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Final Andrea

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Posts posted by Final Andrea

  1. Ci sono anche molti videotutorial su YouTube, per Unity. Impari un sacco di cose. :sisi:

     

    Tempo fa avevano distribuito ufficialmente Unity3D 3.5 con licenze Android e iOS annesse! Purtroppo era per un periodo limitato, ma io sono riuscito ad accaparrarmelo. http://i199.photobucket.com/albums/aa289/Marahia/Emoticons/Pervert.gif

    Peccato! Poteva servirmi un giorno. :unsure:

  2. Per quanto riguarda gli screen, alcune mappe mi piacciono, altre invece un pò di meno. A quanto pare hai utilizzato le RTP standard del gioco.

    Non voglio dare un voto al mapping, perchè non me ne intendo, quindi lascio la parola agli altri.

     

    Il title screen non mi piace molto, prova a cambiargli la struttura, o magari i colori, che stonano tra loro.

     

    Per quanto riguarda il menù, devi ancora finirlo?

  3. Android

    Java con le SDK, e con questo linguaggio sono sviluppati tutti i giochi per Android (quasi tutti).

    C++ con le NDK, purtroppo è uscito da poco e quindi non ha il pieno supporto come il Java.

    Basic4Android, che considero il più semplice come linguaggio.

     

    iOS

    Object C e Object C++

     

    Per Windows Phone:
    C# con SDK

  4. La scelta più saggia è cercare il più possibile (secondo me) di restare sul multipiattaforma, cercando di apprendere come programmare videogiochi, ovvero i concetti chiave e generali, che se volete si possono apprendere anche imparando RGSS, e non tentare di imparare programmare PER un sistema operativo.

     

    Straquoto! Col multipiattaforma si va sul sicuro, anche se potrebbe risultare difficile adattare il codice su più OS.

    Non fare lo stesso sbaglio della Square, che ha pubblicato il suo Final Fantasy solo su dispositivi Apple. Di cazzate ne hanno fatte tante (questa è solo una delle tante).

  5. Ti sembra normale che per un corso Object C per iOS DI BASE

    Se noti nella frase c'è scritto "corso" e non "video corso". Quindi si tratta di un corso che si tiene in un edificio. Ho messo i video corsi in mezzo, perchè anche quelli sono una truffa (sempre secondo il mio parere).

     

     

    Però so che in generale 500€ sono una cifra accettabile per imparare un linguaggio di programmazione, anzi, addirittura economica.

    Economica? Secondo me di economico c'è solo quello che insegnano. E' di base, non un corso completo. Io continuo a preferire i libri, al giorno d'oggi prendere un libro in mano fa bene a molti. Poi sul fatto che insegnano poco, dipende da chi insegna. Sicuramente qualche povero essere su questo piccolo pianeta spiega per bene ogni cosa. Io comunque intendo una truffa non di per se, ma mettendo il corso in paragone con un libro.

     

     

    Ma adesso non mettiamoci a discutere anche sui corsi. XD

    Hai ragione, finiamola qua! Concentriamoci sull'object-c ^ ^

  6. Non so se già è stato postato, ma non avevo voglia di controllare 1000 messaggi XD

    Ecco che la Square Enix ha rilasciato l'uscita in giappone del Kingdom Hearts Remix v.1.5 (comprende i primi tre capitoli: kh1, chains of memories, 358/2 days)

    Per maggiori informazioni qui: http://www.square-enix.co.jp/kingdom/khhd/ (munitevi di google traduttore che è tutto in jp)

     

     

    Addio Final Fantasy. Ora ne sono certo, è finita.

    Comunque, ora ho deciso: la mia prossima consolle sarà una WiiU!

    La Square Enix ha fatto sempre skifo sul piano delle consolle. Pensa che giochi come Final Fantasy e Kingdom Hearts sono stati spezzettati in capitoli su diverse consolle.

  7. Anche io ti consiglierei di programmare Android, vai sul sicuro. Pensa sempre a creare un qualcosa che possa essere usato da un'ampia parte della popolazione, e non di una fascia ristretta. La maggioranza non si possono permettere dispositivi Apple, in quanto risultano essere troppo costosi. Comunque è sempre meglio saper programmare per ambedue.

     

     

    Per quanto riguarda il corso...era una mia considerazione personale, sta a me valutare se sia una truffa o meno...e devo dire che mi ci trovo molto bene, la qualità dell' insegnamento è davvero di ottimo livello...non so tu che corsi hai frequentato...però non generalizzare, ecco. :tongue:

    Anzi, giustamente hai detto la tua, non hai generalizzato, ...credo. XD

    Io non ho mai fatto un corso, (ho 15 anni, ma non l'avrei mai fatto), però su quello che dicono in generale è così. Basta andare sui siti di coloro che tengono video corsi...costano parecchi soldi. Ti sembra normale che per un corso Object C per iOS DI BASE (te l'ho messa anche in risalto la parola) sta 500€ ?
    I libri sull'object-c stanno sui 30 € fino a 60€ (massimo), e guarda la differenza di spesa. Poi non voglio influenzarti, ognuno sceglie come le è più comodo.

     

     

    Comunque riguardo ObjectiveC! Nessuno sa consigliarmi un libro o una guida in italiano??

    Di italiano c'è ne sono sempre poche. Ricordo che l'Italia è uno stato tecnologicamente avanzato! *ironia*

    Purtroppo se vuoi imparare grandi cose, devi conoscere anche l'inglese, deve diventare la tua seconda lingua.

    Quando un mio amico prese 5 al compito di italiano mi disse:
    "Ma che dobbiamo fa con questo italiano! I linguaggi di programmazione sono in inglese!" <- Ebbe la mia piena approvazione.

    Ho trovato questa guida: http://www.devapp.it/wordpress/wp-content/uploads/files/Diventare_un_Xcoder.pdf

    Per quanto riguarda i libri, fatti una visita qui: http://www.google.it/search?printsec=frontcover&dq=object+c&hl=it&q=object%20c&sa=N&tab=pw#hl=it&tbo=d&tbm=bks&sclient=psy-ab&q=objective+c&oq=objective+c&gs_l=serp.3...1499.1499.1.1631.1.1.0.0.0.0.0.0..0.0...0.0...1c.1.cZYSnZvxbKo&pbx=1&bav=on.2,or.r_gc.r_pw.r_qf.&fp=def5cd7a712ecba6&biw=1366&bih=677

     

    Spero di esserti stato di aiuto ^ ^ (Purtroppo amo solo il C++, lo trovo troppo figo ^_^)

  8. Ho trovato un altro bug:


    http://img21.imageshack.us/img21/9823/screenls.png

    In pratica quando editi il messaggio, nel caso fosse OGGI, esce: "Modificato il messaggio da Final Andrea il Oggi, 21:01

    * OSSERVAZIONE DELLE PICCOLE COSE *

     

    Io direi di sostituire "il" con un trattino...altrimenti si dovrebbe fare in modo che quando sia "Oggi", dovrebbe apparire in modo diverso.

    Io opterei per la prima, in quanto la trovo più semplice come soluzione.

  9. Bene, bene al più presto avrete gli screens! :D Lollo, io ho creato questo topic semplicente per informarvi sul fatto che ci sto lavorando. Quindi semplicemente avevo frainteso la "funzione" di questa sezione del forum :). Non pensavo che sareste accorsi così, come lupi famelici in cerca di screens XD!

    Si, perchè questa sezione in genere dice: "Fai conoscere il tuo progetto". Ovviamente chi legge deve farsi idea di come inizia il progetto, e gli screen sono fondamentali.

    Posso pure presentare un progetto con gameplay, trama e personaggi stupendi, ma se poi la grafica fa pena?

    Non preoccuparti, basta che prima o poi compaiano questi benedetti screen. :wink:

  10. Io come al solito possiedo il tool, Autodesk 3D Max 2013, ma non so usarlo ç_____ç
    Comunque siete sicuri che esistono le linee curve? Perchè ho notato che in molti progetti della square enix, che nei modelli 3d non ci sono curve, ma si notano solo linee, che sembrano assumere la forma di una curva (che poi tanto curva non è).

  11. La trama è carina, ma come già hanno detto gli altri edita quel cavolo di post, e segui il template predefinito. Non solo non fa male agli occhi, ma è anche più ordinato.

    Riguardo agli screen, se non riesci ad usare il metodo: FN+Stamp, c'è un programmino presente in Windows (già installato) che permette di fare screen a tutto schermo o dimensioni fisse. Si chiama "Strumenti di cattura". (Ovviamente se hai Windows7, poi per gli altri OS non so)

    Aspettiamo solo la demo, per farci un'idea più chiara sul progetto.

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