Jump to content
Rpg²S Forum

Sn1P3r

Utenti
  • Posts

    72
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Sn1P3r

  1. O inserisci il simbolo $ davanti al nome (funziona con quelli per xp, dovrebbe andare pure con questi) oppure li adatti al template di vx. Bisogna in ogni caso editarli per ordinare le posizioni dei movimenti secondo il template previsto dal vx

     

    il simbolo $ ..quindi devo rinominare il file?...anche se li lascio quella grandezza magari li ordino come quelli di VX.. ma me li ingrandisce solo?

  2. Wow, che accoglienza calorosa!

    I troppi benvenuti mi stanno mandando il cervello in pappa...

     

    Non lo so, il ghepardino mi sta confondendo le idee.

     

    P.S Visto che c'è un coniglio rosso e un'uomo delle pizze io sarò il ghepardo :cool:

     

    Visto che abbiamo un coniglio , un coniglio cyborg , un ghepardo un uomo delle pizze..io faccio il cecchino :mellow: ....

     

    http://www.burgman400.it/public/All_Forum/benvenuto_gif_972.gif

  3. sarebbe questo?

     

     

    #===============================================================================

     

    # Battle Backgrounds - RMVX

    #===============================================================================

     

    # Written by Synthesize

    # January 20, 2008

    # Version 1.00A

    #===============================================================================

     

    # * This script is untested. *

    #===============================================================================

     

    module SynBattleB

    # Place your battle backgrounds in the 'Pictures' folder (Graphics/Pictures)

    # Format = {map_id => Battleback Name}

    Battle_background =

    {

    1 => "001-corridoio",

    2 => "001-corridoio",

    3 => "001-corridoio",

    4 => "001-corridoio",

    5 => "005-cancello"

     

    }

    #-----------------------------------------------------------------------------

    # Create the battlefloor?

    Create_battlefloor = false

    #-----------------------------------------------------------------------------

    # This was being requested on quite a fe forums now, so I threw a quick script

    # together. It is nice and simple, and does what it is suppsoed to do. Once

    # RMVX is released in English, then I will add additional features into this.

    #-----------------------------------------------------------------------------

    end

    #-------------------------------------------------------------------------------

    # Spriteset_Battle

    #-------------------------------------------------------------------------------

    class Spriteset_Battle

    alias syn_create_battlefloor create_battlefloor

    #-----------------------------------------------------------------------------

    # Create Battleback

    #-----------------------------------------------------------------------------

    def create_battleback

    image = SynBattleB::Battle_background[$game_map.map_id]

    @battleback_sprite = Sprite.new(@viewport1)

    @battleback_sprite.bitmap = Cache.picture(image)

    end

    def create_battlefloor

    @battlefloor_sprite = Sprite.new(@viewport1)

    syn_create_battlefloor if SynBattleB::Create_battlefloor == true

    end

    end

    #===============================================================================

     

    # * This script is untested *

    #===============================================================================

     

    # Version 1.00A

    # January 20, 2008

    # Written by Synthesize

    #===============================================================================

     

    # Battle Backgrounds - RMVX

    #===============================================================================

     

    Se è si.. mi spieghi come faccio a decidere immagine?

  4. L'unica risposta veramente utile che ti si può dare: crea il gioco che vorresti giocare. Pensa ad una trama che ti accattiverebbe, ad ambientazioni e scenari che ti piacerebbero, condisci il tutto e comincia...nessuno potrà mai darti idee migliori dei tuoi stessi desideri, in ambito making :wink:

     

    ci ho provato ._. , ma risulta vere molti problemi per via dei chara... perciò l'ho abbandonato e adesso sto pensando profondamente su cosa fare

  5. Sì, pagando i 40€ del costo del programma. Non è consentito parlare di altri metodi non legali all'interno di questo forum, almeno in pubblico (leggasi il regolamento).

     

    Almeno ce un modo per ripristinare il trial? perchè sono ritornato da una vacanza ma adesso mi è scaduto :(

  6. Salve sono qui per chiedervi un aiuto vorrei avere nel mio gameplay le face che escono e si vedano tutti quando ce un dialogo..tipo fuoriusciti non dentro lo spazio prestabilito perfavore ce qualche script? ho gia provato con codici da mettere ma non vanno
  7. anche io ci avevo pensato da un po usare la modalità on-line ma non sapevo ci fosse uno script D:

     

    eccoti uno screen di uno che è riuscito in questo intento

     

    http://www.rpg2s.net/forum/uploads/monthly_05_2009/post-66-1242922972_thumb.jpg

×
×
  • Create New...