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Rpg²S Forum

carlozampasroma

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Posts posted by carlozampasroma

  1. Grazie 1000, il BS non te l'avevo detto perchè per adesso uso quello di base, perchè ancora non ho deciso come fare, ora provo questo sistema che mi hai detto, ma se è una cosa eestremamente lunga uso il Pokemon Starter kit (che non avevo mai sentito)...

    comunque non sono proprio inesperto, è da quando avevo 6 anni che smanetto su RPG (ovviamente all'inizio mi divertivo solo a far muovere il personaggio e a far dire parolacce alle persone...) Ora provo e ti faccio sapere ;)

  2. Allora, uso RPGVX (non ace). Allora, io stavo facendo proprio un gioco sui Pokemon, quindi la cattura deve avvenire tramite il lancio della pokeball. La cattura non dev'essere certa (nel senso che ci deve essere una certa probabilità di riuscita) e la battaglia deve terminare se il pokemon viene preso.

    P.s. questa domanda mi è venuta in mente ora: se creo per esempio un Oddish, lo catturo e lo tengo nel party, se ne incontro un altro e lo voglio catturare, ci riesco?

  3. Ciao a tutti, mi chiedevo se era possibile poter mettere in un gioco la possibilità di catturare il nemico, l'esempio adatto è quello dei pokemon. Io non so come fare, ma credo di dover creare molti eroi da inserire nella squadra solo nel caso della cattura. Sono sicuro che sarà un lavorone, ma sono certo di essere in grado di farlo. Sapete però dirmi come?
  4. ciao a tutti, apro questo topic perchè mi sono reso conto che sono in grado di far proseguire il gioco dopo una battaglia (sia in caso di vittoria, sia in caso di sconfitta), ma non sono in grado di fare in modo che l'eroe possa continuare solo vincendo quella determinata battaglia. Come posso fare? Dato che credo sia io che non trovo l'opzione su RPG, non ditemi di cercare, anche perchè non saprei cosa cercare...
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