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Ho capito esattamente ciò che hai voluto dire tu, e cosa ha voluto dire Keroro XD Se aspetti edito questo post per spiegarti in pratica l'utilizzo dello SWITCH (che è quasi una cretinata). Nel frattempo, se vai nella sezione Campus dedicata agli eventi basilari, leggiti le prime lezioni in modo da avere le idee più chiare :D EDIT: Allora, lo switch come ha detto Keroro, è un interruttore. Se sta su ON succede qualcosa, se sta su OFF succede altro. Come un interruttore della luce, per intenderci. Tramite RPG Maker funzionano alla stessa maniera: se lo switch sta su ON l'evento ha un certo codice, se sta su OFF ne ha dell'altro. Ora, tu vuoi che il personaggio in questione faccia le seguenti cose: 1) Ci parli, e ti dice "Riposati, io suono il piano"; 2) Vada a suonare il piano (thanks Captain Obvious); 3) Ci parli, e ti dice "Cavolo, devo salutare Greta"; 4) Esce fuori dalla mappa; Come hai avuto modo di notare, tra il 2 ed il 3 c'è uno spazio: i codici non sono consecutivi, infatti. Diciamo che sarebbero 2 eventi in uno solo: allora definiamo come pagine una porzione di codice a sé stante. Il problema ora è come passare da una pagina all'altra, dato che, senza ulteriori condizioni, le pagine sono codice in sequenza. A questo proposito puoi usare gli switch. Le scelte però sono due, dipende da come ti servono: ci sono switch globali e switch locali. Gli switch globali sono switch visti in tutto il gioco. Se ad esempio ti serve che, se premi una leva, ti si aprà una porta dall'altra parte della World Map, ti serve uno switch globale. Gli switch locali (self-switch), come suggerisce il nome inglese sono degli switch semplici, adatti SOLTANTO all'evento in questione. Mi sa che questi fanno proprio al caso tuo, ma dipende sempre da te xD Allora, la cosa può diventare: 1) Show Text (previo Trigger "Action Button" ovviamente); 2) Set Move Route per l'evento fino al piano; 3) Play Musica_piano; 4) SET LOCAL SWITCH A == ON Lo switch locale lo applichi tramite "Control Self Switch...". Ora, apri una nuova pagina. A sinistra vedi varie condizioni. Due per switch globali, una per variabile, una per switch locale, una per oggetto ed una per personaggio con cui interagisce (se tipo vuoi fare che cambino le cose che dicono rispetto al personaggio con il quale parlano). Ci servirà quella per il local switch: impostala su A == ON. Se A non è su ON, questa pagina sarà nulla e non si avvierà nulla. Nella seconda pagina scrivi pure; 1) Show Text (sempre con trigger "Action Button"); 2) Set Move Route per l'evento fino alla porta; 3) Qua non so che dovresti fare per togliere l'evento dalla mappa xD Se poi vuoi fare che, tipo, quando esci dalla porta vedi il personaggio correre fino all'autobus, qua ti serve uno switch globale da settare. Poi, appena esce il protagonista, ci piazzi un evento che aziona l'evento che sposta il personaggio fino all'autobus, e così via. Gli switch sono utili proprio per questo. PS: Ti sto parlando tramite un semplice VX, e sono cose che ho imparato oggi xD Penso che altre persone siano più brave ed informate di me in proposito, se non ho risposto ai tuoi dubbi ^^
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Splendido! :Q Essere citato tra i credits poi <3 Lo provo subito e ti dico com'è! EDIT: Provato, e devo dire che è fighissimo :Q L'unica cosa, è che ho trovato un po' difficile leggere il testo ingrigito. Penso comunque che sia una cosa veramente irrisoria XD Per il resto, è splendido :Q Se la programmazione ad eventi non mi riesce, userò sicuramente questo script :D
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Popup col nome della città quando ci si avvicina tramite World Map
Unamuno replied to Unamuno's question in Supporto VX e VX-Ace
Io sto lavorando per VX, quindi penso che sia ottimo :Q Sarebbe interessante vedere questo script, anche perché io non ho trovato nulla quindi ora sono pure curioso xD Male che vada, apro di nuovo il mio GIMP e faccio tutte le targhettine coi vari nomi per inserirle tramite picture :D Una cosa sola: ho provato ad inserire i conditional, soltanto che non capisco come vadano impostati i controlli per le coordinate... bisogna inserire il comando a mano? -
Popup col nome della città quando ci si avvicina tramite World Map
Unamuno replied to Unamuno's question in Supporto VX e VX-Ace
Ma effettivamente è già in supporto xD Comunque qui, bisogna entrare tramite pressione del tasto, che poi è anche logico dato che non avresti il tempo di leggere il nome della città altrimenti XD Ed il messaggio da visualizzare, è possibile anche scegliere dove metterlo? Perché fino a quando esce del testo, ok, ma l'effetto che volevo dare era proprio quello di LOD/Chrono, cioè un tile sopra la città. O altrimenti mi accontenterò di mettere del testo in alto a sinistra dello schermo XD Grazie, comunque :) Ma mi sa che, date le mie conoscenze, questo thread mi servirà ancora un po' xD PS: Giocateli tutti e due a partire dal Trigger :Q -
La DS Linker supporta l'auto-patch delle DLDI? Se no, prova a scaricare DLDIrc, in modo che tu possa patchare automaticamente l'homebrew tramite PC senza stare lì a scegliere tutti i file da scaricare. Prova poi a mettere DSCraft nella root della Micro-SD e vedi se te lo legge (: PS: Io adoro DSCraft quasi più di Minecraft perché la Survival Mode di notte mi rode tantissimo... comunque giusto per essere precisi, esiste anche la controparte PSP, e cioè Lamecraft, ma che è fatta MOLTO peggio di DSCraft XD
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Premettendo che non so se questa sia la sezione giusta, quindi se non lo è chiedo scusa da ora, è soltanto che non so dove postare xD Ritornando al discorso, la mia idea era quella di implementare, come da titolo, il nome delle varie città/castelli/luoghi quando ci si passa sopra attraverso la World Map. Se avete giocato a Chrono Trigger/Cross, quello che accade lì per intenderci. Cercando su Internet ho trovato una discussione in un forum americano (mi pare) sul making, su cui un altro si poneva lo stesso problema (se volete posto il link, non lo posto soltanto per evitare problemi di spam). Il mio quesito è: esiste per caso uno script da implementare, oppure si può fare tutto ad eventi? Nel forum americano effettivamente è stato utilizzato il secondo metodo, ma funzionava inserendo delle immagini con sfondo trasparente... è possibile ad esempio inserire del testo al posto dell'immagine, oppure bisogna fare tutte le immagini a manina? Chiedo a voi che siete sicuramente più esperti di me xD
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Benvenuto :D Io son partenopeo, se ti interessa xD
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Benvenuto :D Un novizio come me allora, anche io uso il VX xD
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All life begins with Nu and ends with Nu... This is the truth! This is my belief. At least for now...
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Ho notato che effettivamente c'è gente interessata anche al C++ xD Se può interessare posso dare il mio contributo, beh certo fino a quello che ho fatto (in pratica fino alle classi .-.), che per chi non è proprio addentrato nel campo potrà sempre essere utile lol Appena finisco di ultimare qualche PDF metto il link per scaricare il tutto, in modo da avere il tutto in modo ordinato. Sperando che possa servire a qualcuno il mio aiuto XD
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Grazie del benvenuto xD Puoi chiamarmi come più ti aggrada, non mi faccio molti problemi :D Ed infatti voglio aspettare di iniziare perlomeno un po' di programmazione OOD prima di passare al Ruby, anche perché ci ho già provato ma è una cosa assolutamente diversa rispetto al C++ (almeno riguardo l'aspetto procedurale) e sono rimasto traumatizzato xD Per l'RPG Maker, è più un fatto affettivo che per altro. Non sapevo neanche che esistesse l'Ace prima di iscrivermi qui xD Grazie del benvenuto LOL Questo mio nick sta destabilizzando un sacco di persone xDD Forse ti conviene chiamarmi Muno come farà Apo, ma pensandoci LOL-man è più figo LOL
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Mi presento: sono Unamuno, un "piccolo" studente universitario appassionato del making xD Mi piace soprattutto ciò che concerne la parte del mapping e dello scripting, anche se sono ancora una mezza sega in entrambe LOL Attualmente studio per la laurea di Ingegneria Informatica alla Federico II <-- sperando che ciò mi aiuti ad imparare il Ruby D: Sto già lavorando ad un progetto che, tuttavia, mi serve più per capire come funziona il Maker VX (è quello che uso) che per altro, lol. Una volta ottenuta abbastanza dimistichezza, potrei pure pensare di proporvelo O: Che altro... mi piace scrivere (ma non sono venuto qui per fare pubblicità alle mie fic xD, se siete curiosi, potrete trovarne alcune su EFP, sempre sotto il nick "Unamuno") e, in generale, costruire qualcosa di nuovo. Quindi mi sa che con l'RPG Maker ho fatto tombola lol Ah già, sono anche un patito retrogamer, tant'è vero che sto giocando in questo periodo, alla faccia di tutti quelli che sbavano dietro Assassin's Creed (non me ne volete xD) Dragon Warrior :Q ...probabilmente dovrei dire dell'altro, ma non ho molta memoria, per cui preferisco commentare casomai successivamente xD Spero di essere il benvenuto, qui, a presto :D
