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Rpg²S Forum

Final Andrea

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Everything posted by Final Andrea

  1. Beh! Sinceramente il regalo dell'adobe è da cestinare. Non occorre che adobe faccia il generoso, tanto ho tutta la collezione CS6 crakkata! Yeaaah!!! EDIT: ho notato che il CS2 non ha Adobe Dreamweaver, Fireworks, After Effects.....questi tre sono fondamentali! Almeno per me.
  2. Beh però diciamo che un gioco survival horror 2D non farebbe spaventare nessuno...con gli sprite pixellati non si riescono a distinguere i particolari, fondamentali per un gioco horror.
  3. O.o questo è il primo utente che abbia visto presentarsi con un "ciao" (in tutta la mia vita). Qualcosina su di te? Benvenuto! ^^
  4. Carina come idea, anche se preferirei la barra fissa da una parte o fluttuante sopra la testa del player. Quoto...
  5. Peccato! XD Mi rifarò nel prossimo banner contest ;)
  6. Una battaglia su mappa fatta ad eventi non è da lasciar perdere, anche perchè a differenza di uno script puoi personalizzarlo al tuo piacimento. Se poi non hai pazienza, dato che in questo caso ci vuole tempo, ti mando a questo script per bs su mappa: http://www.rpg2s.net...showtopic=15274 E' stato scritto da uno spagnolo, e non è niente male come bs. A mio parere creare una bs su mappa ad eventi è possibile, ma è un pò difficile da gestire. Allora fammi capire, vorresti che il personaggio attacchi una volta che il tasto B è stato premuto? Questo non è possibile farlo in quanto il tasto B in RPG Maker corrisponde al tasto Esc, num. Puoi vedere ogni tasto a cosa corrisponde andando nei contenuti. Ti consiglierei di utilizzare il tasto Y che corrisponde al tasto S sulla tastiera. Dovrai impostare così l'evento: PROCESSO PARALLELO: ->SE X e Y del giocatore è uguale a X e Y dell'evento Nemico decrementate di 1 ->SE bottone S è premuto -> Cambia grafica eroe -> Nemico HP - = 10 Capito? EDIT: Magari potresti trovare qualche script che ti cambi i bottoni associati in RPG Maker.
  7. Ah bel pacchetto di risorse per XP! Sembra che non ci manchi niente...bel lavoro.
  8. Complimenti, molto belle le stanze! Anche se concordo col fatto che ci sono particolari da migliorare.
  9. Bella idea quella di un programma crucipixel!
  10. Mi dispiace ma purtroppo non so come aiutarti. Dobbiamo solo aspettare la mano di Holy. Salvaci tu! xD
  11. Complimenti per le musiche! Tutte belle, anche se alcune stordiscono l'orecchio *forse perchè avevo le cuffie*? Che programma usi per comporre musiche?
  12. Vabbè non importa la dimensione dell'immagine, alla fine non dovrebbe succedere niente. Il png è compatibile col tool, quindi possiamo scartare questo problema. Sei sicuro che il percorso inserito dell'immagine sia sbagliato? Il problema dovrebbe essere relativo alle picture dal momento che da errore su "Sprite_picture". Cosa fa di specifico la variabile $test ? Tanto per sapere.
  13. Utile questo script, così almeno ogni mercante ha un suo prezzo.
  14. E' venuto bene per essere la prima volta...pensa io è da 1 anno che tento e non sono riuscito a creare manco uno sprite. O va in conflitto con qualche altro script, oppure può essere che il formato dell'immagine non sia compatibile con VX Ace...poi non saprei dirti. In particolare puoi postare la riga che segnala?
  15. Molto interessante anche la seconda lezione. Per fortuna ho già installato da un bel pezzo visual studio 2012, quindi non ci metterei niente a provare un pò il C#. Beh speriamo che la terza lezione sia più interessante!
  16. Ottimo tutorial! Un motivo in più per darsi al C#...comunque continuo a preferire il C++, è trasportabile quindi è possibile far girare un videogioco su più sistemi operativi. Mi sembra che il C# funga solo per ambienti Windows. Preferisco scrivere: "programmazione orientata AD oggetti"....è più figo scriverlo così! xD
  17. Character nuovi suppongo. Fai che quando i due personaggi si toccano, il 1° scompaia (cioè elimina la grafica), e rimani solo il 2° personaggio, che cambia la sua grafica in "abbraccia.png") -> era un input. Qualcun altro ha un idea migliore della mia? Ma quanti errori ci ha messo sto scripter? Non ho mai visto tutti quegli errori...che poi alla fine 1/3 degli errori corrispondono alla non adeguata chiusura delle parentesi tonde. Tze! Che tipo..
  18. Benvenuto! Speriamo che il prossimo progetto non morirà.
  19. Wao, stupendo il plugin. La cosa che mi piace molto è il fatto che si utilizza la sintassi del c++. Purtroppo non lo proverò, in quanto non uso più rpg maker, e figurati se lo vado a provare sulla versione 2003. Comunque sia, avete fatto un ottimo lavoro!
  20. Fa proprio schifo la grafica delle finestre di windows 8....preferisco quella semi-trasparente di windows 7. Sei sicuro di aver settato l'evento con: Button Action? Manda il listato dell'evento, così posso darci un'occhiata. Oppure posta lo screen della schermata dell'evento.
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