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cisba1000

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Posts posted by cisba1000

  1. Interessante quel niente storia in rosso. Un mondo tutto aperto da esporare dunque! ^ ^

     

    Ti andrebbe di mettere qualche screen in anteprima e descrivere un po' qualche meccanica dato che hai subito aperto un topic di release e non hai quello di progetto? Se vuoi puoi usare il template che trovi proprio nella sezione progetto. Altrimenti qualche screen e descrizione per far capire come è fatto il gioco ed invogliare gli altri utenti a scaricarlo.

    ^ ^

    Preferisco lasciare una nube di mistero sul gioco, non voglio dare molte informazioni. :wink:

    ---
  2. http://oi68.tinypic.com/vyo2l2.jpg

    Presenta

    http://oi66.tinypic.com/23idu0w.jpg


    Combatti e Esplora! Niente è impossibile in questo gioco d'avventura, Il mondo è la tua tela.

    Prendi gli strumenti e vai! Crea armi per combattere un'ampia varietà di creature.


    Un videogioco di ruolo, ambientato in un mondo in due dimensioni.

    http://oi67.tinypic.com/30coh21.jpg

    NIENTE STORIA! SOLO = l'esplorazione, costruzione di oggetti e armi, combattimento contro una serie di creature, mostri e boss!

    Ma attento, ci sono molte sfide ad aspettarti... Sei pronto ad affrontarle?

    http://oi66.tinypic.com/2nsotwk.jpg

    16 Ore Di Gioco!



    9 Personaggi Giocabili!


    Sito Web = http://www.cisbogame.flazio.com/


    Download = http://www.mediafire.com/file/s0735naj555qu5j/Oira.exe/file


     

    -- VERSIONE 4.0 --

    BETA TEST

     

    -- VERSIONE 3.0 --

    3 Nuovi Boss

    ​Allungamento Del Gioco

    Molti Bugfix

    Nuova Mappa

    Aggiunti Molti Più Dettagli (Segreti) In Molte Mappe

    Miglioramento Di Molti Sprite

    Ordine Nel Data Mining

    E Tante Novità

    -- VERSIONE 2.1 --

    Ottimizzazione = 50 Megabyte In Meno

    Menù Animato

    E Piccole Novità

    -- VERSIONE 2.0 --

    Multiplayer Coop [Con I Salvataggi Precedenti (1.0) Possono Causare Freeze E Piccoli Glitch]
    2 Nuove Mappe (Una E' Giocabile Solo In Multiplayer)
    Ottimizzazione = 300 Megabyte In Meno
    Ridotto Il Lag
    Piccolo Tutorial
    Nuovo Personaggio
    3 Nuovi Mostri E Un Boss
    Aggiunto Pulsante Aiuto
    3 Nuovi Oggetti
    3 Nuove Armi
    4 Nuovi Accessori
    2 Nuove Abilità
    E Tante Piccole Novità


    -- VERSIONE 1.0 --
    Release

     

  3. Descrivendolo così sembra quasi un gioco poco vario! XD In quel caso potresti essere tu stesso a prendere qualche formula o dettaglio da altri tipi di gioco o meccaniche generali per rendere il tutto più avvincente e particolare.

    ^ ^

     

    Era da tempo che non si vedevano progetti sui pokemon!

    Dagli screen mi sembra tutto abbastanza standard e non fatto bene.

    Posso darti un consiglio? Scrivi pokemon rpg maker screen su google o cerca pokemon garnet. Potresti trovare ispirazione! =)

    Grazie davvero per i vostri consigli :blink: cercherò di rendere il gioco più maturo, perché ammetto che è un tantinello acerbo :vergogna: (ma no fatto male :grrr: :sese: cattivo :shame: :shame: :shame: ) :asd:

  4.  

    Capito. Beh, speriamo solo che non capiti nulla di brutto, allora. xD

     

    I pokemon sono della nintendo!NIIIIIIIIIiiiiiiiiiiiinnnnnnnnNNNNNttttttteeeeeeeeeeeeeeeennnnnnnNNNNNNddddddDDDDDDDDDDDDooooooooooooo!

    Ma usare la fantasia e creare i vostri miciobaocosi?

    Gli scamon

    I cachemon

    I minghiomon

     

    :sad: :sad: :sad: :sad: :sad: :sad:

    http://i.imagebanana.com/img/smd6knmu/scarymovie5pokemon.jpg

  5. In che senso? È pericoloso?

     

    Ah quindi è un Mistery Dungeon, il tipo di gioco con i pokemon che vanno in giro da soli, non se ne vedono molti per rpg maker, di solito si fanno quelli con gli allenatori.

    ^ ^

     

    Però per tutto il resto solitamente consigliamo di aprire topic quando c'è un po' più di materiale da mostrare.

    Ci sono poche righe per la storia (gilda di guerrieri?) ed a parte il BS classico (peccato D:) non ci dici molto altro, esclusi i plugin che messi lì così accennati non sono tanto un pregio in personalizzazione anche se hanno modifiche. Prova ad entrare di più nel dettaglio, facci vedere immagini di qualche pokemon o personaggio con la relativa descrizione, spiegaci tutte le chicche di gameplay, mi par di ricordare che i mistery dungeon sono particolari in quando a meccaniche di gioco.

    Soprattutto mostra più screen se ne hai, per ora ci sono il title standard, la scelta degli starter che è un bene sia fatta ad eventi anche se manca un po' la parte grafica a supportarla con selezionatori e spiegazioni sul pokemon scelto. World map in piccolo. Prova a postare più screen ed a descrivere meglio il tuo progetto! ^ ^

    Concordo in pieno... Sono stato molto restio ad rilasciare contenuti da mostrare :sad: Lo fatto perché giochi come Final Fantasy X-2: Last Mission o la serie di Pokémon Mystery Dungeon (alla quale prende spunto il titolo del gioco :blink: ) non hanno molto da far vedere... :vergogna: se non molte stanze che variano di numero e di aspetto con nemici che hanno quasi sempre le stesse caratteristiche... MA! inserirò presto qualche altro screen e qualche spiegazione in più... ma non mi dirò molte cose sul gioco :blush:

     

    Ah ecco, avevo capito il contrario. XD

    In ogni caso fate comunque attenzione perché Nintendo ha il potere legale di farvi togliere qualsiasi link di download come è già successo per tanti altri fan-game di Pokémon, come nel caso del recente Pokémon Uranium (basta googlare 1 secondo).

    Conosco la storia di Pokémon Uranium ma non credo che sarà anche nel mio caso :nono: passerà molto inosservato il mio gioco, perché non ho un grande pubblico... E poi ci sono tante hack rom in giro nel web :nu: vengono proprio da me :cool:

  6. Non è illegale pubblicare sugli store di app giochi fatti con risorse prese da giochi ufficiali? Ti consiglio fortemente di non farlo.

    Non verrà mai pubblicato negli store :nono: ma creerò comunque una APK godibile e giocabile :sisi:

    e il più ottimizzata possibile :smileright:

  7. ATTENZIONE GIOCO POKEMON




    Cisba1000 = Giorgio Cisbaglia


    Presenta



    Mystery Dungeon


    (Un Gioco Creato Per Android)



    Storia



    Dovremmo vestire i panni di un Pokémon da vuoi scelto, che si trova in una spiaggia purtroppo senza ricordi e saremmo quindi costretti ad affrontare il nostro primo Dungeon per arrivare ad Otuca, un piccolo villaggio dove ci sarà la Gilda Dei Guerrieri!



    "Questa Gilda è stata formata contro i leggendari,


    perché loro dopo aver creato il mondo insieme al Dio


    Arceus, hanno penso il controllo!


    Il motivo della loro perdita di controllo non si


    conosce e purtroppo Arceus non può aiutarci, essendo


    che dopo la creazione dell'universo è caduto in


    un sonno alla quale non si risveglierà molto presto...


    E' per questo che è stata fondata questa gilda!


    Dobbiamo fermarli noi, e nessun altro!"



    Una Gilda piena di missioni dove però scopriremo andando avanti i nostri preziosi ricordi...



    Caratteristiche Tecniche



    Battle System a turni con il nemico rivolto frontalmente con 211 Pokémon utilizzabili.


    (Sono solo | 70% | 80% | quelli che ho aggiunto!)



    Le risorse grafiche del gioco sono state MODIFICATE o fatte da ZERO da me e dalla mia ragazza!


    Mentre altre risorse sono state "rubacchiate" dalla Pokémon Company che ne possiede tutti i diritti...



    Per i plugin sono stati invece scaricati e attivati con qualche leggera modifica...



    Screenshot



    http://i.imagebanana.com/img/wp18netj/Immagine.png


    http://i.imagebanana.com/img/mp16tt09/Immagine1.png


    http://i.imagebanana.com/img/hv7yf7h3/Map006.png


    Mappa Del Mondo completa al 95%



    http://i.imagebanana.com/img/xqhay84m/Immagine.png http://i.imagebanana.com/img/4262xg6t/Immagine1.png



    └ Dungeon E Boss ┘



    Demo



    ..: Ancora Niente :..



    Crediti



    - Programmatore -


    Giorgio Cisbaglia (Fondatore)


    - Beta Tester -


    Francesca Perinelli


    - Tool -


    GIMP 2


    Intel XDK


    - Musica -


    Nexon (Monster Squad)


    - Plugin -


    Galv's Roll Credits Version 1.2


    Hime Level Up Events

    Hime Common Event Queue


    Liply Memoryleak Patch


    More Character Frames


    SAN MapGenerator ver1.00a


    Camera Control v1.00


    Yanfly Engine Plugins - SaveCore 1.03

  8. Mi sento chiamato in causa anche se non sono un programmatore.

    Usatemi con parsimonia!

     

    Come ho già scritto sopra vorrei sapere se c'è un modo per cancellare

     

    -Shadow1.png

    -Shadow2.png

    -States.png

     

    Senza che vada in errore...

    Poi ragazzi se non c'è un modo fa niente per 200 / 300 kb di spazio non é un problema insomma :D

     

    Però se avete un trucchetto per estirpare questi 3 file vi prego di dirmelo ^-^

  9. Perché vuoi cancellarle? Non devono apparire in game? Conta che puoi sostituirle con una versione trasparente per non aver problemi.

    ^ ^

    Non appaiono in game perché non utilizzo un battle system frontale, quindi posso anche toglierle....

     

    Avevo già pensato di utilizzare immagini trasparenti però sono un tipo fissato :asd: sulla pulizia del data mining e delle risorse del gioco che sfrutto :asd: poi se per 3 file bisogna smuovere mari e monti allora le posso anche lasciare li :troll: però vorrei provare :folletto:

  10. Salve a tutti :smileright:

     

    Vorrei cancellare le seguenti immagini dalla cartella di gioco [system]

     

    -Shadow1.png

    -Shadow2.png

    -States.png

     

    Purtroppo cancellarli comporta un'errore, quindi sono andato ad intoccate rpg_scenes.js :sisi:

     

    Scene_Boot.prototype.loadSystemImages = function() {
    ImageManager.loadSystem('Window');
    ImageManager.loadSystem('IconSet');
    ImageManager.loadSystem('Balloon');
    ImageManager.loadSystem('Shadow1');
    ImageManager.loadSystem('Shadow2');
    ImageManager.loadSystem('Damage');
    ImageManager.loadSystem('States');
    ImageManager.loadSystem('ButtonSet');
    ho tolto già un po di roba ma questi tre file non vengono via... come dovrei fare?
  11. Di base, se parli di progetto sul desktop, dovresti andare alla riga 656 di rpg_manager.js e cambiare dove è scritto save

    var path = window.location.pathname.replace(/(\/www|)\/[^\/]*$/, '/save/');

    con il nome della cartella che vuoi. Non c'è bisogno di creare la cartella, lo fa automaticamente nella cartella di progetto. Volevi proprio spostarla da un'altra parte? Non conosco la sintassi precisa, ma il percorso, se te ne intendi, va cambiato lì.

    C'è da dire inoltre che la questione salvataggio potrebbe essere diversa per progetti online.

    ^ ^

    Grazie mille *___________* risolto :tongue:

  12. ciao a tutti.

    ho inviato il gioco creato da me ai miei amici ma non gli partiva, dopo un po di ricerche ho scoperto che ci vuole rpg installato.

    ma io mi chiedo, è possibile inviare i giochi creati con rpg maker vx ace e falli partire senza che abbiano rpg installato?

     

    non so se ho sbagliato sezione è che sono nuovo :tongue:

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