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Posts posted by KenzaMe92
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Anch'io ho avuto lo stesso problema, stavo appunto per aprire il topic quando ho visto il tuo;
io però ho due script anti lag: uno per gli eventi e uno che non ho capito a cosa serve perchè creando una mappa di prova con questo secondo script, si aggiunge il lag invece di rimuoversi!!!
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Manca perfino la punteggiatura nel messaggio. Come posso capire io lo stato d’ animo del mio eroe senza di essa? Un punto normale, un punto esclamativo, tre puntini di sospensione, il segno del dollaro…
Per renderlo più dinamico ho fatto lo screen mentre usciva il testo. XD
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Strano, veramente strano perché a me funziona benissimo, oggi pomeriggio accenderò il pc e provo a caricare la parte di script modificata.
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buona notizia, se riesco a fare un inject definitivo posso eliminare il lag sull'i7!!!
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quindi cosa mi consigliate? perché quello script è fondamentale nel mio progetto.
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Si è colpa dello script principale della storia: il khas awesome light effects.
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D: Ho un problema con vxace nel mio progetto undead, se faccio un evento in cui torno al titolo o premo f12 mi esce stack too deep. cosa posso fare?
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Spero ci siano molti screen.

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mistero del forum
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perché questo progetto è più vecchio dell' altro, ma per coerenza con l'ambientazione, ho deciso di usarlo come sequel.
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no, in un punto preciso del gioco si risveglia, come zekrom/reshiram alla torre dragospira in bianco/nero 2.
La grafica di xp è solo per alcuni sprite.
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Ciò che più conta.. 1200 anni e Arshes è ancora vivo? Qual'e il segreto per tenersi giovane? XD
Arshes è morto e grazie al suo teschio, poi verrà risvegliato.
Sul piano grafico come stiamo? RTP o custom?
Grafica RTP sia vx che xp
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Avviando RPG Maker XP non mi apre il progetto, avviando l'rxproj mi chiede invece il codice di attivazione anche se è gia attivo.
D: Cosa posso fare in questo caso?
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Trovato il problema è la versione 1.2 nel mio progetto, mentre updater e news ultima versione.
Edit: nello spoiler vedo solo metà script.
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Presenta
Le Cronache di Arshes - La Storia Continua
Storia
Sono passati 1200 anni da quando Arshes e i suoi amici hanno fondato il Regno di Sander, ma ora il male è tornato e toccherà a Ralph e ai suoi amici fermarne l'avanzata, aiutati da Arshes.
Il Regno sta per essere soggiogato e il Re stesso ordinerà di fermare il male. Ce la faranno?
Starà a voi scoprirlo.
Gameplay
Ambientazioni Fantasy, Mostri potenti, Mondo interamente esplorabile.
Il gioco sarà collegato ad un server, su cui saranno disponibili le patch di aggiornamento e/o correzione errori.
Screenshot
Vecchia versione
Schermata del Titolo
Dialoghi
Nuova versione
Non ancora disponbile
Demo
N/D (Verrà caricata appena disponibile)
Crediti Vari
Yanfly
Holy87
Berka
MelosX
Woratana
Note
Il gioco è ancora come era la prima volta, devo ancora rifare tutto il mapping.
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Per il momento sospendo il progetto causa malfunzionamenti di RPG Maker XP, appena sistemo, continuerò questo progetto.
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problema :

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allora provato e funziona:
alla linea 683 scrivi $game_variables[n] += amount
alla linea 691 scrivi $game_variables[n] -= amount
e alla linea 894 scrivi $game variables[n] = @cash
dove n è il numero della variabile che vuoi usare.
spero sia abbastanza utile.

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appena riesco apro il topic perché xp non vuole partire più, ma arshes è morto e deve essere risvegliato.
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@Macha Il mio screen è del seguito delle cronache di arshes che continuerò non appena sarà finito il primo capitolo della serie.
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Vai Holy vogliamo la versione per 2s firmata!!!!
XD
Davvero, ci vorrebbe!

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Curioso però. A me non da nessuna incompatibilità con lo Yanfly Item Menù...
Non che sia un male, anzi!
Grazie, modificato il primo post
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non ho provato, ma secondo me può essere che i combattimenti interrompano il conteggio dei frame nell'evento, magari non è così.
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Yoshi avrei bisogno una piccolissima mano, se puoi darmela, per il mio gioco Undead.

Aiuto LAG script Khas Awesome Light Effect
in Supporto RGSS3 (VX-Ace)
Posted · Edited by KenzoMe92
Sì, pressapoco è così, ma a me lagga in una mappa 20 x 19 mentre quelle più grandi niente lag e ho un pentium 3!