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KenzaMe92

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Everything posted by KenzaMe92

  1. Partecipo tool AGS http://imageshack.us/a/img96/9542/challengecontest.png Edit: lo sto facendo totalmente in inglese.
  2. a me xerneas sembra simile a cobalion di bianco_nero 2
  3. Il programma secondo me è utile, ma il link non và; spero sia un problema temporaneo.
  4. spero che qualcuno riesca a trovare una soluzione, visto che io non riesco a capire niente di RGSS1, ma solo qualcosa del 2 e del 3.
  5. @guardian sarebbe stato meglio avere consigli, sì. Aggiunto link alle RTP
  6. si amici che non sono ancora registrati sul forum che lo vogliono completo. modificato il primo post nella sezione gameplay
  7. Avrei intenzione di scrivermi la trama oltre a fare la programmazione, secondo voi è una cosa buona? da stasera andrà più spedito grazie a delle richieste da parte di amici.
  8. Per il momento, sto facendo un database excel, dove sto iniziando a impostare i personaggi, i nemici e un loro carattere
  9. Ho modificato i nomi dei personaggi nel primo post. Protagonista Terry Antagonista Jacky @L'ANTIPATICO 2.0 per menu principale intendi quello raggiungibile tramite il tasto ESC o quello dei titoli?
  10. grazie dei consigli. l'ho caricato un po' di fretta, volevo arrivare almeno al 10% prima di caricare una demo, però spero di ricevere altri consigli. ho aggiunto una nuova mappa, di cui non carico l'immagine in questo momento, perché partecipa allo screen contest, più avanti la caricherò anche qua.
  11. sono sicuro che è qualche script di yanfly, ma non riesco a capire quale, adesso provo a togliere proprio quelli uno ad uno. EDIT: ho disattivato il debug extension di yanfly, che era l'unico di yanfly a dare problemi, ma il problema maggiore è il khas awesome light effects, se serve lo script è questo: Il problema è l'aggiornamento della Scene_Map che aggiunge un argomento al comando update.
  12. Una volta usciti dal villaggio (Undead): http://imageshack.us/a/img560/7061/screencontest74.png Edit: Tool RPG VX Ace
  13. mi da problema solo in quello, ho anche l'intero yanfly engine ace, il popup generale, il khas awesome light effects il quest journal e due script anti-lag. ho creato un progetto chiamato test script, dove provo gli script ogni volta che li scarico(ne ho uno per tool)
  14. Ho un problema con il Keyboard Input v3.0 di keroro, mi esce questa strana schermata: grazie in anticipo.
  15. Per chi volesse provare le primissime mappe ho aggiunto al primo post un link, richiede le rtp installate.
  16. Rens per me http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=16699 FATTO
  17. Ho modificato i comandi del menu nell' rgss standard, per visualizzare delle immagini al posto delle stringhe. Il problema è che mi evidenzia le stringhe anche se non ci sono, e vorrei togliere l'evidenziazione solo nel main menu. L'immagine penso di riuscire a caricarla stasera; mi serve per le cronache di arshes. Edit: Ecco l'immagine che mi esce:
  18. I portali sono lì perché non ho la grafica necessaria per gli edifici.
  19. Risolto proprio ora, eraera il Yanfly Core Engine che voleva una mappa minima di 20x19 e quella era 19x21, mi è bastato aggiungere una colonna che ingame non si vede.
  20. La ragazza più avanti con la storia entrerà nel party, il drago non capisco cosa ci faccia lì, visto che è già nel party, invece il behemoth è l'inizio del viaggio; non so se si vede nello screen, in basso a sinistra ci sono due portali, per il paradiso e per un negozio. Quella è la risoluzione massima del portrait: 96x96. Testato più volte, ma non riesco a capire come facciano a salirci lo stesso se è rialzato. Infine la lava è la dimora di quel drago che si vede nello screen.
  21. Quel problema è nato quando ho cambiato risoluzione da 544x416 a 640x480, di sicuro c'è qualche altra riga da sistemare oltre a quelle della risoluzione, ma non so quali.
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