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Rpg²S Forum

Final Andrea

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Everything posted by Final Andrea

  1. Secondo me il migliore è lo stile di battaglia Real Time. Fa interagire l'utente il più possibile nel combattimento...
  2. Perhaps the most important principle for a good algorithm designer is to refuse to be content.
    1. Show previous comments  2 more
    2. Dax

      Dax

      invece la miglior qualità di un programmatore è essere pigro! troverà una soluzione semplice al problema xD
    3. Holy87

      Holy87

      Non esiste il codice perfetto, rassegnati.
    4. Final Andrea

      Final Andrea

      Non esiste ma bisogna impegnarsi per cercarlo di renderlo miglior possibile. Meno operazioni esegue un algoritmo per il raggiungimento del problema e maggiore sarà la performance del programma.
  3. Non l'avrei mai detto, il mio avatar è troppo figo!
  4. Buon viaggio! Ci mancherai... :unsure:
  5. Tutto vero...già a quei tempi possedevi il titolo di Admin. Il tempo passa mio caro Guardian...
  6. Bentornato! A quanto pare ci manchi da parecchio su questo forum...lo era già dal mio primo sbarco in questo forum (si parla di 2 anni fa?)
  7. Il processo che intendi si chiama anti-aliasing. Purtroppo non mi intendo di grafia, quindi no posso aiutarti
  8. Benvenuto! Non preoccuparti, non hai annoiato nessuno. Mmm...parti da RPG Maker VX Ace? Ottima scelta, secondo il mio parere è il migliore (non a caso è l'ultima versione rilasciata dalla Enterbrain).
  9. Da ricordare i fantastici soundtrack di Dearly Beloved, Traverse Town e molti altri di Kingdom Hearts. Holy, la musica presente nel title screen è fantastica!
  10. Benvenuto! :smile: Francesco come il papa eh?
  11. Benvenuto Thomas! :smile: Eravamo a corto di musicisti! Qualche volta facci ascoltare una musica composta da te. Allora ti saluto anche in giapponese: Kon'nichiwa Thomas! Mi fa piacere che pensi questo di noi...il coniglietto non è per niente serio! :sleep: Cosa conosci più specificamente di programmazione? Ultimamente ho notato che creare giochi horror va alla moda, ti auguro di riuscirci nell'impresa. Percaso segui il canale youtube di Micheal Righini? XD
  12. In effetti nemmeno io ho capito cosa intende per base...a quanto pare hai le idee confuse. Io avevo pensato a una cosa del genere: http://imageshack.us/a/img20/2364/seleziona.jpg L'immagine lo fatta veloce, almeno per dare un'idea. In pratica quando selezione un pg dagli un effetto del genere, e mostra al fianco l'avatar del personaggio. Ovviamente effettuando le animazioni.
  13. Hai due alternative: La prima è farlo ad eventiLa seconda è farlo tramite scriptBasta che dichiari una variabile e la poni uguale a 1. Poi dipende dal numero di personaggi disponibili nella scelta, ad esempio se devi scegliere uno tra cinque personaggi, allora devi procedere in questo modo: Dichiara variabile 'selezione' = 1SE il tasto right è premuto ALLORA: SE x = 5 ALLORA x = 5 ALTRIMENTI x += 1SE il tasto left è premuto ALLORA: SE x = 1 ALLORA x = 1 ALTRIMENTI x -= 1SE il tasto enter è premuto ALLORA: SE x = 1 ALLORA setta come personaggio 'zack' SE x = 2 ALLORA setta come personaggio 'robbie' .......Più o meno è questo il procedimento, poi dipende da come vuoi strutturare la cosa. Io avrei pensato a una schermata nera, dove ci sono le grafiche dei cinque personaggi in bianco e nero, e come selezioni un personaggio, esso diventa a colori. Tipo un grayfilter applicato al personaggio. THINK IN OBJECT ORIENTED
  14. Interessante questo gioco in stile horror. Peccato per l'incompatibilità dell'effetto luce, è molto fondamentale in un videogioco horror. La trama sembra carina, e la grafica è fatta molto bene. Ho avuto la possibilità di giocarci, e a quanto pare ho notato un bug: Il personaggio passa sopra la legna e gli sgabelli! O . o (dovresti modificare la passabilità del personaggio) Il gioco mi piace come è venuto, anche se mi sembra un peccato che il title screen e il menù siano standard, magari personalizzali, almeno il title screen che è meno complicato rispetto al menù. Cosa altro dire sul progetto...continua così e cerca di portarlo al termine e di non farlo morire.
  15. Benvenuto! Presentaci ben presto il tuo progetto e spero che non muoia come i precedenti. Se hai bisogno di aiuto puoi utilizzare la sezione supporto, saremo sempre disponibili a darti una mano. Ti auguro buona permanenza. :smile: PS: evita di usare le parole "ragazzuoli, progettuzzo, girottolare ecc." perchè mi ricordano un utente di questo forum, un certo Windalf. Almeno evitale in mia presenza XD
  16. Ottima iniziativa quella di fare video su dei videogiochi rpg! Continua così...
  17. Beh, non è colpa del tool ma dell'utenza. Ma penso che prima o poi arriveranno progetti completi.
  18. Bentornato nella comunità, anche se non ti ho mai visto. :smile:
  19. Anche io desidero partecitare alla beta test, ora che mi sono tolto la scuola davanti ho più tempo a disposizione. Io non ho alcun salvataggio, sia perché non l'ho mai avuto e sia perché faccio in continuo ripristini di win 7. Mi ero messo win 8 ma poi ho deciso di ritornare al buon e vecchio win7.
  20. Final Andrea

    Hello !

    Welcome! Why have you chosen a italian community?
  21. Vedendo tutta la mappa intera, ci ho messo 10 secondi a trovare l'uscita...ma dato che la mappa nel gioco non è visualizzata interamente, la vedo al quanto difficile. Meglio se inserisci dei punti di riferimento come ha suggerito Sieghart. Poi addirittura con i nemici! Perdi il senso dell'orientamento.
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