So che lo state pensando e : si sono uno sfaticato ho fatto copia e incolla sul template progetti D: )
2. Storia
La storia ha luogo nell'isola di Saweka (non c'è un anno preciso).Mentre Aaron dorme gli vengono a mente i tempi in cui la Regina Elisa incaricò i suoi soldati di uccidere i pericolosibanditi. Al suo risveglio Jessie lo porta nella stanza di allenamento creata da Ben.Mentre quest'ultimi si allenanoa breve nel castello Elisa si terrà un Gran Galà in onore della regina Elisa, dove il re le regalerà una corona da 3.000 denari.Così quando Aaron viene a sapere della notizia tramite Jessie, decide di recuperare i 100.000.000 di denari che la regina gli ha rubato quattro anni fa...3. Personaggi
Per ora i più importanti poi se avrò voglia posterò i personaggi secondari...
Nome : Aaron
Ruolo: Ladro
Specialità: Nascondersi nell'ombra.
Difetti: Soffre di vertigini
Descrizione:Discende da un'antica stirpe di ladri.Quando la Regina Elisa ha rubato
il patrimonio della sua famiglia Aaron ha cercato un modo di riprenderi il suo oro.
è agile e si muove nell'ombra ha 17 anni. Perse i genitori quando aveva 13 anni, morirono per proteggerlo visto che le guardie avevano catturato Aaron e anche loro.
Ando ad abitare con Jessie e suo padre fino a 17 anni quando Aaron, Jessie e Ben si trasferirono in una piccola topaia nel Borgo Elisa. La sua rivale è il comandante Celia di cui è perdutamente innamorato.
Nome : Ben
Ruolo: Informatico
Specialità: Crea diversivi e marchingegni tutti diversi.
Difetti: Molto probabilmente ogno marchingegno da lui creato finirà per esplodere,
di fronte alle ragazze perde la ragione.
Descrizione:I genitori di Ben sono amici dei genitori di Aaron. Ben, Aaron e Jessie sono amici d'infanzia. Riesce a disattivare allarmi a distanza, creare diversivi e marchingegni.
Nome : Jessie
Ruolo: Infiltrata (Talpa) e ladra
Specialità: Jessie si occupa di creare piani d'attacco e di rapine.
Ed è bravissima nei travestimenti.
Difetti: Ficcanaso e non perde un occasione per fare scherzi o per stare zitta. Ha paura di lottare
Descrizione:Ospitò Aaron a casa sua quando i suoi genitori furono uccisi.A 17 anni suo padre le regalò un suo vecchio rifugio nel Borgo Elisa.
Il suo compito è quello di mimetizzarsi/nascondersi e raccogliere indizi.
Nome : Celia
Ruolo: Comandante di polizia
Specialità: Farebbe di tutto per non perdere una sola missione.
Difetti: Crede troppo nelle sue capacità.
Descrizione:Ha 19 anni ed è il comandante delle forze dell'ordine di Saweka,
Il suo obbiettivo è quello di catturare Aaron e la sua banda come ogni banda di ladri.
Incontrò la banda di Aaron al Galà del re in onore della regina, ma se li lasciò sfuggire.
Il re la minacciò di spogliarla del suo statuto per sempre se non li avrebbe catturati.
Nome : Elisa
Ruolo: Regina
Specialità: Possiede molti soldati pronti ad obbedire ad ogni suo ordine.
Difetti: Abusa della sua posizione politica.
Descrizione: E la regina che rubò tutti i beni di Aaron e inviò dei soldati per uccidere i suoi genitori.
4. Caratteristiche Tecniche/Gameplay
E qui vi volevo :POvviamente avete capito che è un gioco di ladri...ci vuole un battle system diverso, con lo Stealth battle system potete nascondervi nell'ombra :ph34r: lanciare un diversivo :ph34r: e colpire la guardia alle spalle :ph34r:o semplicemente rubare nelle sue tasche... :ph34r:5. Screenshot
Aaron durante l'addestramento
http://i.imgur.com/UNYpK.png
Aaron chiede indizi.http://i.imgur.com/Mt1eJ.png
Un pò di spese.http://i.imgur.com/pAdfM.png
Io vi avverto non parlateci D:http://i.imgur.com/FwiDK.png
6.Demo/Link alla versione giocabileLa Demo Finisce Dopo le campane del Gran GalàEcco a voi:Ps: spero vi piaccia e che non ci siano errori... io l'ho testato e non c'erano casomai segnalateli
http://www.mediafire...1yc7w68f4kzcbbz
7.Crediti VariQuesti sono i crediti per gli script nella demo: non escludo che in fututo aggiungerò altri script...
in quel caso li aggiungerò qui.
Shuuchan
Melosx
Storm
Ally
Kylock
Ziel Van Brand
Eikichi
EAGLEYE
Raizen884
Ringraziamenti :
Guardian of Irael (Grazie per gli aiuti passati e sopratutto quelli che mi darai in futuro :P )
Holy87 per le idee e aiuti (dovrebbero farti santo
)Ichiza Strize per il suo supermegaultra pack risorse :Q____
e tutti gli utenti che mi hanno sostenuto!
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Vabbè pure casuale va bene... l'importante è che il gioco non sottoponga sempre lo stesso title :L
Keroro dove devo inserire lo script?
E poi : come cambio gli hud del sideview99 cioè li voglio tipo mario&luigi viaggio al centro di bowser
praticamente delle casse messe in circolare dove sopra c'è disegnato skill attacca fuggi difendi etc...
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D: oddio... comunque pura curiosità...
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Questa domanda vale anche per vx:
Si può creare un title a variabili?
Ovvero che ogni volta che giochi esce un title diverso?
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Ciao :D
Mi serve assolutamente un compositore e suoni anche molto bene ;D
Se ti interessa ti contatto tramite MP e ti faccio sapere perchè il progetto ancora lo devo postare,
Mi serve la tua musica perchè se vedi che tipo di gioco è ci starebbero bene le tue musiche ;D
Ovviamente ti crediterò.
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Ciao x3
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FFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFFUUUUUUUUUUUUUUUUUUUNZIONAAAAA!
anche con il nuovo menù...
Cylde ti chiedo scusa ma lo sapresti fare anche per il vx? così posso postare il gioco *W*
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Cylde, Keroro grazie :3 comunque non si è risolto il problema più grande: aggiungerlo al menù T_T
giver hai avuto una buona idea :3
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Ahhh si scusa ho controllato ho scordato di mettere un'mmagine ora la posto subito D:
Ecco la 13 :D

Mi servirebbero 2 script: Variabile su schermo, Giorno/Notte
in Richieste scripts RGSS3 (VX-Ace)
Posted
Weee ma ti sei registrato pure tu? xD
Comunque serviva anche a me e come esempio, mi venne in mente solo il tuo xD