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Final Andrea

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Posts posted by Final Andrea

  1. Ah si mi ricordo, scaricai un ABS spagnolo e aveva dei commenti. Infatti mi chiedevo: che centrano i commenti con gli script? Non sapevo della possibilità di andare a leggere i commenti.

     

    Beh controllando meglio ho trovato un elmento dell'oggetto Evento chiamato "pages", che è un array che restituisce le pagine dell'evento. Probabilmente da lì si potrebbe estrarre il commento, ma non ne sono sicuro. Purtroppo non me ne intendo di RGSS. Vediamo se Holy si accorge del topic e ci dia la sua mano (Mano di Dio).

  2. Non mi ritengo un buon maestro, ma se ne avete proprio bisogno potrei insegnare qualcosina di animazione basilare, non garantisco nulla però.

     

    Sarebbe gradito, soprattutto da me che non ne capisco niente di pixel art e non sono mai riuscito a combinare un bel niente. Poi fa sempre bene avere più fonti!

  3. Davvero un ottima guida Holy! Il sistema di battaglia standard di RPG Maker fa davvero annoiare a morte, secondo me l'interattività è 0! Ecco perchè preferisco gli ABS, ed è l'unica cosa che ho odiato di Overdrive (peccato!).

     

     

     

    Prima di tutto, sono assolutamente da evitare le parti morte di gioco, come ad esempio lunghe mappe vuote dove il giocatore non deve fare nient’altro che camminare – o piene di combattimenti casuali monotoni.

     

    Ehm, in Overdrive la mappa era lunga priva di grafica bella e zeppa di incontri casuali >.<

    Concordo con tutto ciò che c'è scritto nella guida. Il fatto del saltare le pietre mi piace troppo, mi ricorda Skipping Stone in Takeshi's Castle.

    Hai per caso tenuto un corso di Game Design all'università, o sono idee accumulate grazie alla tua esperienza nel making?

     

    Comunque davvero una gran bella guida, utile a tutti e che spero riduca la pubblicazione di giochi noiosi.

  4.  

     

    lo tsu per il raddoppiamento deve esser piccolo

    Non lo sapevo, hai ragione, non ci avevo mai fatto caso. Ecco allora come si distingue se all'interno della parola il simbolo ? indica l'allungamento o la sillaba "tsu".

     

     

     

    ed il katakana normale senza impuri e semipuri? XD

    Oddio! Ora che me lo fai notare ho allegato l'immagine sbagliata, convinto che ci fossero tutti i caratteri. In effetti le prime 3 immagini del sillabario Hiragana l'ho fatto io con Photoshop, l'immagine dei katakana lo presa dal web ma non mi ero accorto che ci mancassero i suoni impuri e semipuri xD

     

     

     

    appuru? D: C'è la parola ringo per la mela, nel caso ringo wo

    Scrivere appuru è corretto, me lo conferma persino google traduttore (comunque mai fare totale affidabilità a quel traduttore da strapazzo). Poi ho dimenticato di inserire la particella "wo" dopo il complemento >.<

     

     

     

    in Giapponese da quel che so io il pronome invece si può spesso omettere D:

    Qui è colpa mia, non mi sono spiegato bene:

    Intendevo che bisogna metterlo, ma se è chiaro dal contesto si può tralasciare. Per esempio molto spesso sento dire: "Konnichiwa, Keisuke desu" (ho preso un nome qualsiasi), ecco perchè ho parlato di alcuni casi. E' stata colpa del mio esprimermi male. In effetti scrivendo "a differenza dell'italiano" ho fatto fraintendere, a differenza dell'inglese magari!

     

    Comunque GRAZIE INFINITE per gli errori individuati. Ho corretto e riuppato il file.

     

     

    A me basterebbe capire solo la parte discorsiva, non so se riuscirò mai ad imparare il giapponese scritto XD

    Secondo me è questione di esercitazione. I Giapponesi sono avvantaggiati solo dal fatto che hanno i Kanji davanti agli occhi 24 ore su 24. In ogni modo io sono riuscito a imparare tutto l'alfabeto hiragana, e devo iniziare a imparare il katakana. Inoltre se noti i Kanji non sono altro che la semplificazioni di disegni, quindi potresti memorizzarli più facilmente. Ad esempio il kanji di fiume è ? (kawa), e se noti queste tre sbarre formano un fiume.

  5. Altro tutorial adesso ti butti addirittura sul Giapponese!

    Beh in effetti le motivazioni che mi hanno portato sono un bel pò.

    Per prima cosa il Giappone mi ha sempre affascinato circa la sua tecnologia, ricordo grandi aziende come Sony, Samsung e via. Poi un giorno vorrei entrare nella Square Enix come game programmer, ma se non ci riesco desidero almeno farmi una vacanza li, quindi conoscere la lingua del posto é utile. Poi ho due idoli giapponesi: la prima è Mai Kuraki (cantante giapponese), e il secondo è Keisuke Honda (centrocampista del CSK Mosca, ma forse a Gennaio va al Milan). Beh in molti casi mi ritornerebbe utile conoscere la lingua.

    Ecco ora ho spiegato le motivazioni per cui mi sono cimentato a imparare il giapponese ^^

    Ultimamente ho parecchio da fare che non trovo il tempo di ultimare il tutorial del menu ad eventi, cercherò di finirlo al più presto.

  6. LEZIONI DI GIAPPONESE

     

    Autore: Andrea Sorrentino
    Conoscenze: nessuna, parte da zero

    Download: Grammatica giapponese.pdf (814 KB)

    (Aggiornamento 18 Agosto 2013 Ore 22:03) - Corretti alcune imprecisioni ed errori presenti nel pdf

     

    Indice

    1. Sistemi di scrittura
      1.1 Hiragana, katakana e kanji
      1.2 Romaji e pronuncia
      1.3 Caratteri hiragana: sillabe di base
      1.4 Caretteri hiragana: le varianti
      1.5 Caratteri hiragana: sillabe composte
      1.6 Caratteri katakana
      1.7 Suoni puri, semipuri, impuri, contratti
      1.8 Allungamento delle vocali
    2. Grammatica di base
      2.1 Struttura delle frasi
      2.2 Genere e numero dei sostantivi
      2.3 I pronomi personali soggetto
    3. Nome e copula da/desu
      3.1 Forma affermativa
      3.2 Forma negativa
      3.3 Forma interrogativa
      3.4 Forma passata affermativa
      3.5 Forma passata negativa
      3.6 Forma congetturale
      3.7 Forma sospensiva
      3.8 Forma condizionale nella protasi
      3.9 La particella no
      3.10 Dearu
      3.11 A wa B da/desu (costruzione ellittica)

    (CONTINUA - Work in progress)

    E' da circa un mese che ho deciso di iniziare a imparare la lingua giapponese, e ho buoni motivi per farlo. Tutto quello che troverete nel PDF sono tutti gli appunti presi durante il mio corso di studi. Ci tengo a precisare che sto studiando da autodidatta e quindi potrebbero esserci degli errori (ma non per forza). Comunque sia ho deciso di condividere questi appunti con l'intera comunità di RPG2s, dato che ho notato il vostro interesse per le lezioni di Dragon7.

    Per qualunque domanda o cosa che non avete capito scrivete qui sotto!  :smile:

  7. Anche Eclipse è un ottimo IDE, ma preferisco Visual Studio. Io provai Eclipse solo per il Java, quindi non so le caratteristiche che ha rispetto a VS e non posso quindi dire che Visual Studio è meglio o il viceversa. Comunque nella versione 2012 di VS ti dice anche il comando in che libreria si trova, cosa che prima non faceva.

  8. Oh davvero? Secondo me è proprio il computer della tua scuola ad essere difettata, fidati anche i computer presenti a scuola mia fanno piangere.

    Comunque io ho sempre usato Visual Studio e non ho mai incontrato problemi, nemmeno quelli citati da te. E poi Visual Studio 2012 è 3 milioni di volte meglio di Dev.

     

     

    @Arthur: veramente avevo eliminato anche quel problema riuscendo a mettere tutto su una riga (accorciando il testo da visualizzare, giusto per prova), ma dava errore ugualmente ^^;;;

     

    Io ho provato a inserirlo, eppure va tutto su una riga, e funziona pure:

     

    http://imageshack.us/scaled/landing/29/45j.png

  9. @Ken : probabilmente l'errore era che aprivi le parentesi nella riga successiva al metodo, in parole povere scrivere così:

    b.draw_text
    (0, 0, 24, b.width, "Hello")
    

    è considerato un errore; mentre se lo stesso codice è scritto in questo modo:

    b.draw_text(
    0, 0, 24, b.width, "Hello")
    

    per il programma è una continuazione della riga, essendo che nel ruby non è necessario il punto e virgola per delimitare ogni riga questo genere di errori può capitare spesso.

     

    Perfetto, quindi è risolto!  :wink:

     

    EDIT: Scusate il doppio post! Avevo fatto un edit del messaggio e a quanto pare utilizzando il bottone

    mi ha portato sull'altra textarea per creare un nuovo messaggio. Sorry! >.<
  10. Un po' come quando compili un programma in C++, ti da un'errore, lo correggi, e lui continua a darti lo stesso errore, fino a quando non chiudi il compilatore e lo riavvii, allora senza dover cambiare niente, te lo compila bene...

     

    Beh questo non è farsi prendere in giro dal compilatore, ma è mancata conoscenza di teoria. Quando correggi devi rieffettuare la compilazione, altrimenti ti avvierà sempre l'eseguibile precedente. E' tramite la compilazione che il codice sorgente viene trasformato in un eseguibile. Se tu salvi solo il file appena corretto, ma non ricompili il file continuerà a darti l'errore.

  11. @Andrea: ho provato a usare quella riga da te postata poco più su... niente... la cosa strana è che mi da sempre lo stesso errore... forse c'è veramente un errore nella riga precedente... fa come in C# che se non chiudi la riga precedente con la virgola ti da errore nella riga seguente?

     

    Intendi il punto e virgola? In molti linguaggi di programmazione quali C, C++, C#, Java, Javascript, PHP se non chiudi ti da errore, ma questa regola vale per qualsiasi istruzione, quindi tutte le istruzioni dovrebbero essere chiuse col punto e virgola. Però alcuni linguaggi come il Python e il Ruby non richiedono di chiudere le istruzioni col punto e virgola, quindi non preoccuparti il problema non è dovuto da questo.

     

    Ho provato a vedere se anche a me da questo errore, e in effetti mi funziona benissimo:

     

    http://imageshack.us/a/img843/7716/ehzn.png

     

    Ho aggiunto una nuova scena prima di Main, e ho inserito lo script. Non so perchè non ti funziona, ti ho detto che dovevi mettere quell'istruzione tutta su una riga, mentre tu l'hai spezzata in due righe nel codice che hai postato.

  12. Beh, in realtà penso che RPG Maker VX Ace sia 100 volte meglio dell'XP.  L'unica pecca è che i personaggi sono pucciosi, ma puoi benissimo utilizzare i personaggi di RPG Maker XP. Mi sembra che basta che rinomini il file del chara !$nome_che_vuoi_dare, ed il gioco è fatto.

  13. Close screen and Open Screen. Poi potrebbe chuamarsi in maniera diversa. Il chiudi schermo non fa altro che farti visualizzare una schermata nera. L'apri schermo il viceversa.
  14. È vietato chiedere o consigliare ad un utente versioni crack di un tool.

    Comunque, benvenuto :tongue:

    Ho messo gli asterischi quindi non hai le prove che intendevo quella parola. Poi il regolamento prevede di non inviare crack o chiederle. Io nessuna di entrambe ho violato.
  15. Molto carino il lavoretto grafico. Nella prima immagine i colori dei vestiti dei personaggi sono troppo accesi, mentre dovrebbero essere colori che non contrastino con lo sfondo scuro. La box dei messaggi non mi piace affatto, e il colorw del testo l'avrei preferito o bianvo o grigio chiaro o grigio scuro, ma il giallo non si può guardare.
  16. Non sapevo fosse rilasciata gratis...comunque puoi benissimo reperirti la versione crac****, beh hai capito.

     

    Edit: io ho windows 8 sul pc ed rpg maker vx ace funziona una meraviglia, stesso discorso per gli altri programmi.

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