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devilkg

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Posts posted by devilkg

  1. Perché mettere una stanza con uno spettro (anche parecchio pompato in quanto a vita) se poi non si riceve nulla e non è nemmeno funzionale alla storia? Voglio dire, ho sconfitto lo spettro ma non ho ricevuto né EXP, né Gold e nella stanza non c'era altro, la stanza è quindi evitabilissima.

    Non te ne sei accorto... non ci sono i LV in questo gioco.

  2. Scaricato e provato.

    Premetto che non ho finito la demo,perché c'è un bug che non ti permette di avanzare.

    Questo è lo screen.

     

     

    http://imageshack.com/a/img819/4418/z7ia.png

     

    Serin viene teletrasportato lì dopo una cut-scene...

     

     

     

     

    Deduco che hai postato la demo senza prima testarla tu.

     

     

     

    Le mappe fino ad ora realizzate non saranno cambiate, dal momento che sono a un punto del gioco in cui per cambiare qualcosa dovrei cambiarne altre 1000 fino all'inizio. Non è stato testato giocandoci dall'inizio fino a dove l'ho portato, ma nel programmarlo ho sfruttato i punti di salvataggio per testarlo personalmente per accertarmi che non ci fossero bug che impedivano di avanzare. Sapendo però come spuntano i bug non ho voluto essere ottimista.

     

    Rischi di stravolgere tutto se rivedi le mappe? Nessuno ti dice ri rifarle da zero, arricchiscile e rendile meno spaziose. La mappa della città

    è vuota e senza dettagli. Puoi modificarla anche senza stravolgere tutto, basta averne voglia.

     

    Passiamo ai minigiochi, anche se interessante, quello del pestaggio, non funziona a dovere. Le vite sono tutte sfasate, questo perché non azzeri le variabili

    una volta che si ricomincia. A volte schivo e mi colpiscono lo stesso, a volte attacco ma non ATTACCA. Risultato, mi sono ritrovato a muovermi a casaccio

    e premere invio come un dannato...indovina ho vinto. ^ ^

     

    La maggior parte dei tuoi dialoghi sono scritte su sfondo trasparente, probabilmente ti sei dimenticato di renderne visibile lo sfondo.

    Ho avuto l'impressione di giocare un gioco dove si sussurravano, oppure parlavano a bassa voce.

     

    Punto di forza, a mio parere, è la storia. A me è piaciuta molto, attendo la risoluzione dei bug, per poter riprovare il game.

  3. Crei un evento con l'immagine dell'oggetto sulla mappa.

    Nei contenuti aggiungi il necessario e poi setti una switch locale in ON.

    Crei una nuova pagina nell'evento e la setti come processo parallelo.

    Gli dai un tempo di attesa a tua scelta e setti la stessa switch di prima,però questa volta in OFF.

     

    Buon making. ^ ^

  4. beh nel caso in cui dovessi fermare quell'evento in processo parallelo, non posso semplicemente mettere lo switch corsa su off? cosi il processo parallelo non dovrebbe intorrompersi? oppure guarda lo switch solamente per attivarsi?

     

    Come tu stesso hai scritto basta settare lo switch nuovamente su off per interrompere il processo.

  5. Si, quando esce dal villaggio il PG viene teletrasportato automaticamente su quel ponto; e proprio in quel punto ho inserito l'evento. Soltanto che se ci viene teletrasportato sopra l'evento non parte... Ad esempio se faccio un passo in qualsiasi direzione e poi ci ritorno sopra parte, ma se ci viene teletrasportato sopra non parte in automatico... Devo studiarmi qualche soluzione...

    usa una switch per attivare l'evento! E' la soluzione più facile.

  6. Ciao ho scaricato e provato il tuo progetto ... fino a quando non mi sono bloccato a circa 35 minuti di gioco !

    • 1° Villaggio Lindbloom Mappe da rivedere...le case sembrano di 4 piani ,all'interno i muri sono di 1 tile.
    • terreno di caccia, passi dagli alberi usati normalmente nella vegetazione, alla palma in un isoletta al centro della mappa (creata suppongo dalla pioggia visto che non ci sono fiumi o mari).
    • Una volta nel terreno di caccia per avanzare nella storia sono obbligato ad entrare in una casa, senza una ragione valida...ma solo per attivare una switch suppongo !?
    • Una volta ritornato nel villaggio,scopri che e stato attaccato da dei soldati ... ma da dove sono arrivati se il villaggio ha una sola entrata, che si trova nel terreno di caccia?
    • Il nonno merita la sepoltura...la nonna no!
    • Dialoghi da rivedere.
    • Le fiamme non sono animate.
    • Gli scontri con i soldati non sono facili.E poi perché loro usano fire se sono fisici e fanno il danno del mio mago al lv 4!?
    • Lo scontro con il capitano e titanico ... non riesco a recargli danno perché si rigenera tutti gli HP.La sua cura conviene che la fai ad eventi,2 o 3 volte massime durante lo scontro, se no non riesci ad avanzare!
    • Mesos quando entri dalla mappa del mondo c'è l'effetto luce(anche se non sembra un effetto luce),ma dal teletrasporto non ce.
    • Dopo devo trovare un lasciapassare,che per ottenerlo devo prendere un abito da sposa nella capitale,che per raggiungerla devo passare su un ponte...che è distrutto....cosa devo fare?

    Queste sono le mie impressioni fino ad ora!

    Edito quando completerò la demo ... o almeno se ci riesco.

  7. Dantuzzu ahaha questo nome mi fa morire! XD

    Torniamo alla tua demo...l'ho scaricata e provata...

    • il mapping mi sembra buono, ma la foresta secondo me puoi migliorla ancora.
    • perchè delle galline si muovono liberamente per il villaggio e a volte ostruiscono il passaggio?
    • è proprio obbligatorio fare muovere tutti gli NPC? Le farfalle fanno ombra ... ma l'eroe ci può camminare sopra...
    • Alcuni file audio RINOMINATI da te sono mancanti...dovendo poi reiniziare il gioco...quando dormi a casa dell'eroe,nel pub del primo villaggio se parli al pianista,nel secondo villaggio a casa del saggio quando devi dormire...
    • Gli scontri sono titanici...nel deserto ogni mostro ti avvelena...schivano i tuoi colpi con estrema evasione e servono ben 3 e/o 4 attacchi per uccidere un ape...per non parlare dello scorpione...e dei TREDICESIMI nella foresta... quasi impossibile ucciderli ... sono scappato ogni volta.
    • poca mana per utilizzare le abilità.
    • Nell'introduzione le guardie si muovono a caso... pur vedendo Marcus affianco a loro... non lo seguono ...
    • in uno dei dialoghi di dantuzzu c'e un errore grammaticale quando parla della madre ... mi e' sfuggita la scena.
    • quando fai Game Over la Picture e sfasata rispetto allo schermo.

    dovvresti rivedere e ricalibrare gli scontri a parere mio ... poi io mi fremo qui perchè su altro non me ne intendo.

    Ciao e alla prossima release.

  8. Ciao a tutti , mi chiamo Devilkg ho 24 anni e vivo in Piemonte. Sono sempre stato appassionato di rpg maker sin dal lontano 2k

    ma le mie abilità sono quelle di un novizio ( per non dire nabbo). Spero di poter crescere insieme a voi,ciao a tutti ci vediamo alla presentazione del mio pregetto.

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