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KenzaMe92

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Everything posted by KenzaMe92

  1. già... solo qualche piccolo difetto, ma da VXAce a VXAce funziona bene a parte quando crasha la libreria
  2. Quei trattini gialli... Sono un bug del TileMaker, che è crashato mentre assemblavo il tileset e ho usato ps, ma a quanto pare l'ho fatto troppo piccolo e non occupa interamente i tile contigui, causando quel bordo del tile sostituito, con il tile maker io smontavo un tileset e lo rimontavo con la grafica che volevo, sto aspettando che tornino live il download e gli autoupdate del tool Inviato da mTalk
  3. @@Lusianl no non è attiva la funzione automatica di tag... Devi farla col BBCode Inviato da mTalk
  4. ah ok, ora è più chiaro, grazie delle info
  5. Domanda, funziona ancora l'assegnazione di rens da parte di un utente a un altro per un buon supporto e/o altro? e se si, i rens vengono presi dall'utente o ne vengono creati di nuovi?
  6. Unreal Engine 4.8 http://imageshack.com/a/img924/1410/A8eejy.png Pixel Art per Tileset http://imageshack.com/a/img922/5369/CmJKAC.png http://imageshack.com/a/img921/5966/m4vTkH.png http://imageshack.com/a/img922/1112/Xz1cDC.png a breve altre robe
  7. Secondo me sarebbe opportuno indicare dove si svolge, gli orari di apertura/chiusura ed eventuale costo di un biglietto Inviato da mTalk
  8. Non so se ci sarò, nel caso apparirò dal nulla, mi vedrete li, purtroppo ho cose random da svolgere, tra cui capire perché il pc va solo se vuole lui, e non se voglio io... Ma va beh, comunque spero di esserci, magari c'è qualcosa di interessante da vedere (che non abbia ancora visto) Inviato da mTalk
  9. Benvenuto!!! :biggrin: Inviato da mTalk
  10. inizio un topic random di grafica a caso, come da titolo, per tutto ciò che mi passa per la testa, da grafica digitale 2d, 3d, a mano, ecc. e per iniziare vi lascio uno screen di Unity3d http://imageshack.com/a/img923/2876/HTMzu9.png
  11. Sopratutto quella casetta in alto a dx, bellissima, se potesse essere mia... Inviato da mTalk
  12. Fai qualche prova nel caso, io è un po' che non sono molto sul tool, ma dovrebbe funzionare, altrimenti con una switch e una If fai un mini-cervello del gioco che capisce quando attivarli e quando disattivarli solo con la switch che cambierà stato poco prima del Chiama Evento, per il controllo della switch e degli incontri Inviato da mTalk
  13. Per gli incontri casuali, se non erro, 3^ pagina degli eventi ha proprio la dicitura "disattiva incontri casuali" gestibile da un evento qualsiasi e ha effetto solo nella mappa in cui ci si trova (se non è la 3^ è la 2^ pagina comunque è un comando degli eventi Inviato da mTalk
  14. Bentornata Semiramide!!! :biggrin: Inviato da mTalk
  15. Se ho capito, sono aggiornati continuamente dallo script, quindi qua trovi tutti gli script di moghunter, e ci sono due anti lag, prova a vedere se ti serve il events anti lag o il animation anti lag Inviato da mTalk
  16. Ah ecco perché RF va a scatti con la stamina attiva (totalmente a eventi) Inviato da mTalk
  17. Scusa la domanda, ma quando inizia il gioco ha una grafica il giocatore?La domanda è perché se nel rimetterlo hai fatto inizializza e il giocatore all'inizio non ha una grafica, non compare da sola Inviato da mTalk
  18. Il lag si presenta solo se gli eventi sono animati, ma se sono oggetti fissi (azionati da un tasto uno a uno) non ci sono problemi anche con mappe di soli eventi Inviato da mTalk
  19. Per l'aggiornamento automatico è sufficiente un evento comune parallelo che chiama bar_value($game_variables[21]) ogni x frame ricordando che il ritardo calcola 60 frame per 1 secondo (senza loop visto che è già un loop essendo in parallelo) Inviato da mTalk
  20. Non so se è lo script che è così o R2s ha tagliato un pezzo... Ma non esegue nulla nelle ultime righe Inviato da mTalk
  21. Annuncio terribile... tutti i progetti fermi con tutti i tool, finché non riesco a installare Win 10... sono bloccata nel limbo tra BIOS e avvio da DVD..
    1. Enom

      Enom

      Haa il limbo dipende tutto quanto da quando puoi andare giu senza romperti la spina dorsale.
    2. Holy87

      Holy87

      Beh, prova con l'USB...
    3. KenzaMe92

      KenzaMe92

      alla fine il mio pc si è avviato, ma non mi si attiva Windows 10 Enterprise LTSB e mi restano ancora 86 giorni di valutazione...
  22. sien, mi sa che il modulo universale è d'obbligo, per tutti gli script di Holy87, perché serve a interfacciarli con RPG Maker stesso
  23. La colonna sonora, per il fatto che non è nuova, ma la stessa degli episodi XP 2k3 e VX, e quindi devo farla funzionare; il mapping invece chiede tempo, che manca spesso, lavorando a 35km da casa, il tempo del viaggio non posso sfruttarlo Inviato da mTalk EDIT: Purtroppo al momento niente screen, perché Win 10 32 bit non va bene, e sto installando il 64 bit
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