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KenzaMe92

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Everything posted by KenzaMe92

  1. http://imagizer.imageshack.us/v2/280x200q90/921/o7yNDj.png Presenta http://imageshack.com/a/img924/3866/Gsq1N1.png 1. Storia Son passati 8 anni da quando iniziò il progetto originale su RPG Maker XP, questo è un Remake/Restart, che vi farà vivere tutti i 6 episodi della serie, sbloccabili in sequenza, che altro dire... VXAce sembra più adatto a questo gioco rispetto all'uso di RPG XP, RPG 2k, RPG 2k3, RPG VX e RPG VXAce separati... vi lascio al resto 2. Trama Eccoci al punto più interessante (o quasi): Viaggerete per il Regno di Sander, per fermare il Mondo Demoniaco che si appresta a far sparire l'intero pianeta nel Nulla; esplorerete foreste, mari, ghiacciai, vulcani, grotte, per cercare di mantenere salvo il Trono; assisterete al ritorno di chi morì secoli prima per il Regno; infine cercherete di fondare Voi stessi un Regno in grado di evitare il ritorno del Male e allontanare il Nulla. 3. Gameplay Altro punto interessante (forse alla pari della trama): I soliti comandi classici di VXAce (per il momento, magari in futuro il controllo completo da tastiera, ma per il momento non vedo la necessità), scrigni con oggetti, ma anche oggetti random nascosti in vari punti (ad esempio contenuti in scaffali, letti, comodini, alberi, ecc.), un comodo bestiario che vi mostrerà ogni mostro che incontrerete (dopo averlo sconfitto) dicendovi tutte le caratteristiche e i drop, abilità Magia,Tecnica, Limit e Evocazione, crafting di armi e armature, richieste particolari per accedere ad alcune zone (chiavi, puzzle, ecc.) e da notare bene, al completamento di ogni singolo episodio, non chiudete prima della fine dei titoli di coda, perché vi sbloccherà l'episodio successivo 4. Personaggi Mi dispiace al momento la mancanza di Face da mostrare... ma vi metto i chara direttamente Arshes: http://imagizer.imageshack.us/a/img924/5750/RQZW0O.png http://imageshack.com/a/img923/5492/HIG51B.png Emily: http://imagizer.imageshack.us/a/img923/9176/GyEHa4.png Drago: http://imagizer.imageshack.us/a/img924/4702/h48ANk.png 5. Screenshot Ecco i primi screen che vi piaceranno, spero: Schermata del titolo Mappa iniziale: Grotta di pietra Villaggio di montagna (si son solo quelle le case) World Map 6. Link/Versione Giocabile Non ancora, ma sarà in Release VX/VXAce 7. Crediti: Holy87 Yanfly Modern Algebra Sora Keybalde Diamond Vlue 8. Eventuali Note Il gioco sarà unico ma conterrà 6 giochi insieme, cercherò di mantenere il download della versione completa a max 200MB, attualmente sono 35 MB di audio .ogg e 5 MB di grafica, spero che il database non diventerà troppo pesante
  2. quindi non c'è possibilità di risolvere... esistono altri tool che supportano gli stessi tileset (non MV che non ho voglia di riprogrammarlo da 0 in JavaScript visto che i plugin di base non sono ottimizzati)? altrimenti non posso concludere nulla
  3. Stessa mappa: http://imageshack.com/a/img924/7460/dm1NCG.png Forse dovrei cambiare i tileset del bosco... con alberi in fiore e in frutto
  4. Auguri Baldo Ssj2!!! :biggrin:
  5. 1) le alture verdi sono per motivi di trama, prima dell'inizio del gioco, viene narrato il cambiamento subito dal mondo stesso 2) i cespugli e gli alberi, non sono definitivi in quei punti, ma dovrebbero essere dei giardini 3) il terreno riempito così era giusto per dare un senso di terreno fertile 4) il portale devo programmarlo, ci sarà Arshes a studiarlo appena in mappa 5) l'unica strada possibile è la grotta, che servirà a tornare al villaggio Tutto ciò è prima dell'inizio del primo episodio di cui feci la demo con RPG Maker XP Inviato da mTalk col mio Lumia 550
  6. Benvenuta!!! :biggrin: Inviato da mTalk col mio Lumia 550
  7. So che non ha un bell'effetto, ma: http://imageshack.com/a/img924/4621/EqR0GZ.png il problema è del tileset... non so perché ma finisce sopra al drago (lo screen è del remake di VXAce di Le Cronache di Arshes) EDIT: ho cambiato link all'immagine perché ho preso per errore quella piccola invece di quella naturale
  8. ottimo, 2.0 è per Me/2000 comunque, perché XP ha 3.0 nativo senza 2.0 e con SP2 ha 3.5 che comprende 2.0 e 3.0, l'unico con 4.6.2 è Win 10
  9. Diamond, come .NET Framework a cosa è impostato? perché deve essere .NET 2.0 per massima retrocompatibilità
  10. erano caduti col vecchio account di imageshack, ho caricato l'unico che avevo a disposizione sul pc e il titolo del gioco stesso, appena ho la possibilità carico anche il resto, comunque faccio una fatica enorme a testarlo... ci metto meno tempo a avviare DooM (che chiede il quadruplo delle risorse di VXAce) e devo risolvere subito questo problema...
  11. beh 1.0 era a livello BootLoader e Kernel e 2.0 a livello Shell, il resto andrà a a.b.c.d (Major release.Minor Release.build.bugfix
  12. Ho bisogno una mano a capire come diminuire il sovraccarico di Undead sul primo processore e fare una qualche modifica per usare tutti i core... invece di uno solo.. quella che segue è una foto di un pc che ha testato il gioco, con solo Undead aperto
  13. Benvenuto!!! :biggrin: Conosci RPG Maker dai tempi del 2000.... Dovresti provare sicuramente Karma Flow e Poket Quest, per vedere solo con gli eventi senza codice esterno cosa si può fare, poi prova anche Overdrive e Our Hero! per avere qualche idea in più, comunque nelle sezioni di ogni versione di RPG Maker, c'è la sezione di supporto dedicata, in cui chiedere e ottenere risposte su qualsiasi dubbio o problema (c'è anche un topic per consigli quando manca la fantasia per inventare qualcosa). Di nuovo benvenuto!!! Inviato da mTalk col mio Lumia 550
  14. Nuovo aggiornamento, Versione 2.0 pronta, ora supporta i comandi della TUI (Test User Interface) classici di MS-DOS con interfacciamento in stile UNIX, cambiato linguaggio di programmazione da C a X# (il linguaggio X# è il C# compilato in Assembly, quindi un Assembly di alto livello) EDIT: Aggiunto 1° screen
  15. Bentornato Retrolexip!!! quando ho visto per caso il tuo nick nella lista degli utenti online ho creduto di avere le allucinazioni XD meno male che il tuo post qua mi dia conferma del tuo ritorno http://i.giphy.com/s7Z9LoeDOC29W.gif
  16. il titolo Maker Svogliata, mi venne in mente per puro caso tempo fa, ma solo ora noto che mi rispecchia alla perfezione... sapete dove comprare la voglia di fare che avevo agli albori?
    1. Danilo Sesti

      Danilo Sesti

      Da persona pigra posso dirti che solitamente ho bisogno di andare a camminare per farmi venire voglia di fare qualcosa. Almeno due ore al giorno le impiego per questo, per fare brainstorming mentale e farmi venire voglia di mettere in pratica quello che ho in testa. Che poi lo faccio di notte perché sono più ispirato e non dormo praticamente più è un altro discorso...

       

    2. KenzaMe92

      KenzaMe92

      Ah beh per la camminata ne faccio 4 ore al giorno solo per andare da casa a lavoro e ritorno, ma lo stesso non ho più la capacità di voler fare come quando avevo 16 anni... E vorrei riavere quella voglia di fare, che mi faceva stare su RPG Maker XP quasi tutto il tempo, mentre ancora imparavo a usarlo senza supporto di nessuno (non avevo internet nel 2008)
    3. Danilo Sesti

      Danilo Sesti

      mmmm è la vecchiaia che avanza :')

      Beh anche io a volte non ho quella voglia di fare che avevo a 16 anni, a meno che non sia veramente stimolato da qualcosa...non saprei che dirti, però ci penso e vedo se mi viene in mente qualche soluzione alternativa :D

  17. ancora nulla, scusa ma gli impegni (primo tra tutti mio padre a rompere quando sono a casa, che vuole che esca con lui mentre sto facendo cose al pc) son troppi, almeno finchè non trovo un modo per avere più di 10' di tempo... (sperando che stasera riesco a avere tempo tento di far qualcosa di decente modificando il menù oggetti del KZM - Engine Ace)
  18. Ottima animazione, anche se un po' lenta l'attivazione... magari riesci a aumentare un poco, 2-3 frame in più dovrebbero essere sufficienti, la velocità di movimento della schermatura di trasporto Inviato da mTalk col mio Lumia 550
  19. Il gioco riprende presto, ultimi ritocchi per togliere i bug e implementare l'Updater System e le Opzioni di Holy87, così posso implementare uno scriptino che dal menu opzioni permetterà di scegliere la risoluzione da una minima di 320x240 a una massima di 1366x768, andare oltre mi sembra troppo al momento Inviato da mTalk col mio Lumia 550
  20. Lo script è all'interno di Pokemon for Ace 8 di Crystal Noel, si trova facilmente su google, anche se lo stile non è di HG/SS ma di OR/AS Inviato da mTalk col mio Lumia 550 EDIT: Ora da pc ho recuperato il link al sito che dicevo https://crystalnoel42.wordpress.com/pokemon-for-ace-kit/downloads/
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