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Fichetor

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Posts posted by Fichetor

    • Storia interessante, ma i dialoghi hanno enfasi sbaglaita: pause dove non dovrebbero esserci, e punteggiatura a volte sbagliata.

    • Piccole sbavature e dettagli.

    • Face troppo diversi tra loro, tra RTP e personalizzati.
    • Per un gioco prettamente fantasy, € è troppo realistico.
    • Uno dice Chi sei? E l'altro "Ciao Mark!" Wow! Chi non conosce il figlio del re poi?
    • Mapping da rivedere: abitazioni interne troppo "strane", tavoli enormi, strade con vegetazione al centro...
    • Windowskin buona, non so se l'hai fatta tu, ma io rivedrei il rettangolo di selezione.
    • Musiche di Maple Story! *__*
    • Musiche di Chrono Trigger! *__*
    • Musiche di FFXIII-2! *___*

    • Non si capisce dove sia l'entrata del bosco (e la world map è disegnata malissimo)

    • Quando compare il cattivo praticamente il giocatore non capisce niente.. Arriva sto tipo che minaccia e bla bla, compaiono dal nulla due guardie e questo scompare così com'è venuto. Il tutto in 30 secondi, nessun movimento, nessuna vitalità da parte di tutti i presenti.

    Molti miglioramenti ci sono stati rispetto alla demo precedente, ma per le mappe c'è ancora molto da migliorare (soprattutto gli interni), e neanche gli eventi non scherzano: tutte le scene sono troppo blande, mancano di movenze, dinamicità... Parlando con abitanti che non fanno altro che dire "Ciao!" "Chi sei?" o "Ciao Mark!" alla fine ti fa passare la voglia di parlare con qualsiasi NPC.

    Della tecnica in generale (combattimento, menu e tutto) non posso dire niente perchè non c'è quasi nulla di tutto questo. Solo qualche sporadico combattimento, e su quello posso dire che mi sembra equilibrato e che gli incontri casuali non snervano ogni 10 passi.

     

    C'è ovviamente da chiarire tante cose che non quadrano, come "perchè il figlio di un re deve andare in un bosco a prendere dei fiori, senza commissionare il lavoro a nessuno?" oppure "perchè il cattivo si fa vivo solo per rivelare, molto furbamente, i suoi piani al mondo intero?"

     

    sono felice ke ti interessi la storia,

    per il fatto ke il cattivo svela il suo piano a tutti durante il funerale c'é un motivo ke se nn è già stato dedotto lo diverrà cn lo scorrere della storia...

     

    lavoreremo per rimediare su tutto sopratutto sul fatto della dinamicità, in quanto ho già grandi idee in mente!

     

    grazie e ciao a tutti!

  1. Forse avrei dovuto premettere che lui stesso fa parte dei Coglions In Action e che siamo tutti pronti a fare la nostra parte per il suo operato, oltre che dedicarci solamente alle attività di filmmaker, inoltre lui è d'accordissimo tanto che ci siamo già divisi i compiti :tongue: .
  2. Vediamo se io e i miei Coglioni In Azione riusciamo a migliorare la cosa, insieme faremo scalpore :cool: .

    The Last Hope non ha ancora visto la sua fine, anzi presto vedrà il suo inizio!

  3. In questi giorni poi sto leggendo molti tutorial,così da migliorare almeno un po' nel mapping :sisi:

     

    Va che è proprio roba da delinquenti eh?!?!?.

    Ciao Sax e buona fortuna con i tuoi progetti, sono passato solo per vedere come te la cavavi!! :tongue:

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