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già... solo qualche piccolo difetto, ma da VXAce a VXAce funziona bene a parte quando crasha la libreria
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Quei trattini gialli... Sono un bug del TileMaker, che è crashato mentre assemblavo il tileset e ho usato ps, ma a quanto pare l'ho fatto troppo piccolo e non occupa interamente i tile contigui, causando quel bordo del tile sostituito, con il tile maker io smontavo un tileset e lo rimontavo con la grafica che volevo, sto aspettando che tornino live il download e gli autoupdate del tool Inviato da mTalk
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@@Lusianl no non è attiva la funzione automatica di tag... Devi farla col BBCode Inviato da mTalk
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ah ok, ora è più chiaro, grazie delle info
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Domanda, funziona ancora l'assegnazione di rens da parte di un utente a un altro per un buon supporto e/o altro? e se si, i rens vengono presi dall'utente o ne vengono creati di nuovi?
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si, qua Ricerca Avanzata
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Unreal Engine 4.8 http://imageshack.com/a/img924/1410/A8eejy.png Pixel Art per Tileset http://imageshack.com/a/img922/5369/CmJKAC.png http://imageshack.com/a/img921/5966/m4vTkH.png http://imageshack.com/a/img922/1112/Xz1cDC.png a breve altre robe
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Secondo me sarebbe opportuno indicare dove si svolge, gli orari di apertura/chiusura ed eventuale costo di un biglietto Inviato da mTalk
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Non so se ci sarò, nel caso apparirò dal nulla, mi vedrete li, purtroppo ho cose random da svolgere, tra cui capire perché il pc va solo se vuole lui, e non se voglio io... Ma va beh, comunque spero di esserci, magari c'è qualcosa di interessante da vedere (che non abbia ancora visto) Inviato da mTalk
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Benvenuto!!! :biggrin: Inviato da mTalk
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inizio un topic random di grafica a caso, come da titolo, per tutto ciò che mi passa per la testa, da grafica digitale 2d, 3d, a mano, ecc. e per iniziare vi lascio uno screen di Unity3d http://imageshack.com/a/img923/2876/HTMzu9.png
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Gli screen degli "altri"
KenzaMe92 replied to Timisci's topic in International Making / Making Internazionale
Sopratutto quella casetta in alto a dx, bellissima, se potesse essere mia... Inviato da mTalk -
Sistema di actor e disattivazione di incontri casuali
KenzaMe92 replied to Lerry's question in Supporto VX e VX-Ace
Fai qualche prova nel caso, io è un po' che non sono molto sul tool, ma dovrebbe funzionare, altrimenti con una switch e una If fai un mini-cervello del gioco che capisce quando attivarli e quando disattivarli solo con la switch che cambierà stato poco prima del Chiama Evento, per il controllo della switch e degli incontri Inviato da mTalk -
Sistema di actor e disattivazione di incontri casuali
KenzaMe92 replied to Lerry's question in Supporto VX e VX-Ace
Per gli incontri casuali, se non erro, 3^ pagina degli eventi ha proprio la dicitura "disattiva incontri casuali" gestibile da un evento qualsiasi e ha effetto solo nella mappa in cui ci si trova (se non è la 3^ è la 2^ pagina comunque è un comando degli eventi Inviato da mTalk -
Bentornata Semiramide!!! :biggrin: Inviato da mTalk
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Se ho capito, sono aggiornati continuamente dallo script, quindi qua trovi tutti gli script di moghunter, e ci sono due anti lag, prova a vedere se ti serve il events anti lag o il animation anti lag Inviato da mTalk
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Ah ecco perché RF va a scatti con la stamina attiva (totalmente a eventi) Inviato da mTalk
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Sportello aiuti veloci VX-Ace
KenzaMe92 replied to Guardian of Irael's question in Supporto VX e VX-Ace
Scusa la domanda, ma quando inizia il gioco ha una grafica il giocatore?La domanda è perché se nel rimetterlo hai fatto inizializza e il giocatore all'inizio non ha una grafica, non compare da sola Inviato da mTalk -
Il lag si presenta solo se gli eventi sono animati, ma se sono oggetti fissi (azionati da un tasto uno a uno) non ci sono problemi anche con mappe di soli eventi Inviato da mTalk
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Per l'aggiornamento automatico è sufficiente un evento comune parallelo che chiama bar_value($game_variables[21]) ogni x frame ricordando che il ritardo calcola 60 frame per 1 secondo (senza loop visto che è già un loop essendo in parallelo) Inviato da mTalk
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Non so se è lo script che è così o R2s ha tagliato un pezzo... Ma non esegue nulla nelle ultime righe Inviato da mTalk
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Annuncio terribile... tutti i progetti fermi con tutti i tool, finché non riesco a installare Win 10... sono bloccata nel limbo tra BIOS e avvio da DVD..
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sien, mi sa che il modulo universale è d'obbligo, per tutti gli script di Holy87, perché serve a interfacciarli con RPG Maker stesso
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Le Cronache di Arshes - Edizione Completa
KenzaMe92 replied to KenzaMe92's topic in Progetti VX e VX-Ace
La colonna sonora, per il fatto che non è nuova, ma la stessa degli episodi XP 2k3 e VX, e quindi devo farla funzionare; il mapping invece chiede tempo, che manca spesso, lavorando a 35km da casa, il tempo del viaggio non posso sfruttarlo Inviato da mTalk EDIT: Purtroppo al momento niente screen, perché Win 10 32 bit non va bene, e sto installando il 64 bit
