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BlackShadow91

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Posts posted by BlackShadow91

  1. Quello che dico io è perchè nessuno vuole unirsi in un team è creare insieme? Perchè se si trova l'idea carina si deve essere sicuri che chi crea il progetto abbia fatto qualcosa di decente? E se il bello del making fosse lavorare insieme e noi l'avessimo perso?
  2. Ma se uno non sa fare niente di grafica ma sa solo programmare come fai a creare qualcosa che attiri l'attenzione dei maker!?!?!? Gli unici che possono trovare aiuto nel reclutamento sn i grafici che cercano programmatori o scripter e mai il contrario?!?!?!?!?!? Ho letto un manifesto del making in qualche firma ed è stato detto che il problema è la mancanza di interesse nei progetti altrui, io invere rispondo che il vero problema del making è che tutti si sentono superiori a gli altri e non sn disposti ad offrire un minimo di aiuto ma anzi dicono: - tu fai qualcosa e poi forse qualcuno ti aiuterà- (traduzione: Facci vedere quanto sei niubbo così avremo una scusa per non aiutarti). E poi se chiedi aiuto nel reclutamento come si può pretendere che chi cerca perseno che lavorino con lui possa fare qualcosa da solo?!?!?!?!?
  3. La trama è buona, ma ho trovato due "errori":

    1) I Maya vivevano in Messico, non in Perù

    2) I Maya non parlavano spagnolo. Lo spagnolo è stato portato in Sudamerica dai conquistadores, e quando arrivarono la civiltà Maya era già in decadenza, e sarebbe "crollata" a breve.

     

    Per quanto riguarda il primo punto sapevo che i Maya vivevano in Messico ma non posso rivelare ora perchè ho scelto il Perù come setting per la storia se no si rovinerebbe buona parte del gioco. Per il secondo punto ti ringrazio perchè anche se ne ero a conoscenza me ne ero completamente dimenticato.

    Cmq qualsiasi commento costruttivo è sempre ben accetto!!! :sisi:

     

    Ho postato uno screen!!!

  4. Il progetto era ad uno stadio abbastanza avanzato su Vx ma su Xp ho appena ricominciato quindi ancora non è disponibile niente dal punto di vista grafico anche se penso di mettere qualcosa nelle prossime settimane. Intanto volevo sentire da parte dell community un parere sulla storia e magari qualche cosiglio o aiuto. :sisi:
  5. Unknown Team

    presenta

    El Fin del los Tempos

     

    Introduzione

     

     

    L'estate scorsa io ed un mio amico decidemmo di creare l'ennesimo gioco con rpg maker. Però volemmo provare con il Vx che non avevamo mai usato. Arrivati avanti col progetto, avevamo persino creato dei chara da zero, costatammo che il programma dal punto di vista del mapping non ci soddisfava come aveva fatto Xp negli anni precedenti, quindi decidemmo di ritornare al vecchio e caro RPG maker XP. Ma ormai era tardi l'estate stava finendo e si avvicinava il nostro ultimo anno alle superiori e allora decidemmo di abbandonare tutto. Ora vi ripropongo questo progetto.

    P.S. La trama ha partecipato ad un contest per la creazione di un manga online (ed è arrivata seconda :blink:) quindi se in alcuni punti non risulta fattibile col making di rpg è perchè deve essere riadattata. :sisi:

     

     

    Trama

     

     

    21 dicembre 2012, una data come tante per quasi tutta l’umanità. Ma per l’antica popolazione dei maya questa rappresentava quello che loro chiamavano El fin de los tempos cioè la fine del lungo periodo, la chiusura dell’anno galattico. Secondo le loro profezie grandi sconvolgimenti sarebbero accaduti. E in effetti qualcosa accade… Hanakau il perfido Dio della morte si è risvegliato dopo un sonno durato millenni e ha ricoperto il mondo di ghiaccio provocando l’estinzione di quasi tutta la razza umana. Soltanto in Perù cinque antichi artefatti Maya si sono attivati creando una protezione che riesce a mantenere il clima mite. Shin, un ragazzo abitante del villaggio di Penawa nel sud del Perù, durante una battuta di caccia nel bosco vicino al villaggio trova una ragazza che riesca a malapena a parlare e non ricorda niente, sul braccio ha un tatuaggio di due serpenti che si intrecciano fino all’altezza del polso dove le due teste sono poste l’una contro l’altra con le fauci aperte. La ragazza continua a ripetere la parola Kywate. Shin disorientato decide di portarla dal vecchio bardo di Penawa che appena vede la ragazza entra in uno stato di estasi mistica e, caduto in ginocchio, dopo aver parlato in una lingua sconosciuta muore. La ragazza spaventata scappa e (Shin) è costretto a inseguirla, tra gli sguardi incuriositi dei concittadini, fino alla torre dove è custodito uno degli artefatti Maya. Qui assiste ad un esplosione enorme e al crollo della torre. Mentre un essere alato enorme si innalza cavalcato da una persona incappucciata che tiene fra le sue braccia la ragazza svenuta. Improvvisamente una tempesta di neve si abbatte su qelle lande che fino a quel momento erano state verdi, la temperatura scese drasticamente e ogni filo d’erba nel giro di pochi secondi morì. Shin ritorna al villaggio ma ormai è un cumulo di cenere orrendi mostri si aggirano per le strade uccidendo i poveri abitanti. Uno si accorge di lui e gli piomba addosso ma prima che possa raggiungerlo viene freddato da un pugnale volante che lo colpisce dritto in testa. Alle spalle di Shin sopraggiunge una ragazza che lo afferra per un braccio e lo porta all’interno di una casa. Il suo nome è Myria ed è un membro della Gilda un’organizzazione segreta che cerca di mantenere la pace nel continente. La sua missione era quella di trovare una ragazza che sarebbe comparsa in quei giorni al villaggio. Quindi intima a Shin di dire tutto quello che sa se nn vuole essere ucciso. La discussione viene però interrotta da uno schiera di mostri che irrompe. E Myria è costretta a fuggire fuori trascinandosi dietro Shin. Una volta messi in salvo il ragazzo le racconta tutto quello che era accaduto quella mattina. Myria viene colpita dalla parola detta dalla ragazza ricordandosi di un'antica leggenda che parla di un artefatto capace di farti viaggiare nel tempo. Così decide di farlo venire con lei alla base della Gilda,nella capitale al centro del Perù, pensando che possa esserle utile. Questo è solo l’inizio di una grande avventura … Strani esseri,una misteriosa organizzazione e un viaggio per il perù muoveranno le fila di una grande storia in cui niente è come sembra. Il destino dell’umanità sopravvissuta sta per cambiare velocemente o forse no?!

     

     

    Personaggi iniziali

     

     

    Shin

    Ragazzo estroverso e coraggioso, si procura da vivere rubacchiando nel suo villaggio natale e cacciando nel bosco vicino. Quando viene a conoscenza dell'antico artefatto con il quale si può viaggiare nel tempo e disposto a tutto pur di cambiare il corso della storia ed evitare il risveglio del Dio Hanakau.

     

    Ragazza sconosciuta

    Non si sa molto di lei, viene ritrovata nel bosco senza memoria e capace a mala pena di parlare. Sembra a conoscenza di grandi segreti riguardanti antiche leggende Maya.

     

    Myria

    Ragazza determinata e decisa, è un membro della Gilda,la potente organizzazione segreta che mantiene la pace nel continente. La sua missione era di ottenere quante più informazioni possibili riguardo un possibile attacco da parte degli scagnozzi del Dio Hanakau.

     

     

     

     

    Caratteristiche gioco

    L'idea è di suddividere il gioco in diversi capitoli(tipo .hack/) e magari anche qualche espansione che faccia vedere l'avventura da un altro punto di vista. Il menù deve essere personalizzato. Il sistema di battaglia laterale Minkoff oppure l'ABS di Blizzard. Altre caratteristiche si sceglieranno in seguito.

     

    Screen

     

     

    http://img839.imageshack.us/img839/3562/provamappa.png

    Prima prova di una mappa. Rappresenta l'abitazione di Shin appena fuori dal villaggio. Che ne pensate??

    http://a.imageshack.us/img202/861/casaeroeinterno.png

    Prova dell'interno della casa dell'eroe che ne dite?

    http://a.imageshack.us/img230/6770/casaeroeesterno.png

    Seconda prova della casa dell'eroe. Ditemi cosa devo migliorare pls!!!!

     

     

     

     

    Demo

     

    N/A

     

    Crediti

     

    N/A

     

    P.S.

    Se qualcuno volesse dare una mano mi mandi un MP con il suo indirizzo msn che così ne parliamo.

  6. Ciao a tutti, cerco gente che è disposta a lavorare con me ad un progetto che avevo in mente. Quello che pensavo di fare era un gioco tipo kingdom hearts ma anzichè i cartoni disney usare i personaggi di anime e manga giapponesi. Trama,personaggi e stile del gioco sn tutti da definire con le persone che vorranno entrare nel team.

    Io me la cavicchio con la programmazione ad eventi ma non ho idea di RGSS e di grafica. Se qualcuno è interessato lo scriva qui e mi mandi il suo indirizzo di msn su MP.

  7. La demo è molto piccola infatti ho già pensato a degli enigmi o minigiochi e alla storia del protagonista mi servono solo alcuni chara che sto disperatamente cercando x andare avanti.

    La cosa che mi preoccupa un po' è il mapping di cui nn sn esperto.

    Cmq grazie x i consigli nelle prox relase cercherò di correggere tutto quanto.

  8. Tales of Myria:The Tower's Kings

     

    Trama

     

    Un tempo molto lontano i due continenti della terra di Myria erano in lotta per la supremazia del continente di Shand.

    La guerra andava avanti da trent'anni quando il saggio re di Damas trovò un accordo pacifico con il potente regno di Gradia.

    Nell'isola di Frigia al centro del lago che segna i confini tra i due regni sarebbe stata costruita una torre altissima nella quale attraverso ardui combattimenti si sarebbe scelto il re che avrebe governato su i due regni portando pace e armonia.

    Da allora molti sono stati coloro che hanno tentato di arrivare in cima alla torre ma solo pochi riuscirono a divenire Tower's King.

    La storia di Ralph(il protagonista della storia)inizia sull'isola di Frigia dove vi si reca x arrivare in cima alla torre.

     

    Caratteristiche versioni

     

    Ultima versione

     

    Demo beta vers 0.3 http://www.mediafire.com/file/gzu2mnem2yj/Tales of Myria.rar

     

    Bug Fix:

    Migliorato il mapping

    corretti diversi bug di animazioni

     

    ADD:

    Incontri casuali e relativa spiegazione nel First assistent

    Primo Boss

    Diversi enigmi e scrigni nei vari piani

    Musiche ed effetti

     

    Versioni precedenti

     

     

     

    P.S.

    I crediti x tutte le aggiunte verranno fatti sull'edizione finale del gioco.

    Cmq grazie a tutti coloro che hanno collaborato e aspetto con ansia i chara di Lusianl x continuare nel mio progetto.

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